勇者 -THE GUARDIAN HERO OF WORLD-

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解説 Edit

魔王と同じく三超神プランナーに製作された、魔王を倒す力を持った存在。

いつの時代も一人だけ存在し、人類の危機に英雄的な活躍をすると伝えられる伝説の者人間の中でも同時に一人しか存在出来ないレアタイプだが、任期の7年を過ぎると力を失う。どんなピンチや逆境も最終的に自分の糧として成長する事ができ、最後には必ず勝てると信じられている。伝統として超強くて超格好良くて女の子に超モテモテ。

かつて魔王ナイチサが死滅戦争を起こしたときに歴史の表舞台にあらわれ、魔王の寿命を縮ませるほどの大ダメージを負わせた。先代の勇者アリオス・テオマンは既に定年を迎え、当代の勇者は不明。余談だが、アリオスの誕生年から次代の勇者の生まれる(た)年を求めることができる(GI1006、GI1013、LP0005、LP0012)。

ランス世界における勇者とは、言ってしまえば「リミッター付きの"何でも"倒し屋」。平時はそれほど力を発揮する事は無いが、人類または全生命の死亡率に沿って、段階的にとんでもない力が発現していく造りになっている。最終的なリミッターは、三超神すらその対象とする『を倒せる力』。その場合は魔人魔王も含め、人類、全生命はほぼ死滅している。そこまで生き残って、なおかつ勝ったとしても、寂しい世界が待っているだけという皮肉な設計。

歴史上、明確にリミッターが外れた事が判明しているのは魔王殺しのリミッター(全生命体の50%が死亡)が外れた死滅戦争期のケースのみ。そもそもこの死滅戦争自体、勇者システムが作られた原因でもある。この法則を先代ナイチサから教えられた魔王ジルは人類を奴隷化・家畜化することで人口を維持し、勇者としての力が発揮されないように務めた。カオスによればジル期における人口はむしろ増加したという。魔王ジルの後をついだ魔王ガイは、そもそも人類への不干渉を採ってよけいなことをしなかったため、死滅戦争のような滅亡の危機はおとずれなかった。

ちなみに「勇者」は、すぐれた冒険者といった意味合いの一般名詞としてもよく使われている。よくランスが依頼を受けた先で勇者と煽てられたり、初対面の女性に勇者を自称したりしている。

勇者の特性 Edit

勇者は13才になると能力を発揮して、普通の人間と違う凄い力を持つ事になる。しかし20才になると勇者の能力を失い、普通の人間に戻る運命にある。

  1. 一度受けた攻撃(や必殺技)はすぐに見切るようになる。
  2. どんなピンチでも絶対に助かる(結果的に死なない)。
  3. いつもは不運だが、肝心な所では無茶苦茶幸運になる。
  4. レベルアップは非常に遅いが、普通の人のようにレベルダウンする事はない。
  5. 普段は錆びて使えない勇者の剣[エスクードソード]を持っている。これは、人類が大ピンチ(仮に全人口の50%死亡するとか)に陥ると真価を発揮する。*1
  6. 異性にモテモテになる。
  7. 勇者を補佐する[従者]と呼ばれる者が同時期に必ず現れる。→レンアリオス・テオマン年表参照。

※この辺りの設定製作は勇者に一家言あるむつみまさと氏の助言協力があった鬼畜王時代に行われたもの。

勇者の力 Edit

勇者の力はメインプレイヤーの死滅率と密接に関係している。メインプレイヤーの数が減るに従い、その力を開放していく。死亡率の判定と現在の人口等について、織音氏が9月10日のスタッフ日記にて設定を提案している。(以下はその概略)

エスクードソードには半円の秤のようなもの目盛と針が付いている。それは人口や魂の総量によってリアルタイムで微妙に変動する。従者もほぼ同じメーターを持つ懐中時計のようなものを持っている。今現在それらのメーターは100%付近を、行ったりきたりしている。涅槃寂静は神々の黄昏をイメージしており、この状態では神々も既に死ぬか、どこかへと消え去って誰もいない状態である。

名称死滅率(判定対象)内容
塵モード(じん)10%(人類)エスクードソードが解禁。強力な武器だが、それだけ。
勇者自身の力が上がる訳ではない。
逡巡モード(しゅんじゅん)30%(人類)魔人を殺せる力を得る。
刹那モード(せつな)50%(魂を持つ生き物)魔王を殺せる力を得る。
阿摩羅モード(あまら)80%(魂を持つ生き物)一級を殺せる力。
涅槃寂静モード
(ねはんじゃくしょう)
生存一桁。(地上の全生命)
魔王魔人が既に絶命
三超神を殺せる力。

※ モード名は漢数字の単位が元ネタ。人類3億なのに塵の時点で10億分の1、刹那で百京分の1と無茶な数なので、実際の数字とは関係なさそう。

勇者の業績 Edit

年代内容
NC0???魔王ナイチサが余りに生命を虐殺したため三超神プランナーにより創造される。
NC900年代魔王ナイチサに寿命が縮む程の大ダメージを与える。
GI0500二度目の復活をした魔人ザビエル天志教とともに日光を用いて戦いを挑むが、
戦闘中に勇者期限が切れてしまい死亡する。
GI0940ゼス王国のマーゼルライン爆破作戦にて、魔人レッドアイを撃退する。
LP0003AL教団本部へ攻め込み、魔人サテラハウゼルを撃退する。
LP0003(IF)クリスタルの森カラーに捕まり、1年近くに渡って種馬にされていた。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 剣に魔人殺し特性が付いてるよりは、勇者本人に備わってて欲しい。剣技能なしの勇者とか居たら悲しいし、格闘する勇者も良いじゃないか。人間の身で無敵結界を貫通する拳とか見たい。 -- 2015-05-06 (水) 20:11:25
    • >剣技能なしの勇者とか居たら悲しい 血吸いベッタン「マジかよカオス最低だな(持ち主を槌Lv2にしながら)」 -- 2015-08-19 (水) 03:48:28
  • 他の時代、ジル時代の勇者とかは力を発揮できないとはいえ何をしてたのだろうか? エターナルヒーローガイ(もしかするとアイゼルも?)みたいにジルに戦いを挑んだ人間は結構いるみたいだけど -- 2015-09-01 (火) 18:26:20
    • 幾ら人口を増やそうが、勇者を殺す手段もまた存在しないので、戦っても割の合わない相手である。 -- 2015-09-11 (金) 07:19:41
  • ジル人間の数を保護しながら人間地獄を見せていたが、魔人魔王を倒す為積極的に人間を殺す勇者とか出て来るかな? -- 2015-10-13 (火) 01:18:51
    • 本末転倒だろw手段が目的にすり替わってるやんw -- 2016-06-29 (水) 01:47:05
  • 任命された人間が外道だったらそういう考えに行き着く勇者も居るかもしれないね。ただ7年だけで独力でリミッターを外すのは到底無理な話。 -- 2015-11-11 (水) 09:28:30
    • 三割削れればそっからは魔人以上の力で暴れ続ければワンチャン?確かに7年では厳しそうだが。 -- 2015-11-11 (水) 09:52:26
  • 新たな勇者は今何してるんだろうね 最終バトルに登場とかしないのかなぁ -- 2016-01-19 (火) 09:26:51
  • ランス10は魔人と人類の戦争になると思うけど未だ現れない新たな勇者はくるのかなぁ まぁ出たとしても人類半分死滅しなきゃ本領発揮できないが -- 2016-01-20 (水) 10:24:01
    • 三割減った時点で一人で魔人狩りするようになるから十分過ぎる戦力よ -- 2016-01-20 (水) 11:27:27
  • 三割減っていうのが、魔王の即位時点からの人類総数であれば3大国+JAPANで相当数の死者が出ている現状逡巡モードは発動状態だと思うんだよね。ヘルマンの記録的冷夏+黒死病+03での戦争もあったし、ランスと戦った時点のアリオスも最低でも塵モードだったと思ってる。 -- 2016-01-20 (水) 11:37:30
    • demo -- 2016-09-15 (木) 20:25:41
    • 人類3億の三割って9千万だろ。黒死病で1200万死んだのが最高で次点がゼス崩壊300万ちょい死亡。03は双方合わせて数万ぐらいじゃないかな死者は。正直一割も死んでるか怪しい -- 2016-09-22 (木) 22:52:19
  • 新キャラの女勇者はありそうな気もするというかあ、アリオスはもう別にいいです -- 2016-06-12 (日) 23:04:42
  • そいやらくがき勇者もリミッター解放あるんかね? -- 2016-07-01 (金) 09:01:02
  • アリオスのネクスト勇者は出てくるのかな -- 2016-12-10 (土) 21:23:15
  • 前提条件に男である必要は無いのね。LP0007において15才の女勇者がヒロインとしてランス10に登場するの可能性もあるのか。あいや、先代勇者定年後すぐに勇者としての能力を発揮する年齢である必要は無いのか? -- 2017-04-15 (土) 16:50:48
  • チルディとかサチコみたいな14~15才の既存キャラが勇者に覚醒したりして -- 2017-04-15 (土) 23:12:04
  • 分裂体にも魂が宿ってるピグの研究をオアマが完遂してたら阿摩羅モードまでは楽勝だったな -- 2017-04-23 (日) 16:19:13
  • 魔軍は能力開放条件を完全に把握してるのかな?それとも人間を大虐殺すると無敵結界を貫通して魔王を倒せる人間が出てくる程度の知識かな? -- 2017-05-21 (日) 09:00:24
  • 3割死んでようやく魔人殺せるとか出番無さそうだな そしてランスがあまりにも偉大 -- 2017-06-04 (日) 17:28:37
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Tag: 伝説の者 職業


*1 パーセンテージは今後変更の予定あり→クロニクル++で下記の死亡率とリミッターの関係が公開