2周年記念ランスシリーズ質疑応答
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期間 | 2020年2月23日~確認中 |
総質疑応答数 | 集計中 |
回答者 | 織音氏 |
フォロー回答者 | TADA氏 |
Table of Contents |
解説
2020年2月23日にランス10発売二周年記念として、原画マン織音氏の個人Twitter上にて開催されたランスシリーズ全般に関する質疑応答会。
開催自体は一昨年前に実施した「なんでも質問受け付け」の終わりに宣言されていたため、質疑ルールを設けて第●部に渡り実施され、相当数の回答がなされることとなった。
半公式回答であり、多数の回答に「織音設定」の注釈がつけられていたため取り扱いには注意を払うこと*1。
前年は突発的な質疑応答会であったが、今回は予め宣言されていたこともあり、いくつかの回答に関してはTADA氏からのフォロー回答も寄せられている。
質疑ルール
- 質問は「#2周年記念ランスシリーズ質疑応答その●」のハッシュタグを付けて行うこと。
- 答えられるものに限り返答を行う。
- ひとつのツイートに複数の質問をしても採用するのは一つ。複数質問する場合は複数のツイートに分けること。
- 既出の回答や、調査可能な設定に関しては回答しない。
- ソフトの販売・計画については回答できない。
- 質疑時間を区切り、ハッシュタグの「その●」をインクリメントして回答場を複数部に分ける。
- 自分設定に関しては「織音設定」と付ける。(正式設定ではない)
ランス城
ランス
- ランス世界では、子供を産むために運命の女のように運命の赤い糸で結ばれていないと駄目、ということはない。赤い糸はそれこそランスにしか設定されていない。
⇒TADA氏:赤い糸の設定は曖昧になってしまった。強姦で子供が出来た場合もそうなってしまう、流石になぁ…。ランスは両手両足の20人がいいね。 - Q.前年質疑応答でランスが歴代魔王の中で二番目に弱いとありましたが、ケイブリスの発言は記憶違いですか? A.ケイブリスが現「魔王」のランスをそう評価したことはないように思う。
- 子供たち(特に女子側)が誰かとお付き合いしようとした場合、ランスは許さないのだが、その娘に怒られ、あわわとなっている間に話が進んでいく。
- Q.今後ランスのような存在が生まれたりするのか? A.ゲームのことなのかあの世界のことなのか不明だが、あの世界で生まれたとして周りの状況次第なのでなんとも。
- ヒラミレモン代わりに志津香&ナギを求めていたのは、案外純粋なところが理由。容姿が理由ならサテラやパステルでも良いということになるし、血縁関係は逆効果。
- 幼少のランスを追放した村の人々は、周りから離れた小さな村であるため世界情勢を知らず、また知ったとしても過去の悪童と繋がらないため、世界総統と同名だね、程度の認識。
- ランスと志津香&ナギの間に子供は出来るかどうかについては結構難しいところ。二人の経緯がアレでナニなのを志津香が話してる可能性が大きいので。
- 死ぬまでハイパー兵器は現役だった。ランス死後に子供が生まれててもおかしくない。
- 魔王Lv2の技能は、ランスが元々有していたわけではない。魔王技能は魔王になってから得るもの。
- Q.ランスは魔王になれる資質を持っていましたが、同じく才能限界∞の子供たちは魔王になれる資質はありますか? A.才能限界∞が条件ではないので資質はない。
- カオス投擲は、ぶん投げたあとに走って拾いに行っている。
- 未来ではランスの生涯はおとぎ話のような扱いとなる。本人に聞いたなら尚更。才能限界∞の者のみがランス家の家督を継ぐのでは?という指摘は面白いが、∞=最強ではない。
シィル・プライン
- 兄妹はいない。しかし魔法使い物語に出てきたアホ面の男が実は兄だった…とかはあるかもしれない。
- IFエンド「魔王を倒したが」で魔王化したランスが、撃たれて瀕死となったシィルの魔人化を試みたらどうなるか。
×:シィルの魂が入ったIPボディ魔人誕生
×:魔人化できず本編どおり
×:魂は本体に戻り、魔人化したIPボディの意識が独立化
○:その他 - その後早くにシィル一人で両親に会うことになるが、歳を取ってないことを質問攻めにされる。
見当かなみ
アルカネーゼ・ライズ
- 第二部ではモデルとなって各国を廻っている。
クゥ
- Q.妾が1.04パッチで加わった時の流れを公開するのじゃ!(中略)そろそろ真実が明かされてもいいじゃろ。圧倒的な人気一位だったと!」 A.うっせw QDの巣に帰れw
- バランスブレーカーの域に入っていれば、クゥ作成のものもバランスブレーカー含まれる。
リーザス王国
リア・パラパラ・リーザス
- カルピス・パラパラ・リーザスが女王をやっていた年齢まで女王を続けた。
- なかなか王位を退かなかったのは、そもそも母カルピスを退位させた年齢までは譲るつもりはなかったため。とはいえザンスが腰を上げていたらあっさり譲っていた。
- 東ヘルマン独立に関しては、親バカを拗らせていた最中のため、暗躍も予期もしていなかった。今のヘルマンには得るものはないため、太ったら奪いには行くだろう。
- Q.ランスの冒険にマリスと共に付き添った場合の国内政務はどうなってますか? A.ランスクエストだけです。政務はほぼ停止状態だと思う(ヤバイ)。
- 運命武具「征服者の仮面」の特殊効果については、設定が作られる前にランスシリーズが終わってしまったので正直謎。
コルドバ・バーン
- 2部の世界戦では実は1部で死亡していない。しかし15年の間にどうなったかは定かではない。
リック・アディスン
チルディ・シャープ
メルフェイス・プロムナード
ミリー・リンクル、パティ・ザ・サマー
- Q.元気にしてますか? A.してますよ。
ヘルマン共和国
パットン・ヘルマン
シーラ・ヘルマン
- シィル・プラインとの関係は、ランス9の開発が進んだ時から今の関係に方向が決まった。
- 魔軍によるヘルマン陥落後、シーラに命じられたゲームには「20人連続でフェラチオさせて、途中で吐いたりしたらその度に一人殺していく」という指定があったが、絵にしにくいので変更した。
ペルエレ・カレット
ロレックス・ガドラス
真田透琳
ピグ・ギリシアム
- 一代限りのミュータントのため、成長したり子供を生んだりは…でもランスさんならやってくれる!
ミネバ・マーガレット
悪徳政治家
その他
- Q.RECO教はAL教と張り合ってるみたいですが、どんな宗教ですか?大悪司の那古教に似た名前ですが元ネタですか? A.どちらかというとカルト教団みたいなものだから違うかなぁ。
- Q.ヘルマン滅亡時にシーラ以外も使用不可になるカードが数枚ある、何かイベントが用意されていたのか? A.「こんなことがあったに違いない」と妄想させるためと思われる。全部シナリオを書かないのはTADA氏っぽい。
ゼス王国
リズナ・ランフビット
- 人に戻った時に子供を生める体になっている。産むとしたら男の子がいい、母に対して悶々とした少年時代を送ればよい。
- 魔人ではなくなり、特殊能力であった眼は普通に戻った。
山田千鶴子
ウィチタ・スケート
- 組織ジャスティスの兵員はいろんなとこから徴募している。ルイス・キートワックとか居るかも。
カロリア・クリケット
- Q.長生きしてムシ使いを増やしましたか? A.もう弾圧もされないので、増やしているでしょう。
キャロリ・メイト
自由都市地帯
魔想志津香
マリア・カスタード
ミル・ヨークス
- チャイナ服っぽい服装*2なのは、戦国初期に中部地方にあった「中ツ国」発祥。今の設定にも小さいながら存在し、西洋の間違ったオリエンタル文化のように少なからず影響している。
ピッテン・チャオ
ポロン・チャオ
ヌヌハラ・キャベツ
- 第二部でも相変わらずランスにお熱。モチのロン。
- 第二部の頃は盗撮?技術が上がり、近くに潜んでいるのは少なくなった。(織)
- ランスの寿命より先に死んでしまったが、頑張って幽霊になって近くにいるかもしれない。さすヌヌ。
カチューシャ・ボッシュ
シルバレル・シルバレラ
- SBR作戦時、巨大金属筒に封入され巨大砲台により魔王ランスの元に打ち出された。ランスは「このようなもので…」とカプセルを破壊するも中から顕現した存在と目が合い、数秒間魂が抜けたような棒立ちとなった。
- SBR作戦後、「ふん!なにさこれ、みんなも何見てるのよ!」と喚き散らし、のしのしとその場を退場するが、そのあとまた封印される。
トマト・ピューレ
ワヨソ・ベンビール
- 何処でも寝てしまう状態から解放されたのかどうかは、03で増えた設定に関しては把握していないため答えられない部類。
キサラ・コプリ
- Q.上杉謙信、リズナ・ランフビットなど人気ヒロインがどんどん影薄くなってるのは何故? A.そのキャラが好きだとそういう見方になってしまう。4.xのヒロイン、キサラはマグナムで出したいと言わなければ出番すら…。
JAPAN
織田香
- 全てが終わった第二部後、織田信長を襲名し、保留状態だった織田家当主となる。
- Q.運命の女ですか? A.残りの運命の女は決めないことを決めたので、心のままに。
- 第二部後の再会では、エロに持ち込むランスを以前と変わらず兄様扱いでやんわりとスルー。仲良く近状を話し合ったりと家族のような対応。
直江愛
柚原柚美
- Q.左肩の飾りとベルトの構造が知りたい。 A.ベルトは見たまま、エンブレムはちゃんとした設定が無い。近いうちに0000設定でツイートしてもいい。
独眼流政宗
お町
- 戦国ランスで四方護天の中で唯一Hシーンがなかったのは、倒したあとに復活の予定がなかったため。復活したあとも政宗が居ないと壊れる予定だった。シナリオ上死亡するシステムがうまくいかなかったため生きていることにした。
- 戦国ランスでは何故あんな滅茶苦茶な性能だったのですか?設定的、後のゲーム的にはそこまでズバ抜けて強い人ではなさそう。 A.設定的にはあれでよい。10のカードで弱いと思うのは他でもそうなのよ。
紀伊
- 戦国ランス時代はどこの勢力にも属さず引退中。元の所属は鎧の色から分かるとおり上杉所属。
黒姫
- 40年後ひっそりと眠るように召される。(織)
AL教団
サチコ・センターズ
アム・イスエル
- 第二部ではトリダシタ村の近くに潜伏…と言いたいところだが、神を殺す手段を模索して放浪中。R15年あたりは自然発生する汚染人間を集めて集落を作ったりしてる。
- Q.第二部でクルックーが起こしたことについての感想は? A.「すごいわ」
- バスワルド戦の際の汚染人間は、勝手に増えた汚染人間を囲っていただけで、別に増やしているわけではない。ただそうすることにより汚染人間が減らないためバスワルドの顕現に繋がる。
- 第二部後、意識せず人類の害悪として活躍する。厄介さん。
無所属
来水美樹
小川健太郎
日光
アリオス・テオマン
- エールたちが世界を冒険していた時期、小さな討伐隊として活躍していた。(織)
コーラ
カフェ・アートフル
- レディ時の髪の花はオクラ。
ブリティシュ
- コンクリから抜け出した後については、ゲーム画面にでてきたときの活躍が最高場。
- カーマから取り上げたカオスをランスが投擲、盗賊の迷宮の障害を突き抜けコンクリにクリーンヒット、そこからひび割れガリガリの男が輩出。出したら死ぬのは杞憂だった。
ホ・ラガ
- Q.イベント難しすぎやしませんか? A.それしかこの周回でできない設定されている。デバッグも大変だった。
バード・リスフィ
- ある時から追っ手もないので開き直り、闘神大会に出場したりしている。
亜人
リセット・カラー
- 宝玉は一生赤いままか、子供は出来るのか、時期女王はどうするのか、英霊になるのか、神になるのか、については決まっていない。しかしカラーの村は既になく、ビビッド・カラーが作った伝統を引き継がなくてよい状況なので英霊化はない。
- 身長83cmと小さいが、人のそれとは対比が違うことと、女の子モンスターのように相手によって少しだけ変化することにより、頑張ればちんこは入る。
- メリモの杖は自分の願望も少し入った幻覚に近いものを見せる魔法の杖のため、コンプレックスが露見するようなもので恥ずかしい。…ので姿を見せてくれなかった。
- Q.クラウゼンの手は誰が何から名付けたの? A.誰かはTADA氏。名付け元は喰らうぜ?
- Q.天使化した場合、エールの関係者ということで多少贔屓されますか? A.天使化すると神界に移送され、地上界とコンタクト取れなくなる。
パステル・カラー
- 鬼畜王のパステルから、ランスクエストのようなパステルに性格が変更された経緯は、話が進まないから。
- フル、ビビッド、モダンに比べてパステルが英霊化した時期が早い(生きていた期間が短い)のは、「もう体を乗っ取られるのはいやじゃぁ~」ということ。
その他
- ランス世界のホルスと、イブニクル世界のホルスは似て非なる存在。設定も違うと思っていい。
- Q.ペンシルカウはどうなりましたか? A.第一部で燃やされて廃墟。カラーはシャングリラに定住したため植物の海と化している。
- 復活した闘神は、人を襲うモンスターから人を守る守護者となったりしている。(人を襲うモンスターは居なくならない)
他
ルドラサウム
女神ALICE
- 彼女を創造した三超神はハーモニットと言いたいところだが、役職を考えるとローベンパーンかも。
- ルドラサウム謁見後のクルックーに対する心証や接し方は、感情はないはずだが小さな怒りを持って接している。本人にはそれが何なのか分かっていない。
- IFエンド「神の真実」で女神ALICEを倒せてしまっていたら、ルドラサウム謁見前に三超神が割って入る。ローベン・パーンは近くにいたので間違いなく。
- メインプレイヤー管理局ではなく人類管理局だが、ドラゴン管理局や丸い者管理局があったかというとない。管理対象ではなかった。
クエルプラン
ヌーク77
ホーネット
- カミーラからは毛嫌いされているが、ホーネットはカミーラのことをプライドが高いわがままな女性と思っている。
- Q.前年の質疑応答で言及された「魔人筆頭ホーネット編」はどんな話になる予定でしたか? A.サテラの位置がホーネットになるという感じ。
シルキィ・リトルレーズン
メガラス
KD
トッポス
ハニーキング
- 女神ALICEに警告を受ける場面があるが、別に女神ALICE配下の神族というわけではなく、独自に世界に干渉できる能力を持っており、何故か女神ALICEの存在を知っている。
- 無敵結界がない条件下では、KDやケイブリスよりもハニーキングが強い。
闘神MM
闘神θ
- 格闘Lv2持ちで更に闘神ボディも格闘特化(ぷりん氏談)。そりゃ強い。
怪獣王子&怪獣王女
- 正史では登場する隙が無かった、にょシリーズの住人になってしまった、織音氏自身が忘れていた。
その他
- 勇者の涅槃寂静モードは、三超神に捧げる娯楽ではなく、三超神の総意に基づく「三超神の寿命」を意味している。(でなければ勇者にそこまでの特性を持たせない)(織)
- 言わ猿型の黄金像は、ランス10の時点でプルーペットが所持している。(織)
- ハニーと人間が粘土をこねても、それだけでは釜に入れても成形(誕生)しない。ハニー同士がこねて、初めて奇跡の比率になる。でも奇跡は起こるかもしれない。
- Q.大陸世界が創造から数万年であれば、次元3E2では既に人類が生まれていそう。ハーモニットはそれら他次元の人間を参考にしましたか? A.単に収斂進化と同じ、なるべくしてなった偶然の一致。
- ランス4の説明書に悪魔のウエストやバストなどは可変であると書いているが、これは単に小さくなったり元に戻ったりスケールが変わっているだけ(1/1~1/10ぐらい)。可変能力を持っている神もいるから神もアリ。
- 一級神について計9柱存在するが、ラグナロク、ナウトアラ、ダ・アンガス、光の神G.O.D、女神ALICE、クエルプラン、システム神の7柱以外では5柱の候補がいるためどれを絞り込もうか思案中。
- メインプレイヤーは、何故ここにいるのか、何をすればいいのかを知っているだけの状況で世界に創造される。
- Q.聖女の子モンスター集めた時に現れる赤と青の円柱は結局なに? A.元は四つの黄金像と一緒に神との謁見場に行くときに必要なアイテムだったが、イベントが無くなったのでパワーアップアイテムとして残った。
- Q.三超神はすっかり方針が変わったルドラサウムをどう思っているのか? A.何とも思っていない、父のやることは全て正しい。
- Q.勇者システムが生まれ、勇者クエタプノが魔王ナイチサにダメージを与えるまで1000年以上経過してますが、その間魔王に肉薄するに至った勇者はいたのか? A.居ない、基本的に役立たず。
- Q.カオス・日光以外の非力な人間が願った場合でも、同等の武器に変化させられますか?そもそもプランナーの謁見に非力な人間が生き残れないオチと思われるが。 A.答えが既に出てる…。
- Q.黒の魂は生命の元にはなれないとのことですが、悪魔は生殖で増える、どういうことなのですか? A.胎内では白い魂ですが、生まれる時に黒い魂になる。(織)
- Q.アコンカの花の色とか形状のイメージは?発声器官があるのですか? A.エンジェルズ・トランペットのイメージで、発声器官があるというよりはラジオ受信しているスピーカーのようなもの。
- Q.最強の闘神の肩書きがラムダ、オメガ、MMと媒体毎に異なります、最新設定での最強はどれですか? A.MMです。
魔軍
アベル
- 神異変後の第二部時点でも特に変わりなし、別に女神ALICEが抑制していたわけではない。(汚染状態のまま)
- 汚染ドラゴンとして生き延びているが、魔王魔血魂は回収されておらず、今もその身に宿っている。(織)
スラル
- 在位時は当時の魔人からはちゃんと畏怖すべき存在として見られていた。しかし変な茶目っ気があるので一部の魔人からは可愛い人と思われてたり。
- Q.破壊衝動があるのにどうやって料理してたの? A.魔王も四六時中破壊しているわけではない。
- 人間がメインプレイヤーとして作られた際、初めから人間の魔王としてこの姿で誕生した。(人間として育ってから魔王化したわけではない)
- Q.織田香とどちらの料理が強いですか? A.そりゃスラル。
ナイチサ
ガイ
- ガイのハイパー兵器は、人の時から魔王級。
- 魔王Lv2持ちのランスが、ガイの捜索に引っかからなかったのは、そもそも継承者は必ずしも一人ではないし、ガイが探していたのは「悪の心」が無い、もしくは少ない人間だったため。
- ガイが筆頭となるまで魔人筆頭の役職はなかった。変遷はガイ⇒レーモン⇒ホーネットの順。
- ホーネットが生まれてからは悪人格のエロ好きは案外さっぱりとなった。悪人格の方が優しいのでホーネットに好かれていた。
ビュートン
ケイブリス
- シャングリラで生成した分身は、自分の要らない部分を削いだ肉塊と、まねしたが合わさったもので、ほぼ偶然の産物。
- 魔法戦闘の技能は「魔法を使った戦闘を行う技術・技能」であり、魔法剣とかそういうもの。
- 魔血魂が回収されなかったのは、たまたま…ではなく絶対命令権の実行があったことや、自分の作った魔人ではないと影響が及ばなかったため。(織)
- 強くなるにつれ自分をコケにしてきた魔人を潰しまわったが、そのことを特段魔王に咎められる事はなかった。ケイブリスに潰されるなら再考の余地ありと思われただけ。ただしガイ期には禁止されていた。
- ランス臨終の頃にはランスのことは忘れている。ふと思い出した頃には「寿命で死んでるなぁ」と思うだけ。薄情のようだが、それより周りが楽しい。
- Q.10での魔人ケイブリスの強さが他の魔人を圧倒していると感じた。ホーネットやケッセルリンクなど他の魔人数名が協力しても敵わない力量差ですか? A.その二人+αが協力すれば…。そこで協力、連携できないのが魔人。
- 歴代魔人の中で最も力を持っていたのはLP期ケイブリス。(ガイは魔人の頃よりも人間の時の方が強い)(織)
カミーラ
- カミーラは純粋なドラゴンだが、闘神都市(作品)にハーフドラゴンが存在するため人間と子を残すことはできるはず。
- 出産のために卵を産む。
- アメージング城はその後小さい規模に改装され、カミーラの居城となる。
- トミノメモでホーネットを嫌っているのは容姿や実力への嫉妬心等が原因とある通り、ウマが合わないため嫌っている。特段エピソードなどはない。
レキシントン
- 本人の意識が覚醒した状態で生き残った場合、ケイブリスには従わないだろうが、放任してても人類いじめに興じるため大丈夫。
レッドアイ
ワーグ
- 鬼畜王からの大幅な容姿や性格変更、能力弱体化に関しては、ワーグに限らずみんな変わっている。
- Q.Lv1のワーグでも鍛えれば魔人上位入りは固いですか? A.性格が向いてない。能力は高くとも怯えているだけなら上位入りしない。
ノス
- ぷりん氏メモの中にはあるかもしれないが、開示されていないためレベル及び技能設定は不明。
アイゼル
ジーク
アベルト
- 魔人化の方法については、なれるかもしれないという漠然とした気持ちで魔血魂を飲み込んでおり確証はなかった。その場ではじけていたかもしれない。
- Q.使徒に戻ったとき、魔人になったときでのレベル設定の変遷はありますか? A.忘れちゃった。大体倍になっていく筈だった。人間20、使徒40、魔人80かなぁ。
トパーズ
- Q.黄色破壊光線はどのような効果なのでしょうか? A.決めてないけど、決めるとしたら溶解かな。酸性。
オーロラ
ラインコック
ザビエル
ハンマーカーン
その他
- GI期に24枠全て埋まった魔人だが、各魔王時代に死亡・初期化され消滅した魔人は存在する。ククルククルなどはさっと作ってはドラゴンに葬られたり(無敵結界がないため)。
- 03や10に登場した転移魔方陣は、大掛かりな魔方陣で何もない異界を挟んでいる。A点を作ったら自動でB点が形成、A点から即B点に排出されるが、出口を先に設定していないとどこか遠いところに飛ばされる。(織)
- 魔王戦争(ジルvsガイ)は勢力トップによる密談みたいな感じで事が始まっている。はに報で明かされた「クリゴト」(SEX中の不意打ち)により魔王戦争終結*3。
- 魔人四天王制度はスラルの時代から存在する。
- 血の記憶に回収されなかった魔血魂は、ケイブリス以外にもますぞゑなど案外ある。
- 魔王が全24枠の魔人を作成した場合、魔王に残る力は約80%。一人1%というわけではないが、それに近い力を分けていることになる。
- 先代魔王から正規に継承する場合の魔王の条件は、適合者であるか、前任魔王を殺すか。
- 魔王が存在しない第二部終了後の世界では、倒された魔人は魔血魂をその形で残すことができず霧散する。
- Q.IFエンド「異界の魔王」で次元3E2は魔王に支配されたが、ルドラサウム世界で構築されたシステムは異世界でも有効か? A.生み出されたあとは影響下にない。でも理は変化し魔王は倒せるようになる。ただし圧倒的な防御力を突破できない。
- プランナーから次期魔王を選任する際は、魔王適正は必要だが世界に一人というわけではないので、そこはランダム。
- 魔人でなくなると種族的には元の種族に戻る(そもそも見た目が違う魔人はそんなにおらず、今の見た目とほぼ変わらない)。特殊能力に繋がる部分はなくなっていく。
- Q.過去の魔人の中にもメインプレイヤー以外からの魔人はいたのか? A.無い。虎の魔人とか増やしたいが、あの世界には虎居ないし。
- Q.イカ時代の魔王ってどんな奴なんでしょう? A.魔王制度が残っているかどうか…。
- Q.全魔王ランキングを教えてください。 A.いずれ0000設定でツイートする。
- Q.魔王四天王ってどの魔王が作った枠組みですか? A.魔王にそこまでの拘りはないだろうから、筆頭と思われる。
第二部
エール・モフス
- 担当レベル神はラセリアの予定だったが、TADA氏に承認されなかった。(※闘神都市主人公カスタムのレベル神)
- 魂は100%ルドラサウムのものか、それともランスとクルックーの子供として魂が誕生してから、ルドラサウムの魂が同居または融合したものか、に関しては決めないことが決まっている案件。
山本乱義
- 世界征服の野望は、中二病というか妄言。後になって自国の管理で手一杯ということに気付く。現実は甘くない。(ザンスも同様)
ザンス・リーザス
- ザンスアタックはバイロードを長く伸ばして(3倍くらい?)全力で放つ衝撃波。壊れないのをいいことに力任せに地面に打つ。
- 世界征服の野望は、中二病というか妄言。後になって自国の管理で手一杯ということに気付く。現実は甘くない。(乱義も同様)
スシヌ・ザ・ガンジー
- マジックは今の代でゼス王家を終わらせようとしているのでスシヌに後を継がせる気はない。
- お見合い候補のクラウン家の子息は、サイアスとウスピラのお子さん。名前はカヴァン・クラウンで利発そうな坊ちゃん。(織)
ミックス・トー
- トー家はエキセントリックな性格と堅物の性格が交互に生まれているが、ミックスの子は内外面問わずいい子と設定している。ヨイドレ氏は変な子にしたい様子。(織)
見当ウズメ
- ウブなウズメがEDでは服の前を開けるようになったのは、成長につれおっぱいが大きくなり、撫で肩のためすぐズレてしまうから。
レリコフ・ヘルマン
アーモンド・シャープ
- Q.その後の設定は?見た目若いのに生き字引、某漫画版聞仲みたいなポジションになってたりとか…。 A.設定はないです。生き字引になってるのはいいですね、かっこいい。
ヒーロー・ヘルマン
ゲイマルク
- 両親(家族)は勇者に選ばれた時点で既に他界している。
その他
- 第二部最後で魔血魂をボッシュートされた後の魔人は、寿命により老いる。
- Q.乱義やザンスのラフ、女性陣の後姿がわかりにくいです。A.後ろは流石に設定してないなぁ。(ラフについてはこちら)
- 神の介入はなくなったが、魔法がまだあるため、科学技術レベルは案外停滞気味。
- 魔血魂の大元は消滅し、ケイブリスやジルが未だに保有しているが、今後彼らの持つ魔血魂が増えたり純度が高くなったりすることはない。勇者がなくなったように、魔血魂もそれ以上の存在になれない。
- 第二部以降はアコンカの花が枯れ、魔王が居なくなったことから年号は各国が好きなように設定している。ヘルマンはザナゲス・ヘルマンが統治した年を皇暦とし、自由都市では何故かLP暦を採用している。
シリーズ
- ランス10でホーネットを中心としたルートは初期から構想がなかった。TADA氏は重要視しておらず、後から増やそうとしても時間切れだった。
⇒TADA氏:重要で無いというより、うまくまとめる事が出来なかった。自分の考えはファンの求める物でないので無理に押せなかった。かといって合わせて作るのもううむ…。 - ランス10ではHシーンに「我が栄光」が流れていないが、9でも流れていない。クエストでもほぼ流していない。必ず流す仕様はTADA氏の考えにはない。
- ランス10の企画段階で苦労したのは戦闘仕様をどうするか。最初はポーカーのような戦闘で、その名残が自動戦闘に?
⇒TADA氏:二転三転した、時間が迫っていたから比較的やりやすいタイプに変更した。元のポーカータイプというかドミニオンタイプというか、ああいうのも再度チャレンジしたい。 - ランス10ゲーム内で公開されなかった立ち絵・カードに関しては、提供していないものを解析するのは黒に近いグレーラインのため、口外しないほうがよい。
- Q.避妊魔法や親子鑑定などの特殊な魔法は神魔法ですか? A.神魔法の使い手ではないキャラも使えたりするので、何らかの属性魔法だと思う。
- Q.ランスの大往生まで大陸世界の各国勢力図に大きな変化はあるか? A.自由都市が四勢力に分かれたりする予定があったりするが未定。ヘルマンが再び統一するのは決定。
織音氏
- 自分が書いたキャラクターに影響されることは、ランスシリーズには無い。他の作品で生まれたキャラに影響は受けることが多い。
- 女神ALICEやクエルプランの神々しい立ち絵にしたのは、神族は生物と違う領域のもののため。やっと表現できるようになった?
- Q.マイケル・ムアコック氏の作品の影響を強く受けていると思われる、シリーズのどのあたりで構想に組み込もうと思ったか? A.設定を考える鬼畜王から
- ランスの魔人撃破で一番好きな倒し方は、ジークと言いたいところだが、ノスのような正攻法で勝つのも好き。
- Q.ランス2は何回くらい遊んでますか? A.10回から先は数えてない。レベル上げずにクリアーとか目指したり。
- Q.独眼流政宗の妖怪王国に新しく妖怪の子を加えるとしたらどんな妖怪で描きたいですか? A.骨女。
特記事項
コメント
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*1 当該回答には(織)を文末に添付
*2 質問では「ミリ」とあったが、ミルの間違いと思われる
*3 ※記事立者はあの文章をこう解釈したが、自信ないので検証求む