Comments/アリオス・テオマン-3 のプレビュー
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アリオス・テオマン
- 謝謝 爆射了 --
- 浮遊城ルートの勇者覚醒が見れたので追記しました。勇者の活躍が3つのルートの中で一番事細かに描写されるので、ゲーム内で見たい人は頑張ってください。 --
- これはひどい・・・・アリオス強かったんやなぁ。だからこそコーラに追い詰められて敷かれたレールの上しか歩けない精神状態にされてたんだろうけど。 --
- 完全に騙されてるだけなので悲惨 もっとも普通の知能あればケイブリスをたたき斬ればそれで済むとわかるので擁護は不能だけどね --
- コーラが他の手段を隠蔽してるしね、アリオスが他の手段ないのか聞いてる時、コーラは”さあ”と答えだ、以前勇者は日光を使う記録があるにもかかわらず。でもアリオスも積極的に考えしない、調査しない、だから馬鹿アリオスなんだよ --
- 恋人が丸いものになっちゃったからオマケしてあげないと。んーそれでも限界超えてるか --
- ランスと対決した時点で魔剣カオスとその性能についてコーラが口を滑らせてるんだよな。その時点でコーラの言動の矛盾に疑念を抱かないとダメなんだけど、まあ馬鹿アリオスだからなあ --
- 馬鹿になるぐらい精神的にボコッておくのもコーラの戦略やで。しょせん村人の精神力じゃこんなもん。 --
- 仮に10のアペンドが出ても、アリオスの救済ルートは一切いらない。仲間にする必要なし。 --
- 仲間になる必要はないが後日談での救済はほしい --
- 救済は不要。ただし、自分がしでかしたことを、アリオスが後悔して、苦しみ、無様に死ぬまでの過程があれば別。 --
- 救済っつーか、アリオスの選択肢をこっちで選べるとかできたら展開の幅が広がって面白そうね。 --
- コーラを出し抜いて言ったらいけないこと上手に言わせて神の能力奪い取ってショタに固定したからおもむろに股間のエスクードソードでだな --
- これか、大分前に これ以上話したら消されてたかな?ってスクショ見てどこだどこだと思ってたら --
- これ一番見やすいルートで描写されてれば何も出来ない男、余計な事しかしない馬鹿って印象も多少なりとも軽減されてたんじゃないかなぁ。勇者としての責務(ケイブリスの対処)を果たした上でならそれ以上は世界の秘密を知っていないとどうしようもないし仕方ないよなぁと思えたかもしれないのに --
- おー浮遊城ルートで死滅50%見てないなそういえば・・・ --
- 闇落ちは悪くないけど。なんでこいつ死んでも謝らないんだろか。「でもぼくは」的な --
- 大事な人の死や世界の危機が全てアリオスのせいであるかのようにコーラに吹聴されて、今度こそちゃんと役目を果たすために勇者やってるんやで。謝っても仕方ないことをしてるのは理解してるし、自分が許されるとは思ってないけど、罪を償わなきゃって必死なんだ。だから勇者の責務をやることが最優先される。 それが全部無駄だって理解したきは茫然自失か殺されてる。コーラさん賢い。 --
- コーラが最初に言った通り自己満足が大元にあるからだよ 正しいことをしたいんじゃなくて、自分が正しいことをしたと信じたい 謝る、自分が間違っていたと認めるのはその真逆だからね 馬鹿アリオス --
- 罪を償うって発想はそれこそ自己満足だしね。実際、勇者してたころも明るい馬鹿だったじゃん。そういう与しやすい人間を選んで勇者にしてるんじゃないの? --
- 勇者システムそのものは、魔王システムに付随するエンタメ要素でしかないしね。最終的に世界を変え得たのは、藤原石丸やMMルーンの様な魔物支配そのものに対抗しようとした人々の遺産を引き継いだランスと仲間達、って構造だし。 --
- ランスも謝るのが苦手だが、あれは意地っ張りなだけだしな。アリオスみたいな性格だとパーティは組めないし、だから勇者としても大成しなかった。 --
- アリオスを救う方法?。そりゃ1ターン目の拠点フェイズで『捕虜アニス』の代わりに『村から娘をお持ち帰りして犯す』を選択すればいい。村人は全滅してニーナは処女を失うけど結果的にニーナは助かりアリオスはランスに感謝するようになるから!(嘘テク) --
- ぶっちゃけ周回積んでCPも貯めてゲーム自体にも慣れてくると、人類死滅率上げずに攻略する流れ出来てきて勇者フェイズ自体アリオスのポエム読むだけの時間になるから、そういうひっくり返し方出来ても全然いいよなとは思う --
- 正直ニーナのことは本気で同情したから嫌いにはなってない。ただ復讐のはずなのに非情になれなかった。 --
- (続き)なれなかったことで正史では魔王を殺せなかったし、特になにもしてないことから、何も為せず且つそれで自分が殺した人間の死も無意味になってしまったという事実でヘイトが沸くよりも「呆れ」の感情が先に来る --
- 勇者アリオスが通るハズのルートを全部ランスがやっちゃったみたいな話をコーラがしてた気がするけど。アリオスがランスと同じルートで活躍してもランス3で魔人倒せなくて詰みそうなんだけど、エスクードソード人類30%なんて行かないだろうし、アリオスとカオスの相性も微妙そうだし --
- コーラのアリオス評って人物として「中途半端に善良で結局何も出来ない奴」っていうアリオス個人に対する評価には特に文句ないんだけど、その辺の「勇者時代のアリオス」評には正直大分恣意的なものがあるよなぁとは思う。勇者ってそもそもがエスクードソードの仕組みのせいで「順調に活躍」とか出来ないようになってるシステムなんだし --
- ランス01の事件をアリオスが解決したらダメだと思う。アリオスが事件解決したらリアの悪行が国民に暴露されて失脚、最悪リーザス国内で反乱が起きる可能性も考えられる。ランスが王女レイプして事件の真相を明るみに出せなくなってしまったからこそ成り立つのよね --
- まあランス01のなんて勇者が関わる事件かって言ったらNOだし、ランスのやったことをなぞるって話ではなかろ ゼスとか導く者とかは本来なら勇者が解決するべき案件だったって話で --
- その場合内乱で多数の人間が死亡していた訳で、エスクードソードのモード上昇に寄与した上、ランス3におけるHL侵攻も大幅に変わっていただろうから、コーラやALICEにとっては都合のいい展開だったんじゃなかろうかと --
- ↑2 ゼスや導く者の事件時にはアリオス勇者定年迎えているからムリだよ --
- オメーがチンタラしてたから世界がこうなったんだよってコーラに煽られまくってたけど、現役アリオスが世界救うには最低でもホーネット派と争ってるケイブリス殺す必要があったし、ランス1の頃から人類30%殺しまくってゲイマルクルートやるしか無かったよな、勇者システムってクソだな --
- 個人的にアリオスのヘイトが溜まるよりも、世界の仕組みのクソさにゾッとした。 --
- 丁寧に頑張らせる従者つけて追い詰めて働かせたあと全部無駄になった上に能力も失って周囲の人間から責められて自滅するように作ってるからね。このページ見てコーラさんもニッコニコ --
- アリオスはランスを狙って何もなせずに2度目の勇者人生を終わらせたが、ある意味そのおかげで人として一線を越えずに済んだ。こいつも言ってみればランスに救われた人間の一人だと思うと感慨深い。 --
- 俺は一周目が浮遊城からの勇者ENDだったからアリオスかっけぇって印象になったわ。CP稼ぎに他の勇者END見たらまぁ不評なのも理解できたが。 --
- 正規ルートだと本当に”何もしない”勇者なので ランスの「お前は勇者だが俺は主人公だ!」の一言でその全てが語られフェードアウトが相応しい存在だわ(=追加シナリオ不用) --
- 身も蓋もない言い方だけど、それが一番的を得ているな --
- ゲイマルクの時代にゲイマルクしたから魔王ランスにランスされたけど、アリオスがゲイマルクしていたらヤバかった(意味不明な文章だけど一応通じるハズ) --
- あの時ならアリオスがゲイマルクしても誰も止めないだろうしね。アリオスくんは活躍しても間接的に人類が不利になるキッカケを与える程度だったしラッキー --
- コーラ「なんか勇者が日和ってハンパな動きしてるんですけどもうちょっと煽って派手にやらせます?」ALICE「今ぐらいのバランスが一番面白いからほっといておk」 --
- ジッサイ、コーラはゲイマルクすることを以前アリオスに提案してるんだよな。ALICEもそうだが自分の嗜好にクジラを誘導してるわけで、割とゲスい。つーか神異変の後ゲイマルクしても、ルドラサウムを楽しませる結果にはならんよな。 --
- 唯一褒めるべきところは、自分が愚か者、つまり、バカであると自ら認めたことだ。 --
- 勇者に戻ってしばらくコーラのいいなりにしていながら、逡巡になったらサクっとケイブリス狩って、ゴチャゴチャいうコーラに「どーせまたーた騙してんだろw」って吐き捨てる。そんなアリオスが見たい --
- 人格的にクセのあるやつばっかりとはいえ無敵の魔人を複数抱え、指揮官さえやられなきゃそれなりに統率の取れた動きをする上に1体1体が精強な魔軍に攻め込まれてもなんやかんや暫く戦える人類が割と平和なLP3年の時点で30%やら50%やら死んでるとも思えないんだが、どうやって魔人3体も撃退した上で「斬るに斬れずに魔王を見逃した」事になっているのか。そもそも無敵結界抜けないだろ --
- まあ、あそこはAL教本部だからね、封印罠(マジノラインにあるからガイズにない訳が無い)や魔封印結界の隙はいくらでもある、エスクードソード自体は最高の聖遺物だし、魔人撃退は十分可能だ。でもアリオスの開戦時セリフから察すると、エスクードソードの仕組みは当時任期中で理解してないだろうし(2ターン目会話)、もしかして勘違いかも知れんな、自分当時が魔王を殺せるとか(1ターン目の会話だから)。 --
- さすがに倒したとあるから勘違いではないと思うが、勇者の幸運特性が働いたのかもしれん。 --
- アリオス!バード!ブロビオ!三人の主人公 --
- 村人アリオス+ニーナカード手に入れたがむちゃくちゃ役に立つな。村人状態でランスの2倍、勇者状態でランスの3倍の高火力を叩き出す。お陰で好感度上がったわ(カードのみ)。女ケッセルとも併せると戦闘が楽。 --
- 初期パッチだとその2倍以上の火力だったんだぜ、低難易度の内なら魔王ケイブリスもあっさり落ちる設定通りの異次元火力 --
- シナリオ面では不遇でも、性能ではきちんと優遇するアリスソフトのバランス感覚はさすがやで --
- 全然入手できないんじゃが --
- エスクードソード投げ捨てて健太郎からどうにかして日光譲ってもらうのが良かったんじゃ、日光との相性は知らん --
- 二刀流でオケ。というか剣戦闘2のくせにあっさりやられてた村人テオマンがちょっとおかしいわ --
- 勇者じゃなくなってたんだから、この世界のルール通り訓練とかしないうちにレベルがめっちゃ下がってたんじゃないかな。勇者やってる間はレベル下がらなかったから、訓練するクセとかもないだろうし、そもそもレベルを保つ理由もないだろうし --
- 斧戦闘2だったらあのまま勝てた --
- あのモーデルだって格闘LV3もあってさぼってブクブク太ったらあの様だし、戦わなきゃゴミになる世界なんやね --
- レベルが下がってないと思うぞ、アリオスあの時自分には大切のものを守る力があると自負した、だから20や30ぐらいあるじゃない?盗賊を対抗できるぐらいは。 --
- 勇者のページ見ると、20才になってもレベルダウンしない特性はそのままみたいだけどね。 --
- 村人としてはLV40の剣LV2とかそんくらいと思ってるわ。ただ、エスクードはもう使えなくなってたし、使える剣も近くになかったから技能なしの脆い斧や徒手空拳では無理があったと判断した。 --
- 剣戦闘2、魔人、LV100とまぁ書いてあることだけ見ると味方サイドにいちゃいけない感じの人っぽい事が並んでる割にどうもパッとしない健太郎とかも居るから正直そのへんの数字はよく分からん --
- 健太郎も本気を出せば強いじゃん、ただ自発的に本気を出すの難しいみたいだけど --
- 専用BGMやアイキャッチがあって出番も多くて雰囲気もかっこいいのになぁ --
- それが今や勇者ポエムと呼ばれるザマよ まあ真面目にプレイすると二週目以降本当に何もしなくなるからなこいつ……w --
- 何が酷いって、単独主人公の作品無いのにランスワールドの主人公って言われてるのが酷い。健太郎はリトルプリンセスで主人公やってるのに。 --
- 名前違うけど他社作品で赤毛の冒険者として主人公やってるんだろ --
- 彼が勇者として真に活躍できるのはプレイヤーが村人と生首カードを揃えた時。 --
- 巨大戦艦時点でキックオフできた周は怖いもの無しになりそう --
- セラクロラスの力によって勇者の期限を取り戻し、セラクロラスのしぇけなべいべーによって出番を失う男。 --
- 時を操る力は強い。ハッキリわかんだね。 --
- ハニキンの力が主でセラ達はその手伝いだから… --
- 勇者でないワイにできることは……せやw若返ったろw……この時点でもうイロイロ失格なんだよなあ --
- ほんこれ。ご都合設定なら参戦しないでほしかった。 --
- 共闘することもあるのかなと思ってたらマエリータにそのポジションも奪われるし --
- こいつのやってる事全部マエリータ隊にやらせればよくね?マエリータ隊の剣豪あたりを魔人にしてさ --
- 「本来ならあり得たかもしれない立場を全てランスに奪われた男」というのがシリーズでの立ち位置なので、共闘はむしろあり得ないっしょ。畜生行為を色々やってるけど英雄としての格を持ってるランスに対して、様々な勇者特典に恵まれてるけど本質的に凡人のアリオス、みたいな対比。 --
- 剣戦闘LV2とか才能限界LV99とかは勇者の時限定だよな?期限切れても残ってるなら完全に村人アリオスが鍛錬サボってたせいだし。村は救えなくても襲撃時の魔軍くらいは一人で処理出来そうだ --
- 剣戦闘LV2とか才能限界LV99とかは勇者の時限定かは触れられてないとおもう。似たような話題が少し上のコメントにあるよ。 --