才能限界値

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解説 Edit

才能LVの最大値(レベルキャップ)。その人がどれだけ強くなれるのかを示す上限。人それぞれに生まれつき具わった成長の限界。誰もが同じように強くなれる訳ではないと言う、現実的に考えれば当たり前の事だが、一般的なRPGではまず考慮されない要素を誇張しつつ世界観に組み込んだもの。この世界の住人は際限なくレベルアップを繰り返して無限に強くなる事はできない。

それぞれのキャラには生まれつき才能限界という上限値が定まっていて、いくら努力しようがそれ以上にレベルを上げる事は出来ないし、自力でその上限を上げる事もできない。人間は勿論、カラーなどの異種族やモンスターにもこれは該当し、限界値の高い優秀な親から生まれた子は、親同様に高い才能限界値をもつ傾向にあるらしい。初出はランス3で、キャラによっては何度か変更がかけられている。

魔王である来水美樹、及び世界のバグであるランス、その子どもたちには才能限界が存在せず、理論上は無限に強くなる事が出来る。ただしLVが上がるほどに経験値は入り辛くなるため、レベルの伸びも対数関数的に落ち込むと考えられる。それにレベルをいくら上げたところで一級などの高位存在が相手にはまったく歯がたたない。一瞬でレベルを1に下げられたり、時間を戻されたり、原子分解されたりする。そのために匹敵する絶対的な力というほどでもない(それでも規格外ではあるのだが)。

才能限界値は基本的に不変のものだが、システムの管理側であるレベル神などはあるていど細工することができるらしい。但し禁止事項。……なのだが、一部のレベル神が私腹をこやすために破ってしまう事例もあったりしてそれなりにズルズル。

ランスによる限界値向上 Edit

「世界のバグ」であるランスに抱かれると、抱かれた相手の限界が上昇する場合がある*1。彼のパートナーであるシィル・プラインは、出会った当初はLv30だった限界値がLv80まで上昇した。

アイスフレーム時代に抱かれまくったウルザシィルの代打をつとめたサチコ*2、不本意ながらも毎度毎度そういう関係に持ち込まれてしまう志津香たちも、ランスの皇帝液によって才能限界値を伸ばした。逆にかなみはさんざん抱かれまくったにも関わらず肉体的な相性が悪かったせいで1レベルも限界値が伸びていない。*3

ランス6のスタッフコーナーより
才能限界大まかなイメージ
10レベル前後一般人の才能限界
20レベル近い人学年に一人いるかどうかの天才ぐらい
レベル30以上1万人に一人ぐらい
レベル40以上10万人に一人ぐらい

ゲーム的には Edit

ランス6では入れ替わりの激しいパーティーシステムの都合上、どのキャラも一律50*4まで才能限界を解除出来るように救済策が取られている。が、これはあくまでもゲームとしての面白さを保つための暫定的処置と考えておいた方が無難。後発タイトルではこれらの措置を取らない状態での才能限界値で登場している。

ランス・クエストでは、禁欲モルルンの副次効果やアイテムによって才能限界値をいくらでも伸ばせる。この仕様もやはりゲームシステム上の便宜としてふわっと考えておくのがよい。

また、才能限界制自体設定を除けばゲーム的にそのまま取り入れられているのは、初出とその次であるランス3ランス4だけというのが実情で、それ以外の作品では経験値次第でどのキャラでも悠々とLV100を越えられるシステムになっていたりもする。

作品ゲーム中での反映状況
R1/R01概念なし。才能限界がないランスのみのステータス管理ということもありいくらでもレベルが上がる。
R2概念なし。バードミリでもLv100以上まで上がる。
R3初登場。主人公キャラのランスシィルには限界なし。
R03R3を継承しつつ最新設定に合わせ修正。シィルのみランスに抱かれた回数がまだ少ないということか才能限界50に*5
但し、アイテムで上昇可能な上一部のキャラには才能限界を伸ばした時のみ取得可能なスキルがある。*6
R4微修正されつつ継続。相変わらずランスシィルには限界なし。
R4xADV形式のため無関係。レベルはあってなきが如し。
膨大な設定データが公開され、ランスの限界が無限、シィルの限界が80に初めて決定。
しかしゲーム中で上がるのは指揮官としての「戦闘レベル」なので、結局無関係。
5D戦士魔法のスキルにレベルを振り分ける闘神1形式で、やはり限界は無関係。
R6一応反映されてはいるが、全てのキャラのレベルを自由に上げ続けたいという
一部ユーザーの要望にも配慮した仕様になった都合で形骸化。
R7メインは軍団戦だが、個人のレベルパーティー戦や必殺技の強さを決定付ける要素として登場。
ただレベルアップの機会が限定される為、限界だけ高くても有り難みは少ない。
R8Lv35がキーとなるシステムであるため限界が35以上か否かが大きく関係する。
その関係で限界も上げやすく、ほとんどのユニットは限界を最大50まで上げることができる。
追加ディスクではこの上限も撤廃され、限界を999まで上げることも可能。
R9熟練度/熟練ポイント制の導入により強さはレベルとは関係ない存在に。
才能限界及びレベルは資料集には記載されているもののゲームシステムには影響しない。
R10各自部隊を率いるために、レベルとは別の★ランクが変動する。
同一キャラで別レベル(シリーズ別カード)も存在しており才能限界自体は形骸化したが設定自体は残っていて才能限界まで成長してしまったカードがあるキャラも多い。
才能限界無限のキャラの異常な成長速度を表現するのにも使われた。

キャラクター限界順 Edit

現在レベルは上下するため限界値とは隔たりがある事が殆ど。混同しないよう注意。また、あくまで才能レベルはその個々の戦闘能力の指標でしかないため、レベルアップしない存在だとレベルが1や0でも強力だったりする上、同レベルの同種族ですらジョブ特性や戦闘能力外の資質などで個人差が出てしまうなど、一概にレベルの大小だけで能力が決するとも限らない(このあたりについては「才能レベル」の項を参照のこと)。

ゲームシステムは設定よりも優先される為、本来レベルの無いキャラにも作品によってはレベル制が採用される場合もある。国別の一覧はこちらを参照。

※ ()は設定変更があったキャラの変更以前の数値

限界名前
無限ランス来水美樹ダークランスリセット・カラーエール・モフス見当ウズメザンス・リーザス山本乱義徳川深根スシヌ・ザ・ガンジーミックス・トー毛利元就(ランスの子)レリコフ・ヘルマン魔想志津香(分裂魔法後)、ナギ・ス・ラガール(分裂魔法後)
320ホーネット
255ケイブリス
220カミーラ
212ケッセルリンク
205シルキィ・リトルレーズン
200ザビエル
197レイ
180レキシントン
170カイト
160レッドアイ
156ジーク
152メディウサ
150ワーグ
148ガルティア
146メガラス
120マハ・マーガレットラ・ハウゼルラ・サイゼルパイアール
108藤原石丸
105サテラ
100ブリティシュミネバ・マーガレット小川健太郎バボラ
99ラグナロックアーク・スーパー・ガンジーアリオス・テオマンアームズ・アーク(R10第二部でのレアアイテムによる上昇)
88アニス・沢渡
80シィル・プラインアレックス・ヴァルスホ・ラガアム・イスエル
77アレフガルドアレキサンダー
75ウルザ・プラナアイス殺ちゃん
72トーマ・リプトン
71ロレックス・ガドラス日光
70リック・アディスンパットン・ミスナルジナギ・ス・ラガール上杉謙信
69マジック・ザ・ガンジー(R6=68,鬼=66)
68馬場彰炎
67マリス・アマリリス(R3=50)
66カフェ・アートフルクマミラクル・トー
65戦姫
61魔想志津香(R3=60,R4-R6=56)
60ヒューバート・リプトン織田信長魔導(玄武)、アルカネーゼ・ライズ
59沖田のぞみ
58名取
55フリーク・パラフィン真田透琳高坂義風マチルダ・マテウリ
54アビァトール・スカット
53北条早雲
52レイラ・グレクニーアリストレス・カーム
51性眼毛利元就
50山田千鶴子ラガールラインコック復讐ちゃんセヤダタラ、上泉信綱、小早川ちぬパステル・カラー(鬼=22)、イージス・カラーフル・カラービビッド・カラーモダン・カラークルックー・モフスバール・コンタオットポロン・チャオ
49鈴女島津ヨシヒサ島津カズヒサ島津トシヒサ島津イエヒササチコ・センターズ
48パパイア・サーバーメルフェイス・プロムナードアテン・ヌージーマ・バカスココーニング・ベクドラン
47アリシアしのぶコパンドン・ドット(R6=27,R8=37)、犬飼毛利てる
46摩利支天、メナド・シセイ(鬼=48)、カバッハーン・ザ・ライトニング柴田勝家月光香姫(旧)、傾国ローファー・セコナオット
45足利義輝、山中子鹿キバ子ピグ
44セル・カーチゴルフ(R3=45)、コルドバ・バーンチャカ・カドミュウム坂本龍馬チルディ・シャープアームズ・アークオノハ・メスポス
43アールコート・マリウス大道寺小松スプリンガー・パルオットピッテン・チャオ
42セシル・カーナタミ・ジョンリズナ・ランフビット(R6=39)、カロリア・クリケットキングジョージ・アバレー吉川きく
41サイアス・クラウンレリューコフ・バーコフラファリア・ムスカターム・サルベナオット
40見当かなみ(R3-R4=42)、マリア・カスタード(R3-R6=35)、ケイブニャンケイブワン香姫直江愛明石風丸ゴン川之江譲式部オルオレ・ザ・サードYORA
39スパルタン、シーラ・ヘルマンルイス・キートワックダニエル・セフティ川之江美禰
38ヒカリ・ミ・ブランジュリア・リンダムイオ・イシュタルキサラ・コプリレベッカ・コプリ(鬼=6)、カオル・クインシー・神楽(鬼-R6=33)、南条蘭柚原柚美クレインビスケッタ・ベルンズアミトス・アミテージカール・オジザン
37トマト・ピューレバレス・プロヴァンス、エリーヌ・ハピネス、山本五十六ドルハン・クリケットアギレダバショウ・マティオ
36デンジャラス・ブラボー、キンケード・ブランブラハウレーン・プロヴァンス玉籤風華(鬼=18)、キャロリ・メイト(鬼=6)、滝川一益
35ウィチタ・スケート乱丸(R7=40)、朝倉義景ガラシャ(R7=32)、上杉勝子上杉虎子
34ミル・ヨークス山県昌景
33芳川真知子芳川今日子ハイニ・ゴールド如芙花、油娘道三、安部平三
32ラギシス・クライハウゼンデンズ・ブラウシンシアウスピラ・真冬明智光秀山本太郎
31ハッサム・クラウンフット・ロット、朝比奈百万
30エレノア・ランメリム・ツェール(R4-R8=23)、言裏ルーベラン・ツェール(鬼=25)、ペガサス・フォート、サルベナオット、アーヤ・藤ノ宮ソミータ・カラーシトモネ・チャッピータマネギ前田利家種子島重彦ユーティン・フルズ
29エクス・バンケットカーマ・アトランジャーロドネー・ロドネー原昌示、原サーニャ
28キース・ゴールドミリ・ヨークス(R3=48)、フレイア・イズンアベルト・セフティエリザベス・レイコック、ユズ・フィーラリア発禁堕山、ハチスカ棟梁
27ユラン・ミラージュ、レザリア
26シャチョー・アマズサ
25エレナ・フラワー(鬼=5)、グラック・アルカポネマロニーネ・サラダバーナード・セラミテアルフラ・レイエミ・アルフォーヌサマール・ハッピネス阿樹姫、ルリッカ・カラーサクラ・カラーマホコ・P・マサイ
24香澄カパーラ・ウーチ(鬼=5)、バウンド・レス丹羽長秀ネカイ・シス
23クリーム・ガノブレード(R9=32)、コード・パッセンテーデ
22サーナキア・ドレルシュカフタマ、ベッキー、ステッセル・ロマノフ火星大王ネロ・チャペット7世(鬼-R9=33)、プリマ・ホノノマン
21アーニィ
20リア・パラパラ・リーザス(R3=36)、ライハルト、フロストバインオールハウンド・ドックドッグキューティ・バンド
19カーチス・アベレンロッキー・バンク
18パーティソウル・レスメガデス・モロミー、セスナ・ベンビール
17シルバレルレイリィ・芹夏、ネルソン・サーバー
16シィルフィード、コナン・ホカベン
15ムララ、コンバート・タックス雪姫一休、上杉県政
13ネイ・ウーロン
12フロンソワーズソルニア・ベンツ篠田源五郎ファーレンコルミック・パーパ、土田もっこ
11ビッチ・ゴルチカチューシャ・ボッシュメルシィ・アーチャ和華
10バ・デロス・ガイアロード、ベル、ウェンディ・クルミラーアナセル・カスポーラノエマセアタゴ・マカットドエススキー
9コンタマ、アンデラ、マルチナ・カレー
8エルム・トライ、エーパレ、フィネー・真田牧場野メグ、ハゼフッカ・リモーブ
7マイ、加藤すずめパメラ・ヘルマン運河さよりマルチナ・カレーズルキ・クラウン
6よっちゃん、ジョセフ、花子、リソラール、エリザベス、エリザベート・デスアミラン・バーコフ竹中もこもこロナ・ケスチナキャロット・シャーリー足利超神イェリコ・コロンケチャック・バンゴー
5ガイゼル・ゴード、テュラン(鬼)、ルーシアあおい
4ハイジ・パンクラウ、パープル・ソウル、ローズエロピチャ・ニャンコ
3チサ・ゴード、エレナ・エルアール、大門次太郎、アーシー・ジュリエッタ、カネオ、フルル・バーンまことルチェ・デスココ387世
2クリン・ビゥ、ペペ・ウィジーマ、ゼリフィ・ゴーラ、ポンキー、ロッテンマイヤー・ゴルチメアリー・アンラドン・アルフォーヌ、ノーペル
1あてな2号、キセダ、プルーペット(鬼畜王=15)、ドハラス・ハピネス、シャリエラ・アリエス書庫の幽霊PG-7PG-9スパイ斎藤キムチ・ドライブ
0シーザー
00KD金森洋子
無しカオス(魔剣)、妖怪(独眼流政宗ノワール等)、神(ウィリスベゼルアイ等)
不明カオス(人間)、フェリスハンティ・カラー(鬼畜王=1000)、復讐ちゃん景勝

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • どんなに限界値が高かろうと人間の一生では半ば上限があるも同然、みたいな説明あったはずなのに十数年で200越えが量産されてんの納得がいかねえ。 -- 2018-03-18 (日) 08:54:34
    • 多分あいつら2,3日サボると5レベルくらい下がってるんじゃないかな。上がるのが早いほど下がるのも早いってあるし。あとはレベル上がれば上がるほどさらに上には上がりづらくなる、とかもあったけどねぇ -- 2018-03-18 (日) 12:10:44
      • それもあるし、種族特性とかで魔人勇者は一般にレベルアップしにくい、魔王は更に数段階輪をかけて上がりにくいけど、上がった場合はバカみたいな上昇値になるとかの説明もあったはず -- 2018-03-18 (日) 12:16:27
      • 都合お悪い設定は焚書した -- 2018-03-24 (土) 12:53:40
      • 平時の訓練で限界値の半分までは維持できるって設定もあるから、限界値が無限だと訓練で手に入る経験値がとんでもない事になるんじゃないかな -- 2018-03-27 (火) 11:17:34
      • こっそりミラクルあたりがオルケスタの息吹浴びせたんじゃないのか -- 2018-03-29 (木) 23:30:11
  • 魔王勇者も消えたし才能限界も消えるって演出でしょ、三部だと神も消えるのかね -- 2018-03-20 (火) 00:30:07
    • その内みんな才能限界が∞になって努力すればそれだけ強くなれる世の中になっていくんだろう、神はこれまでの人間を「管理」する存在から「見守る」存在になっていくと思う、クルックーがそうしてくれた様に -- 2018-03-23 (金) 05:48:36
  • アーモンドの才能限界無限ってどこかで記述されてたっけ?まぁ一人だけ例外ってことはないだろうけど -- 2018-04-02 (月) 15:41:18
  • 10のモブで40とか50、66とかポンポンいて草10万人に一人(笑) -- 2018-04-06 (金) 15:59:33
    • 従軍してなかったけど在野にはそう言うのがいたってだけだろ 10万人に一人(笑)って言ってるけど3億の人類総数が関わってくる話だぞ -- 2018-04-06 (金) 16:27:45
  • 仮にレベル50が100万人に1人、60が1000万人に1人だったとしても、モブにポンポンいるのは不自然じゃないよ。母数3億人だし -- 2018-04-06 (金) 16:25:52
  • レベルは別に良いけどゼス四天王とかのネームドよりステ強いモブってのはどうかと思う... -- 2018-04-06 (金) 16:42:53
    • レベルとステって基本的には直結するのに何言ってるんだ……? -- 2018-04-07 (土) 17:11:11
  • 魔人専用の区分けを作るわけでもなく、なぜか全員無しにぶちこまれていたのでランス10を参考に修正しました -- 2018-04-07 (土) 17:06:44
  • 現行レベル才能限界だけで盛り上がれる土台を作り上げた設定。ゲームシステムとしては最後まで生かせなかった感じだが世界観を深める意味での貢献は多大だったっと思う -- 2018-04-07 (土) 18:00:09
  • 生来の才能限界∞がどちらも魔王適性ありになってしまった、過去の魔王適性者も才能限界∞だったんだろうか -- 2018-04-09 (月) 02:35:01
  • しかしこの表見直すと、ザビエル才能限界たっけーな…… -- 2018-04-09 (月) 04:43:03
  • 史上最強の人類が100未満、普通魔人が100~200、上位魔人でさえ200台って中で、魔王の子達はLv200台でパーティープレイしますって最終作だからこそ許される大インフレだよな -- 2018-04-16 (月) 15:43:14
    • なんで、2部の子どもたちは、あんなに簡単にLVがあがるのかわからなかった。LV高いほど上がりにくいってのはなんだったんだろう。教える側が経験豊富なのはわかるけど、LV150くらいから更に100上乗せって…。 -- 2018-04-25 (水) 00:46:49
      • 普通に魔王の子供同士で殴り合ってレベル上げもしてたんじゃない?師匠サイドはどっちかというと技伝授とかそういうノリだったのかもしれない。 -- 2018-04-25 (水) 03:50:32
      • 子供同士で殴り合うとLvがあんなに上がるんだったら、もっとおかしいよね。1年でもLv上げしたら、さらなるインフレっ子ができあがる気が。すでにインフレだけど。 -- 2018-05-09 (水) 23:30:54
      • それに関してはそもそもおかしいと言えるほどの描写もないだろ。それこそ都合良く設定追加することだってできるわけだし -- 2018-05-18 (金) 10:37:05
  • リスト、復讐ちゃんが被ってない?50と不明で。別キャラ? -- 2018-04-24 (火) 21:34:18
  • アームズの才能限界を伸ばしたアイテムとはなんだろうか。やっぱりヤツに宝石を貢いだりもしたのだろうか -- 2018-05-09 (水) 22:48:35
    • ダンジョンで宝石ドロップ狙って貢ぐ作業、アームズなら嬉々として延々とやりそうだなぁ -- 2018-05-11 (金) 13:24:08
    • バランスブレイカーになりそうな異常ブルマを履いてるんだよ、実は -- 2018-05-18 (金) 14:34:33
  • アーモンドも才能限界ないの確定なの? -- 2018-05-11 (金) 13:08:04
  • アイゼルノスが載ってないけど不明なんだっけ? -- 2018-05-18 (金) 10:58:30
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 R6からの新設定
*2 LV50以上で発生するイベントが正史となったことから推察
*3 トミノメモによる設定上の表現であり、必ずしもゲームでは忠実に反映されていない
*4 システムの裏をかけば一律51。また一部に53、64に出来るキャラもいるがそれは割愛
*5 何故か志津香は最新設定と同じく61
*6 ifということか?