勇者 -THE GUARDIAN HERO OF WORLD-

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解説 Edit

魔王と同じく三超神プランナーに製作された、魔王を倒す力を持った存在。人類死滅率に応じて力を与えられる。

人類の危機に英雄的な活躍をすると伝えられる伝説の者人間の中でも同時に一人しか存在出来ないレアタイプだが、13才になると能力を発揮し20歳までの7年を過ぎると力を失う。どんなピンチや逆境も最終的に自分の糧として成長する事ができ、最後には必ず勝てると信じられている。伝統として超強くて超格好良くて女の子に超モテモテ。

その正体は強く設定されなかった人類と魔王軍とのバランスをとる為に一つのハンディキャップとして作られた「勇者システム」に選ばれた者である。
つまりルドラサウムの為に三超神が用意した演目である「最強の存在である魔王に、他の生き物がどう立ち向かうか」を面白く見せる為の装置に過ぎない。

かつて魔王ナイチサが死滅戦争を起こしたときに歴史の表舞台にあらわれ、魔王の寿命を縮ませるほどの大ダメージを負わせた。先代の勇者アリオス・テオマンは既に定年を迎え、当代の勇者は不明。 ランス世界における勇者とは、言ってしまえば「リミッター付きの"何でも"倒し屋」。平時はそれほど力を発揮する事は無いが、人類または全生命の死亡率に沿って、段階的にとんでもない力が発現していく造りになっている。最終的なリミッターは、三超神すらその対象とする『を倒せる力』。その場合は魔人魔王も含め、人類、全生命はほぼ死滅している。そこまで生き残って、なおかつ勝ったとしても、寂しい世界が待っているだけという皮肉な設計。

歴史上、明確にリミッターが外れた事が判明しているのは魔王殺しのリミッター(全生命体の50%が死亡)が外れた死滅戦争期のケースのみ。そもそもこの死滅戦争自体、勇者システムが作られた原因でもある。この法則を先代ナイチサから教えられた魔王ジルは人類を奴隷化・家畜化することで人口を維持し、勇者としての力が発揮されないように務めた。カオスによればジル期における人口はむしろ増加したという。魔王ジルの後をついだ魔王ガイは、そもそも人類への不干渉を採ってよけいなことをしなかったため、死滅戦争のような滅亡の危機はおとずれなかった。

ちなみに「勇者」は、すぐれた冒険者といった意味合いの一般名詞としてもよく使われている。よくランスが依頼を受けた先で勇者と煽てられたり、初対面の女性に勇者を自称したりしている。

勇者の特性 Edit

勇者は13才になると能力を発揮して、普通の人間と違う凄い力を持つ事になる。

  1. 一度受けた攻撃(や必殺技)はすぐに見切るようになる。
  2. どんなピンチでも絶対に助かる。不老不死ではなく死にそうになると魂が補充される。
  3. いつもは不運だが、肝心な所では無茶苦茶幸運になる。
  4. レベルアップは非常に遅いが、普通の人のようにレベルダウンする事はない。
  5. 普段は錆びて使えない勇者の剣[エスクードソード]を持っている。
  6. 異性にモテモテになる。
  7. 勇者を補佐する[従者]と呼ばれる者が同時期に必ず現れる。→コーラ(レン)、アリオス・テオマン年表参照。

しかし20才になると1,2,6,7の能力を失い*1、普通の人間に戻る運命にある。しかし勇者になる程の元々持っている高い素質は失われない。

※この辺りの設定製作は勇者に一家言あるむつみまさと氏の助言協力があった鬼畜王時代から行われたもの。

人類死滅率 Edit

この世界全体で生き物に割り振られる魂の総量は決まっていて、メインプレイヤーに使える魂の総量と実際に使われていない魂の量の割合から算出される。

勇者の力 Edit

勇者の力はメインプレイヤーの死滅率と密接に関係している。メインプレイヤーの数が減るに従い、その力を開放していく。死亡率の判定と現在の人口等について、織音氏が9月10日のスタッフ日記にて設定を提案している。(以下はその概略)

エスクードソードには半円の秤のようなもの目盛と針が付いている。それは人口や魂の総量によってリアルタイムで微妙に変動する。従者もほぼ同じメーターを持つ懐中時計のようなものを持っている。今現在それらのメーターは100%付近を、行ったりきたりしている。涅槃寂静は神々の黄昏をイメージしており、この状態では神々も既に死ぬか、どこかへと消え去って誰もいない状態である。

名称死滅率(判定対象)内容
塵モード(じん)10%(人類)エスクードソードが解禁。強力な武器だが、それだけ。
勇者自身の力が上がる訳ではない。
逡巡モード(しゅんじゅん)30%(人類)魔人を殺せる力を得る。
刹那モード(せつな)50%(人類)魔王を殺せる力を得る。
阿摩羅モード(あまら)80%(人類と魔物)一級を殺せる力。
涅槃寂静モード
(ねはんじゃくしょう)
生存一桁。(地上の全生命)
魔王魔人が既に絶命
三超神を殺せる力。

※ モード名は漢数字の単位が元ネタ。人類3億なのに塵の時点で10億分の1、刹那で百京分の1と無茶な数なので、実際の数字とは関係なさそう。

勇者の業績 Edit

年代内容
NC0???魔王軍とのバランスをとる為に一つのハンディキャップとして勇者システムが作られる。
(過去には魔王ナイチサが余りに生命を虐殺したため三超神プランナーにより創造されたとの記述もある)
NC900年代勇者クエタブノが魔王ナイチサに寿命が縮む程の大ダメージを与える。(しかしナイチサには惜しくも逃げられる)
GL0012勇者アキラがジルに挑むも人口調整で対応されたため手も足も出ず。
勇者アキラは嬲り者にされながら8度も殺され、最後は汚染人間に・・・
GL1000ある勇者が聖刀日光を持ちガイと協力して魔王ジルに挑んだ。
GI0500二度目の復活をした魔人ザビエル天志教とともに日光を用いて戦いを挑むが、
戦闘中に勇者期限が切れてしまい死亡する。
GI0940ゼス王国のマーゼルライン爆破作戦にて、魔人レッドアイを撃退する。マーゼルラインは後のマジノラインに。
LP0001勇者アリオスが腹痛で倒れている間にランスリーザス誘拐事件の解決で先を越される。
LP0002リーザス解放軍に参加。ミリの部隊で戦う。
LP0003地下帝国ブハード事件でランスと対決。勝負は引き分けに。
AL教団本部へ攻め込み、魔人サテラハウゼル健太郎を撃退し美樹の元に迫る。
しかし未覚醒であどけない姿の彼女をアリオスは殺せなかった。
LP0003(IF)クリスタルの森カラーに捕まり、1年近くに渡って種馬にされていた。
LP0007第二次魔人戦争勃発

特記事項 Edit

  • 最近の資料では「世界に一人だけ現れる」「同時に一人しか存在出来ない」とあるので、前勇者が任期を終えた後も常に次の勇者が存在しているとは限らない
  • 仮に常に勇者が存在している場合は勇者アリオスの誕生年から次代の勇者の生まれる(た)年を求めることができる(GI1006、GI1013、LP0005、LP0012)。
  • 無敵結界無効に関しては条件の有無など「どの段階でどの様に無効になるのか」現在の所詳細不明。死滅率30%で得られる力も「魔人を殺せる力を得る」とだけ表記されている
  • 旧設定では刹那、阿摩羅モードは魂を持つ生き物が対象だったが改められた。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • そいえば、GI500の勇者は期限で死亡だよね?ならば”いつの時代も一人だけ存在し”は確定しでも、誕生年は確定じゃないだろう?アリオスの誕生年はGI999,GI500 -- 2017-12-07 (四) 00:07:15
    • で逆算すろと、7で整除できないぞ。つまり当代の誕生年はGI1007の可能性もある。 -- 2017-12-07 (四) 00:11:30
    • まさか...当代はエリーヌ?GI1007誕生そしてランスに長く会えない人物...レベル上限も悪くないし... -- 2017-12-07 (四) 00:18:15
    • 誕生年を限定できないのは同意だけど、戦国年表だと勇者が死んだのは50X年で明確にしてないからそこは違う -- 2017-12-07 (木) 19:39:31
      • あれ?でも戦国の公式サイトはGI0500と書いてあるよ、もちろんかなり長い戦いの様子だから年を越えてもおかしくはないけど... -- 2017-12-07 (四) 19:47:50
      • 戦国ランスガイドブックで50X年になってるから修正したんじゃないかな -- 2017-12-07 (木) 20:57:15
      • なるほど、非常に勉強になりました、ありがとうございます。 -- 2017-12-07 (四) 19:59:43
    • 13~20の年齢で素質がありなおかつ従者に見出された者と定義すれば誕生年は関係ないかもよ? -- 2017-12-09 (土) 13:19:37
  • 色々と考察できるシステムだから、どう10のシナリオに落とし込むのか楽しみ。死滅率とかわざわざ表記してるんだから、出さないなんて事もないだろうし(そう信じたい)。 -- 2017-12-07 (木) 02:48:07
  • そういやエスクードソードってどうやって次代の勇者へ受け継がれてるんだろう? 必ず運命的に出会って手渡されるとか? -- 2017-12-08 (金) 09:48:47
  • アリオスが再び勇者となった時点で、この世界に新たな勇者は誕生しない、もしくは、存在しないということになる。 -- 2017-12-19 (火) 21:34:46
  • 5%魔王ジルって例外があるし5%勇者がいてもおかしくはないかな -- 2017-12-19 (火) 22:26:01
  • 童貞を喪失したら、勇者の力は無くなるのか。また、20歳を過ぎて勇者に戻ったら、期限は無いと言うのか。 -- 2017-12-22 (金) 17:30:32
  • やたら童貞にこだわってる人いるけど、関係あるの? -- 2017-12-22 (金) 20:06:07
    • 文体的に多分ここに常駐してる痛い妄想を書く人だからスルーが吉 -- 2017-12-22 (金) 20:12:59
    • 他の勇者は知らないが、アリオスが、当時、勇者だったとき、恋人はいるにもかかわらず、どういうわけなのか童貞で通していたから。 -- 2017-12-22 (金) 20:32:29
    • 童貞の事は童貞にしか理解できんさ -- 2017-12-22 (金) 20:35:07
      • かつてはみんな童貞だったんだよ。 -- 2018-02-20 (火) 19:45:32 New
  • 事態が急変したから次世代の勇者の成長を待ってられなかったんだろうな。リスの野郎いきなり人類滅ぼしにかかってるし -- 2017-12-23 (土) 18:11:42
    • まあメインプレイヤー滅びたら滅びたで世界作り直すだけだけだろうし、単に両陣営をひっかきまわして面白くしてくれそうみたいな思惑で復活させた可能性もあるんじゃね? -- 2017-12-23 (Sat) 01:04:04
    • メイの説明文から魔軍は制圧路線みたいだしケイブリスは滅ぼす気は無いと思う。ジルと同じ人間牧場の路線じゃない? -- 2017-12-23 (土) 20:06:15
  • 恨みからの奇跡だからな・・・プランナー悪魔か、いずれにしてもかなり無理やりな勇者復活という感じ。なにか負の制約でも課せられてるか、危うい条件で再び能力を失う可能性がありそうだな。 -- 2017-12-23 (土) 22:25:43
  • こいつ勇者に戻したら場を引っかき回して面白くなるんじゃね?ってノリに違いない -- 2017-12-24 (日) 20:30:22
  • 次世代の勇者誰にしようかな~って探してる時に、前勇者が闇落ちしてたらプランナーなら目つけてもおかしくないわな -- 2017-12-25 (月) 15:06:40
  • 参考URL:http://haniho.booru.org/index.php?page=post&s=view&id=516 -- 2017-12-25 (月) 18:49:29
  • アリオス美樹を倒したらどうなるんだ?アリオス魔王化したのち自棄になってすべてを滅ぼしてのゲームオーバーかね -- 2017-12-26 (火) 11:28:09
    • 自棄以前に魔王が誕生したら基本バッドエンド 万が一魔王を倒したもバッドエンド 救いがなさすぎる -- 2018-01-13 (土) 00:20:43
    • 人類が減れば減るほど力を増す魔王とか最悪すぎる -- 2018-01-13 (土) 15:43:31
      • 魔王になっても勇者の特性があるとは限らないよ。プランナーはバランスを考えるから勇者特性を取り上げて別の誰かを勇者にすると思う。それ抜きでも素体が強いから強力な魔王になりそうだが -- 2018-01-13 (土) 16:21:29
      • そもそも勇者魔王の力を継承できるのかどうかも不明。勇者魔物の敵で人類の味方という立場なのに、魔王を倒した瞬間その真逆の役割を受け入れられるのかって考えると例外扱いの可能性もある。レベル神みたいに魔王を受け継いだ時点で精神操作を受けたりするのかもしれないが。 -- 2018-01-16 (火) 19:37:37
  • 涅槃寂静モードの条件を見るに、魔王を倒しても勇者には影響ないと思う -- 2018-01-22 (月) 22:36:45
    • 確かにそっちで考えたらあり得る。でも涅槃寂静は規模が大きすぎて例外な気もするしね。状況的に神々が離れたりしてるから、想定外の要因で魔王達が死んだ場合かもしれない -- 2018-01-22 (月) 23:25:29
  • 勇者の存在も気になるな。次世代の勇者アリオスが同時に存在するのか、継承されてないのか剥奪されたのか -- 2018-02-17 (土) 15:06:25
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Tag: 伝説の者 職業


*1 トミノメモより