ガード
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解説
ランスクエストとランス9における職業区分でありルドラサウム大陸の人間世界で代表的な冒険者職種の一つ。盾と鎧で身を固め、主に防御する役割を担う。 攻撃よりも防御に重点を置いたステータス・スキルで、パーティの盾役となる。一般に攻撃力は低く、体力、防御力、魔抵力が高い。以前あった技能でもある盾防御も兼ねると思われる。
基本的に敵味方双方共に複数人を攻撃する範囲攻撃や全体攻撃から味方を護れない仕様も各作品ほぼ共通。 大陸世界で代表的な冒険者職業の一つ。攻撃よりも守備に向いたステータス・スキルで、パーティの盾役となる。一般に攻撃力は低く、防御力、体力、魔抵力が高い。以前あった技能でもある盾防御も兼ねると思われる。
ゲーム的には
ランス・クエスト、マグナムでは
ランス6から続くアタッカーを防御に特化した者が護るという役割分担の系譜。戦国ランスの兵種カテゴライズを継承し、整理する形でガードという職業区分が登場。前作から続投の足軽隊を率いた毛利てる、織田香がガードになった。
様々な防御スキルを活用し、うたれ弱いパーティメンバーの損害を抑えたい。
装備出来る武器の種類はファイターとほぼ同じだが、短剣の知識、槌の知識を取得出来ない為それらの汎用スキルは得られない。
ゲーム的には
戦国ランスでは
JAPANでは足軽がガードに相当し、補充費は安く、味方ガード中はダメージ半減なので防御の要となる兵種である。数を増やしやすいため、攻撃役としても活躍できる。 物語後半に入りファイターやソーサラーのスキルが潤沢となり、敵とエンカウントしても敵の順番が回って来る前に全滅出来るようになってくると必要性が薄れてくる。
攻撃は最大の防御とは正しかった…
長期戦になるボスとの戦いにおいてもボスはガードが庇うことの出来ない全体攻撃を多用してくる事が多い為、ガードよりヒーラーを必要とされる事が多くなってくる。
とはいえ、要所要所で存在感を発揮するので1〜2人お気に入りを育てておこう。
ランス・クエスト マグナムでは
体力、物理耐性、魔法耐性が高く、ダメージカット能力もあって、全職業中最も堅い。防御系スキルが豊富にあり、庇う行動でアタッカー等を護ることができる。ただし、庇う行動は列攻撃や全体攻撃に無力である。
初期メンバーのサチコ、前作から毛利てると香姫、ランス6からロッキーとカロリアの5キャラクターがガードとして参加した。
ランス9では
前作に引き続き職業区分として採用された。こちらでは挑発する事で敵の注意を引き、味方の被弾を抑える。
受け流しが伸ばしやすく、反撃率も高い。
そしてねばりも最初から高めで伸ばしやすい。
隣接する味方への攻撃を確率で庇う特殊行動もあるので、位置どりに留意したい。
挑発して能動的に敵からの攻撃を呼び込む関係上、敵からの攻撃目標の優先度は天然壁を除けば最低である。
ランス9では
前作に引き続き職業の1つとして採用された。挑発行動や隣接する味方への攻撃を庇う行動で、味方の被弾を抑えることができる。
敵AIのガードへのターゲット優先度は低いため、能動的に引き付ける必要がある。
装甲・HP・粘りの高いヒューバート、挑発率が高く魔法対策の要となるピッテン、ステータスが高く射程2の物理攻撃を持つ戦姫の3キャラクターがガードとして参加した。
主要スキル
- 味方ガード:いわゆる「かばう」。味方の代わりに攻撃を受ける。発動確率は低いがパーティ全員が対象の「全体ガード」というスキルも。
- 盾パンチ:しょぼい攻撃スキル。ピヨらせる等の追加効果に期待。
- 踏ん張り:戦闘不能になるはずの攻撃を受けたとき、ぎりぎり踏みとどまる。
汎用スキル
代表的なガード職
スキル | 解説 |
槍の知識 槍の知識★ 槍の知識★★ 槍の知識★★★ |
踏ん張り | 戦闘不能になる攻撃を受けたとき、ぎりぎり踏みとどまる。 1戦闘中にパーティ全体で1度しか発動せず、 残りHPが1の時も発動せず、 行動スロットに実装しなければ発動しない。 安く取得出来るのはいいのだが、いささか心許ない。 |
盾反らし 盾反らし★ 盾反らし★★ 盾反らし★★★ | 同じく、物理攻撃を受けた際に確率で発動するスキル。 こちらは受けるダメージを無効化する。 武器壊しと両方持っている場合、どちらかしか発動しない。 |
物理耐性 物理耐性★ 物理耐性★★ 物理耐性★★★ | 物理攻撃のダメージを軽減する。最大で40%。 |
耐性強化 耐性強化★ 耐性強化★★ 耐性強化★★★ | ガードとの相性が高いステータス強化スキル。 ピヨり状態では味方を庇うことが出来ない為、耐性は重要。 実装しなければ強化数値は半減するが、そこまで高い耐性を要求される事は少ない。 ★★★まで強化したなら実装しなくてもほぼピヨりが発生する事はない。 |
名前 | 登場作品 | 解説 |
カロリア・クリケット | 6/8/10 | 今は滅びたムシ使いの末裔。 数々の固有スキルでゲーム屈指の有能なガードとして活躍。技能LVは持っていない。 |
パットン・ミスナルジ | 6/9/10 | 放浪中の元・ヘルマン皇子。 ガード技能を持っているが本職はスパルタ職。 |
固有スキル
使用者 | スキル | 解説 |
攻防付与 | 味方1人に攻撃/魔法と防御/魔抵の上昇付与を与える。 味方全員を強化するには最大5ターン+5回必要で、 攻撃付与全体や防御付与全体より取得ポイントが安いといった事も無い為、使い所の難しいスキル。 |
攻撃付与全体 | 味方全員に攻撃/魔法が上昇する付与を与えるバフスキル。 アタッカーの与えるダメージを%で底上げする為、強い味方がより強くなる。 味方が攻撃する前に付与したいので、抜け駆けを取得するなどして1番に行動したいところ。 |
防御付与全体 | 味方全員に防御/魔抵が上昇する付与を与えるバフスキル。 味方の受けるダメージを%で減少させる為、強い敵から受ける損害に対して効果が高い。 攻撃付与と同じく抜け駆けとの相性がよく、長期戦になるボス戦で使いたい。 |
おっぱい | カロリアの立ち絵が立派になる。大きい事はいいことだ。 |
ピッテン | 赤・青・緑 | 派手な色で目立ち、敵の注意を引き付ける剣技。 敵全体に挑発効果がある。 |
作中に登場したガード
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