アームズ・アーク -Armz Ark-

プロフィール
年齢(生年)
身長 / 体重171cm/??
(第二部)175cm/??
3サイズ
出身(現住地)
職業モンスターハンター
レベル / 才能限界LV44 / LV44
(第二部)LV99/不明*3
技能LV(傾向)槍戦闘LV2→LV1(第二部)
冒険LV1
特技ソロプレイ
趣味レア装備収集
目標自分の強さを確認する
登場作品ランス・クエスト
ランス10
Table of Contents

解説 Edit

自分の強さを確かめるため誰とも群れずに各地を回り、ボス級モンスターを狩り続けて生活している強力なモンスターハンター。女性のサチコが思わず見惚れるほどの美人で、冒険者の間では「美人がもったいない」と噂されている。アームズ自身としては女らしい性格でないことを熟知した上で今の生活を楽しんでいる。お菓子のような甘いものは吐き気がするので嫌い、着るものは狩りや戦闘に合う装飾品でないとイヤ。あとかなりの酒豪。美しい長い銀髪に羽飾りを付け、水色に少し赤い光の入った独特の瞳が印象的な槍使い。

経験値を稼ぎ、強敵と戦い、レア装備を集めるのが生き甲斐という生粋のハンター。キースは一種の病気と評した。大陸各地でいろいろなモンスターと戦いつづけるなかで、特定モンスターの生態や行動について独自の深い知識を身につけた。最近のマイブームは翔竜山ドラゴン狩り。一人で戦っているところに手助けされるのを嫌うが、強い人物ならば話は別だとか。

好みのタイプは、強くて殺してもすぐ復活しそうなほどしぶとくて、なにをするか分からないタイプ*1。これは人物だけでなく狩る対象のモンスターも含まれる。いや人物も狩る対象に入っている。結局は勝負したいだけ。

公式の人気投票では、無印での登場回数の少なさにも関わらずランス・クエスト初登場の新キャラの中では1位となった。

一部のファンからは、鬼畜王に登場して正史に登場していなかったセシル・カーナをリメイクしたキャラクターではないかと囁かれていたが、後のランス10セシル自由都市地帯の司令官を勤める凄腕の女傭兵として正史に登場を果たしており、アームズに並ぶ能力と才能限界の持ち主として扱われている。

ランス・クエストでは Edit

難敵であるGRドラゴンと単独で渡り合っていた所をランスにむりやり加勢され、なし崩しに共闘することに。戦いを通じてランス戦士としての腕前を認め、打ち解けている。だが倒したドラゴンの重みで崖が崩れ、山肌に突き立てた槍一本で自分とランスの体重を支える宙ぶらりんの状態になり、密着した体勢で動けないのを良い事にそのままランスに処女を奪われてしまった。その時点で限界MAXのLv44まで上がっており、才能の高さはもちろん、限界までレベル上げしてある相当な実力者だと分かる。

さばけた性格で、それでも恨む事もなく仲間になるのが凄い所。ランスとのことについては「自分の身を守れなかったほうが悪い」という理屈らしい。超極端なソロプレイヤー思考である。

無印版EDでの自暴自棄な大乱交にも付き合って、バックで犯されている様子がうっすら見て取れる*2

後日談によると、生涯独身、生涯現役でハンターを続け、老衰するまでにボス系モンスター7365匹、魔人1体を撃破。伝説級の武具45個を収集する事になるという。

ランス・クエストマグナムでは Edit

魔人と戦いたいからカイトのところへ連れて行って欲しいとお願いしてみたり、なにかとランスに勝負を挑もうとするなど、勝ち負けのつくゲームや戦いごとには目がないエピソードが垣間見える。あと超負けず嫌い。腕相撲で負けたときにはしつこく再戦を求め、その条件としてディープキスを迫られたら躊躇なくランスの唇を奪って雰囲気もへったくれもないベロチューを敢行した。そして再戦した。ちなみにランスが強すぎただけでアームズの腕力は普通に強い。ランスも本気を出さなければ負けていたレベル

ランス10では Edit

戦争のメンバーとして相変わらずランス陣営に所属しているが話の本筋には関わらず、あくまでもランスに実力を買われた傭兵としての参加。
まだランスにはベッドで負けを重ねている。戦闘では強いがそっち方面はまだまだだと言われ、負けず嫌いから地道に勉強中。 休日であってもソロで魔物の巣に籠っており戦闘狂っぷりは相変わらず。

+  第二部ネタバレ注意!!

ゲーム的には Edit

ランス・クエストでは Edit

「ソロファイター」と各種モンスター学の固有スキルが優秀。ソロファイターパーティー数が3人以下の時に能力が増加する。各種モンスター学は5種類あり、それぞれ実装すると該当モンスターへのダメージが一気に3倍になるスキル。特にラストクエストに該当モンスターが多く、頼れる。

マグナムでは槍がかなり強化された為、本来どおり槍アタッカーとして活躍できる。特にW3以降でもハニー系を安定して倒せるのは非常に大きいメリット。パラメータもファイターの中で上位。

人間関係 Edit

  • ランス / 強い奴は嫌いじゃない
  • バード・リスフーイ / LP5年に一方的に惚れられていたが全く相手にしなかった。
    +  第二部ネタバレ注意!!

修得技能 Edit

修得技能
ソロファイター参加パーティが3人以下の場合攻撃回数が一回増加し、抗ダメージが半減する
ハニー特定種族に対して与えるダメージが3倍になる
ストーン・ガーディアン
デカント学
角くじら学
ナイトホラー学

特記事項 Edit

名台詞 Edit

  • ああ……絶頂というのは…天に登るような感覚だと聞いていたが…実際は落ちるようだなぁ…
    実際に落下中
  • 情報は全てにおいて命だ。毎日用がなくても酒場に来い
    有益な情報は大抵酒場に転がっているものだ
    高い能力を持ちながら全く活かせていない若者へのアドバイス
    孤高の冒険家だった彼女が師匠のような立場になった事に時間の経過を感じさせる
  • ふっふっふ、面白いものならまだまだいくらでもあるぞ
  • さて、レアハンターアームズ・アークの次の獲物は魔人レイ
    数多のバランスブレイカーを使いこなす戦士の戦い方を見せてやる
    弟子達を先に進ませるために魔人レイと1対1で対峙した際に放った言葉
    不思議な動きで攻撃を避け、反撃をする面白い喧嘩相手の登場にレイは嗤う

画像 Edit

2a867987.jpgランス・クエスト人気投票

10.png ランス10

©アリスソフト

コメント Edit

Show recent 15 comments. Go to the comment page.

  • 二部で怪我が左目じゃなくて右目だったら逆行したアームズがランスを鍛えた女戦士だったんだよ!って展開を妄想できたのにな~ -- 2018-04-26 (木) 18:47:18
    • アームズがエールの師匠役なのは、女戦士ランスの師弟関係に被せる為というのはありそうやな -- 2018-05-11 (金) 03:26:16
  • 闘神大会のルールを勝手な都合で破ったのは許されないよ -- 2018-05-09 (水) 09:04:47
    • アームズ的には息子との近親相姦的に考えたんだろ。ランスと子供作っておけばなんて思うほどじゃ -- 2018-05-14 (月) 08:09:31
  • 熟女アームズとのセックスは必ず実装していただく所存 -- 2018-05-09 (水) 23:13:06
    • わかる。ちゃんとエール君の筆おろしを担当して欲しい。 -- 2018-05-11 (金) 03:24:58
      • いやそこはランスとのリベンジセックスだろ。いい勝負するけど、結局負けるんだろうな -- 2018-06-08 (金) 17:27:52
  • 引退でレア装備ばら撒くのやるよね -- 2018-05-22 (火) 19:50:22
    • &size(px){Text you want to change};プルーペットに売る派だわ -- 2018-05-22 (火) 20:27:29
  • 織音計画見て初めて知ったけどアームズの持ってる槍ってクソ長いんだな…身長の2倍くらいあるやん -- 2018-06-15 (金) 12:15:09
    • あれ馬上槍だからな。確かに長い部類だが不自然って程でもない。二次元作品だとよくあるが、あんな脇にがっちり抱え込んで馬と自分の重さ全部乗せで騎兵突撃するための代物を徒戦で振り回してるのが凄いわ。 -- 2018-07-27 (金) 02:04:21
      • あれはファンタジー補正によるイメージ武器だから不自然な扱いで強くてもいいの。それ言ったらテンプルナイトの兜も馬上試合用で、式典や警護なんかで用いたら邪魔になってしょうがないだろうw -- 2018-07-27 (金) 11:04:49
    • 戦国時代では歩兵用の槍って3~4Mくらいあるのが普通で、三間半槍っていう7M近い長さのもあったんやで。集団戦用だから振り回すものじゃ無いけど。 -- 2018-10-17 (水) 00:10:19
  • 1.04からかな?2部の槍Lvが2に修正されとるね -- 2018-07-18 (水) 00:32:42
    • なってるね。修正していいかも -- 2018-07-18 (水) 18:10:12
    • 技能は衰えで下がるわけじゃないようだから何か事情があるのかと思ったが、ただの表記ミスだったのか… -- 2018-08-21 (火) 23:04:47
  • 戦姫との絡みはなかったな。戦姫が槍を置いたから仕方ないか。 -- 2018-07-18 (水) 20:49:18
  • モンハンとかの廃人ゲーマーにしかみえない -- 2018-09-06 (木) 13:28:28
  • 剣戦闘どんくらいなんだろ。槍をメインにするくらいだから剣の才能は槍以下なんだろうか。 -- 2018-11-02 (金) 09:27:51
  • レアアイテムで技能強化してそう -- 2018-11-29 (木) 00:56:03
  • 没になった「弱いぞアームズ」がめっちゃ気になる… -- 2019-04-24 (水) 19:46:13
  • 二部でめちゃくちゃ出番貰ったけど、反面一部は立ち絵の顔がウルザの使い回しぽかったり空気と呼ぶのも可哀想な感じだよね。 -- 2019-04-26 (金) 16:21:51
  • ケイブリスの頁で「快楽殺人者の神格化やめろ」って頓珍漢なコメントがあってツッコまれてたけど、その中に「魔物ドラゴンから見ればアームズのほうが余程快楽殺人(殺魔)者」(←意訳)というコメントがあってまあ確かにそうだよなと思った。もちろんそれは書いた人の意図は”そういうアホな見方をするなら他方では~”って意味なのは解ってるけどね -- 2019-10-16 (水) 06:19:27
  • 老衰で死ぬってことは凶悪けほけほ病は治るのかな? -- 2019-10-21 (月) 21:01:23
  • エールに関わってクエルプランの方針転換にも一役買った部分もあるし直るんじゃない? -- 2019-11-18 (月) 00:29:08
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Tag: 人間 冒険者 戦士 ファイター ランス・クエスト


*1 何気にランスはこの条件に当てはまる
*2 必須加入キャラではないのでモブっぽくボカされている
*3 レアアイテムによる限界上昇