アリオス・テオマン -Arios The-O Man-

プロフィール
年齢(生年)22歳 / LP6年時点(GI999年生まれ)
身長 / 体重175cm / 65kg
出身(現住地)ゼス王国?(魔王殺しの旅に出ており不定)
職業勇者→元勇者→村人→勇者
レベル / 才能限界LV15 / LV99 (鬼畜王)
LV99 / LV99 (ランス10)
技能LV(傾向)剣戦闘LV2
特技女の子にモテる
趣味人助け
目標魔王を殺す(ランス10)
登場作品ランス01
ランス03
鬼畜王ランス
ランス6(ガンジーの台詞)
ハニホン6号(3人の主人公年表)
ランス9(ミラクルの妄想)
ランス10
Table of Contents

解説 Edit

この世界の3人の主人公の一人。定年を迎え勇者としての能力を失った元・勇者(任期はGI1012〜LP0003の7年間)であり童貞。
正義感が強く困っている人を見捨てておけないといういかにも勇者な性格である一方、八方美人で潔癖症な上に、度が過ぎる御人好し振りから周りの見えていない部分も目立つ。それが災いしてか、重要な依頼を受けていながら途中で全く関係の無い「人助け」にかまけてしまい、他の人間(主にランス)に先を越される本末転倒な展開も多い。
上記の正義感の強さや御人好しぶり、そして勇者としての特性から、多くの女性に好意を抱かれ、恋仲になっていた。

自分と違い勇者ではないが、世界のバグによってイレギュラーな存在となっていたランスが、勇者としては中途半端な結果しか残せなかった事に少なからず繋がっており*1、ある意味ではランスに関わって不幸な目にあっているバード・リスフーイに通じる部分があった。
ヒカリ誘拐事件、カスタム四魔女討伐をランスに先を越される形で解決されてしまい、リーザス解放軍に参加するも美味しい所は全てランスが浚い、自由都市地帯でミュータント組織と対決すれば空から闘神都市イラーピュが落ちてきて都市ごと壊滅してしまう等、物語の陰でことごとくランスとニアミスをしていた。
ようやく勇者の証であるエスクードソードを手に入れ、地下帝国ブハードの事件でランスと直接対決になっても、引き分けで終わった上に重傷を負わされ、同じく重傷を負ったランスには嫌悪される事になっている。

LP3年にて、遂に魔王AL教団に匿われている事実を突き止め、魔王美樹一行を襲撃、護衛の魔人サテラ魔人ラ・ハウゼル健太郎を倒し美樹のもとへ迫るも、およそ魔王とは思えない美樹の姿形に見逃すことにした*2。これは正しい判断、そう思っていたアリオスはそれからすぐに勇者としての任期切れを迎える事になった。
しかし…

ランス01では Edit

正史初登場。しかし、リーザス中央公園内で行き倒れた状態の登場でランスには浮浪者と思われる始末。 どうやら屋台の焼肉そうめんを食べて中ったらしい。勇者なのに。*3
地味に勇者特性のいつもは不幸&絶対死なないが発動した可能性もある。

その後もリーザス城内のコロシアムで名前を見る事が出来るが、既にランスランキング1位のユランを倒し即座にチャンピオンを引退してしまった後の為に出会う事はなかった。

ランス03では Edit

レッドの街とジオの街に挟まれた中間地点の岩地、ホッホ峡谷におけるヘルマン軍迎撃戦において、一志願兵としてリーザス側で参戦している姿が見られる。とはいえ、声だけの出演で相変わらず立ち絵は表示されなかった。アリオスの放った必殺技、壱式・ハヤブサは十分にヘルマン兵を引き付けることとなり、ランスは兵網が薄くなったのを機に黒色破壊光線を放つアイゼル使徒の下へ急行した。
その後、解放軍改めリーザス解放軍のオク進出の途中で離脱、どうやらミリの部隊に居たらしい。ミリ曰く「やたら正義感の強いやつ」。

英雄との対決 Edit

現役勇者として最後の年となるLP3年の5月以降から12月あたりまでの時期。地下帝国ブハードの事件にて、自由都市地域支配を目論む地下帝国ブハードの幹部として行動していたランスと出会い、二人は直接対決を果たしている。この対決自体は引き分けに終わったが、重傷を負ったランスから恨みを買ってしまう。
アリオスは八方美人であり、冒険先々で恋仲になった女性がかなりいるため、事件の後ランスアリオスの恋人達を犯す旅に出かけている。だがこの辺りの経緯は、年表でのみ語られて作品として空白期になっているので詳細は不明。
この時期の事は、「空白の20歳」とも呼称されている。

勇者の力を失った後、しばらくは修行を続けていたようだが、冒険を大失敗で終わらせた事で挫折してしまったらしく、その後は復興した故郷へと戻る事になっている。

ランス9では Edit

直接登場してはいないがミラクルのトゥエルヴナイトの候補の一人として挙げられている。
ミラクルは「忘れられた勇者。英雄未満。悲劇に間に合わぬ者。」と評し、面白がっている。
だが、それを聞いたランスからは、「こいつは駄目」と却下されており、空白の20歳の時期に受けた屈辱を今でもランスは忘れていない事が伺える。

ランス10では Edit

故郷に戻って、記憶を失った幼馴染のニーナと共に静かに暮らしていたが、人類圏に進軍してきた魔軍との戦乱に巻き込まれた結果、故郷はまたしても壊滅。目の前で首だけ(ニーナの顔で「丸いもの」と表記)となったニーナの変わり果てた姿を目の当たりにしたアリオスは絶望し、魔物兵に殺されそうになった所へ、かつて勇者だった自分の従者を務めていたコーラが、エスクードソードを取り返しに現れる。

何もかもを失ったアリオスに対し、コーラアリオス勇者としてやってきた人助け等の行動は結局「自己満足」でしかなかったという現実を突きつけ、魔王を斬れなかった事がこの事態を引き起こしてしまったのだと考えたアリオスは自分を勇者に戻して欲しいと彼に懇願。そこへタイミングよく時を操る力を持った聖女の子モンスター時のセラクロラスが現れ、もはや魔物への復讐心しか頭に無かったアリオスは、セラクロラスの力によって少しだけ若返り、勇者として復帰。故郷を滅ぼした魔物達を力を取り戻したエスクードソードで皆殺しにし、ニーナの埋葬を終えたアリオスは、復讐鬼の勇者として再び故郷から旅立つ。

目的が目的の為に、以前の勇者時代に比べてダークヒーロー的な雰囲気が漂っており、現魔王美樹が人類に危害を加えないどころか魔軍に追われているのを知っていながら、彼女が全ての元凶と決め付けているだけでなく、彼女やそれを守ろうとする者全てを見境無く殺そうとしている。そして、勇者としての信念すら捨てる決意もしており、強くなる為ならばいくらでも人類を見殺しても構わないと考えている等、殆ど復讐心と狂気に取憑かれ、周りが見えなくなってしまった状態となっている模様。
以前はトゥエルヴナイト候補の一人として見込んでいたミラクルからも、現在の有様には大きく失望されてしまっている。

+  ネタバレ注意!!
+  第二部ネタバレ注意!!

鬼畜王ランスでは Edit

正史ではLP3年にランスと対決しているアリオスだが、同じくLP3年をスタートとするこちらの世界では、カラーの家畜として囚われた牢仲間としてランスと初邂逅する。

状況の違いで割と友好的に接する事となり、ランスからは別れ際に「機会があったらリーザスに来い」と一言声をかけられている。しかし、彼と再会するのは敵として。

世界を完全に統一しなかったENDにて、放蕩三昧で世を乱す邪王ランスを討ち取りに玉座に現れ、贅を尽くしてはいても退屈な日々に飽きていたランスを再び奮い立たせる事になる。

ゲーム的には Edit

ランス10では Edit

二週目以降の周回ボーナスで『なんでもあり』にチェックすると、村人テオマンとして低確率でドロップ入手できる。所属はゼス
アリオス単体ではAP消費0の1倍攻撃スキルしか使えないが、ランスの3倍以上の攻撃力を持つため、この時点で十分に強い。しかし自由都市グループで手に入るニーナと組ませる事でその真価を発揮する。
ラウンド冒頭に30%の確率で発動するニーナのスキルは自身がダウンすると引き換えに支援効果を配置する。その名も『ニーナの首』。この支援効果がある状態でのみアリオスのスキル『勇者再誕』を使用でき、ユニットが勇者テオマンに置き換わってスキルが『勇者斬り』に変化する。『勇者斬り』は威力3倍の攻撃を二連撃するというもので、ステータスの暴力によって凄まじいダメージを叩き出す。雑魚戦ならオーバーキル500%に達することも容易く、ボス戦では一人で全員分の与ダメージを上回る事もしばしば。更に蓄積型AP消費3のため徐々に消費APが重くなるのだが、戦闘終了しユニットが村人テオマンに戻ると蓄積も戻るため、ニーナの首さえ落ちれば何時でも気軽に使うことが出来る。早い内に二人を揃え、ニーナの首が落ちるまで再戦を繰り返せば、その週は最早イージーモードである。

入手確率は低いが通常レアで雑魚戦ドロップからでも入手できるため、周回ガチ勢のリセマラ対象。最速なら0ターン目ラストのレア宝箱から出る。口の悪いプレイヤーからは、ニーナの事は、作中で魔物兵が彼女の首でフットサルをしていたためサッカーボールと、アリオスの事はサッカー選手やフットボーラーと呼ばれている。

食券対象外のキャラなので、経験値マスを見かけたら是非ともアリオスパーティに配置することをオススメする。

流石に強すぎたのか、最速のアップデートにおいて『勇者斬り』が名指しで言及され、AP消費3威力3倍の単発攻撃とランスアタック同様の性能に下方修正された。

経歴 Edit

年代
GI0999(0歳)誕生。
GI1012(13歳)コーラが現れ、勇者としての育成(監視)が始まる。
GI1014(15歳)勇者になる為の猛特訓をさせられる。
GI1015(16歳)魔物に襲われ村が全滅、勇者としての冒険の旅が始まる。
盗賊退治、呪われた村の救出、危険な薬草探し等勇者らしい様々なクエストをこなしていく。
テラス(16歳)と恋人関係になる。
LP0001(17歳)リーザスユラン・ミラージュと共に奴隷商人を退治する。
マリス・アマリリスの依頼でリーザス城に巣くう魔獣を退治する。
屋台で焼き肉そうめんを食べた結果、間抜けにも食中毒になる。
この際ランスに出会っているが、浮浪者と勘違いされ名前を名乗る前に蹴り飛ばされダウンする。(ランス01
ヒカリ救出任務を請けるが、人助けをしている内にランスに先を越される。
カスタムの魔女退治を請けるが、人助けをしている内にランスに先を越される。
リリナ(17歳)と恋人関係になる。
LP0002(18歳)リーザス解放作戦に参加するも、見せ場を全てランスに奪われる。
コーラが誘拐されるが、無事救出する。
自由都市ガヤでミュータント組織と対決中、イラーピュが墜落。
都市は完全壊滅したが、アリオスは奇跡的に生き残る。
ゼス12月革命に参加し、ウルザ・プラナアイスと出会う。
勇者の剣である、エスクードソードを取得する。
サイダー(18歳)と恋人関係になる。
LP0003(19歳)エスクードソードを手に入れ勇者街道まっしぐら。
行く手を阻む者としてランスと初対決。
戦いは引き分けに終わるも、重傷を負ったランスから恨みを買う。
コーラが世界の混乱を画策するが阻止する。
魔王を追って、AL教団本部に攻め込む。
魔人ハウゼルサテラを撃退。
小川健太郎も倒し眠るリトルプリンセスを目前とするが、斬れずに二人を見逃す。
エリザベート(16歳)と恋人関係になる。
LP0004(20歳)定年を迎え勇者としての資格を失い、コーラがいなくなる。
人助けで冒険に出るが、無惨な大失敗に終わる。
LP0005(21歳)勇者としての力を失うものの、世の為人の為になれるよう再び修行を重ねる。
故郷に戻って幼馴染と付き合い始める。*5
LP0006(22歳)田舎で幼馴染と一緒にひっそりと暮らしている。*6ヘルマン革命等が発生するも当然参加せず。
LP0007(23歳)第二次魔人戦争において再び故郷と恋人を喪う。人類救済のため魔王討伐を決意し、セラクロラスの若返りの能力で勇者の力を携え魔王殺しへ赴く。
LP0008(24歳)ランスに敗れ谷底へ落下、そこで2度目の勇者の期限切れを迎えることに。

人間関係 Edit

修得技能 Edit

修得技能
壱式・ハヤブサ必殺技
弐式・ショウキ

名台詞 Edit

  • アリオス
    「誰にも、認められなくてもいい……
     地獄に堕ちようと、外道と、罵られてもっ……!」
    「――――――魔王を、殺すッ……!」
    幼馴染の埋葬を終え、心の中で強く誓う。
    光を失ったアリオスの瞳には、最早これしか映らない。(ランス10)
  • アリオス
    「……非道な、やり口だ」
    凍り付いたように表情を動かさないアリオスが、
    わずかに眉を寄せた。
  • コーラ
    「でも、他の手段がないでしょ。
     人間、弱いですもん。
     それとも、他の手段を探します?」
  • アリオス
    「あるのか」
  • コーラ
    「さあ」
  • アリオス
    「なら、これでいい」
    人類が大勢死ななければ魔王魔人を倒す力を得られないと告げられた際の言葉。思うところはあるようだが……
    他の手段を探していれば、アリオスや世界の未来は変わっていたかもしれない。(ランス10)

迷場面 Edit

  • アリオス
    「ふ……ろうしゃ、じゃないよ……
    うーん、うーん……」
  • ランス
    「ん?喋ったぞ」
  • アリオス
    「屋台で……食事したら、
    食あたりして……うーん、うーん」
  • アリオス
    「すまないが、助けてくれないか……
    く、薬を……」
  • ランス
    「俺はルンペンを助ける
    ランティアじゃない。
    豚汁配給してほしいならよそを当たれ」
    (バキィ!)
  • アリオス
    「ル、ルンペンじゃ……おぐぅ!?」
    ランス01より。英雄と勇者の初対面。
    もっとも傍から見れば、冒険者と浮浪者の会話にしか見えないが…
  • アリオス
    「……ル、ルンペンじゃ、ないって……
    冒険者、なんだ…………」
  • アリオス
    「焼き肉そうめん……
    食うんじゃなかった……」
  • ランス
    「冒険者だと?
    そうめんで動けなくなるなんて、
    まぬけもいいとこだ」
  • アリオス
    「頼むよ……く、薬を……」
    (ゲシゲシゲシッ!)
  • アリオス
    「ぐはっっ!?」
  • ランス
    「偉そうに頼み事なんぞしやがって。
    何者だ。金はあるのか?」
  • アリオス
    「金は……ないんだ……
    名前は……ア、アリオ……」
    どさっ……
  • ランス
    「なーんだ、つまらん。
    ま、こんな奴そのうち死ぬだろ。
    放置だ放置」
    ランス01より 英雄と勇者の初対面パート2。
    勇者は死んだ。返事がない…ただの屍のようだ…。

画像 Edit

04.png ランス10

©アリスソフト

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Comments/アリオス・テオマン
Comments/アリオス・テオマン-2

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • (これやっぱりコーラがクソなだけでは?) -- 2018-04-21 (土) 08:01:10 New
  • コーラ勇者が虐殺にまわるような直接的な誘導はしないかと。こういう手段もあるけどどうする?(ニヤニヤって悪魔的な事はさんざんするけど。んで自分の選択としてそういう手段をとってしまう人間の愚かさを嘲り笑うと。 -- 2018-04-21 (土) 08:40:38 New
    • こういう方法があるけど?って言ってアリオスがそれを選んどる形だからな -- 2018-04-21 (土) 11:53:36 New
    • 年表によるとなんか世界に混乱を齎そうと動いてアリオスに止められてるらしいけどねコーラアリオスが些事にかまけている間にランスが大概の騒動終わらせちゃって人類死なないからテコ入れかまそうとしたんじゃないん? -- 2018-04-21 (土) 12:00:58 New
  • アリオスバードモーデル、みんなアリスソフトの神の手に負けた -- 2018-04-21 (土) 17:56:56 New
  • 二部の魔王見てると魔王の心境もアリオスみたいな感じだったのかなって思うし、何となく嫌いになれない -- 2018-04-21 (土) 18:19:25 New
    • 相手が悪い。悪魔みたいな…いや神だけど…コーラだもん。ひょっとするとフットサルもセクラクロスもコーラの仕込みかもしれんくらい悪辣な野郎だから。とはいえ主人公というならそこからでもケイブリスこそ元凶と思いなおすか、コーラこそ悪と喝破してほしいところ -- 2018-04-21 (土) 18:25:14 New
      • 19歳の時はコーラが世界の混乱を画策するのを止めているから、結局は運とタイミングが悪かっただけかもしれないな。 -- 2018-04-21 (土) 19:54:37 New
  • やっとランス城ルート勇者エンド見たけど、一番見るの難しいだけあってまさにアリオスエンドだったな。消えちゃえボムをまともに食らっても平気なのはやっぱ勇者すげぇってなったわ。結果は変わらないけどこのモードでは一応魔人も皆殺しにしてアリオスの思いつく限り平和への道筋は作ってそうな描写もあったしね! あと、このエンディングって法王特典でランス復活からのワンチャン一応ありそうな気がした -- 2018-04-21 (土) 19:39:50 New
  • なんというかアリオスが背負わされてるヘイトの半分くらいは本来コーラに向けるべきような気もする -- 2018-04-21 (土) 22:27:02 New
    • コーラは仕事してるだけだし。道化キャラなんだから嗤われてなんぼだろ。本来とか言うなら半分くらいは不当なディスりもいいとこだよ。 -- 2018-04-21 (土) 22:58:06 New
  • 比較されるランスも一度は魔王システムのせいで人類に犠牲者を出して悔やんでいるからな。完全正解を出すには神の目線でもないと無理だ。誰が悪いというよりか世界のシステムがそれだけ厳しいんだろうな -- 2018-04-22 (日) 04:57:48 New
  • 一周目はクソーッとなったキャラだが、年表見るとコーラを止めたり救出したり、ランスも最初は「土下座するなら仲間にしてやってもいい」と言ってるだけに何か違えばアリオスも…と思うようになって悲しい。 -- 2018-04-22 (日) 07:49:42 New
    • 勇者になるにしても、ランスが失敗したときのバックアップ的な立ち位置として協力すれば、まだ救われていたかもしれないのに -- 2018-04-23 (月) 21:06:14 New!
  • [コーラが世界の混乱を画策するが阻止する。 -- 2018-04-22 (日) 08:00:29 New
    • この時点で、アリオス勇者についての真実をコーラに問い詰めれば、再び勇者になる選択を選ばなかったのに。 -- 2018-04-22 (日) 08:02:34 New
      • そんな知恵が回る奴はそもそも勇者に選ばれない -- 2018-04-23 (月) 04:21:04 New!
      • 人類を救うはずなのに、あえて世界の混乱を引き起こす必要があるのかと普通に気付き、疑問を持つはずなのだが。 -- 2018-04-23 (月) 05:40:38 New!
      • だからそういう疑問を持ちそうにない都合のいい駒を勇者として選んでるかもという話だろ。 -- 2018-04-23 (月) 08:27:30 New!
      • アリオスが本当に都合のいい駒だったら19歳の時コーラの画策には気づかないし、美樹だって殺していたはず。少なくともアリオスは世界を救う可能性と素質はあった。ただ一度は正解に気づいたのに結局はシステムから逃れられなかったというのが悲しい。 -- 2018-04-23 (月) 08:53:04 New!
      • 都合のいいコマというのは、魔王を殺すことのできるコマって意味じゃないよ。力を与えるに相応しい愚かさをもって愉快に踊ってくれるって意味。 -- 2018-04-23 (月) 10:28:53 New!
      • 神にとって都合が良かったのはゲイマルクの方だが、コーラ自身にとって愉快だったのはアリオスの方 -- 2018-04-23 (月) 16:09:25 New!
      • アリオスの女を見ると、微妙にコーラも拗らせているよなと思う -- 2018-04-23 (月) 17:53:58 New!
  • リスソフト「アリオスは永遠にお邪魔キャラな!」 ほんとうに非道 その技はアリオス覚醒に期待してた俺に効く -- 2018-04-22 (日) 22:54:38 New!
    • そんな貴方に村人テオマンカード -- 2018-04-23 (月) 09:29:03 New!
  • でもあの世界だとルドの気でも変わらない限り、人類が恒久に平和を築くには人類50%を切ったら魔王魔人を皆殺し、あとは2人っ子政策で人口と魂の総量をキープぐらいしか考えられんかも。 -- 2018-04-23 (月) 00:19:13 New!
    • そういうことするとエンジェルナイトがやってくる世界。魔王勇者の対決繰り返すのは1年位は持ちそうな気もするけどどうせ飽きられる。 -- 2018-04-23 (月) 17:17:42 New!
  • 壱式、弐式のスキルを使いたかったな。勇者切りってなんじゃい… -- 2018-04-23 (月) 02:01:45 New!
  • うーんやっぱり勇者時代のランスとの対決が見たい。結局勇者テオマンとのバトルなかったし。幻のランス5出してくれ -- 2018-04-23 (月) 11:50:00 New!
  • ランスですら殺さないケイブニャンケイブワンを殺すとは・・・いやランスが小動物系に甘いだけか。ザビエル殺すとき藤吉郎は殺さなかったけどアリオスならあれ容赦なく斬ってたな -- 2018-04-23 (月) 15:11:42 New!
    • まあ使徒残していると魔人魔血魂で生き返らせちゃうから、それについて責めるのは酷かもなぁ -- 2018-04-23 (月) 15:32:57 New!
  • メタ的な意味でも終始勇者というシステムでしかなかったのが本当に哀れだ。周回前提だし何度も戦わされてもだるかっただろうけど、やっぱりちゃんと戦って決着をつけたかったな……せめてバッドエンドルートのラスボスくらいにはして欲しかった -- 2018-04-23 (月) 22:33:52 New!
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 ただし、非があるのはあくまでも「人助け」という寄り道ばかりしているアリオスの方で、ランス自身はブハード事件まで勇者であるアリオスの存在など知らず、01での遭遇時も浮浪者程度の認識しかなかった。
*2 もっとも、LP7年の人口状況から考えて、この時点でエスクードソードが魔王を殺害可能な刹那モードに突入していた可能性は極めて低い
*3 12名が食中毒で倒れ、内2名死亡…マジかよ。
*4 ウェンリーナーの力でランスが蘇生されている可能性はある
*5 2013/9/17トミノメモより。ちなみにGI1015年に「村が全滅」とあるが、現在は少しだけ復興してきたらしい。
*6 2014/9/03トミノメモより。幼馴染は記憶喪失だったがアリオスと会って少しずつ回復したらしい。