Comments/マエリータ隊 のバックアップ(No.258)


マエリータ隊

  • 個別ページはいらないと思ったのでまとめました。1週目は嫌いじゃないんだけど???マス潰しに強制イベと周回するたび鬱陶しくなってくるので未結成パッチが欲しい… -- 2018-03-23 (金) 17:02:21
    • 強制イベをまるっとスキップできないのも改善してほしい -- 2018-03-23 (金) 17:14:48
  • こいつら自体は嫌いじゃないんだけどこいつらを活躍させ過ぎた感があったな 健太郎ってふざけてるわりに普通に強い設定だろうになぜか抜かれてたし……ま、ご都合主義やな! -- 2018-03-23 (金) 17:05:50
    • タイプ傾向の問題だろうな…一対一なら健太郎だけど軍戦だと向いてない部分があるってことかね…それでも睨み合いしてれば健太郎の勝ちだったのに -- 2018-03-23 (金) 17:47:40
  • ストーリー上で鬱陶しいのがアリオスならゲーム上鬱陶しいのはコイツ等だなぁ こっちに近いレベルで強くなるあたり、終盤とか普通に戦うのがメンドくさかった -- 2018-03-23 (金) 17:19:18
  • HPが???マス踏んだときのこちらのATに依存することが分かってからはいいサンドバッグに -- 2018-03-23 (金) 17:32:53
    • ああ、そういう仕組みなのか。 なんか難易度の割にHPが高いし、何かしらの方法でこちらの強さに合わせてるかと思ってたけど。 -- 2018-03-23 (金) 17:59:24
  • 学者は統率スキルか軍師スキルあると思ってたがないのか。 -- 2018-03-23 (金) 17:33:32
  • カオスマスターやぶれたりぃ!みたいにあと一つ二つぐらい台詞あった気がする -- 2018-03-23 (金) 17:50:09
    • 少し編集しました つきはむらくもでかげったー… -- 2018-03-23 (金) 18:00:31
  • ないけど食券イベントがあったら楽しかったんじゃないかなと思う面々 -- 2018-03-23 (金) 17:50:55
  • 第二部で全員生きてたのはランス城で残って足止めした後に戦死じゃなくて捕虜になってたんだろうな -- 2018-03-23 (金) 18:31:02
  • 別名健太郎貶め隊。美樹ちゃんが作中一番メンタル強い子だと証明させた点は評価できるが、やっぱりいらんよこんな連中 -- 2018-03-23 (金) 18:53:12
  • マエリータ隊健太郎アンチのスタッフが健太郎美樹ちゃん寝取られても仕方ないヘタレだと納得させるために登場させたとしか思えない -- 2018-03-23 (金) 18:54:38
    • 美樹ちゃんのカードで「健太郎がキスもしてくれないのは自分に魅力がないから」とか思わせてるしな -- 2018-03-23 (金) 20:30:10
  • 健太郎の名前多いけどあの場面はランス城全員を相手にしたようなもの。健太郎が悪いのではなくマエリータが凄すぎた -- 2018-03-23 (金) 19:00:08
  • 月は群雲で陰った。 -- 2018-03-23 (金) 19:01:03
  • さらうなら鬼畜王と同じくパイアールにやらせた方がいいと思うが -- 2018-03-23 (金) 19:22:10
  • 掛け合いが楽しいし戦闘曲はいいしでお気に入りだったんだけど評判悪いみたいで困惑している。 -- 2018-03-23 (金) 19:35:27
    • 一週目は熱いし好きだったんだけど周回していると???マス潰すとかゲームの仕様上ヘイト集めやすくなってて残念 -- 2018-03-23 (金) 20:07:46
    • 健太郎のコメ欄参照 -- 2018-03-23 (金) 20:24:55
    • 美樹さらうのはパイアールメディウサアレフガルド)にやらせるとかして、マエリータ隊に回りくどい役回りにしなければ健太郎ファンのヘイトを受けなくてよかったのにねえ -- 2018-03-23 (金) 20:31:21
  • 感想は人それぞれだよ -- 2018-03-23 (金) 19:37:12
    • マエリータファンは大人だな。否定的な意見は相手にせず華麗にスルー。気に入らない意見を言う人を叩いて追い出したりIPBANすると脅す健太郎美樹ファンの古参勢に見習ってほしい -- 2018-03-23 (金) 23:26:12
      • マエリータ隊に否定的な意見が出ると、古参とか老害でひとくくりにする人にも見習ってほしいよね -- 2018-03-23 (金) 23:52:03
      • 健太郎君と美樹ちゃんのファンはたしかにオッサンジジイが多いけど古参ではなく大御所と言ってほしい -- 2018-03-24 (土) 00:17:52
      • 健太郎美樹ちゃんファンがマエリータ隊を全面否定しているわけじゃない。誘拐イベントは美樹ちゃんが作中精神面が一番強い女の子だって描かれててこの点だけは評価してあげてるよ -- 2018-03-24 (土) 00:25:47
      • わかりやすい対立構造にすぐ飲まれるんだから -- 2018-03-24 (土) 00:27:33
      • すぐむきになるんだから -- 2018-03-24 (土) 00:29:44
      • 見習ってほしいよね、評価してあげてるよ、上から目線はさすが大御所 -- 2018-03-24 (土) 00:30:07
  • 第一部の周回で剣豪が序盤~終盤までずっと主力キャラだった。第二部に入る前の最後の周で勇者が仲間になるのを知るまでは… -- 2018-03-23 (金) 19:46:46
    • 剣豪強いよな。よくドロップするし香姫とのコンビで主力になる。 -- 2018-03-23 (金) 20:11:58
  • 二部でいきてたし足止めしたやつらは捕虜ってことで普通に食券イベあってよかっただろうに -- 2018-03-23 (金) 20:28:15
  • 何!? みんなが怒っているのはニードルちゃんのCGがないことについてじゃないのか!? -- 2018-03-23 (金) 21:19:29
  • キャラは好きだけど記事にあるとおりイベント関係がめんどくさいのがね。??見てキャラ一体だけにして踏むとアリオス出てきたりするし、ランクエみたいに編成を登録できないからまたメンバー戻すのもだるい。 -- 2018-03-23 (金) 21:26:30
    • こういうことで苦手意識もたれるのはいたたまれない -- 2018-03-24 (土) 00:56:27
  • なんだかんだいい味出してた、周回してるとウザく感じるけど嫌いじゃない。二部で全員生きてたのに驚いた -- 2018-03-23 (金) 21:28:57
  • はぐれ者曲者が集まった特殊部隊って大好物なんだけど最期は全滅したほうが完成度高かった気もする。まあ俺は好きだったよ -- 2018-03-23 (金) 22:03:46
  • マエリータ隊と東海道中膝栗毛のせいで貴重な???が潰れるのがね。Lv70の一般人とか一回しか見れてない。ダークランスの回想も一回しか見れてないー -- 2018-03-23 (金) 22:26:40
  • 以外に評価してる人多くて驚いた、ぽっと出キャラにこれだけ枠使うなら既知キャラに枠を割いて欲しかった、、、10はキャラの扱いの落差が激しすぎるよ、もうなんなの -- 2018-03-23 (金) 22:35:09
    • 主人公の一人で長年応援してきたキャラがぽっと出のモブに毛が生えた程度のキャラより雑に扱われてたら文句も言いたくなるさ -- 2018-03-24 (土) 00:33:02 -- 2018-03-24 (土) 00:36:21
  • 名前がわかりにくい。二部の魔物大元帥学者とかパッと見では意味が分からん。 -- 2018-03-23 (金) 22:35:45
  • このイベントが起こった時の、ホーネットを筆頭とする魔人の能なし加減に噴く。何もしてねぇ。 -- 2018-03-23 (金) 22:48:59
    • これ。何も知らなかった頃は、ホーネットがいれば誘拐阻止できるものだとばかり。 -- 2018-03-24 (土) 01:08:08
  • 健太郎にしたって元々能無しキャラとして描かれてるからあの流れは仕方ないんだよ、健太郎が無能でマリエータ隊が優秀だっただけ -- 2018-03-23 (金) 23:19:56
  • マッスルや剣豪はリック謙信レベルの強さだからな。普段こっちがやってるご都合主義をやられただけの話 -- 2018-03-23 (金) 23:46:15
    • ご都合主義のバーゲンセールって、ストーリー作成の最悪手じゃん。 -- 2018-03-24 (土) 00:34:03
    • そのご都合の一角を倒すビスケッタさん… -- 2018-03-24 (土) 00:44:48
  • マグナムで出番がもっと増えて欲しい。ライバルに相応しかった。魔人討伐対の魔物バージョンとして上手く書けてた -- 2018-03-23 (金) 23:49:10
  • 学者はカバッハーンより上のLV、マッスルや剣豪やアパッチはリックと同LV、王様はコルドバよりLV高くて、ニードルは毒持ち、技能差はあるけどすごく強い気がする -- 2018-03-23 (金) 23:57:22
  • 人類にとっては悪だけど、ケイブリスとかマエリータ隊とかアレフガルドとかどこか魅力をかんじてしまうんだよね -- 2018-03-24 (土) 00:28:36
  • 尽くしたケイブリスから解散言い渡されるなんてなにげに扱い酷いし報われないな -- 2018-03-24 (土) 00:45:28
  • 食券イベでフォローがあればいいのに -- 2018-03-24 (土) 00:55:04
  • 魔物魔物らしく生きることがどうとか、よく分からないことを言ってるイメージであまり好きではない。ストロガノフもそういうところはあったけど、ケイブリスへの忠誠とその理由は本物と感じられた。マエリータはなんかふわふわしててイマイチ伝わるものがないんだよな -- 2018-03-24 (土) 00:56:47
    • もうちょっと掘り下げがあれば…ってキャラ大杉 -- 2018-03-24 (土) 00:58:55
  • ???マスがマリエータとアリオスで大概埋まっちゃって他のイベントが見辛いのは、こいつらのというかシステム設計の問題だね -- 2018-03-24 (土) 01:04:26
  • 才能自体はまぁ魔人じゃなくても魔物のエリートだし人間なら当代の英雄クラスが揃ってるのは一応納得できる。個人的には周回のイベント潰しかな一番は -- 2018-03-24 (土) 01:37:14
  • アナライズやるとライバル戦って出るけどこんなのがライバルってのはなあ -- 2018-03-24 (土) 01:39:09
  • 設定上は強いのかもしれないが、ゲーム上では体力が多いだけのザコだからなぁ。一周目はともかく、二周目以降は未樹誘拐の強制イベントが茶番に見えてしまってつらい。 -- 2018-03-24 (土) 01:46:50
  • そりゃジル時代からの実力者だからな。リックみたいな30年生きただけの人間は子供扱いよ。 -- 2018-03-24 (土) 02:05:53
  • Aエンドエピローグの「人間との講和なんて守る必要ないんで侵略しましょう」みたいな発言が普通にクズでダメだった。魔王ランスに「貴様俺様との約束をそんな風に思っていたのか!!」って殺して欲しかった -- 2018-03-24 (土) 02:57:41
    • あれは本気で言ったんじゃなくて魔王になったランスがどう反応するか試しただけだと思うぞ -- 2018-03-24 (土) 05:20:47
      • 試すって?魔王の衝動に抗うのは大変なんだから試しては駄目だろ。実際に戦争起きたんだし。これでランスがやってこいと言ったら逆らえないんだろ -- 2018-03-24 (土) 10:11:05
  • …あれ?2部に出てきたのは学者・マッスル・ニードルの3人だけだったんだが……記憶違いか?それとも1部でマエリータ隊揃えてなかったからか? -- 2018-03-24 (土) 03:04:55
  • 魔王誘拐もがっつり犠牲出して辛くも成功って感じだし今更犠牲者出さない勝利めざしますとか方針説明はじめたり、新入りとの軋轢やったりなんかあったらすぐに敵と共闘or見逃したりで全然歴戦の精鋭部隊に見えない。 -- 2018-03-24 (土) 04:21:12
    • 魔王誘拐はそれまでその方針だったからこそできたチームワークだぞ 何見てたんだ こいつら誰一人統率スキルもってないんだぞ 魔物の中ではマジで稀有なチームワーク -- 2018-03-24 (土) 08:23:46
  • まあぽっと出の魔物達掘り下げる尺があるなら、ホーネット派魔人たちにでも使ってほしいわな。特にホーネット -- 2018-03-24 (土) 07:00:08
    • それな。ただでさえ既存キャラ多すぎて描写不足な事甚だしいのにぽっと出のモブに焦点当てて誰が得するんだという -- 2018-03-24 (土) 07:33:08
      • こいつらを生み出したスタッフ -- 2018-03-24 (土) 11:18:29
    • 雑魚グループに尺与えた分が無駄でもったいない。その分ホーネットだってクローズアップできたはずだし、メガラスも活躍させてほしかったよ -- 2018-03-24 (土) 11:21:33
    • スタッフ贔屓が絶対入ってるよね。せめてシルキィみたいな可愛い子の集団ならここまで批判はされなかっただろうけど -- 2018-03-24 (土) 11:26:54
  • イベントはうざいけど魔物視点から見たランスの凄さとかケイブリスの臆病さが分かるから面白かった 突入時のケイブリスの圧倒的な人望のなさとかすんなり受け入れられたし -- 2018-03-24 (土) 09:00:44
  • こいつらイラネー。ゲームでもシナリオでもウザい。一周目からスキップしてた -- 2018-03-24 (土) 09:47:51
  • 食券イベントないのが残念 ワンニャンと同じで加入タイミングがラストだからなぁ -- 2018-03-24 (土) 12:01:55
  • 美樹がさらわれた後にランスが『俺達の部隊でも互角な奴らだぞ。ここにいる連中じゃ無理だ。奴らはそれくらい強い』って言ってるし、設定上はミラクルサテラ交じりの魔人討伐隊相手に被害ゼロで撤退できる化け物集団って事だから、そんな奴らに捨て身で来られたら守り切れなかったのは納得するしかない気も。(ホーネットの役立たずっぷりは違和感ありますが) -- 2018-03-24 (土) 13:08:19
    • 設定的に強いんだろうなあってのは読み取れるけど結局そこに説得力が全然ないってのがね -- 2018-03-24 (土) 14:04:42
      • カードも弱いから全然エリート感が無いからね。下手したら魔物兵以下だし。 -- 2018-03-24 (土) 20:21:51
  • ランスだけを襲うんじゃなくて各国を襲撃してくるみたいな設定ならまだ強く感じられたかもしれない そうすると今以上 -- 2018-03-24 (土) 14:13:26
    • に嫌われてたと思うが -- 2018-03-24 (土) 14:13:54
  • ???マスを潰すからゴミだのいらないだの言われてるだけだよなって思ったが???潰さなくてもいらねーわ -- 2018-03-24 (土) 14:22:04
  • 強制イベントゆえの弊害なんだけど…少なくともホーネット派の片割れ+健太郎がいるランス城からどうやったら美樹ちゃん攫えるんだよとは思った -- 2018-03-24 (土) 15:23:11
  • お互い認めあったライバルなんだから強くて当たり前。ランスのライバルが弱いわけないから -- 2018-03-24 (土) 15:29:56
  • なんつーか、シリーズの総決算でぽっと出にライバルとかやられてもなあって感じ -- 2018-03-24 (土) 15:41:16
  • 「二重に煩わしく感じさせている」って実際その通りなんだけど特記事項に書くような事か? -- 2018-03-24 (土) 17:59:26
    • 気に入らないなら消せばいいのでは? -- 2018-03-24 (土) 18:00:48
    • 米欄でイベントがうざいって書かれまくってるからそれの補足、合わないなら消しても -- 2018-03-24 (土) 18:05:22
  • ぶたバンバラってもっと強いだろ。俺が聞いた話じゃフレッチャー・モーデルってぶたバンバラは魔人カイトを圧倒しトッポスの相手が務まるって話だった -- 2018-03-24 (土) 18:03:28
  • ???マスとこいつらのイベント分けてほしい -- 2018-03-24 (土) 19:07:32
  • 極論ホーネット派の残党として出してサテラと接触させればよかったのでは? -- 2018-03-24 (土) 21:45:31
  • 別にCG枠取ってるわけでもなし、煩わしいとかうざいとは感じなかったな、ハウレーンセシルのがイラン -- 2018-03-24 (土) 21:48:41
  • 正直ランスとの関係も行きずりに出会っては大群同士で戦ってるだけだし、ライバルとか言われても「えぇ……?」としか -- 2018-03-24 (土) 22:00:41
  • てっきりレッドアイがライバルじみて何度も出てくるものかと思ったが案外あっさりといってしまった -- 2018-03-24 (土) 22:02:55
  • イベント長い上に面白くなくてスキップ安定だった。なお強制戦闘 -- 2018-03-24 (土) 22:06:16
  • 個人的にはキャラは結構好きだけど、魔人戦前とかで?マス踏んで出てくるとちょっとメンドイ -- 2018-03-24 (土) 23:18:14
  • いらないしシナリオ枠別のところに割いて欲しかったなぁ。ブックレットで織音がお気に入りって言ってて察しってなったけど -- 2018-03-25 (日) 09:32:18
    • お気に入りだから目立たせたいのはわかるけど、主要キャラや重要キャラをさしおいて…のは、かえってお気に入りキャラたちが嫌われることになるとわからなかったのだろうか -- 2018-03-25 (日) 18:01:49
  • 嫌いじゃないというかキャラとしては好きな方だけど枠取りすぎっていうのはあったな -- 2018-03-25 (日) 09:40:11
  • 猿殺しルートみたいな大仰なものでなくてもいいから、とりあえずこいつらの存在をオンオフできるパッチが欲しい -- 2018-03-25 (日) 10:10:35
  • 結局何のためにいたのかよくわからない集団。美樹誘拐もあれならワーグが攫っていったとでもするほうがシナリオ的には誰の株も下げずに済んだのでは -- 2018-03-25 (日) 11:33:45
    • ワーグは近づいただけで問答無用で眠らされて無理だろ -- 2018-03-25 (日) 11:39:11
      • だから魔人や各国の兵士が詰めてる城から攫われる展開も成り立つってことでしょ -- 2018-03-25 (日) 12:21:47
    • パイアールとかメディウサ(この場合アレフガルド)ならあっさり誘拐できたと思う -- 2018-03-25 (日) 18:02:56
  • システム的な都合でウザイとか言われるのが惜しい -- 2018-03-25 (日) 17:49:25
    • Aエンドの最後でも嫌われることやってるからな -- 2018-03-25 (日) 17:50:53
    • シナリオ的にもシステム的にも嫌われ役になるようあえて仕組んだなら大成功やな -- 2018-03-25 (日) 17:59:55
  • 精鋭部隊ってんならもう少しレベルとか技能もってもよかったんじゃないか。モブ隊員もいるだろうがこの程度の戦力でランス城抜かれるのが妙だ。 -- 2018-03-25 (日) 18:07:45
  • ぶっちゃけ、こいつら皆殺しにしたかったんだが・・・。なぜ生存させた! -- 2018-03-25 (日) 18:10:17
    • 織音のお気に入りだから -- 2018-03-26 (月) 06:22:22
  • 美樹誘拐はワーグだったらよかった -- 2018-03-24 (Sat) 23:12:23
  • ワーグちゃんは体質のせいで多分ランス城まで運ぶ飛行魔物部隊が眠っちゃうから無理だと思う -- 2018-03-26 (月) 00:49:04
  • 評判悪いからマグナムで改善してくれ。クルックーのようにな -- 2018-03-26 (月) 01:05:24
    • つまりお仕置きCGが実装されると -- 2018-03-26 (月) 02:26:59
  • 共闘するとこが10の一番の燃えるシーンだった。お互い認めあってるライバルが組むのは王道だね -- 2018-03-26 (月) 01:15:07
    • こう言ったら何だがそれほとんどの寝返り魔人に当てはまるからな。ライバルの定義もよくわからんが -- 2018-03-26 (月) 06:49:20
  • 因縁のあるキャラは星の数ほどいるのに新規に出しますか…なぜ… -- 2018-03-26 (月) 02:38:15
  • 勇者とは共闘しないむしろ勇者ランス達への刺客アサシンポジションだからこそのマエリータ隊の存在なのにうざがられてるのかー ランス10の魅力はマエリータ隊との からみでもあると思うんだがなぁ -- 2018-03-26 (月) 05:06:45
    • シリーズ最終作だけでライバルポジになれると思うのがいけない。急遽大量に露出して過去作品キャラと同等以上のキャラの格を持たせられると考えたスタッフの間違い。ガームロアみたいに一瞬で人気さらう例外もあるけども。あとなんといってもシリーズ最終作だから -- 2018-03-26 (月) 10:52:20
    • シリーズ最終作にポッと出がやることじゃない。ライバルと言うには絡みが足りない。ランスに対してやってる事がその辺の魔物兵と大して変わらん -- 2018-03-26 (月) 13:03:24
    • ぽっと出でも構わないけどマエリータはなろう系入ってるからランスと相性悪いような -- 2018-03-26 (月) 13:05:37
  • 月は叢雲で陰った…… -- 2018-03-26 (月) 07:36:49
  • 今宵死ぬには良い月夜だ…!剣豪とタメ張れるビスケッタさんって何者だよ…。 -- 2018-03-26 (月) 10:35:39
  • ライバルと言うか何度も戦うポジションは1ターン目から出てくるレッドアイになると思ったものだが…… -- 2018-03-26 (月) 13:07:02
    • レッドアイの方がキャラ濃いし殺しでヘイト稼いでライバルに相応しく出来ただろうな -- 2018-03-26 (月) 13:14:48
    • 毎回体乗り換えればマンネリ感も減るしなぁ。何回も取り逃すのにはうんざりしそうだが、それ言ったら魔物の突然変異ごときを欠員無しで延々取り逃す方が不自然だし -- 2018-03-26 (月) 13:45:15
  • ランスが興味向けてる風に全く見えないから、なんか一方的にライバル名乗ってるようでストーカーみたいに思えてしまう -- 2018-03-26 (月) 13:26:22
  • ランスのライバルじゃなくて「魔人討伐隊」のライバルなんだから別にランスと個人的な因縁がなくてよくない? -- 2018-03-26 (月) 13:30:36
    • それこそただの雑魚と変わらなくなるぞ -- 2018-03-26 (月) 13:40:10
  • 思想もありで相手のことを理解しようとする学者の姿勢は評価できるものがあった -- 2018-03-26 (月) 14:10:30
  • 尺がたっぷりある中でならこういうやつらがいても良いとは思うけど、いろいろカツカツだった10だとこいつらに割く尺をもっと別の人気キャラとかに割いてほしかったなーって思ってしまう -- 2018-03-26 (月) 16:12:14
  • ユニットの強さとキャラの濃さで剣豪だけは好きな人も少なくなさそう -- 2018-03-26 (月) 16:17:36
  • 魔人側では無く、ケイブリス周辺を掘り下げるのには必要なキャラだと思う。 後第二部魔物人間が共存している描写もこいつらが居たから結構すんなり受け入れられた気がする -- 2018-03-27 (火) 00:19:36
    • ちょっぴり女の子を泣き叫ばせるのが趣味なだけで、いつも正々堂々若干のルール違反で戦う魔物隊長ブロビオさんのルーツだからかろうじて存在を許せる -- 2018-03-27 (火) 01:27:11
  • あのランスが認めた数少ない男キャラ。学者が元帥やってたからかなり信頼してそう。 -- 2018-03-27 (火) 00:34:39
  • ライバルとか言われてもごり押し酷くてユーザー置いてきぼりなんですが -- 2018-03-27 (火) 01:09:48
    • 製作サイドが推すとだいたいこーなる。贔屓の引き倒し -- 2018-03-27 (火) 01:51:38
  • ストロガノフだけでいいだろ掘り下げは~こいつら出すくらいならオアマと悪徳政治家出せ -- 2018-03-27 (火) 01:29:13
  • ランス認めた男って言ってもリックパットンほどユーザーが納得出来る感もないしライバルって言われてもそれはケイブリスだろってなるから真面目に誰得、ビジュアルも魅力無いし -- 2018-03-27 (火) 02:04:46
    • 無視しろよこんなの -- 2018-03-27 (火) 05:24:24
  • リックパットンはまともにランスと戦ったことはない。それにランスに頭が上がらない手下。逆にマエリータは何度も戦っているからそっちのが説得力はあるな。 -- 2018-03-27 (火) 02:20:35
    • おまえにはそう見えるのかよ逆張りガイジ -- 2018-03-27 (火) 02:33:56
  • 面白い立ち位置にいる連中だったのに結局ちょっと独特なだけの魔物軍団でしかなかったのは残念というかランス城での半数一気に退場とか明らかに尺が足りなくて持て余した感が… -- 2018-03-27 (火) 03:33:56
  • ???マス使わないで専用マス使ってくれるだけで大分印象変わったと思うんだがな、勿体無い -- 2018-03-27 (火) 06:45:40
    • 本当に専用マスなら此処までウンザリはしなかったと思う。ホーネット救出での魔物界潜入で遭遇して共闘して見逃すイベント出た時は、コイツら何をやってるんだ?って本気で思った。 -- 2018-03-27 (火) 12:08:40
  • 頭のなかで魔物=鬼畜っていう図式があったからこいつらの信念や中間思いのところはいい意味でアクセントが効いてて良かった。 -- 2018-03-27 (火) 11:24:22
    • 今回(10)だと戦争だからか他の魔物兵も人間っぽいところが見られるよな -- 2018-03-27 (火) 19:08:27
  • 敵だった存在との共闘と言っても「と、闘神が味方だとーーー!?」のシーンに勝る点が無いんだよな……ハチ女の群れや魔物隊長部隊なんざ魔人討伐隊だけでどうにかできるし…… -- 2018-03-27 (火) 19:00:27
  • キャラ的にはかなり好きなんだけど、システム上の関係で鬱陶しい事この上ない。 -- 2018-03-27 (火) 19:23:22
  • こいつら出すくらいならメガラス出してよ -- 2018-03-27 (火) 19:29:27
    • ほんとそれ -- 2018-03-27 (火) 19:34:11
    • 雪姫黒姫でもいいぞ -- 2018-03-28 (水) 02:11:04
  • 個々のキャラクターは好きなんだけど、やってることはアレフガルドメディウサみたいなもんなのに殺せないから嫌われる -- 2018-03-28 (水) 01:41:20
  • システムとか健太郎とか関係なく正直ランスくんが抱いた最初の印象と同じく「魔物のくせに何だこのクサいやり取りは」と感じてしまってどうも好きになれない -- 2018-03-28 (水) 01:53:06
    • ドアの前に立ってることもできない健太郎くんスラッ -- 2018-03-28 (水) 02:10:30
  • 個別のキャラでは面白いが、チームの行動で見るとダントツトップで大っ嫌いだわ。迷惑行為ばかりしてるくせに肝心なところで役立たず。どうでもいいところで取って付けたような強敵と書いてともアピールなんていらねぇ。徹頭徹尾ヘイト役で通してるメディウサアレフガルドのほうがまだ好感が持てる。 -- 2018-03-28 (水) 12:44:16
  • こいつらのシナリオ面での行動が許せないって人達は、リアパットンサテラペルエレガルティアレイも全員許せないのかな -- 2018-03-28 (水) 20:40:12
    • 人間組は全員ランスからの仕置き受けて、魔人二人は殺せるじゃん。こいつら殺すルートないじゃん -- 2018-03-28 (水) 20:49:56
      • パットンランスに仕置きされるってそれどんな(ry -- 2018-03-28 (水) 21:19:06
      • 何言ってんだこいつ -- 2018-03-29 (木) 19:35:12
    • そいつらレギュラー陣だったからね引退試合してもいいよ。いきなり監督がごり押ししてきた新人無能外国人選手が先輩の生え抜き選手の引退試合で乱闘はじめてだいなしにしてるようなもんだから。そりゃマエリータって聞いただけで荒らすのも道理 -- 2018-03-28 (水) 21:00:57
    • 言ってる意味がわからん、なんでリアパットンやらの話になるんだ・・? -- 2018-03-28 (水) 21:02:07
  • 技能2持ち学者と剣豪だけかい。学者は統率とかもってるかと思ったがそれもなしか。よく生き残れたな -- 2018-03-28 (水) 20:48:22
  • 学者のどこが学者なのかほんまに謎。本能のままに生きるで~人間殺すの楽しいンゴw  いやそれそこらのぶたバンバラでも言ってるから -- 2018-03-28 (水) 21:02:40
    • テキスト読めば分かるだろ -- 2018-03-29 (木) 00:57:17
      • エロゲのライターに期待しすぎちゃいかんやろなあ学問なんか知らんからこの業界におるやで。雰囲気あるだけでも御の字 -- 2018-03-29 (木) 19:33:43
  • レッドアイあたりの巻き添え食らってまとめて消滅するルートでもあれば今の状態でも好感抱いたかも -- 2018-03-28 (水) 21:12:09
    • いわゆるひとつのキル・ゼム・オール -- 2018-03-28 (水) 21:24:14
  • 1部ではしつこかったのに2部じゃ素通りで倒されてしまうあたりインフレが -- 2018-03-28 (水) 21:23:18
    • 1部でも素通りしたかった。せめてシーンスキップ -- 2018-03-28 (水) 21:26:11
  • 悪事働くとか人間に敵対的なのは構わないんだよ。だがリアだのパットンだのサテラだのはその後痛い目にも遭ってるし自分なりに東奔西走して埋め合わせしてるもの。マエリータはお仕置きされたり重要局面でいいとこ見せたりしたか?と。 -- 2018-03-29 (木) 00:53:53
    • お仕置きが必要な程悪い事してないじゃない…。むしろランス側の方が毒ガス撒いたり人質取ったりと手段を選んでいなかっただろうが。 -- 2018-03-29 (木) 01:45:42
      • 美樹を拐ったのがお話的にもプレイヤー目線でも悪いこと。お仕置きが必要かはともかく、マエリータが友情を抱いたと思ったらランスにザクーと殺される展開ならランスらしくて笑えたな -- 2018-03-29 (木) 01:55:58
  • マエリータ隊が全員レア女の子モンスターで構成されてたらここまでヘイト集まらなかった説。でもそれエンジェル組や -- 2018-03-29 (木) 01:08:52
  • 元々時間掛かるゲームだし???マークから専用マークに替えてくれれば特に気にならない -- 2018-03-29 (木) 19:29:02
  • 魔物魔物らしく生きるのはいいけどもメインプレイヤー全滅させたらおまえら魔物リストラやでw -- 2018-03-29 (木) 19:32:28
  • バッドエンドの途中で出てくるとマジでイラってくる -- 2018-03-30 (金) 20:49:53
  • 死ぬルートが一つでもあったら少しは違ったとは思う -- 2018-03-30 (金) 21:54:49
  • あーなんかー魔物にも人格はあるぞー的なーそういう薄いパヨクみてーな思想を出してきた製作者サイドもよくないねこれ -- 2018-03-31 (土) 01:03:35
    • 流石にその意見は極端過ぎる -- 2018-03-31 (土) 16:56:22
    • 実際に今まで人格ある設定で通してきてるんだからしゃーない。人格ないと女の子モンスターとの馴れ合いとか二部とかに矛盾が生じるし -- 2018-03-31 (土) 18:21:03
  • もうちょっと掘り下げて欲しかった -- 2018-03-31 (土) 01:05:15
  • 何周もしてると、こいつらのせいでマーシーやホ・ラガに会えなくなる可能性あると分かるから会うのが嫌になるわな。フェリスパセリもだが。 -- 2018-03-31 (土) 07:13:43
  • 嫌いな奴らでもなかったが言われてみれば確かにそうだなという感じ。少なくともライバルではないわ。 -- 2018-03-31 (土) 15:54:19
  • せめてランクエあたりから毎回サブイベントでもいいので出てランスと毎回戦っていれば違っていたんだろうけどね -- 2018-03-31 (土) 16:17:24
  • 支離滅裂すぎる。人間に友情感じた直後に人類圏攻めましょうってなんだこいつと思った -- 2018-03-31 (土) 16:41:11
    • なんかあれ見ると協力イベも内心「利用してやるよ下等生物」みたいに思ってそうに感じてしまうよね -- 2018-03-31 (土) 17:32:28
  • ごり押しするならもっとちゃんといろんなシーン仕込んで味方としても使える場面あったりとかその後の話ももっときちんとやるとか、ちゃんと作ってくれい -- 2018-03-31 (土) 16:49:59
  • 正直自分はそこまでヘイトはたまらんかったかな。勇者みたいに誰かわ不能にするわけでもないし、時短キャラでもないし -- 2018-03-31 (土) 18:36:09
    • 俺はむしろ勇者の方がまだマシだったよ。あいつ正史だとなんもしてないし。こいつらはゴリ押しででしゃばってくるからな。 -- 2018-03-31 (土) 18:53:50
    • 勇者って周回してると実績で人類被害めっちゃ減って何もしなくなるんだよ。こいつらは低難易度でもこっちのATK比例でクソ面倒な敵として出てくる -- 2018-04-01 (日) 21:45:22
  • ゲーム的には事前対策すれば確実に弱体化できる(具体的な方法は攻略Wiki等で)から美味しい敵でしかないけどな -- 2018-03-31 (土) 18:52:37
  • 剣戦闘2でLV100、何より無敵結界持ってる健太郎をアパッチ一人で足止めとかちょっと無理筋すぎてええ……だったよ。あんなモン無視して走っていかれるだけでも殆ど何もできんだろうに -- 2018-03-31 (土) 19:38:51
    • 毛利元就を殺すのにザビエルは数時間かかったぞ。遅滞戦術取られるとただの人間無敵結界が付いてるだけみたいな健太郎は手こずるだろう -- 2018-04-01 (日) 08:58:40
      • その程度で足止めされるなら、何年も一人で魔軍から美樹ちゃん守るとか無理だろ…………。 -- 2018-04-01 (日) 09:04:05
      • 魔軍は2つに分かれて戦争してたからな。ケイブリスが統一して人類側に手を出しつつ片手間に探したら速攻で見つかっただろ。 -- 2018-04-01 (日) 09:14:41
      • 見つけられて襲撃なんてこれまでも何度もあったわ。今回奪われたのはケイブリス直々に出てきたからだぞ。 -- 2018-04-01 (日) 09:22:20
      • 上で書かれてるが剣戦闘2でLv100。逃亡生活除外しても戦国でザビエルと対峙したり修羅場も経験してる。ロレックスリックと比べたらどうか分からんが間違ってもただの人間レベルではない -- 2018-04-01 (日) 09:55:57
      • いくらなんでも制作者のご都合主義すぎるんだよね。おかげで健太郎がはわわはわわするだけになって超絶無能と化したという。ドアの前に立って戦うだけで済む話だしやばかったら全力で美樹のとこいって抱えて逃げればいいからな。 -- 2018-04-01 (日) 10:03:21
      • ザビエルは元就を殺すために戦っていたが、遅延戦術もクソも健太郎はアパッチに構わなければいけない理由が極めて薄い(無視して走るだけでも健太郎にまともにダメージを与える手段すらないアパッチはできることが殆ど無い。通せんぼでもして物理的に動きを止めることはできるだろうがそんなもん日光でぶっ刺して終了だろう。あそこはライターが無敵結界の存在忘れてたんじゃないかってぐらい無理しかない -- 2018-04-01 (日) 17:55:46
  • レキシントンと違って経験も普通にあるから無敵結界頼りで気にせず追うとか出来るもんなアイツ -- 2018-04-01 (日) 04:10:10
  • 個人的には好きだから食券イベ追加してほしいところ。あとはパッチでソフトハウスキャラみたく2周目以降はカットON/OFFいれて???にでてくる数減らせばヘイトも減るだろうな -- 2018-04-01 (日) 18:22:08
  • ジル時代が理想、魔物魔物らしく暮らせる社会を→ライバル認定→美樹拉致→友情を感じ味方に→人類攻めようぜ ・・・なんやねんこいつら。 -- 2018-04-01 (日) 18:43:08
    • 友情を感じっていうより単に上司に不満あったからかと。ケイブリスが最初から最後の状態だったら命としてランスの足止めしてたと思うぞ -- 2018-04-01 (日) 19:12:01
      • ほとんど戦友みたいな感じやったけどな。ケイブリスが糞過ぎて裏切ったのもあるけど、戦ってきた相手への信頼があったから味方したんでしょ。 -- 2018-04-01 (日) 20:23:23
    • ランスの重鎮 -- 2018-04-01 (日) 20:27:24
  • アリオスが遅刻ペンギン言われてたけど人間被害は慣れたら止められる。強制的にゲーム終了ターンを作るこいつらが遅刻ペンギンだよね。こいつらが居なきゃケイブリスも引き籠ってるだけで何もできなかったという…まあ段々ターンも余ってくるけど猿殺しみたいに殺せたら無制限にプレイできるな。あと謎の16ターン目も迎えられる -- 2018-04-01 (日) 19:37:13
  • マエリータ隊魔軍というよりストロガノフに対する信頼で動くけど、ストロガノフがわけ分からんケイブリス厨になってるから壊滅&左遷でひどい目にしか遭ってない。目的も全然違うしストロガノフとは関係ないグループにした方がキャラ立ったと思う -- 2018-04-01 (日) 19:43:08
  • ランスたちのライバル(後に戦友)枠と、魔物らしいあり方を目指す敵対者(美樹をさらう)は別のグループに分けた方が良かったかも。 -- 2018-04-01 (日) 21:40:23
    • そもそもどっちも別にいらないという。こいつらがストーリー的にやったこととして重要なことって美樹ちゃん拉致ぐらいで後は別に居てもいなくても変わらんような事しかしてないし -- 2018-04-01 (日) 21:45:50
      • 一応通常ルートではこいつらがケイブリスの障気を抑える薬をくれたおかげで勝てたという設定だと思う。別にその辺の雑魚殺して奪うんでも問題なかったとは思うが -- 2018-04-01 (日) 21:50:20
      • 他の門番組に回しても一切問題ないところなんだよな -- 2018-04-01 (日) 21:59:45
      • 美樹ちゃん誘拐はパイアールにやらせればすぐに済んで、その分余った尺を他のキャラの掘り下げに使えたのにね -- 2018-04-05 (木) 06:28:29
  • ???マス潰すのがやっぱ一番嫌い、フラグやらイベントに関わるの多いにコイツラ最優先っぽいがヤバいわ -- 2018-04-02 (月) 04:49:51
  • ???マス潰しは、キューブやキャラ加入などの有用イベが後半に回りやすいようにしてるんだろうけどいい気はしないね。???マスは起きるイベントの数が少なかったりあまりランダム性がなかったりであまり上手く使えていなかったと思う -- 2018-04-02 (月) 10:02:52
    • おかげで2Tでハウゼル仲間にしたのに11Tまでサイゼル仲間にならんかったよ、ランダムほんとクソ。 -- 2018-04-02 (月) 11:39:31
      • 早く安定して仲間にしたい人は姉妹撃破ルートを頑張ってみてねってことなんだろうけど、これ微妙にプレースタイルの押し付けだよね -- 2018-04-02 (月) 12:00:36
  • 戦ってランスに認められたから2部では魔軍を率いる元帥になっている -- 2018-04-02 (月) 10:15:58
    • なおユーザーには認められんもよう -- 2018-04-02 (月) 11:10:09
    • 魔物大元帥学者てなかなかわけのわからない言葉だよなw -- 2018-04-02 (月) 11:43:20
  • キャラ云々は良いと思う。ただ、ぽっと出のキャラに尺使いすぎてスタッフのお気に入り感が酷かった。残念ながらそんなに興味持てんわ。 -- 2018-04-03 (火) 00:16:03
  • 正史だと美樹ケイブリスに犯されたりボコボコにされた後だろうし、誘拐実行犯のこいつらがランスに許されてるのも変な感じだ -- 2018-04-04 (水) 03:15:10
  • 初見基本的にそこそこ好きだった何周もして強制イベントくらうと段々ウザくなってくる -- 2018-04-05 (木) 02:02:02
  • 味方ユニットとして使うには一癖あって悪くない性能だが、いかんせん周回前提のゲームで何度も美樹誘拐を見せられたり、???マスに止まるたび、バトルを警戒しなくちゃいけないのはなぁw -- 2018-04-05 (木) 06:58:54
    • 他の???イベントが潰されるって意味では邪魔かもしれんが、一人編成とかで突っ込めばHPごっそり落ちるので1ターンキル余裕で経験値がっぽり、箱も確定だしでそんなに邪魔とも思わないなぁ。ただし、ダメージ上限もやたら低くなるので高火力スキルワンパンしようとすると失敗する。 -- 2018-04-10 (火) 00:49:13
  • マッスルだけステは低いし技も一般モンスと同じ、何故だ -- 2018-04-05 (木) 12:07:43
  • 2週目以降に要実績でもっと早い段階での和解ルートがあればよかった。それによって美樹の拉致が止められれば、こいつらの評価ももっとマシになってただろうに -- 2018-04-06 (金) 01:09:11
  • ジルの時代が理想とまで言われると「へーそうですか死ね」以外に特に感想ないわ。作り手のオナニーがとにかく長いわ -- 2018-04-06 (金) 01:15:39
    • あれ討伐隊の前で言ってたら元エターナルヒーロー組はじめ少なくない人間がブチ切れるし、ランスもとりあえず殺しとくかってなったよな -- 2018-04-07 (土) 13:17:16
  • マエバリータ隊に空目した。そうだったらよかったのにな。 -- 2018-04-06 (金) 01:45:08
    • 全員女の子Mで頼むw -- 2018-04-06 (金) 01:51:50
    • よかった、俺だけじゃなかったんだ -- 2018-04-09 (月) 23:05:42
  • ここのポジこそ魔人の誰かでよかった感はある -- 2018-04-06 (金) 06:36:34
  • マエリータイベントは選択肢とかでルート分岐のフラグとかにすれば面白いと思った  それこそ魔人軍が内部分裂するのが早くなるとか -- 2018-04-07 (土) 10:02:59
  • ???マスで決着つけても何も変わらないのがなー誘拐イベントもskip放置できなくて面倒 -- 2018-04-07 (土) 13:08:13
  • マエリータ隊の中で誰が好き?俺はアパッチ。 -- 2018-04-08 (日) 01:56:13
    • ワイはニードル。二部で学者とくっついてるとことか見れたらよかったのになぁ -- 2018-04-08 (日) 16:05:08
      • 俺は剣豪。カオスマスター破れたりぃ。でクスッときた -- 2018-04-09 (月) 11:59:51
  • 翔竜山の挑戦エリアでヘロヘロになりながらやっとボスラッシュ抜けたと思った次の???マスでこいつら出て来た時はマジ殺意が湧いた -- 2018-04-08 (日) 15:38:25
  • 王様を緑色にしたらどう見ても某RPGのご立派様にしか見えない件 -- 2018-04-08 (日) 16:33:46
  • ???マズの妨害が凄い邪魔。他のイベント消化させろ -- 2018-04-09 (月) 03:44:08
    • せっかく好意的なファンもいるのに(でなきゃwikiでここまで長々としたページは作られない)健太郎の件だけでなくシステム面でも嫌われてしまう要素があるのが残念。 -- 2018-04-09 (月) 05:40:59
  • 普通にボスとして出てくるだけでいいのに?マスで出ちゃうのが嫌われる要因だね。コイツらのせいで重要なクエルプランの恋ダークランスの冒険も見られないってのが多い。 -- 2018-04-09 (月) 12:10:52
  • 魔人ばっかで魔物キャラあんまおらんかったからね(おかゆフィーバーのぞく)こういうのも居てもよかったんだが…それにしては魔人を人類の絶対的天敵に設定しすぎたんだよなあー今更魔物エリートずれが束になっても意味ね…って健太郎おまえ何あっさり美樹さらわれてんだ… -- 2018-04-09 (月) 23:25:44
    • 普段とやらんでもいい時だけはスペック高いけど、重要な場面で頼りにしようとすると役に立たないという健太郎のキャラ付けは戦国の頃から一貫しているぞ。 -- 2018-04-10 (火) 19:37:22
  • マエリータ戦の時だけ妙に処理が重くなる 仕様? -- 2018-04-09 (月) 23:39:27
    • おま環やないの。十分なスペックあると(言うてもノーパソやが)特に感じない -- 2018-04-09 (月) 23:54:16
    • 重くなる -- 2018-04-10 (火) 01:15:51
    • ただでさえイラつくのにw -- 2018-04-10 (火) 17:49:27
    • クエスト, -- 2018-04-12 (木) 15:11:26
    • クエスト,9ならともかく10でなるって相当低スぺだなw -- 2018-04-12 (木) 15:13:16
  • 剣豪だけビジュアル的にあまり変わらない印象をうける -- 2018-04-11 (水) 18:36:20
  • ホーネットでもそうだけど、結局は人間の思想と魔物魔人の思想は違うとしたかったんだと思うよ。ハニーとか長田君みたいなのもいるんだけど -- 2018-04-11 (水) 18:41:35
  • バトルノートの変異種でよくない?なぜアカメなのか。 -- 2018-04-12 (四) 20:42:51
  • なんで魔王の側近になってんだ?そこんところホーネットがやればよかったんじゃないっすかね? -- 2018-04-13 (金) 17:11:38
  • 一部の目標と二部の行動が繋がってなくて、なんで魔王の側近になってるのか、何やりたいのかよくわからんかったね。ケイブリスに最前線から左遷されてキレてたけどランスの状況も同じようなもんだよな? -- 2018-04-13 (金) 17:46:23
    • とりあえずお気に入りキャラはいいポジションにしたかったんだろう -- 2018-04-13 (金) 20:36:11
    • 一部「ジル時代が理想! 魔物魔物らしく生きられる世界を作る」二部「魔王様のおっしゃる通り魔物の戦闘意欲削ぐ計画考えてきました」くらい急転回してて引いた -- 2018-04-13 (金) 21:51:49
      • スタッフ贔屓ででばってるだけの薄いキャラだけあるね -- 2018-04-14 (土) 21:26:46
    • 魔王だから従ってたんじゃないかなあ。後ランスたちと戦ってて多少心変わりしてたっぽいし。大元帥に人間っぽくなったって言われてたしね。 -- 2018-04-14 (土) 03:59:03
    • 上司がケイブリスを気に入ってたから自分たちも従ってた時とは違って仕えてるのは一部での戦いを通して自分たち自身も認めたランス+現状がランスの本意では無いことを汲んでってあたりじゃないかなぁ。まぁシナリオの都合で振り回すくらいだったらわざわざ新キャラ作らずにホーネットにでも役割持たせれば良いのにとは思う -- 2018-04-15 (日) 18:00:59
  • ?「そこまでだ」  ランス・ユーザー「ちっ、きやがったよ」 -- 2018-04-13 (金) 21:40:39
  • デザインは面白いけど10で出すようなキャラではなかった気がする -- 2018-04-14 (土) 16:18:13
  • 美樹拉致がどう考えてもご都合主義でなぁ…キャンテル闘神ゼータの設定と食い違うせいで侵入時一切其方の描写させなかったり、シナリオ上の舞台装置感が強すぎてどうも好きになれない。というかやっぱりそれやらすなら魔人使徒にやらせて出番あげてよ…… -- 2018-04-14 (土) 20:30:49
  • 出現頻度とストーリーの絡みがもっと薄かったらここまでヘイトを稼ぐことはなかったろうに… -- 2018-04-15 (日) 11:35:43
    • ここまで連投するならいっそもっとちゃんと話つくったほうがよかったね。というか最終作で人気キャラ放置して新キャラにかまけるのはマジわけわからんけどな -- 2018-04-15 (日) 14:41:42
      • キャラとかストーリーは嫌いじゃないけど、落としどころがいまいちふわっとしててスッキリせんかったのよねこいつら。 -- 2018-04-15 (日) 17:01:28
    • もともとアリスソフトは人気キャラなんて贔屓せんよ、てか大半のメーカーはせんわ -- 2018-04-15 (日) 17:35:18
      • リスソフトがしないのは同意するけど、結構な数のメーカーは人気キャラ用のFDやらなんやら出して贔屓するぞ -- 2018-04-15 (日) 17:56:02
      • いやしてるんじゃねえかな?俺はトライアングルくらいしかほかにはエロゲしてねえけど大正義シュガーさん連投してんぞw -- 2018-04-15 (日) 17:58:35
      • スタッフの好みでゴリ押しすることもあるし人気を考慮することもあるよ  っていうか普通のメーカーはするわ 人気に応えるほうが稼げるもん -- 2018-04-15 (日) 18:04:10
  • 魔人の中に中間管理職系の人材皆無だし、魔王ランスとのシナリオ上の必要性はわからんでもない。ただまあ、こいつらいろいろと面倒くさい。美樹拉致の時もこいつらを主人公みたいにしてクエスト画面をクリックリックする必要性がない。 -- 2018-04-15 (日) 18:51:04
  • いっそマエリータ隊のFD出せよ!500円なら俺ぁ買うぞ -- 2018-04-15 (日) 18:57:45
  • ほんと別に嫌いじゃない・・・嫌いじゃないんだけど・・・なぁ・・・? -- 2018-04-15 (日) 19:08:49
  • むしろこれだけ優遇されてるのに食券イベントが無いのが謎だった -- 2018-04-15 (日) 21:10:05
  • 一周目はなんかいい話になったなで済んだけど 二周目からいちいちこっちのステに合わせてくるうざさにうんざりするな 周回するほど嫌いになっていく -- 2018-04-17 (火) 00:49:04
  • 共に戦ってきた戦友ですら素直に認めたりしないランスが、モンスターの群れに一目置いてるのが気にかかった -- 2018-04-18 (水) 18:45:33
  • こんだけヘイトも受けてるのに擁護するファンがいるってことがキャラとして恵まれてるしスゴイ -- 2018-04-18 (水) 20:01:52
    • いや叩かれてるキャラをわざわざ擁護するガイジがおってだな -- 2018-04-19 (木) 02:14:54
      • 逆張りの心理ってやつだな、まあ人の好みはそれぞれなんで別に満場一致で嫌われてるとは思わんが。 俺も10のぽっと出でなければそこまで嫌いではないよ多分 -- 2018-04-19 (木) 02:18:56
      • 理解できないからってガイジ扱いする姿勢嫌い。 -- 2018-04-20 (金) 01:24:55
      • 皆叩いてるのに加わらないやつも叩こうっていじめっ子かよ -- 2018-04-20 (金) 11:43:39
  • 連戦でのクリア狙うと踏める回数が少なくなる???マスをこいつらに持っていかれるのがヘイトの原因だと思うんだが・・・ -- 2018-04-20 (金) 07:49:12
    • 追加パッチで修正されればヘイトは今より減るのに… -- 2018-04-20 (金) 08:48:48
  • ???マスにいい話や有益なイベントが多いだけに、マエリータに潰されるのがもったいないと感じる -- 2018-04-20 (金) 07:54:46
  • こんな魅力ない連中作るのが今のアリス -- 2018-04-19 (Thu) 16:11:39
    • 魅力ありなしはともかく、ユーザーと開発の温度差を1番感じるキャラではある -- 2018-04-20 (金) 11:31:22
  • 出番の多さから今後の魔物との共存を示す重要ポジかと思ったらそうでもなかったしな -- 2018-04-20 (金) 12:52:58
  • アパッチとか死んだと思ったら2部で普通に出てきたな -- 2018-04-20 (金) 13:09:04
  • 地底で穴掘りながら進んでる時にコイツらが現れて吹いたわ -- 2018-04-21 (土) 02:39:37
  • ???マスはもちろん人類側に不利益な上長くて無駄に操作量が多い誘拐イベントを周回の度に見せられる、何度も出てくるのに戦闘がなんか重いとシステム面でヘイト貯める要素が多すぎるんだよ -- 2018-04-22 (日) 18:39:58
    • 出番多い=みんなにも好かれるよね!…マエリータ隊ごり推しスタッフがこう考えた結果がこれなんだろうか -- 2018-04-22 (日) 20:15:26
      • テキスト分量を増やすのは百歩譲って許す。なんで他人のイベント枠奪ってダルい戦闘させんねん。地味に処理重い3Dだし -- 2018-04-24 (火) 15:35:32
  • 強い事は強いんだろうけどレベルと技能見てみるとなんで魔人討伐隊がこいつらに苦戦してるんだろうって感じでもっと技能とレベル盛ってほしかった。 -- 2018-04-22 (日) 20:30:45
  • 意識して集めていくとぶっ壊れ枠になるモンスター枠で大幅なステアップになる王様と最強モンスターの剣豪を見てもこいつらは強いイメージしかない -- 2018-04-23 (月) 15:15:07
    • そんな強いイメージしかない敵と何度も戦わせないでほしい。 -- 2018-04-23 (月) 16:08:36
  • ビジュアルが理由でモンスターほとんど使わんからなあ -- 2018-04-23 (月) 17:16:12
    • 周回してるとモンスター枠はぶっ壊れ枠になるから使わんのは勿体無いとしかいえない -- 2018-04-23 (月) 18:16:15
  • 他のキャラにも言えることだけどランス10ってゲーム仕様の性能面で見るかシナリオで見るかでキャラへの好感度や愛着って全然違うよね、性能面からしたらホーネットサイゼルが大人気だしさ -- 2018-04-23 (月) 18:15:13
    • それは言える、ウィチタとかも性能面じゃ大人気だしね。シナリオとかで人気のシルキィとかは性能面で残念だから周回じゃほぼ攻略されなくて印象薄く感じるし -- 2018-04-23 (月) 19:47:39
      • シルキィは中盤以降のリーザス2枚抜きする際に好んで攻略されてるぞ。難易度上がっても変わらないし。 -- 2018-04-23 (月) 20:10:53
      • リーザス二枚ぬきとかサイゼル獲得出来ないデメリット強すぎて実績以外じゃまずやらんしなぁ -- 2018-04-23 (月) 20:16:34
      • 魔人姉妹倒してからクエスト中断すればいいんよ。ホーネット派集結を統合部隊見ずに達成する方法だ。 -- 2018-04-23 (月) 20:21:01
  • ランス10が周回ゲーじゃなかったら、レアカード運ゲーじゃなかったら。ぽっと出だけどそこそこいいキャラしてたなーで平和に終わってたと思う。個人的には嫌いじゃないし、でも周回してるとやっぱり時々ウザい -- 2018-04-24 (火) 22:42:45
  • こいつらと健太郎だったら健太郎にもうちょっと活躍の機会を上げてほしかったな -- 2018-04-25 (水) 17:03:00
  • こいつら2部で全員生きてたのってなんでや -- 2018-04-27 (金) 01:03:34
  • こいつら2部で全員生きてたのってなんでや -- 2018-04-27 (金) 01:03:37
    • スタッフご贔屓キャラだから -- 2018-04-27 (金) 13:48:10
  • シーンスキップはついたが、魔王誘拐イベそのものをまるっとスキップできるようにしてほしかった -- 2018-04-27 (金) 14:52:07
  • 言っちゃ悪いけど、最悪の贔屓キャラであるロゼ(ゼスティリア)やヌエコと方向性が一緒なんだよね。流石にあの最低最悪の贔屓キャラ共とは違うけど、無駄に持ち上げられて他キャラ踏み台にするって点は完全に一緒 -- 2018-04-29 (日) 19:28:08
    • さすがにロゼやヌエコに比べるとまだシナリオ上の意味あるよねw -- 2018-05-02 (水) 15:03:02
  • こいつらは強さに説得力がない。9まで魔物なんて魔人から見てゴミみたいな存在だったからなおさら。なので特に健太郎が数匹に止められてそれが色々悪影響及ぼす展開は最悪。 -- 2018-05-01 (火) 14:12:45
    • お前さんが言ってるのは、人間魔人から見てゴミみたいな存在だから魔人討伐隊が魔人を倒せるのはおかしいって言ってるようなもんだ -- 2018-05-01 (火) 16:26:34
      • 魔人討伐隊は数が違うし描写も足りてる。こいつらはぽっと出の上に進行妨害するわ妙に優遇されるわでうざいだけの印象しか無いんだよ。 -- 2018-05-01 (火) 16:42:39
      • ランスだからおかしくないんでしょ。10で人間のエリート部隊が出てきて魔人を倒して(封印でも何でもいい)たら、おかしいだろ。 -- 2018-05-01 (火) 16:45:39
      • 言ってるようなもんだ?ぜーんぜん違いますよwwww -- 2018-05-02 (水) 08:03:42
    • 説得力もなにも、レベルの高いキャラは強いって世界なんだから、おかしくないと思うが -- 2018-05-01 (火) 17:07:10
  • 昔からほんの顔見せ程度にでも出てれば大分違ったんだろうけどなぁ…… -- 2018-05-01 (火) 17:25:34
    • 嫌ってる奴らの意見見る限りシステム面のウザさが全ての原因で、シナリオや強さ設定への言及は「嫌いなキャラが贔屓されてるのが気に入らない」ってだけに見える。なのでシナリオ上でいくらフォローしても無駄じゃないかなあ -- 2018-05-01 (火) 20:03:00
      • 10で唐突に出てきてのシナリオや強さ設定が嫌いな理由なんだけど、君みたいな視野の人には何言っても無駄なんだろうなあ -- 2018-05-01 (火) 20:39:57
      • 上の木でもこっちの木でも、10で急に出てきてる(又は今まで出てきてない等)ってみんな言ってるでしょ。コメントをしっかり読めよ。 -- 2018-05-01 (火) 20:49:34
    • ケッセルリンクメイドみたいな美少女揃いとか外見で好かれる面があれば少しは違ったんだろうけど、外見も駄目、システム面でもウザイ、健太郎を踏み台にする無茶苦茶な贔屓じゃ嫌われて当然 -- 2018-05-01 (火) 21:37:49
  • 技能レベルの無い奴が精鋭と言われてもな・・・ -- 2018-05-01 (火) 20:09:04
  • せめて統率か軍師持っとけよ学者 -- 2018-05-01 (火) 20:25:48
  • 10が初ランスの自分でも良い印象はないな、シリーズ経験者でランスのライバルにふさわしいと言ってる人は、過去作の何を見てきたんですかね…会話スキップばかりしてたの? -- 2018-05-02 (水) 09:15:56
  • 2番目の?は人喰いタウンズでは? -- 2018-05-02 (水) 12:31:36
  • ストロガノフのおまけなのに尺とりすぎなんだよォ…その分でもっと見たいキャラ一杯いるんだよォ…オアマ博士と悪徳政治家とか -- 2018-05-02 (水) 15:00:15
    • 設定上の強さがゲーム内の能力も描写も伴ってないんだよなぁ どちらかと言うと不正プレイヤー対策として仕込んだものに無理やり設定つけた感じ -- 2018-05-06 (日) 02:50:52
  • 何週目かでようやく最終イベントっぽいのに辿り着いた。魔物討伐隊との戦闘中に他の魔物部隊に奇襲喰らってランスマエリータ隊が共闘するやつ。……悪いイベントとはいわないが陳腐というか、たしかに、浮いてはいるなぁ… -- 2018-05-03 (木) 20:31:51
    • もう一つあって終わりじゃなかったけ? -- 2018-05-18 (金) 15:38:55
      • えっまだあんの・・・ -- 2018-05-19 (土) 00:04:37
  • スタッフもお気に入りだったら好かれるような演出をすればよかったのにねえ。マエリータ隊スゴイとアピールしたかったのはわかるけど、健太郎を貶める演出はアカン -- 2018-05-03 (木) 23:47:50
  • トッポスレッドアイでもプレイヤー次第で防げたし、マエリータも強制じゃなく戦闘の結果で分岐するようにして欲しかったかな -- 2018-05-04 (金) 00:20:18
    • イベントタイミング使ってまでストーリーやるんだし、その進行具合で回避&仲間に、さらに食券ありとかならだいぶ違ってるのにね -- 2018-05-07 (月) 13:36:55
  • 発売前はガルティア使徒レベルの誰コイツなモブだと思ってたが活躍したなぁ -- 2018-05-06 (日) 04:53:34
  • せっかく個で強いみたいな話だったのに、マッスルとか魔物たちの突撃、みたいなスキル編成はどうかと思う… -- 2018-05-07 (月) 01:11:07
    • 全員は、カードの能力も低いしな。マッスルは何のとりえもない。どう表現したかったのか…。 -- 2018-05-07 (月) 01:54:30
    • なんでもあり限定ならスキル設定が適当でもまあ仕方ないかな……って思うけどあいつら一部ラストで普通に手に入っちゃうんだよなあ -- 2018-05-07 (月) 02:03:56
  • 剣豪だけ好き -- 2018-05-07 (月) 02:29:39
  • 剣豪だけは普通に強い -- 2018-05-07 (月) 12:37:39
  • 1週目は別に問題ないんだよ。ただ何周もすると面倒な面が多すぎてきつい -- 2018-05-10 (Thu) 01:13:17
  • パッチ当てても誘拐イベントの鬱陶しさ緩和しきれてないの笑う。苦笑いだ。 -- 2018-05-12 (土) 01:16:20
    • なんでこのイベントわざわざマップ形式なんだろうな。ストーリーだけでいいのに -- 2018-05-12 (土) 12:01:53
  • 魔人じゃダメだったんですか!? -- 2018-05-12 (土) 02:03:20
    • 魔人だったら健太郎の件も納得できた。魔人でもない、ストロガノフのおまけの雑魚どもがここまで贔屓されて目立つのはウザすぎる -- 2018-05-12 (土) 10:11:27
      • レベルと技能ならリッククラスなんだけどねー -- 2018-05-12 (土) 11:21:05
      • ランスが一度、魔人討伐隊と対等の強さと評していたことがあるけど、あのメンツで対等はめちゃくちゃ違和感というか、説得力に欠けるなぁ。そもそもそんな強そうに見えないしテキスト描写もそこまで・・・マエリータ隊の存在のプッシュの仕方はちょっと無理あるなぁ。 -- 2018-05-12 (土) 14:32:48
    • マエリータ隊に一人くらい魔人入れてほしかったよ。説得力もたせればここまで叩かれることはなく、全体的に好かれていたのに -- 2018-05-12 (土) 12:44:35
  • マエリータ隊が非難されるのはやっぱりあきらかな贔屓とプッシュなんだよなあ。魔人設定が付与されればだいぶ和らいだと思う -- 2018-05-12 (土) 12:46:35
    • 途中で剣豪あたりが魔血魂飲んで魔人化とかだったらまだ納得できるよね。この部隊をここまでプッシュするならそのくらいドラマが欲しい。 -- 2018-05-12 (土) 14:36:41
      • 魔人になるまでいかなくても鬼畜王シルキィみたいに自分の寿命と引き換えにパワーアップするとかね -- 2018-05-12 (土) 16:31:30
      • それ、こいつらじゃなくて上司のストロガノフの持ちネタだから……寝かすけど。 -- 2018-05-12 (土) 17:01:42
  • 健太郎はアパッチ倒してるからまだマシに見えてしまう。誘拐されても魔物界まで帰られるまでに奪還すればいいのに、参謀ズは何やってんのと。ゼスヘルマンに全力で阻止させるとか、キャンテルに追撃させるとか瞬間移動とか、打つ手はいくらでもあると思うんだが。それこそ魔人じゃないんだから -- 2018-05-12 (土) 13:24:11
  • マエリータ隊というよりも、シリーズ通してやたらと優遇されるアカメが好きになれない。 -- 2018-05-12 (土) 13:56:57
  • 「マリエータ隊」って間違える人多そう、ぼくは2ヶ月勘違いしてました -- 2018-05-13 (日) 01:04:47
  • んー、確かにこいつらを掘り下げるくらいだったらホーネットあたりをもっと濃く描写できた気はせんでもないし、システム上鬱陶しいが……やってることをそれぞれ誰に代替させるかというと難しいな -- 2018-05-19 (土) 00:30:28
    • まぁそこを考えるのがメーカーの仕事であるからして・・・。1作しか出ない新キャラがただでさえ多いからファンとしてはそこを少しでも掘り下げる方向に持っていってほしかったな。 -- 2018-05-19 (土) 00:41:40
      • とはいえ必須のムーブって美樹誘拐くらいなんだけどもね。しかし出来そうなのが魔人のガチ攻勢以外じゃアレフガルドぐらいしかいないのがな -- 2018-05-19 (土) 01:09:08
      • 何度か言われてるけど、空飛ぶランス城からリトルプリンセスを誘拐するにあたって、音速で空を飛べるうってつけの魔人がいたんですよ 鬼畜王だとホーネット派ではあったけど -- 2018-05-19 (土) 01:11:49
      • メガラスやろ。しかし仮に生きてたとしても、リトルプリンセス誘拐したらもうほとんど詰みだしそこまでやるのはちょっと違和感あるぞ。ケイブリス派にするのは流石に設定改悪の感があるし…… -- 2018-05-19 (土) 01:32:46
      • 例えケイブリス派に変更されていたとしても、「OP時点で立ち絵もなく死んでました」より悪い設定はないだろw -- 2018-05-19 (土) 03:52:57
      • レイも正史じゃホーネット嫌ってる設定に変えられてるし、「OP時点で立ち絵もなく死んでました」よりましだから、メガラスマエリータ隊の隊長にでもすればよかったのに -- 2018-06-09 (土) 15:45:31
    • 魔軍には誘拐のプロアトランタがいるんだが -- 2018-05-19 (土) 02:12:53
    • レッドアイで良かったんじゃ。鬼畜王で瞬間移動と無音化でロナとりもどしてたし -- 2018-05-20 (日) 19:30:14
    • 元々浮いてるしラッシーが飛べるみたいな設定でもつけとけばワーグで完封よ -- 2018-05-20 (日) 20:54:15
  • わざわざ敵として突っ込むよりもスパイとして内部に潜入してから攫ったほうが楽そうだしオーロラもいけそう -- 2018-05-19 (土) 01:35:56
  • soreha -- 2018-05-19 (土) 02:21:03
  • 失礼、それは俺も思った。まあただ内通者がいたら最初からランス城の場所から何から全部筒抜けなので、それはそれでシナリオ上厳しいんだよね。マエリータ隊を控えめにしようと思うと結構大規模な手術が必要になる感じがするんだよねー -- 2018-05-19 (土) 02:22:59
  • 上でも言われてたけど攫うまでもおかしいのに、攫った後に何もできずに魔物界に帰らせてしまうのがほんと謎。というか多少連絡遅れてもハンティ一人で解決できるよな(それはそれでアレなんだが) -- 2018-05-19 (土) 19:52:36
    • もうちょい工夫が欲しかったよね。確かに無理矢理感あった。 -- 2018-05-20 (日) 19:43:58
  • 1部で理想語っといて結局魔王の腰ぎんちゃくに成り果ててるのが駄目なんだと思う。正直魔王ランスの元での扱いと、ケイブリスに城までの門番扱いで冷遇されんの大差ないよね。その矛盾押し出したくないのか2部ではとことん空気 -- 2018-05-23 (水) 08:08:03
    • 世界が変われば人間と共生できる魔物もいるっていう二部の下地作りのための存在かね。心情が変化していくのも含めて。にしても戦力的に足りない感が惜しかった。上にもあるが魔人使徒くらい混じっていればなぁ -- 2018-05-23 (水) 08:34:02
  • このメアリースー的なウザさって何なんだろうか? -- 2018-05-25 (金) 19:51:07
    • は?スーがうざい?君には人間の勉強が必要のようだね -- 2018-05-25 (金) 20:09:14
      • うーん、ぎなた読み。 -- 2018-05-25 (金) 20:14:27
    • ああ!?どういうことだ!? -- 2018-06-03 (日) 11:08:10
    • わかる。ガンダムの二次創作で、カスタム量産機乗りのオリキャラが戦果上げまくって主人公を圧倒したり、認められたりする感じだな。 -- 2018-06-08 (金) 14:03:19
    • ああなるほど、Mary Sueの日本語はメアリースーだから誤解されたよね -- 2018-06-08 (五) 13:14:48
    • 元ネタ分からんと勘違いするな -- 2018-06-08 (金) 19:25:03
    • なるほどMary Sueの方なのな。ランスだとメアリー居るから向こうの国からの指摘なければ気付かなかった -- 2018-06-08 (金) 20:21:32
  • せっかく好かれる要素ももってるのにシステム面で嫌われてしまう残念なところはランス10マグナムやアペンドディスクで改善してほしい -- 2018-06-03 (日) 10:20:33
  • 魔物だからそもそも人間より強いんだろうけどそれにしたって全員合わせて魔法レベル2・剣戦闘レベル2・斧戦闘レベル1・ガードレベル1ってのはなぁ・・・しかも学者のカード魔法ないし・・・ -- 2018-06-08 (金) 16:18:54
    • 全員の技能レベルを+1したって、魔人討伐隊と五角は難しそうだよな。つか場合によっては魔人が10人近くいる討伐隊と五角とか天使悪魔クラスがメンバーにいてもとキツそう -- 2018-06-08 (金) 17:27:34
    • LV3の伝説級ばかりなら、納得できたのに。贔屓したいなら、ステータス設定もしっかりしてくれ -- 2018-06-09 (土) 15:03:30
  • リーザスの自動解放見るに剣豪は魔軍一らしい。実際そうだろうな。設定と実際の強さが噛み合ってるの剣豪くらいだわ。・・・せめて健太郎の足止めしてるのが剣豪ならまだわかるんだがなぁ・・・。 -- 2018-06-08 (金) 19:12:40
    • アパッチとか無敵結界ありの健太郎といい勝負してるのに普通のモブよりちょっとATK高いだけのカス性能だしな…王様くらい尖った性能してほしかった -- 2018-06-08 (金) 19:22:26
    • まあビスケッタさんもでかい壁だからな。アパッチ+数匹って分配がゴミすぎるんよな。鬼神健太郎にゴミみたいに大半が殺される中数匹残って成功でもまだ健太郎情けないって言われてたと思うわ。 -- 2018-06-09 (土) 15:06:58
      • わっ、わっ!とか言ってアパッチの攻撃必至に防いでたけど、直撃してもダメージ無いのに何やってんだこいつって冷めた目で見てた -- 2018-06-09 (土) 15:50:23
      • それ俺も思ったよ。健太郎がただヘタレなだけなんだろうけどw -- 2018-06-09 (土) 16:01:34
      • あそこは健太郎が圧勝だけど致命傷負わせても何度もしがみついてきて怯むとかの方が良かったかもなあ -- 2018-07-08 (日) 04:51:27
  • マエリータ強襲イベ時の健太郎なら俺でも倒せそう。あたふたしてるところに得意技の大外刈を決めて昏倒させたる -- 2018-06-24 (日) 10:52:30
    • このゲーム18歳未満禁止だから18になってからやろうね… -- 2018-06-24 (日) 18:49:39
  • 戦闘の時、表記では100体以上いるけど、それを一体も失わないって普通にすごいと今思った。 -- 2018-06-24 (日) 13:21:24
  • 最新パッチで「二部解放後は部隊HPに強さが連動しなくなる」というよくわからない調整をされた -- 2018-06-27 (水) 10:30:42
    • 要はこっちの編成次第で相手の強さが変動するというシステムが適応されなくなったってことよね。地味に強くて鬱陶しいからって要望多かったのかな。 -- 2018-06-27 (水) 10:51:16
      • 一人編成にして弱体化もできなくなったとか、なぜ二部解放が条件なのかとか突っ込みどころ満載の動き -- 2018-06-27 (水) 15:40:03
      • だって超かっこいいライバルキャラなのに簡単に倒されたら悔しいじゃないですか -- 2018-06-27 (水) 18:37:16
    • こんなにプレイヤーとスタッフで意識の差があるとは思わなかった…!こんなんじゃ俺、アリスソフトを応援したくなくなっちゃうよ。霧) -- 2018-07-02 (月) 07:21:27
  • あれ?もしかして今回のパッチで0ターン目から剣豪ゲットが出来なくなる? -- 2018-06-27 (水) 10:41:13
    • 剣豪はゲット可能、4ターン目以降限定なのは勇者とかの普通にプレイしてたら1部で絶対に仲間にできないキャラとシャリエラ -- 2018-06-30 (土) 13:37:07
  • ライバルポジだって言うには魔人も仲間になる今作じゃ個々の強さ設定が微妙だしオジャマキャラって感じなんだよなあ。貴重な???マスを使うのもよろしくない。場所によっては自動戦闘直後とかになるのもめんどい。勇者とこいつら専用のマエアリマスとかあればそこまで文句はでなかったんじゃねーかな? -- 2018-06-30 (土) 13:45:53
  • なんか作中やたら持ち上げられてる割にそんな大した連中に見えないんだよなあ -- 2018-07-01 (日) 10:58:31
  • 魔人人間より圧倒的格上の難関として、それとは別に人間に近いレベルでのライバルとしてこいつらを置きたかったんだろうけどうまく機能しなかったね -- 2018-07-01 (日) 11:07:21
    • こいつじゃなくてもそれなりに強いボスが多すぎるし -- 2018-07-01 (日) 13:28:47
    • 魔人は搦め手で倒すことが多いけど二枚抜きやケイブリスは正面から倒してるからなあ・・・ランスのライバルとしては不足感あるよね -- 2018-07-08 (日) 04:56:16
  • 一番の原因は見た目じゃないかな、ぱっと見て良キャラのような印象を受けるけどちょっと手ごたえのあるモブという印象しかうけない。これほどの活躍をさせるならトーマクラスの見た目インパクトがないとだめだと思う -- 2018-07-01 (日) 23:50:37
  • 正直ただのブサメンにしか見えない奴が大半だしな・・・ -- 2018-07-02 (月) 00:21:50
  • いちいち一人編成にしてからデッキ戻すという作業もくっそ面倒だったけどな。まあ一長一短というところか -- 2018-07-02 (月) 01:04:20
    • 正直???マスでの出現自体をなくす方法が欲しかった…???でのイベントもっと気軽に見たいんじゃい!ハウゼル単独撃破でサイゼルをすっと仲間にできたこと一回もない… -- 2018-07-02 (月) 09:59:10
  • ケイブリス魔物からすら見離される展開のフック始め終盤の展開に必要なキャラだったと思うよ -- 2018-07-07 (土) 11:53:05
    • そう?そこはアバシリ、マックス、モドカタの印象が強い。むしろケイブリスのいないトコやランスとの共闘後に強気になってたからマエリータ隊ダサいなって思ったよ -- 2018-07-07 (土) 22:36:53
      • あー、わかる。あいつらの人事もケイブリスの性格表すのに役割あったから、マエリータ隊のポジにあいつらをー、とは言わんけど、あいつらの方がずっとキャラ立ってたわ。マエリータ隊のノリはどうにも臭いというか・・・ -- 2018-07-08 (日) 10:54:57
  • ランスがちゃんとした魔王になって魔物側に負ける可能性が無くなってから「魔と人の闘いこそ至福・・・」などと言い出すのがダサすぎた。ただの卑怯物じゃん -- 2018-07-08 (日) 08:45:40
  • 学者以外はそんなに嫌いじゃなかったわ。まあみんな学者についてくせいで全員微妙な感じになっちゃうんだけど… -- 2018-08-01 (水) 19:54:02
  • 常時全裸の痴女が魔王の時代が理想なのか… -- 2018-08-01 (水) 20:41:00
    • 社長が全裸のスーパー美女なら最高やん -- 2018-08-05 (日) 19:10:22
  • 意味不明な優遇をされ、他キャラを踏み台にして持ち上げられる、作中強キャラに褒められる。 ・・・昔流行ったダメな二次創作のオリ主オマージュと言っても過言ではない完全無欠の糞キャラ集団 -- 2018-08-05 (日) 00:38:06
    • マエリータ隊を引き立てるのに他のキャラ(健太郎)をかませ犬にしたり踏み台にする手法は完全にシナリオライターの技量不足だね。ちゃんと他のキャラもたてつつマエリータ隊をさりげなく引き立ててればここまで叩かれなかったのに… -- 2018-09-08 (土) 06:30:21
  • 美樹拐われた後に出会って「友情を感じてる」、「ふっ」とかやられると殺したい -- 2018-08-17 (金) 18:29:48
  • こいつらとの遭遇にどれほどのメリットがあろうがそもそも存在そのものが鬱陶しい。他に掘り下げるべき存在は多くいたのにこんな奴らの為に削らてたかもしれないかと思うと猶更。せめて早くパッチで消し去ってほしい。 -- 2018-08-18 (土) 14:59:14
    • システム的にヘイト集めてるのが残念なので、この点は改善してほしいと思う -- 2018-09-08 (土) 06:21:49
  • ケイブリスダメっぽいんで人間に協力しますわwww」→「やった―ランス魔王誕生で魔物の勝利確定したぞ~」 -- 2018-08-18 (土) 15:11:58
  • 美樹誘拐でマエリータ隊を目立たせるために、健太郎をヘタレ扱いしなきゃまだ我慢できたけどねえ -- 2018-09-08 (土) 16:33:05
    • 誘拐イベントのせいでシナリオの都合上防ぐことの出来ないホーネットが無能扱いされるから余計に腹が立つ。 -- 2018-09-08 (土) 17:18:52
      • こいつらの存在が大半のキャラの株下げにしかなってねぇな見返しても 上がったのはビスケッタさんくらいか -- 2018-09-08 (土) 17:39:42
  • 最前線で戦いたくて飼い殺しにされるのが嫌でケイブリスに造反したくらいなのに戦うのを禁止にしたランスに従ってるのがよくわからん -- 2018-09-09 (日) 16:36:44
  • 魔物が本拠地に攻め込まれてヤバそうなとき人間側につく→ランス魔王化して魔物側が無敵になったので人間侵略しようぜと意気込む→ランスが争いを望まないと分かったので戦いを捨て平和政策に取り組む。冷静に行動を見返しても単なるコウモリ気質としか思えないんだよな -- 2018-09-09 (日) 17:53:25
  • 女の子モンスターの集団で勝つたびにおしおきシーンあったら許した -- 2018-09-09 (日) 20:36:43
  • ギャルズーやった後だと全然魅力感じねーなこいつら イカ男爵見習え -- 2018-09-10 (月) 01:45:07
  • 凄い今更だがニードルの種族のスズメバチ女だが、ランス6の捕獲出来ない女の子モンスターにも居た気がするんだが?ニードルはその中でも更に突然変異か? -- 2018-09-11 (火) 15:29:51
  • 地底大作戦エンド見ると分かるけど、美樹が良く寝るのってその方が魔王化食い止めるのに少しでもいいって言われてるから頑張って寝てるんだよね -- 2018-09-13 (木) 13:55:53
    • 誘拐イベントの美樹ちゃんぐっすりおやすみのシーン、プレイヤーの大半がマッスルみたくツッコミ入れたと思うけど、美樹ちゃんは常人の枠にとらわれないマイペースキャラだからあれが普通。むしろ起きてたら魔王の力暴発するとかして誘拐できないだろうから、自然な流れにするには妥当な展開だったと思う -- 2018-09-13 (木) 21:08:49
      • マエリータ隊にさらわれてケイブリスに監禁陵辱を長期間受けても、笑顔でマエリータ隊を受け入れる美樹ちゃんマジ天使 -- 2018-09-13 (木) 21:15:22
      • 誘拐した時点でぐっすりおやすみしてても、そっからケイブリスのところまで連れて行くまでは寝たままは無理じゃね。途中で抵抗されるか魔王化したらどうしようもないし。 -- 2018-09-13 (木) 22:15:13
      • 寝たままは無理>無理を押し通して、マエリータ隊にとって都合のよすぎる展開にしたのがマエリータ隊推しスタッフだよ -- 2018-09-14 (金) 06:26:05
      • 寝こけててケイブリスのところまで楽々運ばれたってこと自体、不自然な流れ -- 2018-09-14 (金) 06:34:04
      • ハニーのいたずらと機械の仕様で半年間コールドスリープで寝ていた結果人類存亡の危機って話の始まりが既に… -- 2018-09-14 (金) 07:42:22
      • 普通に寝てるのとコールドスリープは違うくね。コールドスリープはホルスに嵌められた部分もあるし -- 2018-09-14 (金) 12:26:21
      • てかコールドスリープさえも狂わせるのが魔王なわけで眠る=魔王化が止まるんだから簡単にぐっすりは眠れんのでは。地底大作戦の時も眠るために運動したりしてなかったっけ -- 2018-09-14 (金) 12:34:06
  • マエリータ隊の前では、健太郎美樹も奴らの引き立て役に過ぎないw -- 2018-09-13 (木) 21:12:11
  • 拷問戦士もおったんか こいつらよりはGALZOOでのわ印象があるから好きだわ -- 2018-09-21 (金) 10:08:21
  • 美樹ちゃんがマッスルたちを笑顔で歓迎してたのを見て、美樹ちゃんとマエリータ隊の愉快なご一行ネタで番外編見たいと思った -- 2018-09-21 (金) 15:49:16
  • わりと好きだけど、演出面とシステム面で反感買ってるのが本当に悲しい。追加パッチでこういったマイナス面を修正してほしかった。 -- 2018-09-21 (金) 20:22:18
  • 根本的にこのレベルとこの技能で精鋭ってのが無茶なんだよ。魔人討伐隊どころか戦国ランスの面子でもどうにかなるわ。 -- 2018-09-21 (金) 21:19:38
  • 主人公に迷惑ばかりかけるキャラはそれなりの報いを受けて禊ぎをしない限りはユーザーからの激しいヘイトを買う。生き様は熱いしキャラとしていい感じなんだけど、製作者に飴ばかり与えられ鞭を貰えなかったせいで嫌われたかわいそうな奴ら -- 2018-09-25 (火) 14:03:08
    • その点迷惑かけまくってヘイト集めてた美樹ランスに洗脳セックスされたり、ケイブリスに監禁陵辱されて殺される展開もあったり、健太郎もNTRヘタレ展開あったり、二人ともそれなりに禊ぎを受けたからスッキリした -- 2018-09-25 (火) 20:21:53
      • マエリータは苦しみに耐えるシーンすらないんだよよね……それで誰よりも耐え続けたケイブリスを王の器じゃないとか見下すのは、リスの性格を考慮に入れてもひどすぎると思った -- 2018-11-10 (土) 17:37:04
    • 2部でちゃっかりランスに仕えていい身分に出世してるし、マエリータ隊は飴ばっかり与えられてるVIP待遇だね。 -- 2018-09-25 (火) 20:24:57
    • マエリータ隊が誘拐してケイブリスに引き渡したことで暴行凌辱された美樹に責められるとか修羅場になることもなく、そんなことはなかったかのように笑顔で受け入れられる…マエリータ隊にとても優しい世界だ -- 2018-09-25 (火) 22:32:17
      • あのけろっとしすぎてるシーンで美樹ちゃんが何されても心配する必要がないメンタル頑丈な爆弾女扱いされてるのは辛い -- 2018-09-26 (水) 18:40:57
      • 美樹は他人様に迷惑かけまくってるタイプ、もっと言えば何かしてもごめんテヘペロですませるタイプのキャラだし、お互い様なんだろう。 -- 2018-09-26 (水) 22:01:07
      • 美樹は眠ってる間に誘拐されてたし、どうせ目が覚めたのはヒラミレモンの部屋に入れられた後で、誘拐犯(マエリータ隊)の顔なんか知らないから、すんなり受け入れられたのでは? -- 2018-09-26 (水) 22:21:30
      • ランス城からベズドグ山までずっと眠りっぱなしとか、地底大作戦やJAPANルートでも同じくらい寝といてくれよ・・・ -- 2018-09-26 (水) 22:27:43
      • その時点でマエリータ隊が仲間に加わってれば都合よくそうなっていたんだろうな。美樹が一人で脱魔王する奇跡も起きただろう -- 2018-09-27 (木) 05:43:57
      • そういえば仲間になった途端に都合よく恐瘴気を弱める薬が出てきましたね・・・ -- 2018-09-27 (木) 18:45:54
    • 美樹は誰かを責めるようなキャラじゃないからあれで別にいいけど、ランスなんかは「お前らの美樹ちゃんが酷い目にあっただろーが!」って容赦なくトドメ刺しそうなのになぜか見逃したのに違和感があった -- 2018-09-26 (水) 08:54:12
    • ミスった お前らの美樹ちゃんが → お前らのせいで美樹ちゃんが -- 2018-09-26 (水) 08:56:02
  • 二部で他の面子は一応足止めの為に出ていたけど、学者の奴ってランスの命令を受けた後出てきたっけ……その後出てきた記憶がないのだけどあいつだけちゃっかり逃げ出してるんじゃないのか。 -- 2018-09-25 (火) 22:36:09
    • 世渡り上手な連中だなあ -- 2018-09-25 (火) 23:08:21
    • 学者はランスが正気に戻った後のお茶会に参加してた -- 2018-09-26 (水) 16:46:09
  • 悪い意味で要領がいい -- 2018-09-25 (火) 23:48:05
  • 魔人筆頭ホーネットと肩を並べて魔王ランスの補佐してるって時点ですごいね(悪い意味で -- 2018-09-26 (水) 22:57:00
  • ビジュアル的にも女の子モンスターの集団にして、シルキイとハウゼルみたいにホーネットが人質にとられているから仕方なく戦っているにすればその後合流するのも自然だし、ホーネットを見捨てた場合は仲間にならないとかの方が良かったのでは -- 2018-11-10 (土) 21:27:47
  • こいつら好きになれなかったな -- 2018-11-11 (日) 12:37:18
  • 扱い的にもシステム的にも好きになれない -- 2018-11-11 (日) 21:20:14
  • 魔王ランスの補佐はホーネットだけでよかったなあ。なんで補佐官二人体制(学者が一番目でホーネットが二番目)にしたのか謎。身分的にもホーネットより学者が上なんてありえない。 -- 2018-11-11 (日) 21:28:19
  • ただひたすら他キャラに割を食わせるから悪印象を抱くんだよな -- 2018-11-11 (日) 22:43:45
  • ハニホンのQ&Aでもこいつら何で出したの? 的な質問が出てくる始末 -- 2018-11-11 (日) 23:51:35
    • 採用する方もすごいね -- 2018-11-12 (月) 07:43:21
    • もっとよい見せ方や報酬やメリットが薄かったのが問題だった、反省してるとか言ってるけどそういう問題じゃないんだよなー、こんな奴らを優遇するなって話だよ。 -- 2018-11-13 (火) 07:36:23
      • 見せ方が悪かったというのは間違ってない。その悪かったというのがキャラの外観設定扱いなど多岐にわたりすぎているけれど -- 2018-11-13 (火) 23:19:08
  • スタッフは思い入れ強いんだろうけど、彼らのために便宜をはかった結果、すべてが裏目に出てる哀れなキャラたち。マエリータ隊自体ではなくスタッフが悪い。 -- 2018-11-12 (月) 09:48:44
    • 思い入れの強いキャラクターが、どれだけの箔をつけようが、所詮はただのモブモンスターの集団に見せ場や出番を削られているように感じてしまうというのが、不満の根底にあるから、こいつらの存在を抹消する意外に解決しようがないね。 -- 2018-11-12 (月) 10:10:32
      • 尺使ってたのが、期待されてた新キャラのホーネットならわかる。シーラリアマジックのような、人間側の重要キャラに力入れるパターンでもわかる。なんでこんなぽっと出のライバル(笑)を延々と見せられなきゃならんのかってなー。これならまだ同じ尺使ってアリオス掘り下げたほうが納得したわ -- 2018-11-16 (金) 21:21:12
      • 何十年も創作やってるのに、こんな最低二次創作オリ主みたいなキャラ出すとか誰か止める人いなかったのかと。こんなキャラ出てくる作品なろうやハーメルンに出したら感想欄暴言だらけになるわ -- 2018-11-20 (火) 00:53:47
    • わりと昔からいるのに容量の都合で満足な出番がない、ってキャラも多い中、こんなぽっと出の連中にやたら尺割かれたらなぁ。こいつらのイベント全部削ったら既存のキャラにどれだけ見せ場作れたか -- 2018-11-12 (月) 12:38:32
      • 今みたいにAエンドが全部同じ結末ではなかったり、もしかしたらJAPAN編も深みがでたかもしれない。いずれも可能性の話ではあるのだが「もしかしたら」と頭に過ってしまうのが人間という物。 -- 2018-11-12 (月) 19:19:42
      • 本当にそう思うよ… -- 2018-11-12 (月) 20:37:02
      • JAPAN編は戦国ランスの人気もあるしもっと作り込んでほしかったなぁ -- 2018-11-13 (火) 22:56:36
      • JAPANルートはマエリータよりも砦ルートをバッサリ切ってシナリオの方向性を二つに絞っていたらっていう意識が個人的にはあるかな -- 2018-11-13 (火) 23:22:24
      • こいつらの誘拐が発生せずケイブリス撃破できるJAPANルートが個人的には一番説得力感じる。海みたいに少数で魔物界に突っ込んで直接倒すのは運頼み過ぎじゃないか -- 2018-11-16 (金) 22:20:51
      • そもそも海ルートケイブリス倒して一発逆転以外手が残ってない、って状況だし -- 2018-11-21 (水) 12:39:33
  • マエリータ隊の出現率を劣性にするだけで、たぶんユーザーの印象が違ったと思う。運命の女武器入手系イベを最優先にしろよ、何百回もプレイしているのに毛利てる武器イベント未だに見てないぞw -- 2018-11-13 (火) 11:37:28
  • 10で一番いらない連中だな。立ち絵も必要ないし。誘拐イベ何てコイツらである必要が無いってかワーグでいい -- 2018-11-19 (月) 14:08:48
    • アレフガルドを使えば、あっという間にさらってくるだろうから、誘拐イベントの尺短くてすんだのにね。 -- 2018-11-19 (月) 19:13:44
  • イベントマス踏む回数も制限されてるのに優先的に潰してくるとか正気の沙汰じゃないわ。 -- 2018-11-19 (月) 21:59:52
  • 語れば語る程疑問符が浮かぶ連中。ベイクド山の左遷連中の方がよっぽどいいキャラしてた。 -- 2018-11-20 (火) 18:18:37
  • 創作において絶対に出してはいけないキャラの一例としてこいつらは永遠に語り継がれるべき。一応本筋には絡まなかったからこの程度の批判で済んでるけど、まかり間違って本筋に絡むキャラにこんなゴミ出したらその作品作った奴は未来永劫叩かれる -- 2018-11-21 (水) 02:11:32
  • アペンド出す時はホルス戦艦でランスコールドスープしない展開から開始だな。人間圏で遊ぶ=マエリータ結成か、ホーネット派とHしにいく=マエリータ壊滅+ケイブリス派の横やりでホーネット派壊滅で大筋問題ないだろ。人気のサテラも最初から引っ張ってこられるし、沢山のキャラと絡める猶予ができるだろう。 -- 2018-11-21 (水) 13:44:50
    • TADAのお気に入りだし、反省点はこいつらを出さなかった事ではなく、もっと好まれるような描写をすべきだったとハニホンで延べているから、仮にアペンドが出たとしてもマエリータの活躍が描かれて他のキャラはおざなりになるよ。 -- 2018-11-21 (水) 17:43:05
      • マエリータはぽっと出でに感情移入できないという方のために彼らの過去エピソードをたっぷりと追加しました! -- 2018-11-21 (水) 23:50:40
      • こいつらTADAのお気に入りだったのか…。 -- 2018-11-22 (木) 05:53:21
  • 魔人が寝返ってくれると嬉しいのにコイツらが寝返ると魔物のくさに人間に寝返ってんじゃねーよって理不尽な事思ってしまう -- 2018-11-21 (水) 20:06:17
    • こいつらは寝返り方が良くなかった。臆病なケイブリスの下では魔物らしくあるという理想を達成する事は不可能だと確信したから排除する事に決めた。その後は新たな魔物の王を得て再び敵に戻る。そういう確固たる信念を示しつつ寝返るべきだった -- 2018-11-27 (火) 09:50:02
      • 魔物の世界はで作る! とかいって、ケイブリス魔血魂を狙うくらいの気概を見せればまだよかったんだが、結局ランスの尻馬に乗るしかできなかったんだよなあ -- 2018-11-28 (水) 00:32:06
  • 魔物は技能レベルがなくても色々と能力があるんだろうけど細かいスキルとかがない10の仕様上強さが伝わらないっつーかこの能力で魔人討伐隊のライバルとか言われてもな…… -- 2018-11-22 (木) 16:59:36
    • 精鋭部隊と言っても所詮高々魔物の集団に過ぎない。完全に格上の魔人ですら倒せるのにライバルとか言われても薄ら寒い。ライバル関係はラスボスのケイブリスだけで十分だ。 -- 2018-11-22 (木) 17:57:20
      • 主人公のランスは30年間主役を張っていたという格があり、ライバルキャラもそれに匹敵するだけの格がいる。10が出るまでは完全に咬ませ扱いだったケイブリスは10で上手いことやったと思うが、ぽっと出のマエリータでは完全に格が不足している。 -- 2018-11-22 (木) 18:05:19
  • 一番駄目なのはもう何回も言われてるけど美樹の誘拐周りだよなぁ・・・・・・他は持ち上げすぎだとかイベント潰しが鬱陶しいとかポッと出いらんとかその程度で済むが、人類側の対応も含めてもう色々と整合性がなさすぎる。 -- 2018-11-22 (木) 19:30:11
    • お気に入りのマエリータ隊を活躍させるために皆踏み台にしているからな、踏み台にする側は面白いかもしれないが、踏み台にされる方はたまったものではない。 -- 2018-11-22 (木) 21:32:52
  • ランス10アペンドではユーザーの要望に応えマエリータの技能とレベルを強化。さらに専用イベントも増やします。本編開始以前から描かれるマエリータ隊の活躍を見て評価を改めてください! -- 2018-11-28 (水) 17:00:19
    • お情け程度に人気ヒロインたちのイベントも追加して、不買運動を防ぐんだろうなあ -- 2018-11-30 (金) 08:24:45
  • そこまで嫌いではないのだが、彼らがいなかったら他のキャラがもっと掘り下げられていたんじゃないかなって思うとね……ホーネット健太郎が割り食った気がする。特にホーネットは最後の姫枠だったというのにメインにも絡んでこないっていう… -- 2018-11-28 (水) 22:31:52
  • 健太郎レベル99剣戦闘レベル2の魔人だぞ、ここまで言うのも悪いがというか言いつくされた事ではあるがたかが突然変異の斧戦闘レベル1に手間取るかっていうの。魔人が味方で弱体化されるのはデータ的には仕方ないにしてもさぁ……演出面でああいうことしちゃぁ…… -- 2018-11-28 (水) 23:12:36
    • しかも大事な彼女を7年も魔物たちから守り続けているほどなのに、それを、なあ…。演出上の都合でも、あれは残念過ぎる。マエリータ活躍させるんなら、他のキャラはもっとそれ以上に掘り下げてくれんと。ここまでスタッフとユーザーの気持ちがかけ離れたキャラも珍しいなあ -- 2018-11-29 (木) 01:08:20
      • 健太郎ケイブリス相手に多少なりとも食い下がれる実力があるというのは他のイベントで見られるしな。それがマエリータ隊ごときに手玉にとられるというのはおかしい -- 2018-11-29 (木) 08:49:36
      • マエリータ隊全員でかかってそれぞれが連携なり指揮Lv2ぐらい持ってりゃなんとか納得する、ってレベルのことをアパッチ一匹でやったらなぁ -- 2018-11-29 (木) 15:22:19
      • じゃけんアップデートであパッチをレベル100の斧戦闘レベル3にしましょうね〜 -- 2018-11-30 (金) 01:31:07
      • 健太郎魔人メディウサ討伐(ランス不在時)でも活躍してたし、間抜けだけどやるときはやるキャラだけに、マエリータ隊を引き立たせるためにあんな展開はありえないと思った -- 2018-11-30 (金) 14:41:46
      • ランスたちと健太郎が戦った時も、先に美樹ちゃんにどいてもらったらマジギレして攻撃も苛烈になったからなー。マエリータ隊全員で抑え込んだっていうならまだ足止めできるかな?とは思うけれど。 -- 2018-11-30 (金) 22:07:20
    • ウザイ上に手強くしたらそれこそ嫌われまくって収集つかなくなるからそのままにしておいてほしい。ページ作られるってことは好きなファンもいるんだろうし。 -- 2018-11-30 (金) 08:26:36
  • アパッチLV58 技能レベル:斧LV1 突然変異モンスター vs健太郎LV99 技能レベル:剣LV2 魔人 -- 2018-11-30 (金) 21:53:01