主要登場人物
ランスシリーズを語る上でどうしても外すことの出来ない登場キャラクターたち。
過去徐々に人数を足され、あまりに数が増えた結果項目の意味が形骸化したので、原則を定めた基準*1*2で厳選しています。
なので独断で加えるのは非推奨。まずはコメントで
説明は最小限に留めておくので、詳細は個別の項目を参照。
コパ帝国に建設された、ランスの城。
ランス・クエストで自由都市地帯のCITYに建設された、ランスの城。
ランス | 主人公の鬼畜戦士。好きな事はセックス。最近は少し大人になり、相手も気持ち良くさせてやる。 |
ランス | 主人公の鬼畜戦士。好きな事はセックスと冒険。 |
大陸の東北部に位置する豊かな大国。
大陸の東北部に位置する、豊かな大国。
主にシリーズ初期の舞台。
大陸一の古い歴史と軍事力を持つ北部の大国。
大陸一の古い歴史と軍事力を持つ北部の軍事大国。
共和国を称しながら帝政を布き、帝制末期にはヘルマン帝国と名を変えたが革命により大統領制共和国となった。
ランス9の舞台。
パットン・ヘルマン | 帝政期に政争に破れ国を追われた廃皇子。革命により第47代皇帝となったその場で完全共和制への移行の勅を発し、帝制を廃した。 ランス10開始時は冒険者として聖魔教団が残した遺産(兵器)活用の為遺跡を探索中。 |
シーラ・ヘルマン | 帝国の第46代皇帝。お飾りの帝位から逃亡した結果ランスの奴隷となり、運命が大きく変わる。 パットンから共和国の初代大統領に指名され、国民投票により第二代の任期を得る。 |
少数派だが実はすごい(?)。『皇子』『伝説の者二人』『最強の男の息子』というパーティ。
大陸中央南部に位置する魔法大国。
優秀な魔法使いが集まる反面、変革以前は非魔法使いが二級市民として奴隷扱いされる国情だった。
ランス6の舞台。
大陸中央南部に位置する魔法大国。
大陸南東部の独立都市国家群。
ランス2やランス4.x、ランス・クエストの主な舞台。
山田千鶴子 | ゼス四天王の一人。ケバくて服装も変だが、とても優秀でまともな人。国の運営を任される事も多い。 |
アニス・沢渡 | 火力は世界最強の魔法使い。あまりにも強い力により、敵味方問わず甚大な被害を与える生きた天災。世界三大役立たずの一人。 |
魔想志津香 | カスタム四魔女の一人。一見するとクールだが、身内には優しく、また割と激情家。ランスとは関係性も感情的にも複雑。紆余曲折を経て子供の姿となった。 |
大陸南東部の独立都市国家群。
コパンドンがMランド付近の小国を買い取り建国した新国家。
大陸南東部の小さな島国。
織田家により統一されるまで、群雄割拠で戦乱が絶えず妖怪や鬼が湧き出る土地柄だったため強者が多い。
戦国ランスの舞台。
ゼスとヘルマンの国境に位置するクリスタルの森に囲まれた村。
女性のみの亜人・カラーが隠れ住む。
ランス・クエストにてスポットが当たる。
大陸南東部の小さな島国。小さくても強い人がいっぱい。
大陸で最も盛んな宗教で、信仰対象は女神ALICE。
ランス・クエストにてスポットが当たる。
性眼 | 天志教大僧正。既に還暦を迎えているが、見た目はなぜか若い。 |
言裏 | 天志教の不良僧侶。ちんちんが異常にデカい。ランスに嫌われているが、息は合う。 |
クリスタルの森に囲まれているカラーの村。ゼスとヘルマンの国境に位置する。
魔王、そしてその血を分けた魔人、魔人直属の部下使徒を主とした、人類の敵。
前代魔王であるガイが次代とした来水美樹が逃亡中のため、現在は2つの派閥に分かれ争っている。
悲劇のパーティ・・・のはずだが、行く先々で様々なトラブルを起こす。
前代魔王ガイによって異世界から呼び出され、次の魔王となる未来を背負わされた悲劇のパーティ。
…のはずだが、行く先々で様々なトラブルを起こす。
その他重要人物
その他
勇者 | いつの時代にも必ず一人存在する伝説の者。人類の危機を救う守護者。 |
プルーペット | ポルトガルの有力商人。仮面商人は仮の姿。金儲け出来そうな所には必ず現れる。 |
ジル | 前々代の魔王だが、現在でも魔王の力を5%ほど有している。異次元にいるが、脱出不能な状態。 |
ガイ | 前代魔王。現在の大陸全土の情勢に多大な影響を与えた人。現魔王を召喚した張本人 |
女神ALICE | AL教の信仰対象。見た目とは裏腹に、残虐な性格をしており、その行動は神を楽しませる為にある。 |
システム | ランス担当の設定神。セーブやロードに設定の変更と色々やってくれる。 |
コメント
- 鬼畜王までがフリーになってくれたので久々に更新してます。ランスシリーズの重要キャラの早見票みたいなのが無く探しづらかったので作ってみました。それから自分はまだランス4を始めたばかりなので5Dや6のキャラがクリア後にどんな位置づけになるかまだはっきり分からないため暫定と言うことで -- R
- それから分類としてはランスシリーズのレギュラーキャラと準レギュラーキャラ。そしてランスシリーズで設定上物語上の鍵を握っていそうなキャラとで分けています。リアやガンジーは人間勢力で影響が大きいので主要人物としてパットンやシーラはこのランス8辺りでキーマンとなりそうなので入れています。ハンティやフリークは人間と魔人の戦いの時に動く可能性があるため加え、悩みましたが伝説の者だったのでブリティシュやホ・ラガはとりあえず入れてます -- R
- かなみとマジックがメインでリアが重要キャラ・・・出演回数から見てリアとマジックは逆なのでは? -- zekusu
- 上で言ってる通り鬼畜王と5Dと6と7はまだ未プレイ状態です。だから当然6の後のマジックの立場がどうなったのかなんて知らないし、リズナはともかくコパンドンはメインに入れてていいのかさえ判断がつきませんねw とりあえず4.1と4.2までクリアしたのでランスのキサラに対する言い方からその他大勢の女の一人ではなくマリアたちのようなランス一行の一人としてサブヒロに加えました。本気で出番全然無いですけど…wあとシステム神も一応追加。 -- R {2006-12-20 (水) 19:04:28};
- とりあえず修正や加筆などが出来るのならしてもらえれば良いのではないかと。せっかくこういう自由に編集できるシステムですし -- R
- かなみは戦国ランスでは「修学旅行先で迷ったのをリアに拾われた」んだっけ確か --
- 長期間更新されていなかったようなので。 --
- リアとか外すなら、メインキャラの目安も変えたほうが良いかも。シリーズの数も増えたことだし。どうでもいいけどリズナとコパンドンの差に笑った --
- リアとかフェリスはリーザスや悪魔の欄があるのにメインキャラの欄に書いてあるのはどうかと思ったから移動させたんだけどまずかった?セルも自由都市地帯に移そうかと思ったんだけど一応6でパーティーに入ったからそのままにしてたんだけど --
- ↑それを言ったらランス自身が自由都市になってしまうような。 --
- メインキャラ=ランス御一行ということか。となるとウルザはメインかゼスか微妙なトコだな。8でパーティに入るならメイン、入らないならゼス行きかな。 --
- コパはぶちょの愛で戦国以外きっちりいい出番獲得でメイン昇格していいんじゃね ウルザはR8でモブ化してフェードアウトの予感 --
- 前から思ってたが主要登場人物ってタイトルにしては明らかに多すぎではないか。 --
- ↑同意。正史未登場キャラは省いていい気がする --
- マルチナは正史だとちょいキャラだね。鬼畜王では魔人引き入れイベントがあったけど。正史でももう一度出番来るのかな、カイトを見るとさくっとがルティアもやられてしまいそうだ。 --
- 「主要」ってストーリーに喰い込んだキャラってことでいいのかな。 --
- サーナキアがここに載ってるのなら、アリジゴクも載せるべきでは? --
- トミノさんの質問をまんまここに書かんでも --
- 少し整理しようと思うんだが、ランス9・真エピ時点での設定で書き直しを予定。 あと、主要でないキャラクターについては削る方向で整理しようと思う。 --
選考基準の原則としてはナンバリングタイトルに複数登場、いずれかの作品のメインキャラクター、世界観的に外せない者、の3種類。
第二部初出のキャラはシリーズ総決算のネタバレを抱えているため記述しません。