Comments/マエリータ隊 のバックアップ(No.121)


マエリータ隊

  • 個別ページはいらないと思ったのでまとめました。1週目は嫌いじゃないんだけど???マス潰しに強制イベと周回するたび鬱陶しくなってくるので未結成パッチが欲しい… -- 2018-03-23 (金) 17:02:21
    • 強制イベをまるっとスキップできないのも改善してほしい -- 2018-03-23 (金) 17:14:48
  • こいつら自体は嫌いじゃないんだけどこいつらを活躍させ過ぎた感があったな 健太郎ってふざけてるわりに普通に強い設定だろうになぜか抜かれてたし……ま、ご都合主義やな! -- 2018-03-23 (金) 17:05:50
    • タイプ傾向の問題だろうな…一対一なら健太郎だけど軍戦だと向いてない部分があるってことかね…それでも睨み合いしてれば健太郎の勝ちだったのに -- 2018-03-23 (金) 17:47:40
  • ストーリー上で鬱陶しいのがアリオスならゲーム上鬱陶しいのはコイツ等だなぁ こっちに近いレベルで強くなるあたり、終盤とか普通に戦うのがメンドくさかった -- 2018-03-23 (金) 17:19:18
  • HPが???マス踏んだときのこちらのATに依存することが分かってからはいいサンドバッグに -- 2018-03-23 (金) 17:32:53
    • ああ、そういう仕組みなのか。 なんか難易度の割にHPが高いし、何かしらの方法でこちらの強さに合わせてるかと思ってたけど。 -- 2018-03-23 (金) 17:59:24
  • 学者は統率スキルか軍師スキルあると思ってたがないのか。 -- 2018-03-23 (金) 17:33:32
  • カオスマスターやぶれたりぃ!みたいにあと一つ二つぐらい台詞あった気がする -- 2018-03-23 (金) 17:50:09
    • 少し編集しました つきはむらくもでかげったー… -- 2018-03-23 (金) 18:00:31
  • ないけど食券イベントがあったら楽しかったんじゃないかなと思う面々 -- 2018-03-23 (金) 17:50:55
  • 第二部で全員生きてたのはランス城で残って足止めした後に戦死じゃなくて捕虜になってたんだろうな -- 2018-03-23 (金) 18:31:02
  • 別名健太郎貶め隊。美樹ちゃんが作中一番メンタル強い子だと証明させた点は評価できるが、やっぱりいらんよこんな連中 -- 2018-03-23 (金) 18:53:12
  • マエリータ隊健太郎アンチのスタッフが健太郎美樹ちゃん寝取られても仕方ないヘタレだと納得させるために登場させたとしか思えない -- 2018-03-23 (金) 18:54:38
    • 美樹ちゃんのカードで「健太郎がキスもしてくれないのは自分に魅力がないから」とか思わせてるしな -- 2018-03-23 (金) 20:30:10
  • 健太郎の名前多いけどあの場面はランス城全員を相手にしたようなもの。健太郎が悪いのではなくマエリータが凄すぎた -- 2018-03-23 (金) 19:00:08
  • 月は群雲で陰った。 -- 2018-03-23 (金) 19:01:03
  • さらうなら鬼畜王と同じくパイアールにやらせた方がいいと思うが -- 2018-03-23 (金) 19:22:10
  • 掛け合いが楽しいし戦闘曲はいいしでお気に入りだったんだけど評判悪いみたいで困惑している。 -- 2018-03-23 (金) 19:35:27
    • 一週目は熱いし好きだったんだけど周回していると???マス潰すとかゲームの仕様上ヘイト集めやすくなってて残念 -- 2018-03-23 (金) 20:07:46
    • 健太郎のコメ欄参照 -- 2018-03-23 (金) 20:24:55
    • 美樹さらうのはパイアールメディウサアレフガルド)にやらせるとかして、マエリータ隊に回りくどい役回りにしなければ健太郎ファンのヘイトを受けなくてよかったのにねえ -- 2018-03-23 (金) 20:31:21
  • 感想は人それぞれだよ -- 2018-03-23 (金) 19:37:12
    • マエリータファンは大人だな。否定的な意見は相手にせず華麗にスルー。気に入らない意見を言う人を叩いて追い出したりIPBANすると脅す健太郎美樹ファンの古参勢に見習ってほしい -- 2018-03-23 (金) 23:26:12
      • マエリータ隊に否定的な意見が出ると、古参とか老害でひとくくりにする人にも見習ってほしいよね -- 2018-03-23 (金) 23:52:03
      • 健太郎君と美樹ちゃんのファンはたしかにオッサンジジイが多いけど古参ではなく大御所と言ってほしい -- 2018-03-24 (土) 00:17:52
      • 健太郎美樹ちゃんファンがマエリータ隊を全面否定しているわけじゃない。誘拐イベントは美樹ちゃんが作中精神面が一番強い女の子だって描かれててこの点だけは評価してあげてるよ -- 2018-03-24 (土) 00:25:47
      • わかりやすい対立構造にすぐ飲まれるんだから -- 2018-03-24 (土) 00:27:33
      • すぐむきになるんだから -- 2018-03-24 (土) 00:29:44
      • 見習ってほしいよね、評価してあげてるよ、上から目線はさすが大御所 -- 2018-03-24 (土) 00:30:07
  • 第一部の周回で剣豪が序盤~終盤までずっと主力キャラだった。第二部に入る前の最後の周で勇者が仲間になるのを知るまでは… -- 2018-03-23 (金) 19:46:46
    • 剣豪強いよな。よくドロップするし香姫とのコンビで主力になる。 -- 2018-03-23 (金) 20:11:58
  • 二部でいきてたし足止めしたやつらは捕虜ってことで普通に食券イベあってよかっただろうに -- 2018-03-23 (金) 20:28:15
  • 何!? みんなが怒っているのはニードルちゃんのCGがないことについてじゃないのか!? -- 2018-03-23 (金) 21:19:29
  • キャラは好きだけど記事にあるとおりイベント関係がめんどくさいのがね。??見てキャラ一体だけにして踏むとアリオス出てきたりするし、ランクエみたいに編成を登録できないからまたメンバー戻すのもだるい。 -- 2018-03-23 (金) 21:26:30
    • こういうことで苦手意識もたれるのはいたたまれない -- 2018-03-24 (土) 00:56:27
  • なんだかんだいい味出してた、周回してるとウザく感じるけど嫌いじゃない。二部で全員生きてたのに驚いた -- 2018-03-23 (金) 21:28:57
  • はぐれ者曲者が集まった特殊部隊って大好物なんだけど最期は全滅したほうが完成度高かった気もする。まあ俺は好きだったよ -- 2018-03-23 (金) 22:03:46
  • マエリータ隊と東海道中膝栗毛のせいで貴重な???が潰れるのがね。Lv70の一般人とか一回しか見れてない。ダークランスの回想も一回しか見れてないー -- 2018-03-23 (金) 22:26:40
  • 以外に評価してる人多くて驚いた、ぽっと出キャラにこれだけ枠使うなら既知キャラに枠を割いて欲しかった、、、10はキャラの扱いの落差が激しすぎるよ、もうなんなの -- 2018-03-23 (金) 22:35:09
    • 主人公の一人で長年応援してきたキャラがぽっと出のモブに毛が生えた程度のキャラより雑に扱われてたら文句も言いたくなるさ -- 2018-03-24 (土) 00:33:02 -- 2018-03-24 (土) 00:36:21
  • 名前がわかりにくい。二部の魔物大元帥学者とかパッと見では意味が分からん。 -- 2018-03-23 (金) 22:35:45
  • このイベントが起こった時の、ホーネットを筆頭とする魔人の能なし加減に噴く。何もしてねぇ。 -- 2018-03-23 (金) 22:48:59
    • これ。何も知らなかった頃は、ホーネットがいれば誘拐阻止できるものだとばかり。 -- 2018-03-24 (土) 01:08:08
  • 健太郎にしたって元々能無しキャラとして描かれてるからあの流れは仕方ないんだよ、健太郎が無能でマリエータ隊が優秀だっただけ -- 2018-03-23 (金) 23:19:56
  • マッスルや剣豪はリック謙信レベルの強さだからな。普段こっちがやってるご都合主義をやられただけの話 -- 2018-03-23 (金) 23:46:15
    • ご都合主義のバーゲンセールって、ストーリー作成の最悪手じゃん。 -- 2018-03-24 (土) 00:34:03
    • そのご都合の一角を倒すビスケッタさん… -- 2018-03-24 (土) 00:44:48
  • マグナムで出番がもっと増えて欲しい。ライバルに相応しかった。魔人討伐対の魔物バージョンとして上手く書けてた -- 2018-03-23 (金) 23:49:10
  • 学者はカバッハーンより上のLV、マッスルや剣豪やアパッチはリックと同LV、王様はコルドバよりLV高くて、ニードルは毒持ち、技能差はあるけどすごく強い気がする -- 2018-03-23 (金) 23:57:22
  • 人類にとっては悪だけど、ケイブリスとかマエリータ隊とかアレフガルドとかどこか魅力をかんじてしまうんだよね -- 2018-03-24 (土) 00:28:36
  • 尽くしたケイブリスから解散言い渡されるなんてなにげに扱い酷いし報われないな -- 2018-03-24 (土) 00:45:28
  • 食券イベでフォローがあればいいのに -- 2018-03-24 (土) 00:55:04
  • 魔物魔物らしく生きることがどうとか、よく分からないことを言ってるイメージであまり好きではない。ストロガノフもそういうところはあったけど、ケイブリスへの忠誠とその理由は本物と感じられた。マエリータはなんかふわふわしててイマイチ伝わるものがないんだよな -- 2018-03-24 (土) 00:56:47
    • もうちょっと掘り下げがあれば…ってキャラ大杉 -- 2018-03-24 (土) 00:58:55
  • ???マスがマリエータとアリオスで大概埋まっちゃって他のイベントが見辛いのは、こいつらのというかシステム設計の問題だね -- 2018-03-24 (土) 01:04:26
  • 才能自体はまぁ魔人じゃなくても魔物のエリートだし人間なら当代の英雄クラスが揃ってるのは一応納得できる。個人的には周回のイベント潰しかな一番は -- 2018-03-24 (土) 01:37:14
  • アナライズやるとライバル戦って出るけどこんなのがライバルってのはなあ -- 2018-03-24 (土) 01:39:09
  • 設定上は強いのかもしれないが、ゲーム上では体力が多いだけのザコだからなぁ。一周目はともかく、二周目以降は未樹誘拐の強制イベントが茶番に見えてしまってつらい。 -- 2018-03-24 (土) 01:46:50
  • そりゃジル時代からの実力者だからな。リックみたいな30年生きただけの人間は子供扱いよ。 -- 2018-03-24 (土) 02:05:53
  • Aエンドエピローグの「人間との講和なんて守る必要ないんで侵略しましょう」みたいな発言が普通にクズでダメだった。魔王ランスに「貴様俺様との約束をそんな風に思っていたのか!!」って殺して欲しかった -- 2018-03-24 (土) 02:57:41
    • あれは本気で言ったんじゃなくて魔王になったランスがどう反応するか試しただけだと思うぞ -- 2018-03-24 (土) 05:20:47
      • 試すって?魔王の衝動に抗うのは大変なんだから試しては駄目だろ。実際に戦争起きたんだし。これでランスがやってこいと言ったら逆らえないんだろ -- 2018-03-24 (土) 10:11:05
  • …あれ?2部に出てきたのは学者・マッスル・ニードルの3人だけだったんだが……記憶違いか?それとも1部でマエリータ隊揃えてなかったからか? -- 2018-03-24 (土) 03:04:55
  • 魔王誘拐もがっつり犠牲出して辛くも成功って感じだし今更犠牲者出さない勝利めざしますとか方針説明はじめたり、新入りとの軋轢やったりなんかあったらすぐに敵と共闘or見逃したりで全然歴戦の精鋭部隊に見えない。 -- 2018-03-24 (土) 04:21:12
    • 魔王誘拐はそれまでその方針だったからこそできたチームワークだぞ 何見てたんだ こいつら誰一人統率スキルもってないんだぞ 魔物の中ではマジで稀有なチームワーク -- 2018-03-24 (土) 08:23:46
  • まあぽっと出の魔物達掘り下げる尺があるなら、ホーネット派魔人たちにでも使ってほしいわな。特にホーネット -- 2018-03-24 (土) 07:00:08
    • それな。ただでさえ既存キャラ多すぎて描写不足な事甚だしいのにぽっと出のモブに焦点当てて誰が得するんだという -- 2018-03-24 (土) 07:33:08
      • こいつらを生み出したスタッフ -- 2018-03-24 (土) 11:18:29
    • 雑魚グループに尺与えた分が無駄でもったいない。その分ホーネットだってクローズアップできたはずだし、メガラスも活躍させてほしかったよ -- 2018-03-24 (土) 11:21:33
    • スタッフ贔屓が絶対入ってるよね。せめてシルキィみたいな可愛い子の集団ならここまで批判はされなかっただろうけど -- 2018-03-24 (土) 11:26:54
  • イベントはうざいけど魔物視点から見たランスの凄さとかケイブリスの臆病さが分かるから面白かった 突入時のケイブリスの圧倒的な人望のなさとかすんなり受け入れられたし -- 2018-03-24 (土) 09:00:44
  • こいつらイラネー。ゲームでもシナリオでもウザい。一周目からスキップしてた -- 2018-03-24 (土) 09:47:51
  • 食券イベントないのが残念 ワンニャンと同じで加入タイミングがラストだからなぁ -- 2018-03-24 (土) 12:01:55
  • 美樹がさらわれた後にランスが『俺達の部隊でも互角な奴らだぞ。ここにいる連中じゃ無理だ。奴らはそれくらい強い』って言ってるし、設定上はミラクルサテラ交じりの魔人討伐隊相手に被害ゼロで撤退できる化け物集団って事だから、そんな奴らに捨て身で来られたら守り切れなかったのは納得するしかない気も。(ホーネットの役立たずっぷりは違和感ありますが) -- 2018-03-24 (土) 13:08:19
    • 設定的に強いんだろうなあってのは読み取れるけど結局そこに説得力が全然ないってのがね -- 2018-03-24 (土) 14:04:42
      • カードも弱いから全然エリート感が無いからね。下手したら魔物兵以下だし。 -- 2018-03-24 (土) 20:21:51
  • ランスだけを襲うんじゃなくて各国を襲撃してくるみたいな設定ならまだ強く感じられたかもしれない そうすると今以上 -- 2018-03-24 (土) 14:13:26
    • に嫌われてたと思うが -- 2018-03-24 (土) 14:13:54
  • ???マスを潰すからゴミだのいらないだの言われてるだけだよなって思ったが???潰さなくてもいらねーわ -- 2018-03-24 (土) 14:22:04
  • 強制イベントゆえの弊害なんだけど…少なくともホーネット派の片割れ+健太郎がいるランス城からどうやったら美樹ちゃん攫えるんだよとは思った -- 2018-03-24 (土) 15:23:11
  • お互い認めあったライバルなんだから強くて当たり前。ランスのライバルが弱いわけないから -- 2018-03-24 (土) 15:29:56
  • なんつーか、シリーズの総決算でぽっと出にライバルとかやられてもなあって感じ -- 2018-03-24 (土) 15:41:16
  • 「二重に煩わしく感じさせている」って実際その通りなんだけど特記事項に書くような事か? -- 2018-03-24 (土) 17:59:26
    • 気に入らないなら消せばいいのでは? -- 2018-03-24 (土) 18:00:48
    • 米欄でイベントがうざいって書かれまくってるからそれの補足、合わないなら消しても -- 2018-03-24 (土) 18:05:22
  • ぶたバンバラってもっと強いだろ。俺が聞いた話じゃフレッチャー・モーデルってぶたバンバラは魔人カイトを圧倒しトッポスの相手が務まるって話だった -- 2018-03-24 (土) 18:03:28
  • ???マスとこいつらのイベント分けてほしい -- 2018-03-24 (土) 19:07:32
  • 極論ホーネット派の残党として出してサテラと接触させればよかったのでは? -- 2018-03-24 (土) 21:45:31
  • 別にCG枠取ってるわけでもなし、煩わしいとかうざいとは感じなかったな、ハウレーンセシルのがイラン -- 2018-03-24 (土) 21:48:41
  • 正直ランスとの関係も行きずりに出会っては大群同士で戦ってるだけだし、ライバルとか言われても「えぇ……?」としか -- 2018-03-24 (土) 22:00:41
  • てっきりレッドアイがライバルじみて何度も出てくるものかと思ったが案外あっさりといってしまった -- 2018-03-24 (土) 22:02:55
  • イベント長い上に面白くなくてスキップ安定だった。なお強制戦闘 -- 2018-03-24 (土) 22:06:16
  • 個人的にはキャラは結構好きだけど、魔人戦前とかで?マス踏んで出てくるとちょっとメンドイ -- 2018-03-24 (土) 23:18:14
  • いらないしシナリオ枠別のところに割いて欲しかったなぁ。ブックレットで織音がお気に入りって言ってて察しってなったけど -- 2018-03-25 (日) 09:32:18
    • お気に入りだから目立たせたいのはわかるけど、主要キャラや重要キャラをさしおいて…のは、かえってお気に入りキャラたちが嫌われることになるとわからなかったのだろうか -- 2018-03-25 (日) 18:01:49
  • 嫌いじゃないというかキャラとしては好きな方だけど枠取りすぎっていうのはあったな -- 2018-03-25 (日) 09:40:11
  • 猿殺しルートみたいな大仰なものでなくてもいいから、とりあえずこいつらの存在をオンオフできるパッチが欲しい -- 2018-03-25 (日) 10:10:35
  • 結局何のためにいたのかよくわからない集団。美樹誘拐もあれならワーグが攫っていったとでもするほうがシナリオ的には誰の株も下げずに済んだのでは -- 2018-03-25 (日) 11:33:45
    • ワーグは近づいただけで問答無用で眠らされて無理だろ -- 2018-03-25 (日) 11:39:11
      • だから魔人や各国の兵士が詰めてる城から攫われる展開も成り立つってことでしょ -- 2018-03-25 (日) 12:21:47
    • パイアールとかメディウサ(この場合アレフガルド)ならあっさり誘拐できたと思う -- 2018-03-25 (日) 18:02:56
  • システム的な都合でウザイとか言われるのが惜しい -- 2018-03-25 (日) 17:49:25
    • Aエンドの最後でも嫌われることやってるからな -- 2018-03-25 (日) 17:50:53
    • シナリオ的にもシステム的にも嫌われ役になるようあえて仕組んだなら大成功やな -- 2018-03-25 (日) 17:59:55
  • 精鋭部隊ってんならもう少しレベルとか技能もってもよかったんじゃないか。モブ隊員もいるだろうがこの程度の戦力でランス城抜かれるのが妙だ。 -- 2018-03-25 (日) 18:07:45
  • ぶっちゃけ、こいつら皆殺しにしたかったんだが・・・。なぜ生存させた! -- 2018-03-25 (日) 18:10:17
    • 織音のお気に入りだから -- 2018-03-26 (月) 06:22:22
  • 美樹誘拐はワーグだったらよかった -- 2018-03-24 (Sat) 23:12:23
  • ワーグちゃんは体質のせいで多分ランス城まで運ぶ飛行魔物部隊が眠っちゃうから無理だと思う -- 2018-03-26 (月) 00:49:04
  • 評判悪いからマグナムで改善してくれ。クルックーのようにな -- 2018-03-26 (月) 01:05:24
    • つまりお仕置きCGが実装されると -- 2018-03-26 (月) 02:26:59
  • 共闘するとこが10の一番の燃えるシーンだった。お互い認めあってるライバルが組むのは王道だね -- 2018-03-26 (月) 01:15:07
    • こう言ったら何だがそれほとんどの寝返り魔人に当てはまるからな。ライバルの定義もよくわからんが -- 2018-03-26 (月) 06:49:20
  • 因縁のあるキャラは星の数ほどいるのに新規に出しますか…なぜ… -- 2018-03-26 (月) 02:38:15
  • 勇者とは共闘しないむしろ勇者ランス達への刺客アサシンポジションだからこそのマエリータ隊の存在なのにうざがられてるのかー ランス10の魅力はマエリータ隊との からみでもあると思うんだがなぁ -- 2018-03-26 (月) 05:06:45
    • シリーズ最終作だけでライバルポジになれると思うのがいけない。急遽大量に露出して過去作品キャラと同等以上のキャラの格を持たせられると考えたスタッフの間違い。ガームロアみたいに一瞬で人気さらう例外もあるけども。あとなんといってもシリーズ最終作だから -- 2018-03-26 (月) 10:52:20
    • シリーズ最終作にポッと出がやることじゃない。ライバルと言うには絡みが足りない。ランスに対してやってる事がその辺の魔物兵と大して変わらん -- 2018-03-26 (月) 13:03:24
    • ぽっと出でも構わないけどマエリータはなろう系入ってるからランスと相性悪いような -- 2018-03-26 (月) 13:05:37
  • 月は叢雲で陰った…… -- 2018-03-26 (月) 07:36:49
  • 今宵死ぬには良い月夜だ…!剣豪とタメ張れるビスケッタさんって何者だよ…。 -- 2018-03-26 (月) 10:35:39
  • ライバルと言うか何度も戦うポジションは1ターン目から出てくるレッドアイになると思ったものだが…… -- 2018-03-26 (月) 13:07:02
    • レッドアイの方がキャラ濃いし殺しでヘイト稼いでライバルに相応しく出来ただろうな -- 2018-03-26 (月) 13:14:48
    • 毎回体乗り換えればマンネリ感も減るしなぁ。何回も取り逃すのにはうんざりしそうだが、それ言ったら魔物の突然変異ごときを欠員無しで延々取り逃す方が不自然だし -- 2018-03-26 (月) 13:45:15
  • ランスが興味向けてる風に全く見えないから、なんか一方的にライバル名乗ってるようでストーカーみたいに思えてしまう -- 2018-03-26 (月) 13:26:22
  • ランスのライバルじゃなくて「魔人討伐隊」のライバルなんだから別にランスと個人的な因縁がなくてよくない? -- 2018-03-26 (月) 13:30:36
    • それこそただの雑魚と変わらなくなるぞ -- 2018-03-26 (月) 13:40:10
  • 思想もありで相手のことを理解しようとする学者の姿勢は評価できるものがあった -- 2018-03-26 (月) 14:10:30
  • 尺がたっぷりある中でならこういうやつらがいても良いとは思うけど、いろいろカツカツだった10だとこいつらに割く尺をもっと別の人気キャラとかに割いてほしかったなーって思ってしまう -- 2018-03-26 (月) 16:12:14
  • ユニットの強さとキャラの濃さで剣豪だけは好きな人も少なくなさそう -- 2018-03-26 (月) 16:17:36
  • 魔人側では無く、ケイブリス周辺を掘り下げるのには必要なキャラだと思う。 後第二部魔物人間が共存している描写もこいつらが居たから結構すんなり受け入れられた気がする -- 2018-03-27 (火) 00:19:36
    • ちょっぴり女の子を泣き叫ばせるのが趣味なだけで、いつも正々堂々若干のルール違反で戦う魔物隊長ブロビオさんのルーツだからかろうじて存在を許せる -- 2018-03-27 (火) 01:27:11
  • あのランスが認めた数少ない男キャラ。学者が元帥やってたからかなり信頼してそう。 -- 2018-03-27 (火) 00:34:39
  • ライバルとか言われてもごり押し酷くてユーザー置いてきぼりなんですが -- 2018-03-27 (火) 01:09:48
    • 製作サイドが推すとだいたいこーなる。贔屓の引き倒し -- 2018-03-27 (火) 01:51:38
  • ストロガノフだけでいいだろ掘り下げは~こいつら出すくらいならオアマと悪徳政治家出せ -- 2018-03-27 (火) 01:29:13
  • ランス認めた男って言ってもリックパットンほどユーザーが納得出来る感もないしライバルって言われてもそれはケイブリスだろってなるから真面目に誰得、ビジュアルも魅力無いし -- 2018-03-27 (火) 02:04:46
    • 無視しろよこんなの -- 2018-03-27 (火) 05:24:24
  • リックパットンはまともにランスと戦ったことはない。それにランスに頭が上がらない手下。逆にマエリータは何度も戦っているからそっちのが説得力はあるな。 -- 2018-03-27 (火) 02:20:35
    • おまえにはそう見えるのかよ逆張りガイジ -- 2018-03-27 (火) 02:33:56
  • 面白い立ち位置にいる連中だったのに結局ちょっと独特なだけの魔物軍団でしかなかったのは残念というかランス城での半数一気に退場とか明らかに尺が足りなくて持て余した感が… -- 2018-03-27 (火) 03:33:56
  • ???マス使わないで専用マス使ってくれるだけで大分印象変わったと思うんだがな、勿体無い -- 2018-03-27 (火) 06:45:40
    • 本当に専用マスなら此処までウンザリはしなかったと思う。ホーネット救出での魔物界潜入で遭遇して共闘して見逃すイベント出た時は、コイツら何をやってるんだ?って本気で思った。 -- 2018-03-27 (火) 12:08:40
  • 頭のなかで魔物=鬼畜っていう図式があったからこいつらの信念や中間思いのところはいい意味でアクセントが効いてて良かった。 -- 2018-03-27 (火) 11:24:22
    • 今回(10)だと戦争だからか他の魔物兵も人間っぽいところが見られるよな -- 2018-03-27 (火) 19:08:27
  • 敵だった存在との共闘と言っても「と、闘神が味方だとーーー!?」のシーンに勝る点が無いんだよな……ハチ女の群れや魔物隊長部隊なんざ魔人討伐隊だけでどうにかできるし…… -- 2018-03-27 (火) 19:00:27
  • キャラ的にはかなり好きなんだけど、システム上の関係で鬱陶しい事この上ない。 -- 2018-03-27 (火) 19:23:22
  • こいつら出すくらいならメガラス出してよ -- 2018-03-27 (火) 19:29:27
    • ほんとそれ -- 2018-03-27 (火) 19:34:11
    • 雪姫黒姫でもいいぞ -- 2018-03-28 (水) 02:11:04
  • 個々のキャラクターは好きなんだけど、やってることはアレフガルドメディウサみたいなもんなのに殺せないから嫌われる -- 2018-03-28 (水) 01:41:20
  • システムとか健太郎とか関係なく正直ランスくんが抱いた最初の印象と同じく「魔物のくせに何だこのクサいやり取りは」と感じてしまってどうも好きになれない -- 2018-03-28 (水) 01:53:06
    • ドアの前に立ってることもできない健太郎くんスラッ -- 2018-03-28 (水) 02:10:30
  • 個別のキャラでは面白いが、チームの行動で見るとダントツトップで大っ嫌いだわ。迷惑行為ばかりしてるくせに肝心なところで役立たず。どうでもいいところで取って付けたような強敵と書いてともアピールなんていらねぇ。徹頭徹尾ヘイト役で通してるメディウサアレフガルドのほうがまだ好感が持てる。 -- 2018-03-28 (水) 12:44:16
  • こいつらのシナリオ面での行動が許せないって人達は、リアパットンサテラペルエレガルティアレイも全員許せないのかな -- 2018-03-28 (水) 20:40:12
    • 人間組は全員ランスからの仕置き受けて、魔人二人は殺せるじゃん。こいつら殺すルートないじゃん -- 2018-03-28 (水) 20:49:56
      • パットンランスに仕置きされるってそれどんな(ry -- 2018-03-28 (水) 21:19:06
      • 何言ってんだこいつ -- 2018-03-29 (木) 19:35:12
    • そいつらレギュラー陣だったからね引退試合してもいいよ。いきなり監督がごり押ししてきた新人無能外国人選手が先輩の生え抜き選手の引退試合で乱闘はじめてだいなしにしてるようなもんだから。そりゃマエリータって聞いただけで荒らすのも道理 -- 2018-03-28 (水) 21:00:57
    • 言ってる意味がわからん、なんでリアパットンやらの話になるんだ・・? -- 2018-03-28 (水) 21:02:07
  • 技能2持ち学者と剣豪だけかい。学者は統率とかもってるかと思ったがそれもなしか。よく生き残れたな -- 2018-03-28 (水) 20:48:22
  • 学者のどこが学者なのかほんまに謎。本能のままに生きるで~人間殺すの楽しいンゴw  いやそれそこらのぶたバンバラでも言ってるから -- 2018-03-28 (水) 21:02:40
    • テキスト読めば分かるだろ -- 2018-03-29 (木) 00:57:17
      • エロゲのライターに期待しすぎちゃいかんやろなあ学問なんか知らんからこの業界におるやで。雰囲気あるだけでも御の字 -- 2018-03-29 (木) 19:33:43
  • レッドアイあたりの巻き添え食らってまとめて消滅するルートでもあれば今の状態でも好感抱いたかも -- 2018-03-28 (水) 21:12:09
    • いわゆるひとつのキル・ゼム・オール -- 2018-03-28 (水) 21:24:14
  • 1部ではしつこかったのに2部じゃ素通りで倒されてしまうあたりインフレが -- 2018-03-28 (水) 21:23:18
    • 1部でも素通りしたかった。せめてシーンスキップ -- 2018-03-28 (水) 21:26:11
  • 悪事働くとか人間に敵対的なのは構わないんだよ。だがリアだのパットンだのサテラだのはその後痛い目にも遭ってるし自分なりに東奔西走して埋め合わせしてるもの。マエリータはお仕置きされたり重要局面でいいとこ見せたりしたか?と。 -- 2018-03-29 (木) 00:53:53
    • お仕置きが必要な程悪い事してないじゃない…。むしろランス側の方が毒ガス撒いたり人質取ったりと手段を選んでいなかっただろうが。 -- 2018-03-29 (木) 01:45:42
      • 美樹を拐ったのがお話的にもプレイヤー目線でも悪いこと。お仕置きが必要かはともかく、マエリータが友情を抱いたと思ったらランスにザクーと殺される展開ならランスらしくて笑えたな -- 2018-03-29 (木) 01:55:58
  • マエリータ隊が全員レア女の子モンスターで構成されてたらここまでヘイト集まらなかった説。でもそれエンジェル組や -- 2018-03-29 (木) 01:08:52
  • 元々時間掛かるゲームだし???マークから専用マークに替えてくれれば特に気にならない -- 2018-03-29 (木) 19:29:02
  • 魔物魔物らしく生きるのはいいけどもメインプレイヤー全滅させたらおまえら魔物リストラやでw -- 2018-03-29 (木) 19:32:28
  • バッドエンドの途中で出てくるとマジでイラってくる -- 2018-03-30 (金) 20:49:53
  • 死ぬルートが一つでもあったら少しは違ったとは思う -- 2018-03-30 (金) 21:54:49
  • あーなんかー魔物にも人格はあるぞー的なーそういう薄いパヨクみてーな思想を出してきた製作者サイドもよくないねこれ -- 2018-03-31 (土) 01:03:35
    • 流石にその意見は極端過ぎる -- 2018-03-31 (土) 16:56:22
    • 実際に今まで人格ある設定で通してきてるんだからしゃーない。人格ないと女の子モンスターとの馴れ合いとか二部とかに矛盾が生じるし -- 2018-03-31 (土) 18:21:03
  • もうちょっと掘り下げて欲しかった -- 2018-03-31 (土) 01:05:15
  • 何周もしてると、こいつらのせいでマーシーやホ・ラガに会えなくなる可能性あると分かるから会うのが嫌になるわな。フェリスパセリもだが。 -- 2018-03-31 (土) 07:13:43
  • 嫌いな奴らでもなかったが言われてみれば確かにそうだなという感じ。少なくともライバルではないわ。 -- 2018-03-31 (土) 15:54:19
  • せめてランクエあたりから毎回サブイベントでもいいので出てランスと毎回戦っていれば違っていたんだろうけどね -- 2018-03-31 (土) 16:17:24
  • 支離滅裂すぎる。人間に友情感じた直後に人類圏攻めましょうってなんだこいつと思った -- 2018-03-31 (土) 16:41:11
    • なんかあれ見ると協力イベも内心「利用してやるよ下等生物」みたいに思ってそうに感じてしまうよね -- 2018-03-31 (土) 17:32:28
  • ごり押しするならもっとちゃんといろんなシーン仕込んで味方としても使える場面あったりとかその後の話ももっときちんとやるとか、ちゃんと作ってくれい -- 2018-03-31 (土) 16:49:59
  • 正直自分はそこまでヘイトはたまらんかったかな。勇者みたいに誰かわ不能にするわけでもないし、時短キャラでもないし -- 2018-03-31 (土) 18:36:09
    • 俺はむしろ勇者の方がまだマシだったよ。あいつ正史だとなんもしてないし。こいつらはゴリ押しででしゃばってくるからな。 -- 2018-03-31 (土) 18:53:50
    • 勇者って周回してると実績で人類被害めっちゃ減って何もしなくなるんだよ。こいつらは低難易度でもこっちのATK比例でクソ面倒な敵として出てくる -- 2018-04-01 (日) 21:45:22
  • ゲーム的には事前対策すれば確実に弱体化できる(具体的な方法は攻略Wiki等で)から美味しい敵でしかないけどな -- 2018-03-31 (土) 18:52:37
  • 剣戦闘2でLV100、何より無敵結界持ってる健太郎をアパッチ一人で足止めとかちょっと無理筋すぎてええ……だったよ。あんなモン無視して走っていかれるだけでも殆ど何もできんだろうに -- 2018-03-31 (土) 19:38:51
    • 毛利元就を殺すのにザビエルは数時間かかったぞ。遅滞戦術取られるとただの人間無敵結界が付いてるだけみたいな健太郎は手こずるだろう -- 2018-04-01 (日) 08:58:40
      • その程度で足止めされるなら、何年も一人で魔軍から美樹ちゃん守るとか無理だろ…………。 -- 2018-04-01 (日) 09:04:05
      • 魔軍は2つに分かれて戦争してたからな。ケイブリスが統一して人類側に手を出しつつ片手間に探したら速攻で見つかっただろ。 -- 2018-04-01 (日) 09:14:41
      • 見つけられて襲撃なんてこれまでも何度もあったわ。今回奪われたのはケイブリス直々に出てきたからだぞ。 -- 2018-04-01 (日) 09:22:20
      • 上で書かれてるが剣戦闘2でLv100。逃亡生活除外しても戦国でザビエルと対峙したり修羅場も経験してる。ロレックスリックと比べたらどうか分からんが間違ってもただの人間レベルではない -- 2018-04-01 (日) 09:55:57
      • いくらなんでも制作者のご都合主義すぎるんだよね。おかげで健太郎がはわわはわわするだけになって超絶無能と化したという。ドアの前に立って戦うだけで済む話だしやばかったら全力で美樹のとこいって抱えて逃げればいいからな。 -- 2018-04-01 (日) 10:03:21
      • ザビエルは元就を殺すために戦っていたが、遅延戦術もクソも健太郎はアパッチに構わなければいけない理由が極めて薄い(無視して走るだけでも健太郎にまともにダメージを与える手段すらないアパッチはできることが殆ど無い。通せんぼでもして物理的に動きを止めることはできるだろうがそんなもん日光でぶっ刺して終了だろう。あそこはライターが無敵結界の存在忘れてたんじゃないかってぐらい無理しかない -- 2018-04-01 (日) 17:55:46
  • レキシントンと違って経験も普通にあるから無敵結界頼りで気にせず追うとか出来るもんなアイツ -- 2018-04-01 (日) 04:10:10
  • 個人的には好きだから食券イベ追加してほしいところ。あとはパッチでソフトハウスキャラみたく2周目以降はカットON/OFFいれて???にでてくる数減らせばヘイトも減るだろうな -- 2018-04-01 (日) 18:22:08
  • ジル時代が理想、魔物魔物らしく暮らせる社会を→ライバル認定→美樹拉致→友情を感じ味方に→人類攻めようぜ ・・・なんやねんこいつら。 -- 2018-04-01 (日) 18:43:08
    • 友情を感じっていうより単に上司に不満あったからかと。ケイブリスが最初から最後の状態だったら命としてランスの足止めしてたと思うぞ -- 2018-04-01 (日) 19:12:01
      • ほとんど戦友みたいな感じやったけどな。ケイブリスが糞過ぎて裏切ったのもあるけど、戦ってきた相手への信頼があったから味方したんでしょ。 -- 2018-04-01 (日) 20:23:23
    • ランスの重鎮 -- 2018-04-01 (日) 20:27:24
  • アリオスが遅刻ペンギン言われてたけど人間被害は慣れたら止められる。強制的にゲーム終了ターンを作るこいつらが遅刻ペンギンだよね。こいつらが居なきゃケイブリスも引き籠ってるだけで何もできなかったという…まあ段々ターンも余ってくるけど猿殺しみたいに殺せたら無制限にプレイできるな。あと謎の16ターン目も迎えられる -- 2018-04-01 (日) 19:37:13
  • マエリータ隊魔軍というよりストロガノフに対する信頼で動くけど、ストロガノフがわけ分からんケイブリス厨になってるから壊滅&左遷でひどい目にしか遭ってない。目的も全然違うしストロガノフとは関係ないグループにした方がキャラ立ったと思う -- 2018-04-01 (日) 19:43:08
  • ランスたちのライバル(後に戦友)枠と、魔物らしいあり方を目指す敵対者(美樹をさらう)は別のグループに分けた方が良かったかも。 -- 2018-04-01 (日) 21:40:23
    • そもそもどっちも別にいらないという。こいつらがストーリー的にやったこととして重要なことって美樹ちゃん拉致ぐらいで後は別に居てもいなくても変わらんような事しかしてないし -- 2018-04-01 (日) 21:45:50
      • 一応通常ルートではこいつらがケイブリスの障気を抑える薬をくれたおかげで勝てたという設定だと思う。別にその辺の雑魚殺して奪うんでも問題なかったとは思うが -- 2018-04-01 (日) 21:50:20
      • 他の門番組に回しても一切問題ないところなんだよな -- 2018-04-01 (日) 21:59:45
      • 美樹ちゃん誘拐はパイアールにやらせればすぐに済んで、その分余った尺を他のキャラの掘り下げに使えたのにね -- 2018-04-05 (木) 06:28:29
  • ???マス潰すのがやっぱ一番嫌い、フラグやらイベントに関わるの多いにコイツラ最優先っぽいがヤバいわ -- 2018-04-02 (月) 04:49:51
  • ???マス潰しは、キューブやキャラ加入などの有用イベが後半に回りやすいようにしてるんだろうけどいい気はしないね。???マスは起きるイベントの数が少なかったりあまりランダム性がなかったりであまり上手く使えていなかったと思う -- 2018-04-02 (月) 10:02:52
    • おかげで2Tでハウゼル仲間にしたのに11Tまでサイゼル仲間にならんかったよ、ランダムほんとクソ。 -- 2018-04-02 (月) 11:39:31
      • 早く安定して仲間にしたい人は姉妹撃破ルートを頑張ってみてねってことなんだろうけど、これ微妙にプレースタイルの押し付けだよね -- 2018-04-02 (月) 12:00:36
  • 戦ってランスに認められたから2部では魔軍を率いる元帥になっている -- 2018-04-02 (月) 10:15:58
    • なおユーザーには認められんもよう -- 2018-04-02 (月) 11:10:09
    • 魔物大元帥学者てなかなかわけのわからない言葉だよなw -- 2018-04-02 (月) 11:43:20
  • キャラ云々は良いと思う。ただ、ぽっと出のキャラに尺使いすぎてスタッフのお気に入り感が酷かった。残念ながらそんなに興味持てんわ。 -- 2018-04-03 (火) 00:16:03
  • 正史だと美樹ケイブリスに犯されたりボコボコにされた後だろうし、誘拐実行犯のこいつらがランスに許されてるのも変な感じだ -- 2018-04-04 (水) 03:15:10
  • 初見基本的にそこそこ好きだった何周もして強制イベントくらうと段々ウザくなってくる -- 2018-04-05 (木) 02:02:02
  • 味方ユニットとして使うには一癖あって悪くない性能だが、いかんせん周回前提のゲームで何度も美樹誘拐を見せられたり、???マスに止まるたび、バトルを警戒しなくちゃいけないのはなぁw -- 2018-04-05 (木) 06:58:54
    • 他の???イベントが潰されるって意味では邪魔かもしれんが、一人編成とかで突っ込めばHPごっそり落ちるので1ターンキル余裕で経験値がっぽり、箱も確定だしでそんなに邪魔とも思わないなぁ。ただし、ダメージ上限もやたら低くなるので高火力スキルワンパンしようとすると失敗する。 -- 2018-04-10 (火) 00:49:13
  • マッスルだけステは低いし技も一般モンスと同じ、何故だ -- 2018-04-05 (木) 12:07:43
  • 2週目以降に要実績でもっと早い段階での和解ルートがあればよかった。それによって美樹の拉致が止められれば、こいつらの評価ももっとマシになってただろうに -- 2018-04-06 (金) 01:09:11
  • ジルの時代が理想とまで言われると「へーそうですか死ね」以外に特に感想ないわ。作り手のオナニーがとにかく長いわ -- 2018-04-06 (金) 01:15:39
    • あれ討伐隊の前で言ってたら元エターナルヒーロー組はじめ少なくない人間がブチ切れるし、ランスもとりあえず殺しとくかってなったよな -- 2018-04-07 (土) 13:17:16
  • マエバリータ隊に空目した。そうだったらよかったのにな。 -- 2018-04-06 (金) 01:45:08
    • 全員女の子Mで頼むw -- 2018-04-06 (金) 01:51:50
    • よかった、俺だけじゃなかったんだ -- 2018-04-09 (月) 23:05:42
  • ここのポジこそ魔人の誰かでよかった感はある -- 2018-04-06 (金) 06:36:34
  • マエリータイベントは選択肢とかでルート分岐のフラグとかにすれば面白いと思った  それこそ魔人軍が内部分裂するのが早くなるとか -- 2018-04-07 (土) 10:02:59
  • ???マスで決着つけても何も変わらないのがなー誘拐イベントもskip放置できなくて面倒 -- 2018-04-07 (土) 13:08:13
  • マエリータ隊の中で誰が好き?俺はアパッチ。 -- 2018-04-08 (日) 01:56:13
    • ワイはニードル。二部で学者とくっついてるとことか見れたらよかったのになぁ -- 2018-04-08 (日) 16:05:08
      • 俺は剣豪。カオスマスター破れたりぃ。でクスッときた -- 2018-04-09 (月) 11:59:51
  • 翔竜山の挑戦エリアでヘロヘロになりながらやっとボスラッシュ抜けたと思った次の???マスでこいつら出て来た時はマジ殺意が湧いた -- 2018-04-08 (日) 15:38:25
  • 王様を緑色にしたらどう見ても某RPGのご立派様にしか見えない件 -- 2018-04-08 (日) 16:33:46
  • ???マズの妨害が凄い邪魔。他のイベント消化させろ -- 2018-04-09 (月) 03:44:08
    • せっかく好意的なファンもいるのに(でなきゃwikiでここまで長々としたページは作られない)健太郎の件だけでなくシステム面でも嫌われてしまう要素があるのが残念。 -- 2018-04-09 (月) 05:40:59
  • 普通にボスとして出てくるだけでいいのに?マスで出ちゃうのが嫌われる要因だね。コイツらのせいで重要なクエルプランの恋ダークランスの冒険も見られないってのが多い。 -- 2018-04-09 (月) 12:10:52
  • 魔人ばっかで魔物キャラあんまおらんかったからね(おかゆフィーバーのぞく)こういうのも居てもよかったんだが…それにしては魔人を人類の絶対的天敵に設定しすぎたんだよなあー今更魔物エリートずれが束になっても意味ね…って健太郎おまえ何あっさり美樹さらわれてんだ… -- 2018-04-09 (月) 23:25:44
    • 普段とやらんでもいい時だけはスペック高いけど、重要な場面で頼りにしようとすると役に立たないという健太郎のキャラ付けは戦国の頃から一貫しているぞ。 -- 2018-04-10 (火) 19:37:22
  • マエリータ戦の時だけ妙に処理が重くなる 仕様? -- 2018-04-09 (月) 23:39:27
    • おま環やないの。十分なスペックあると(言うてもノーパソやが)特に感じない -- 2018-04-09 (月) 23:54:16
    • 重くなる -- 2018-04-10 (火) 01:15:51
    • ただでさえイラつくのにw -- 2018-04-10 (火) 17:49:27
    • クエスト, -- 2018-04-12 (木) 15:11:26
    • クエスト,9ならともかく10でなるって相当低スぺだなw -- 2018-04-12 (木) 15:13:16
  • 剣豪だけビジュアル的にあまり変わらない印象をうける -- 2018-04-11 (水) 18:36:20
  • ホーネットでもそうだけど、結局は人間の思想と魔物魔人の思想は違うとしたかったんだと思うよ。ハニーとか長田君みたいなのもいるんだけど -- 2018-04-11 (水) 18:41:35
  • バトルノートの変異種でよくない?なぜアカメなのか。 -- 2018-04-12 (四) 20:42:51
  • なんで魔王の側近になってんだ?そこんところホーネットがやればよかったんじゃないっすかね? -- 2018-04-13 (金) 17:11:38
  • 一部の目標と二部の行動が繋がってなくて、なんで魔王の側近になってるのか、何やりたいのかよくわからんかったね。ケイブリスに最前線から左遷されてキレてたけどランスの状況も同じようなもんだよな? -- 2018-04-13 (金) 17:46:23
    • とりあえずお気に入りキャラはいいポジションにしたかったんだろう -- 2018-04-13 (金) 20:36:11
    • 一部「ジル時代が理想! 魔物魔物らしく生きられる世界を作る」二部「魔王様のおっしゃる通り魔物の戦闘意欲削ぐ計画考えてきました」くらい急転回してて引いた -- 2018-04-13 (金) 21:51:49
      • スタッフ贔屓ででばってるだけの薄いキャラだけあるね -- 2018-04-14 (土) 21:26:46
    • 魔王だから従ってたんじゃないかなあ。後ランスたちと戦ってて多少心変わりしてたっぽいし。大元帥に人間っぽくなったって言われてたしね。 -- 2018-04-14 (土) 03:59:03
    • 上司がケイブリスを気に入ってたから自分たちも従ってた時とは違って仕えてるのは一部での戦いを通して自分たち自身も認めたランス+現状がランスの本意では無いことを汲んでってあたりじゃないかなぁ。まぁシナリオの都合で振り回すくらいだったらわざわざ新キャラ作らずにホーネットにでも役割持たせれば良いのにとは思う -- 2018-04-15 (日) 18:00:59
  • ?「そこまでだ」  ランス・ユーザー「ちっ、きやがったよ」 -- 2018-04-13 (金) 21:40:39
  • デザインは面白いけど10で出すようなキャラではなかった気がする -- 2018-04-14 (土) 16:18:13
  • 美樹拉致がどう考えてもご都合主義でなぁ…キャンテル闘神ゼータの設定と食い違うせいで侵入時一切其方の描写させなかったり、シナリオ上の舞台装置感が強すぎてどうも好きになれない。というかやっぱりそれやらすなら魔人使徒にやらせて出番あげてよ…… -- 2018-04-14 (土) 20:30:49
  • 出現頻度とストーリーの絡みがもっと薄かったらここまでヘイトを稼ぐことはなかったろうに… -- 2018-04-15 (日) 11:35:43
    • ここまで連投するならいっそもっとちゃんと話つくったほうがよかったね。というか最終作で人気キャラ放置して新キャラにかまけるのはマジわけわからんけどな -- 2018-04-15 (日) 14:41:42
      • キャラとかストーリーは嫌いじゃないけど、落としどころがいまいちふわっとしててスッキリせんかったのよねこいつら。 -- 2018-04-15 (日) 17:01:28
    • もともとアリスソフトは人気キャラなんて贔屓せんよ、てか大半のメーカーはせんわ -- 2018-04-15 (日) 17:35:18
      • リスソフトがしないのは同意するけど、結構な数のメーカーは人気キャラ用のFDやらなんやら出して贔屓するぞ -- 2018-04-15 (日) 17:56:02
      • いやしてるんじゃねえかな?俺はトライアングルくらいしかほかにはエロゲしてねえけど大正義シュガーさん連投してんぞw -- 2018-04-15 (日) 17:58:35
      • スタッフの好みでゴリ押しすることもあるし人気を考慮することもあるよ  っていうか普通のメーカーはするわ 人気に応えるほうが稼げるもん -- 2018-04-15 (日) 18:04:10
  • 魔人の中に中間管理職系の人材皆無だし、魔王ランスとのシナリオ上の必要性はわからんでもない。ただまあ、こいつらいろいろと面倒くさい。美樹拉致の時もこいつらを主人公みたいにしてクエスト画面をクリックリックする必要性がない。 -- 2018-04-15 (日) 18:51:04
  • いっそマエリータ隊のFD出せよ!500円なら俺ぁ買うぞ -- 2018-04-15 (日) 18:57:45
  • ほんと別に嫌いじゃない・・・嫌いじゃないんだけど・・・なぁ・・・? -- 2018-04-15 (日) 19:08:49
  • むしろこれだけ優遇されてるのに食券イベントが無いのが謎だった -- 2018-04-15 (日) 21:10:05
  • 一周目はなんかいい話になったなで済んだけど 二周目からいちいちこっちのステに合わせてくるうざさにうんざりするな 周回するほど嫌いになっていく -- 2018-04-17 (火) 00:49:04
  • 共に戦ってきた戦友ですら素直に認めたりしないランスが、モンスターの群れに一目置いてるのが気にかかった -- 2018-04-18 (水) 18:45:33
  • こんだけヘイトも受けてるのに擁護するファンがいるってことがキャラとして恵まれてるしスゴイ -- 2018-04-18 (水) 20:01:52
    • いや叩かれてるキャラをわざわざ擁護するガイジがおってだな -- 2018-04-19 (木) 02:14:54
      • 逆張りの心理ってやつだな、まあ人の好みはそれぞれなんで別に満場一致で嫌われてるとは思わんが。 俺も10のぽっと出でなければそこまで嫌いではないよ多分 -- 2018-04-19 (木) 02:18:56
      • 理解できないからってガイジ扱いする姿勢嫌い。 -- 2018-04-20 (金) 01:24:55
      • 皆叩いてるのに加わらないやつも叩こうっていじめっ子かよ -- 2018-04-20 (金) 11:43:39
  • 連戦でのクリア狙うと踏める回数が少なくなる???マスをこいつらに持っていかれるのがヘイトの原因だと思うんだが・・・ -- 2018-04-20 (金) 07:49:12
    • 追加パッチで修正されればヘイトは今より減るのに… -- 2018-04-20 (金) 08:48:48
  • ???マスにいい話や有益なイベントが多いだけに、マエリータに潰されるのがもったいないと感じる -- 2018-04-20 (金) 07:54:46
  • こんな魅力ない連中作るのが今のアリス -- 2018-04-19 (Thu) 16:11:39
    • 魅力ありなしはともかく、ユーザーと開発の温度差を1番感じるキャラではある -- 2018-04-20 (金) 11:31:22
  • 出番の多さから今後の魔物との共存を示す重要ポジかと思ったらそうでもなかったしな -- 2018-04-20 (金) 12:52:58
  • アパッチとか死んだと思ったら2部で普通に出てきたな -- 2018-04-20 (金) 13:09:04
  • 地底で穴掘りながら進んでる時にコイツらが現れて吹いたわ -- 2018-04-21 (土) 02:39:37
  • ???マスはもちろん人類側に不利益な上長くて無駄に操作量が多い誘拐イベントを周回の度に見せられる、何度も出てくるのに戦闘がなんか重いとシステム面でヘイト貯める要素が多すぎるんだよ -- 2018-04-22 (日) 18:39:58
    • 出番多い=みんなにも好かれるよね!…マエリータ隊ごり推しスタッフがこう考えた結果がこれなんだろうか -- 2018-04-22 (日) 20:15:26
      • テキスト分量を増やすのは百歩譲って許す。なんで他人のイベント枠奪ってダルい戦闘させんねん。地味に処理重い3Dだし -- 2018-04-24 (火) 15:35:32
  • 強い事は強いんだろうけどレベルと技能見てみるとなんで魔人討伐隊がこいつらに苦戦してるんだろうって感じでもっと技能とレベル盛ってほしかった。 -- 2018-04-22 (日) 20:30:45
  • 意識して集めていくとぶっ壊れ枠になるモンスター枠で大幅なステアップになる王様と最強モンスターの剣豪を見てもこいつらは強いイメージしかない -- 2018-04-23 (月) 15:15:07
    • そんな強いイメージしかない敵と何度も戦わせないでほしい。 -- 2018-04-23 (月) 16:08:36
  • ビジュアルが理由でモンスターほとんど使わんからなあ -- 2018-04-23 (月) 17:16:12
    • 周回してるとモンスター枠はぶっ壊れ枠になるから使わんのは勿体無いとしかいえない -- 2018-04-23 (月) 18:16:15
  • 他のキャラにも言えることだけどランス10ってゲーム仕様の性能面で見るかシナリオで見るかでキャラへの好感度や愛着って全然違うよね、性能面からしたらホーネットサイゼルが大人気だしさ -- 2018-04-23 (月) 18:15:13
    • それは言える、ウィチタとかも性能面じゃ大人気だしね。シナリオとかで人気のシルキィとかは性能面で残念だから周回じゃほぼ攻略されなくて印象薄く感じるし -- 2018-04-23 (月) 19:47:39
      • シルキィは中盤以降のリーザス2枚抜きする際に好んで攻略されてるぞ。難易度上がっても変わらないし。 -- 2018-04-23 (月) 20:10:53
      • リーザス二枚ぬきとかサイゼル獲得出来ないデメリット強すぎて実績以外じゃまずやらんしなぁ -- 2018-04-23 (月) 20:16:34
      • 魔人姉妹倒してからクエスト中断すればいいんよ。ホーネット派集結を統合部隊見ずに達成する方法だ。 -- 2018-04-23 (月) 20:21:01
  • キムチドライブ?なんじゃこいつ死ね。でも能力は毎回レギュラー -- 2018-04-24 (火) 15:21:25
    • 関係ないところで関係ないキャラdisって何したいの? -- 2018-04-24 (火) 16:22:31
  • ランス10が周回ゲーじゃなかったら、レアカード運ゲーじゃなかったら。ぽっと出だけどそこそこいいキャラしてたなーで平和に終わってたと思う。個人的には嫌いじゃないし、でも周回してるとやっぱり時々ウザい -- 2018-04-24 (火) 22:42:45
  • こいつらと健太郎だったら健太郎にもうちょっと活躍の機会を上げてほしかったな -- 2018-04-25 (水) 17:03:00
  • こいつら2部で全員生きてたのってなんでや -- 2018-04-27 (金) 01:03:34
  • こいつら2部で全員生きてたのってなんでや -- 2018-04-27 (金) 01:03:37
    • スタッフご贔屓キャラだから -- 2018-04-27 (金) 13:48:10