血の記憶 -BLOOD MEMORY-

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特大のネタバレなので第二部をクリアした人のみ観覧推薦

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コメント Edit

  • 10のラスボスはケーちゃんかくじらのどっちかと思ってたから、これはいい意味で意外だった -- 2018-03-04 (日) 03:23:32
  • 強さは一級神くらい? -- 2018-03-04 (日) 10:11:24
  • GALZOOの赤い運命を思い出す存在。案外第二部の未来にGALZOOがあって、残った魔血魂(ケーちゃん,ますぞゑ等)の何れかが赤い運命なのかもとか思った。 -- 2018-03-04 (日) 13:54:44
  • ますぞゑはフラグ次第で消滅してかわぞゑになってる -- 2018-03-04 (日) 18:06:20
  • 一部は7英雄、2部はラヴォスって感じだった、王道だけど燃えるよね -- 2018-03-05 (月) 10:03:20
  • あとは5%残った魔王の力を保持してるジル本体や、悪魔達と決着をつけてほしい -- 2018-03-05 (月) 20:48:55
  • それはランスチルドレン主人公の新作であるかもしれない -- 2018-03-06 (火) 00:23:52
  • 別名ルドラサウム戦と言ってる子もいたけど2周目でやっとその意味が分かったわ -- 2018-03-06 (火) 00:28:44
  • 二部以前に倒された魔人魔血魂は回収されてなけりゃ健在なのかね? -- 2018-03-06 (火) 01:57:13
  • エピローグでかわぞゑの魔血魂ハニ子に押し付けられそうになっているし、アトランタが持ってるレキシントン魔血魂とか、離れた場所にあった魔血魂もそのままだと思う。アイゼルのも未発見のままなら残ってるのかな -- 2018-03-06 (火) 19:33:30
  • BGMはシリーズ屈指の出来だと思う -- 2018-03-06 (火) 19:36:04
  • ランスシリーズ」≒ランスの物語は10が最終作だけど、ルドラサウム世界はまだ続くってことでジル本体や悪魔との話はそこに期待してる -- 2018-03-07 (水) 01:12:00
  • あの世界は本当に魅力的過ぎてな。シェアワールドとかTRPGとかで出してほしいくらいだ -- 2018-03-07 (水) 22:56:52
  • 過去VS未来でもあり、システムVSバグでもあり、血VS血でもある。そしてその中心に立つのはやっぱりランス。素晴らしいラストバトル。 -- 2018-03-10 (土) 03:57:34
  • クジラの存在があって、10でも流石に倒せないだろうしじゃあラスボスは何だと思っていたらコイツである。歴代魔王全員とかそりゃ〆には十分だわ… -- 2018-03-11 (日) 02:13:08
  • 誰もの盲点でありシリーズ最後のボスにこれ以上ない位適役だったわ -- 2018-03-11 (日) 02:17:39
  • ランスの生み出した分以外が城に保管されていた場合は回収されたかもしれないが中身はどちらにしろ消滅することになる気が -- 2018-03-11 (日) 06:03:54
  • 魔人が新たに生まれなくなった上、殆どの魔人が初期化されちゃったんでかわぞゑとかの吸収されなかった魔人勢はすごいレアな感じになったと思う -- 2018-03-11 (日) 12:47:29
  • 実際の魔王の強さの1/10くらいかなこれ、仲間のレベル考えると。5%ジルが大体レベル500ランスくらいだし -- 2018-03-11 (日) 21:20:30
  • もしくは本物と同じ強さで、クジラかプランナーあたりが仲間のステを10倍にするチートを使っているか -- 2018-03-11 (日) 21:22:42
  • 600弱なランスと立ち合ったジル才能限界にまで達しているので、5%魔王としては恐ろしく強力な段階だっただろう。魔王ですら真面目にやってなけりゃレベル上限固定はされないしな。魔王をあと一歩まで追い込んだ者達の過去の逸話やそれらの実力想定(例:MMルーンらは無敵結界さえなければ勝てていた)から見て、魔王の実力は大体こんなもんだろうよ。 -- 2018-03-11 (日) 22:24:22
  • ようは、5%を極限強化したキャラと100%性能がレベル200いくかどうからへんでさぼってるのと比較するような事があれば、それらに極端な差ない…というくらいにはレベル補正は大きいだろうからな。抵抗しないとはいえ鬼畜王や戦国の美樹の耐久はあんなもんだし、そもそもあれらの作品で三桁レベルのキャラが筆頭魔人魔王と立ち会う機会なんてほとんどないから実力段階は見えにくい。 -- 2018-03-11 (日) 22:27:35
  • とそこにきて、400レベル魔王から戻ったばかりのランス、300レベル十名ちょい、100レベル付近の支援キャラ多数…でガチったのだからかろうじて及ぶのは妥当だろう。ラスボス体力自体はたぶん「全体で魔王相当」ではあろうしな。 -- 2018-03-11 (日) 22:31:45
  • その程度の戦力でククルククルに及ぶはずもないから最低でもどっちかは弄ってあるはず -- 2018-03-11 (日) 22:41:15
  • そもそも魔王ランスに手も足も出ないんだからレベル300の子供10人もそれより弱い魔人魔王と戦うにはほぼ意味ない -- 2018-03-11 (日) 22:42:55
  • 100レベル少々の時点で3万人を適当に吹き飛ばすノリだからして、体力下がってる(他魔王モードで八割以上削れてる)ククルククルなら削りきれてしまう程度のインフレ性能であってるんじゃないかな。ザンス辺りは設定上、無敵結界ないバボラとか数発殴れば倒せる程度にインフレしてるだろうし、6の999レベルランスはバランス調整前の無茶苦茶モードのジル二発(+2ダメージ)で殴り倒すし。最終盤のバランスだけはそんなんだろうと予想する。300レベルの連携なめたらいかん(ソロなら秒殺されるだろうが)のでしょう。 -- 2018-03-11 (日) 22:50:13
  • それぞれの時代に300レベル級が五名を超えて存在したことがそもそもないだろうから、一名あたりの価値が「本来ゼロでなくとも必ず不足となるのが標準」でも、これだけの条件が整えばギリギリ届くというのがおおまかな想定かとね。 -- 2018-03-11 (日) 22:53:00
  • いや、300超えの子供たちが連携しても魔王ランスに手も足も出なかったじゃん。そこに魔王じゃなくなったランス魔人が加わったところで魔王ランスやLPにすら届くはずがない -- 2018-03-11 (日) 23:00:33
  • 魔王の間に力上がってたんじゃね?>ランス -- 2018-03-11 (日) 23:07:04
  • 歴代魔王魔人の力そのものだからよっぽどカオス日光に弱かったんじゃね? -- 2018-03-11 (日) 23:11:43
  • まあランスの主人公補正とエールの〇〇〇補正が合わされば歴代魔王なんぞハナチョコよ -- 2018-03-11 (日) 23:15:18
  • たしかに本戦ではそこそこダメージ与えた程度で大幅不利ではあったが、そこに補助戦力とランスが加わった場合の戦力バランスは相当変わると考えるね。相手がモードを切り換える魔王改という状態であるなら、メイン矛盾(ゲーム的にはこけるが本来はそうそう倒れない400ランス)とバックアップの介在はでかいと思うよ。300でも削れたのだから、主軸400、300セット、回復等の手間を減らす後衛となりゃまるっきり状況は違う。魔王ランス自体歴代3番目らへんではあるだろうしな。 -- 2018-03-11 (日) 23:16:33
  • もちろんエールも運補正掛けてるとは思うが、十倍ブーストまではいらんと思う。上にある通りランス自身が引き寄せの塊だからな。 -- 2018-03-11 (日) 23:18:23
  • 何者かに寄生しないと十全に力を発揮できないとか?記憶の模倣をしたのは苦し紛れ的な感じで、防御面は魔血魂剥き出しなのでカオス日光で特効入るとかだろうか -- 2018-03-11 (日) 23:19:42

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