Rance Ⅹ -決戦-
動作環境 | |
OHP | https://www.alicesoft.com/rance10/ |
ジャンル | 大戦争RPG |
発売日 | 2018年02月23日発売 |
対応OS | Windows7,8,10日本語版 |
DirectX | DirectX11以上 |
CPU | Core i3以上 |
メモリ | 2GB以上 |
HDD容量 | 未定 |
メディア | DVD-ROM / ダウンロード |
音源 | WAVE音源、DirectSound対応ボード |
ビデオチップ | シェーダモデル2.0以上 ビデオメモリが256MB以上搭載されているもの |
音声 | ボイス無 |
©アリスソフト
Table of Contents |
解説
平成元年より始まったランスシリーズ正史ナンバリングの最後を飾る大作RPG。
2014年6月27日にブログで情報が開示され、8月26日更新記事では株式会社チャンピオンソフト取締役副社長のTADA氏のコメントが掲載。ランス10は2016年に発売予定(予定通りに進めば)とされていたが、2016年9月23日に開発遅延から情報発信開始自体が2017年になる旨が同氏より発表された。実際の発売時期については同時点では言及されなかった。
鬼畜王ランスで公開された世界観から、魔物の世界への進出が主となる物語と推測され、終盤に対ルドラサウムが含まれるか否かでファンの間で議論を呼んでいた。
また、多くのキャラを出そうとしているため3作ぶりに2D作品になる模様。
正式な情報がラフ一枚と少ないが、ケイブリスとランス一行が対峙しているシーンがブログに上がっている。ラフ画の後ろ姿はランス・シィル・シーラ・謙信である事が、織音氏のTwitterのコメントで明記されている。
更にTwitterでは、誰よりも早くサチコの立ち絵と登場確定が明記されている。
外部リンク
また、アリスソフト2017年カレンダーにて登場人物が一部発表された。
運命の女やいつもの主要キャラに加えて、聖女の子モンスター4人やマグナムにて封印されたアム・イスエルの再登場など、創造神絡みの展開を匂わせる状況となった。
2017年09月21日にティザーサイトがオープンし、ティザームービーが公開された。同時に、発売日が今冬予定であることが判明した。タイトルのランスⅩは「テン」ではなく「じゅう」と読むらしい。
2017年10月19日に公式サイトがオープンしタイトルが「Rance Ⅹ -決戦-」と発表された。発売日も2018年02月23日と発表され、同時に予約も開始された。
あらすじ
魔物界の頂点に君臨した最強の魔人ケイブリスが率いる魔軍の人間界への侵攻によって、人間と魔物の永きに渡る拮抗はあっけなく崩れ去った。対する人間達は未だに国家間の諍いが絶えず、為す術無く魔物の大軍勢の蹂躙を受けてしまい、開戦から僅か2週間で1200万にも及ぶ犠牲を出してしまう。
そんな中開かれた首脳会談。だが、人類滅亡という絶望的な状況だというのに人々は結束できず、会談の場には紛糾が飛び交っていた。
―――そこに現れたのは冒険者ランスと奴隷のシィル。ランスは会談の場で「おまえら全員、俺様の部下になれ。そうしたら魔軍なんぞ俺様が潰してやる」と言い放つ。
混乱する会談の会場。だが、ランスの事を良く知るリーザス王国女王・リア、ゼス王国副王・マジック、ヘルマン共和国大統領・シーラ、自由都市連合代表・コパンドン、JAPAN国主・香姫、AL教法王・クルック―、各国の代表達は彼の言葉に頷き、人類最後の希望をランスに託す決断を下した。
底辺から這い上がり魔人の頂点にまで昇りつめた男、ケイブリス。
唯我独尊、欲望のまま生き、世界を手に入れ全ての女をモノにすると豪語する男、ランス。
システム
17年10月10日にブログに公開された情報によると、「RPGといっても大戦争」「仲間になった人はみんな戦う、みんな戦力」がコンセプトにあり、仲間が100人居るなら、そこから数人を選ぶわけではなく、100人全員で戦うらしい。
■ランスは特別遊撃隊
「10」でのランスの役割は世界総統として、世界全軍を操作しながら自らも精鋭部隊である「魔人討伐隊」を率いて各戦場の支援をしながら魔人を倒していきます。 ちなみに、オッサンたちも仲間に居るので「ハイパー兵器とその蜜に集まる美しき蝶の群れ団」という案は却下されたらしい。
- 魔人討伐隊は7つの部隊で構成
■ターン制
魔軍はリーザス・ヘルマン・ゼス・自由都市一帯の四大国に一斉に侵攻してきます。魔物だけなら人間でも対抗できますが、各国に派兵されている魔人には「無敵結界」がある為、傷一つ付ける事ができません。ランスは魔人の「無敵結界」を無効化できる魔剣カオスを手に、魔人討伐隊として各国に支援しに行きます。支援した地域で上げた戦果に比例してカオスのアイコンが点灯。それが多いほど、ターン終了時の被害が減少する。
魔人や敵将を討取ると、その地域の敵軍の戦力が一気に下がります。しかし、1ターン中に「支援」と「魔人討伐」は一度ずつしか出来ないので、同時に複数の国を支援することは出来ないので、一つの国だけ支援していると他の国がどんどん劣勢になってしまいます。
最悪の場合、今までのランスシリーズに登場したキャラクターの何人かが死亡してしまうルートへと到達してしまうので、それを回避したければ、小まめにセーブをする事で支援する国の選択のやり直しを繰り返す事になると思われます。
■クエスト
マップ画面にのマスには各種オブジェクトが配置されている。マップには分岐するマスがあり、選択するルートによって起こるイベントや戦闘回数などが異なる。プレイヤーはルート選択時に現れるコメントや見える範囲のマスで判断し選択します。
マップは全体図は見えません。(下・右画像は開発ツールで表示された全体マップ)基本的に一度進むと後退する事はできないようになっています。ルート分岐後、合流する場合もあります。その場合は、過程は違うけれど、最後は同じ展開に落ち着くパターンです。しかし、分岐した後別れたままになることもあります。その場合は全く違う過程、違う展開に発展することになります。
何かが起こるオブジェクト | |
オブジェクト | 解説 |
敵シルエット(紫と黄) | 紫:通常戦闘。各チームをプレイヤーが操作する。 黄:自動戦闘。リーダー以外のメンバーが独自に戦う。 |
EVENT・???・OTHER・ハート | 様々なイベントが起こるオブジェクト。「OTHER」は「一方その頃」、ランス達以外の話が展開する。 「ハート」マスはお察しの通り。解ってるな? |
回復 | HPが全快するマス。クエスト中には回復要素は限られているので、その後の戦略にも影響が出る、かも。 |
難易度UP | 難易度はターンが進行すると上昇する。難易度の数値=敵の強さとなる。 |
何かを得るオブジェクト | |
宝箱 | 入手できるものは様々。主に仲間が増える。宝箱の外見が良ければその分中身が良いものになる。 |
EXP獲得 | 経験値が手に入り、キャラクター全員が成長し強くなる。 |
アイテム効果UP | 装備品など持っているアイテムの効果が上昇する。つまり戦力が上がるオブジェクト。 |
カオス | 選択したクエストの地域の戦果アイコンが点灯する。戦果の数が多ければターン終了時に魔軍から受ける被害が少なくなる。 |
勲章 | 3つ集めることで部隊のランクが1つ上昇する。部隊ランクの数だけ部隊ボーナスが選択でき、 最初は4枠である部隊の配置数を7枠まで順次増やしたり、APの最大値やターンごとの増加量を上げるなど効果は様々ある。 |
食券 | 食券画面で使用でき、仲間のキャラクターのエピソードイベントが見られる。なぜかキャラクターのEXPも上昇する。 |
■周回プレイ
本作は難易度が高く、1周目からベストエンドを狙うのは極めて難しい。 代わりに例えバッドエンドであっても単なるゲームオーバー以外のエンディングを見ればその時点で引き継ぎが可能となり、 見たことのないエンディングを見たり作中に特定の条件を満たすことで新規プレイが有利になる特典をより多く選択できるようになるという 大帝国と同様の実績システムと戦国ランスの得点引継ぎシステムを合わせたような、トライ&エラーを繰り返してベストエンドを目指していくことが推奨される周回システムとなっている。 また、クリア時のデータを用いて挑戦する挑戦モード「アフター」もあり、こちらも突破すると特典が得られる。
■第二部
実績にある???の条件を開放するとタイトル画面から遊べるようになる、実質ランス10マグナムのようなシナリオ。 この第二部は導入やシナリオの何から何でも特大のネタバレであり、ほぼ全てのENDをクリアした者のみが進めるシナリオである。 この第二部をクリアすることでランス10は完結する。 詳しくは第二部にて
主な登場人物(公式サイトの表示順)
その他の登場人物 ランス10/その他の人々も参照
スタッフ
役職 | 名前 |
監督・ゲーム組立・ストーリー構成 | TADA |
キャラクター原画・モンスター原画・監督補佐 | 織音 |
シナリオ・ストーリー構成・監督補佐 | ヨイドレ・ドラゴン |
画面レイアウト・バランス調整・演出 | ぷりん |
システムCG・マップ | 遊喜 |
女の子モンスター原画 | MIN-NARAKEN |
モンスター原画・サブ原画 | たっくん |
シナリオ | ダイスころがし |
ゲームプログラム・演出 | DJC++ |
ゲームプログラム | 白牡丹 |
CGチーフ | タケペン |
CG | 天然水 ひさと えびちり たっくん |
背景総括・進行 | なかじー |
背景CG | 古介 |
イベントCG背景 | れんれん 古介 |
背景レイアウト協力 | 平澤晃弘 StudioEn |
背景協力 | 有限会社石垣プロダクション ARTSTUDIO画龍 |
スクリプト | 鉄鉱石 天雪ハルカ |
エフェクト | 慶 |
音楽 | 水夏える(ASTLYRE) PKタートルズ(ASTLYRE) DJC++(ASTLYRE) |
効果音 | DJC++(ASTLYRE) PKタートルズ(ASTLYRE) |
印刷物 | ひさと |
ムービー | KIZAWAstudio 桜秀蘭 七薙 |
フレームワーク | こころ やすべ らむだ |
モザイク・倫理チェック | タケペン む~みん |
デバッグ | む~みん 鉄鉱石 天雪ハルカ BISON 破魔矢 ALL ALICESOFT STAFF |
協力 | フォントワークス株式会社 |
営業・宣伝・業務 | ワタナベ 桜秀蘭 OKAMURA macky |
製造・販売責任者 | しらきんぐ TADA |
製作 | アリスソフト |
特記事項
- ハニホン vol.Xで質疑応答があり、本編で語られてないことが明かされている。
- 2019年2月24日の織音氏のTwitterにて質疑応答がなされており、本編で語られてないことが明かされている。ただしいくつかある末に(織音設定)とあるものはまだ確定情報ではないので注意。
人気投票
あなたにとって最高のガール!
投票期間:2018年4月27日~5月8日 結果発表:2018年5月16日
順位 | 名前 | 順位 | 名前 | 順位 | 名前 | 順位 | 名前 | 順位 | 名前 |
1位 | 志津香 | 11位 | ヌヌハラ | 21位 | パステル | 31位 | アームズ | 41位 | スラル |
2位 | ホーネット | 12位 | ワーグ | 22位 | ナギ | 32位 | アールコート | 42位 | ニミッツ |
3位 | かなみ | 13位 | クエルプラン | 23位 | サチコ | 33位 | アム | 43位 | 紀伊 |
4位 | サテラ | 14位 | リズナ | 24位 | ベゼルアイ | 34位 | 五十六 | 43位 | 女ケッセルリンク |
5位 | シィル | 15位 | クルックー | 25位 | チルディ | 35位 | マジック | 45位 | コパンドン |
6位 | リセット | 16位 | エール | 26位 | レリコフ | 36位 | ミックス | 46位 | カミーラ |
7位 | シルキィ | 17位 | 香姫 | 27位 | ジル | 37位 | マリア | 47位 | 女神ALICE |
8位 | ウルザ | 18位 | ミラクル | 28位 | セスナ | 38位 | ペルエレ | 48位 | 千姫 |
9位 | ハウゼル | 19位 | リア | 29位 | スシヌ | 39位 | サイゼル | 49位 | ウズメ |
10位 | シーラ | 20位 | 謙信 | 30位 | クリーム | 40位 | メディウサ | 50位 | バスワルド |
51位 | フェリス |
男の子編
投票期間:2018年5月16日~5月22日 結果発表:2018年5月28日
順位 | 名前 | 順位 | 名前 | 順位 | 名前 | 順位 | 名前 | 順位 | 名前 |
1位 | ランス | 11位 | ガルティア | 21位 | ヒューバート | 31位 | コーラ | 41位 | ピッテン |
2位 | 長田君 | 12位 | ザンス | 22位 | 健太郎 | テンプルナイト | 42位 | エクス | |
3位 | ケイブリス | 13位 | 乱義 | 23位 | コルドバ | ハニーキング | カバッハーン | ||
4位 | リック | 14位 | カオス | ロードリング | バレス | メガラス | |||
5位 | パットン | 15位 | サイアス | 25位 | ガンジー | ブリティシュ | 45位 | オルオレ | |
6位 | レイ | ロレックス | 戯骸 | ポロン | キンケード | ||||
7位 | ロッキー | 17位 | アリオス | 篠田源五郎 | 37位 | 黒部 | 47位 | 剣豪 | |
8位 | ブロビオ | 18位 | 裸族王バファムーン | 28位 | 独眼流政宗 | 透琳 | 48位 | パイアール | |
9位 | エール | バーナード | 29位 | バード | 39位 | オーギル | バボラ | ||
10位 | ダークランス | 20位 | ケッセルリンク | 30位 | ジーク | 早雲 | |||
50位 | アレックス | 50位 | チョチョマン | 50位 | ネルソン | 50位 | 学者 | 50位 | 元就 |
ランス10の仲間キャラに追加して欲しいキャラ
投票期間:2018年5月28日~6月4日 結果発表:2018年6月11日
なんでも質問受け付け
2019年2月23日の一日間限定、ランス10発売一周年を記念して原画マン織音氏の個人Twitter上にて展開された、リアルタイム公開質問&回答会。質問内容はランス10のみに留まらず「ランスシリーズの質問なら答えられる物なら答えちゃう」と銘打って実施された。
半公式と言って過言ではないが、形式上あくまで織音氏個人から発信された情報であるため内容の取り扱いには注意すること。回答の中で織音氏個人の域を出ないものには織音設定と末に書かれている。
またTADA氏はこの回答会を把握済みで、織音氏に労いの言葉をかけている。
質疑応答の内容については当該ページを参照。
質疑応答は23日内を以て時間切れにより終了、「また1年後、ランス10 2周年記念にやろう」とのこと。
2周年記念ランスシリーズ質疑応答
2020年2月23日の一日限定、ランス10の発売二周年を記念して昨年に引き続き原画マン織音氏の個人Twitter上にて開催された質疑応答会。前年と比べ「答えられるものに限る」「既出の回答は行わない」などのいくつかのルールが設けられたが、開催自体は前年の質疑応答会の最後で予告されていたため相当数の質疑が寄せられた。
質疑受付時間を区切り何部かに分けて回答を行う予定であったが、あまりの殺到に結局受け付けは二部で終了、回答に至っては翌日24日になっても続けられることとなった。(それでも受け付け二部の途中で断念された模様)
本年はTADA氏がフォロー回答する形で、いくつかの質疑に対してTADA氏の個人Twitterでも回答が寄せられている。
質疑応答の内容については当該ページを参照。
あまりの質疑の多さからか、3周年記念における質疑応答会については現状未定と述べられた。
ランス10三周年質疑応答
2021年2月23日の一日間限定、ランス10発売三周年を記念して原画マン織音氏の個人Twitter上にて突発的に開催された質疑応答会。前年の質問数が多すぎた反省からか、開催の宣言は日付変更の約6時間前に告知され、質疑投稿権は事前クイズの正解者のみに頒布する形態を取っている。
質疑応答の内容については当該ページを参照。
画像
←左:ランス10初出
アリスソフトBlog(2014年06月27日)のランス10(仮)開発スタートしましたより
→右:ランス10登場キャラ
アリスソフトBlog(2016年10月20日)のアリスソフト2017カレンダー紹介より
ランス10の開発状況
アリスソフトBlog(2017年04月07日)の【ハニワ開発室】当社の近況報告などより
ランス10の開発状況
←左:アリスソフトBlog(2017年06月09日)の【ハニワ開発室】当社の近況報告などより
→右:アリスソフトBlog(2017年08月09日)の【ハニワ開発室】当社の近況報告などより
む~みん(アリスソフト)のTwitter
2017年10月12日のデバッグ状況報告より
ランス10の開発状況
アリスソフトBlog(2017年10月11日)の【ハニワ開発室】当社の近況報告などなど10月内の[ランス10]より
アリスソフト公式Twitter
character1(2017年10月15日)アリスソフトブースにて
©アリスソフト
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ランスシリーズ | |
本編以前 | ETERNAL HEROES - リトルプリンセス - リトルヴァンパイア |
本編 | Rance -光をもとめて- - Rance II -反逆の少女たち- - Rance III -リーザス陥落- - Rance IV -教団の遺産- - ランス4.1 -お薬工場を救え!- - ランス4.2 -エンジェル組- - Rance5D -ひとりぼっちの女の子- - Rance VI -ゼス崩壊- - 戦国ランス - 戦国ランス後日談 - 三匹が斬ったり突いたり燃やしたり - ランス・クエスト - マグナム - Rance IX -ヘルマン革命- - Rance X |
本編後 | 闘神都市1 - かえるにょ・ぱにょ~ん |
IF | ランス温泉へ行く - 鬼畜王ランス - 乙女戦記 |
リメイク | Rance 01 -光をもとめて- - Rance 02 -反逆の少女たち- - Rance 03 -リーザス陥落- |
番外 | SDらんす - SFらんす - 闘神ランス - 走り女2 - なぐりまくりたわぁ - にせなぐりまくりたわぁ - おかゆフィーバーの逆襲 |
*1 この名前は略称でありフルネームは「セル・セッテントマイ・カリフラジリスティック・パイポノシューリンガン・カーチゴルフ」