魔法
魔法
解説
術者の体内で生成される魔力(肉体や精神のエネルギー)を特殊な術法で変換して、様々な効果を発生させる技術。基本的に、神や精霊などの力を借りる類の物ではない。
専門の教育を受け、訓練を続ければ取得することが出来る。*1
どの程度の魔力が保持出来るかは努力と才能次第。
冒険だけでなく、魔法器具などで生活の中の様々な面で利用されている。
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魔法
もっとも一般的な魔法。攻撃、幻覚、補助、情報、その他多くが属する。基本的な効果こそ変わらないが、威力や範囲は術者によってかなり変動がある模様。
個々人の適正によって専攻する属性や系統が異なるが、他の系統が使えない訳ではない。
昔のゲームでは外されたりかき消されたりもしたが、最近の仕様では基本的に相手の回避に
関係なく必ず命中する。
攻撃魔法は主に炎・氷・雷・光・闇の5系統。水・風もあったが廃れて他の属性に吸収された。
技能レベルによって扱える攻撃魔法の違いは、大まかに下記の通り。
魔法Lv1は、初歩からレーザー級まで
魔法Lv2は、各系統の最上級魔法と破壊光線系まで
魔法Lv3は、常識外れの魔力と時空操作系の魔法(迷宮作成・瞬間移動など)
(また、技能レベル1に満たない人物でも、魔法自体は学べば*2使う事が出来る。)
解説
術者の体内で生成される魔力(肉体や精神のエネルギー)を特殊な術法で変換して、様々な効果を発生させる技術。基本的に、神や精霊などの力を借りる類の物ではない。専門の教育を受け(3歳からの基礎教育が望ましい。遅くなるほど難しくなる。)、訓練を続ければほぼ誰でも習得*3出来るが、どの程度の魔力が保持出来るかは努力と才能次第。冒険だけでなく、魔法器具(マジックアイテム)などで生活の中の様々な面で利用されている。 ※五大属性以外は便宜上の区分け火炎系
名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
火爆破 (ひばくは) | 炎 | 単 | 敵の足元から猛烈な炎が沸き起こる魔法。[Fire Blast] 炎の矢より高威力。 |
全 | 敵集団の足下から炎を吹き上げる魔法。 元は単体用だったが、5D以降から全体化。 |
小火爆破 | 炎 | 列 | 敵一列を炎が襲う。全体化された火爆破の縮小版。 |
大火爆破 | 炎 | ? | 最近増えてる火爆破のバリエーションの一種。強化版。 |
業火炎破 | 炎 | 全 | 火爆破級の炎が辺り一帯を覆う広域魔法。5D以降出番無し。 |
超・炎の矢 | 炎 | 単 | ガンジーの使う、通常の倍の威力を持った炎の矢。 |
超・火爆破 | 炎 | 全 | ガンジーの使う、通常よりやや強いだけの火爆破。 |
氷雪系
名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
シベリア | 氷 | ? | 氷雪吹雪の上位系? |
氷柱地獄 | 氷 | ? | スノーレーザーの上位系? |
スノーレーザー改 | 氷 | 貫 | 6のサイゼルが使う、貫通力のあるSレーザー。 |
- 水系はランス2のみ登場で、出番がなくなったので氷系に統合された。 ただし、魔法も絶対無敵の力とは言えず、魔法に否定的な思考を持つ強靭な精神力の持ち主の前では、精神的ダメージの大きい魔法の意味自体がなさなくなってしまう。その最も代表的な者が、ランス4に登場した闘将ディオ・カルミスであり、生前より魔法の存在を否定し続けていた強い精神力を持つ彼には、魔法が全く効かない体質になっており、加えて闘将としての改造処置を受けていた事で、ディオは事実上「魔術師キラー」とも言える程の、化け物的な戦闘力を発揮している事になった。また、『6』に登場したキングジョージ・アバレーも、人間ではあるが、強靭な精神力によって、アレックス・ヴァルスの放ったストップの魔法を弾き飛ばしている。
魔法の技能
技能レベルによって扱える攻撃魔法の違いは、大まかに下記の通り。魔法LV1は、初歩からレーザー級まで魔法LV2は、各系統の最上級魔法と破壊光線系まで魔法LV3は、常識外れの魔力と時空操作系の魔法(迷宮作成・瞬間移動など)(また、技能LV1に満たない人物でも、魔法自体は学べば効果は低いなりに使う事が出来る。)雷撃系
名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
電気ショック | 雷 | ? | 雷撃の上位系? |
ライトニングレーザー | 雷 | 単 | 雷撃系の強力な攻撃呪文。初出の名称はライトニング。 カバッハーンが使う物は貫通属性なので改かも? |
雷神雷光 | 雷 | 全 | カバッハーン・ザ・ライトニングの必殺魔法。 ママトト版雷帝からの逆輸入。 他の二人の将軍の最高位魔法よりも溜めが少ない。 |
- 雷撃は、ランス1から4になるまで、割と長い間唯一の雷属性魔法だった。
- 5Dでは、ランスがLv1の雷撃魔法(雷の矢〜Lレーザーまで)を使用した。 ※攻撃魔法の五大属性以外(支援系、情報系など)は便宜上の区分け
光輝系
名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
ライト (光の矢) | 光 | 単 | 光の塊を敵にぶつける魔法。初歩の光輝魔法。 リズナ・ランフビット、アレックス・ヴァルスが使用。 |
グレイトライト | 光 | 単 | ライトの上級版。チョウアンコクと対になる。 |
A・カッター | 光 | 単 | エンジェルカッター。複数の光の刃で敵を引き裂く魔法。 ライトより上位。リズナ・ランフビットが使用。 |
列 | アレックス・ヴァルスが使用するエンジェルカッター。 |
光爆 (ライトボム) | 光 | 全 | 敵全体に光の爆風が襲いかかる魔法。 威力はライトと同じ。アレックス・ヴァルスが使用。 |
魔法に類する技能
暗黒系
名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
チョウアンコク | 闇 | 単 | アンコクの上位版。旧名[超暗黒吐息]? パパイア・サーバーが使用。 |
黒の波動 | 闇 | ? | 山田千鶴子、シード・カシマが使用。 威力的には火爆破50に大して黒の波動60と一回り上。 似た名前で闇の波動(Dark Wave)というのもある。 |
死爆 | 闇 | 全 | 敵の周囲に闇の爆風が襲いかかる魔法。 |
ドレイン | 闇 | 単 |
呪う | 闇 | 単 |
- 光系もそうだが、こちらはそれに輪を掛けて情報が錯綜している系統。
攻撃魔法
別ページにて解説。破壊光線
魔法Lv2の代名詞、強力な最高ランクの攻撃術。鬼畜王以降は仕様の関係でゲーム的な威力に差異は無いが、シナリオ的には黒色の方が上級の
魔法として書かれる事がほとんど。初めてプレイヤーが黒色破壊光線を使えたランス4では、
白色の基本威力300に対して黒色は800と段違いの性能を見せた。
初登場のランス2では3人制の小規模パーティーな事もあってどちらも全体攻撃だったが、
敵味方入り乱れるタクティカル戦闘だったランス3、ランス4では単体攻撃の扱いだった。
支援魔法
名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
白色破壊光線 | 光 | 貫 | 英名White Breaker。 強力な光の束が降りかかる魔法。 |
全 | アニス・沢渡の凶悪な魔力のせいか、全体化されている。 |
六色破壊光線 | 普 | 貫 | 魔素漢のオリジナル魔法。あまり強くない。 |
烏賊色破壊光線 | 闇 | ? | イカ男爵のオリジナル。 |
その他
名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
マイクロ波 | 普 | 貫 | ゲイツ系の使うレーザー系の攻撃魔法。 |
鉄飛礫 | 普 | 単 | 石飛礫の上位版。(同上) |
ウインドレーザー | - | 単 | 正確な属性は分からないが、偽殴りで敵が使ってきた魔法。 |
究極魔法・自爆 | - | - | 鬼畜王でのマジック・ザ・ガンジーが、場合によってはこれで 自決する。威力はリーザス謁見の間で玉座に爆風が届く程度。 |
見える見える | - | - | 2メートルくらいの高さの所にミニ太陽が現れて照らしてくれる 熱くはない。「たいよーさん、でておいで」 |
記憶殺し | - | - | 記憶を少し消されてその分の経験値を減らされる。魔法? |
支援系
名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
○○呪縛 | - | 全 | 攻撃、防御、魔法、魔低、命中等々がそれぞれ50%に降下。 同系統は重ね掛け不可。 |
スリープ | - | 範 | 対象に眠りをもたらす。ランス2で雑魚敵が使う状態異常。 ラドン・アルフォーヌがこれでランスを奴隷観察場送りにした。 |
スリープ | - | 範 | 対象に眠りをもたらす。ランス2で雑魚敵全般が使う状態異常。 ラドン・アルフォーヌがこれでランスを奴隷観察場送りにした。 ランス6コンプリートによると何気に高等術らしい。 |
ストップ | - | - | 金縛りの魔法。ガンジー、アレックスが使用。 キングジョージ・アバレーがアレックスのこれを気合いではね除けた。 |
加算衝撃 | - | 全 | 攻撃力30%UP。重ね掛け可。5Dの魔法? |
重加算衝撃 | - | 全 | 攻撃力60%UP。重ね掛け可。5Dの魔法? |
身体加速 | - | 全 | 回避力10%UP。重ね掛け可。5Dの魔法? |
ゆらゆら影 | - | 全 | 回避力30%UP。重ね掛け可。5Dの魔法? |
情報系
加算衝撃 | - | 全 | 攻撃力30%UP。重ね掛け可。5Dの魔法? ボルトが使用。 |
重加算衝撃 | - | 全 | 攻撃力60%UP。重ね掛け可。5Dの魔法? 加算衝撃の成長版。 |
身体加速 | - | 全 | 回避力10%UP。重ね掛け可。5Dの魔法? |
ゆらゆら影 | - | 全 | 回避力30%UP。重ね掛け可。5Dの魔法? 身体加速の成長版。 |
情報魔法(解析系)
特殊魔法
未分類
名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
ヒーリング3 | 回 | 単 | ヒーリング2のさらに上位版。別名[完治]? 「いたいの いたいの 全部とんでいけーーーっ」 |
回復の雨 | 回 | 全 | パーティー全体にヒーリング効果の光の雨を降らす。 |
回復の雨2 | 回 | 全 | 効果の高い回復の雨。 |
大回復 | 回 | 全 | 自らの生命力と引き替えに味方全員を大幅に回復させる魔法。 使用後は気絶寸前になる。 |
究極魔法・自爆 | - | - | 鬼畜王でのマジック・ザ・ガンジーが、場合によってはこれで 自決する。威力はリーザス謁見の間で玉座に爆風が届く程度。 |
見える見える | - | - | 2メートルくらいの高さの所にミニ太陽が現れて照らしてくれる 熱くはない。「たいよーさん、でておいで」 |
記憶殺し | - | - | 記憶を少し消されてその分の経験値を減らされる。魔法? |
コメント
お祈り
JAPANの天志僧が使う術。主に回復、支援系。開く |
*1 3歳からの基礎教育が望ましい。遅くなるほど難しくなる。
*2 効果は低いなりに
*3 あくまで初歩の魔法であり中級以上は技能を必要とするが
*4 この設定の初出は1992年12月の会報。
*5 01でシィルが「(忍者の)動きが早くても魔法は追尾するので」と発言。
*6 アイリーダーは幽霊には無効、人間にしか効かない、魔法のリーダーもそうなのか?
*7 センサー地蔵、スパイ虫、偵察トンボ、等
*8 こちらは後述の時間移動魔法の可能性もあるが
*9 75KD?
*10 厳密には魔法というよりマジックアイテムと思われる。
*11 このイベント自体は正史扱い
*12 続編のランス10では、実は記憶があるのでは?と思えるようなシーンもいくつか出てくる
*13 ゲーム内スキル説明より
*14 攻撃魔法10回で0.01%ずつダメージが通るようになっていき、最大で30%。後の非正式アップデートでは一律30%に変更された。
*15 非正式アップデートで、正式参戦キャラの中では唯一虎子のみ、習得できるようになった。