鬼畜王ランス
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解説1996年12月19日発売のアリスソフト初のwin95専用作品で、初代SYSTEM35。 曰く、設定ばかり膨らんできたのでこれから先に出そうと思っている物も含めて全部出してしまおう。 隊長キャラが兵隊をHP代わりに部隊同士で殴り合う戦闘は、学園KINGの流れを汲む形式。 初回版には1~4.2までに蓄積され、以降も活かす為まとめ直された世界観の解説、 |
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配布フリー化
2006年9月1日、OHPの告知でまさかの配布フリー化。
CD音源全盛期のゲームなので、BGMを含めた容量の多さが配布時の課題にもなっている。
その上、CD音源という概念自体を知らない世代が、BGMの鳴らし方が分からず困惑する例も多い。
また、製品版のままではXPに対応してないので、現代の環境でプレイするにはOHPからsys3xをDLしてくる、
sys39では有志で作成された非公式パッチを当てるなどの作業が必要になる。
その辺りの方法については、鬼畜王ランスwikiの配布フリー関連、非公式修正のページが詳しい。
あらすじ
ランス1~4.2後の世界から直接分岐し完結した、
「ランスがもし王様になったら…」というIFの状況から始まる壮大な番外編。
物語は本編で空白となっていたLP3年からスタート。
しばらく前からヘルマンで盗賊団を乗っ取り優雅な盗賊生活を満喫していたランスだが、
暴れすぎたせいで軍隊に成敗され、シィルを残して一人で逃げ延びる事しかできなかった。
そんな彼がシィルを救いヘルマンに復讐する為、リーザスの軍事力を求めてリアとの結婚を
承諾する事から世界が激しく変動していくというストーリー。
一冒険者として描かれる本編と異なり、一国を握り時代を加速させていく英雄色の強いランスが見られるのが特徴。
また、進め方次第で鬼畜の名に恥じない悪行の数々も用意されている。
本編と同一時間軸上にこそないが、設定的には1~4.2の旧シリーズから直接連続しており、
実質、旧ランスシリーズの集大成的な内容になっている。
逆に、時間軸こそ同じ軸線上だが、続編の開発頓挫による5年以上のブランク、大幅な設定、
方針の変更を挟んで再スタートしたのが現在の5D以降からの新シリーズと言える。
その後も、5Dからランス6の間、6のラフ画集から戦国ランスの間でと、
細かい設定変更が頻繁に繰り返されているのが現状である。
人気投票
ユーザーカード集計(好きなキャラアンケート)
1997年会報 アリスの部屋Vol.28より
全体として満遍なく票が入り、主要なキャラのほぼ総てに得票があるという
スタッフとして非常に嬉しい結果だったそうな。
順位 | 名前 |
1位 | 山本五十六 |
2位 | ランス |
3位 | マリア・カスタード |
4位 | 見当かなみ |
5位 | マリス・アマリリス |
6位 | サテラ |
7位 | 魔想志津香 |
8位 | シィル・プライン |
9位 | メナド・シセイ |
10位 | エレノア・ラン |
11位 | リセット・カラー |
12位 | ラグナロックアーク・スーパー・ガンジー |
13位 | アニス・沢渡 |
14位 | 来水美樹 |
15位 | パステル・カラー |
16位 | アールコート・マリウス |
17位 | ホーネット |
18位 | 日光 |
19位 | シーラ・ヘルマン |
20位 | シルキィ・リトルレーズン |
登場人物
登場モンスター
種族 | 名前 | ||||||
男の子モンスター | ぬぼぼ | こんにちわ | ぶたバンバラ | オクトマン | おかゆフィーバー | アカメ | |
オッズ | デカント | ムサシボウ | SHIMO-JOE | GGいもむし | イモムシDX | ||
ハウッ・キュッ | 魔物将軍 | ||||||
元メインプレイヤー | まる | まる改 | マグボール | イエロードラゴン | レッドドラゴン | グリーンドラゴン | |
ブルードラゴン | ブラックドラゴン | ||||||
単独種 | ハニー | グミハニー | グリーンハニー | ブルーハニー | レッドハニー | ブラックハニー | |
軍曹ハニー | 中尉ハニー | 大佐ハニー | ハニ子 | ぷちハニー | 凶悪ハニー | ||
スーパーハニー | ハニーナイト | シークレットハニー | ちゃそば | ||||
ムシ | ぷりょ | うっぴー | オロチっこ | ||||
生成生物 | ロンメル | ゲーリング | ヒムラー | マーダー | ウォール | ストーンガーディアン | |
怪獣 | ガガ | ゼゼ | ダダ | ボボ | |||
悪魔 | ベベター | ||||||
寄生魔神 | グナガン |
作品舞台
作品舞台 | |||||
盗賊団のアジト | 魔物の洞窟 | 盗賊の洞窟 | 雪の迷宮 | ホ・ラガの塔 | 天敵の迷宮 |
緑の里 | 山頂の口 | パイアールの船 | 解呪の迷宮 | 翔竜山 | カラーの森 |
桃源郷 | 大蛇の穴 | 離れ宮島 | 巨大戦艦 | サーレン山 | イシキリ迷宮 |
いつわりの迷宮 | モスの迷宮 | メイド墓地 | レックスの迷宮 | 聖女の迷宮 | デンジャラスホール |
ティティ湖 | ハニワ神殿 | ハイパービル | 古代の遺跡 | 解呪の泉 |
用語集
用語集 | |||||
人望の杖 | ナポレオンの書 | 信玄の書 | 忍者とりもち | 身代わり忍者 | ヒラミレモン |
霧カード | 洋服 | 大魔王の壺 | 雪のおまもり | 知恵の指輪 | ベベター変異種 |
じゅごん | ハワイアンソード | アステカアーマ | 宇宙貝 | ドーピング薬 | 死んだ小鳥の死体 |
邪悪なる強さの像 | クリスタルリング | たんげ犬 | 幸福の指輪 | いかせ男ズ | |
黄金の仮面 | 黄金の茶碗 | 黄金のスイカ | 黄金のMSX | 黄金のぬいぐるみ | 黄金のペットボトル |
ひょうたんの黄金像 | 言わ猿の黄金像 | ひまわりの黄金像 | 盆栽の黄金像 | 体力の秘薬 | 魔力の秘宝 |
スーパーの卵 | ネコパン | クリリプ |
スタッフ
役職 | 名前 |
シナリオ構築・原作 ゲームデザイン 世界観構成 ゲームプログラム | TADA |
シナリオテキスト(メイン) | とり |
シナリオテキスト(ゼス*1 士官学校等) | ふみゃ |
シナリオテキスト(JAPAN全般) 幸不幸チェック(一人で) デバッグ | むーみん |
ゲームプログラム システムプログラム プロローグ&オープニングデモ | WAO |
メイン原画 | むつみまさと |
メイン原画 | MIN-NARAKEN |
世界観構成 原画 ユニット絵 CG塗り 画面デザイン | ぷりん |
世界観構成 原画 ユニット絵 CG塗り | 織音 |
BGM&効果音 音楽モード デバッグ | Shade |
ユニット絵 | ふくぽん |
アイテムユニット絵 | 栗林 |
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マルチナ以外