魔法
魔法
解説
術者の体内で生成される魔力(肉体や精神のエネルギー)を特殊な術法で変換して、様々な効果を発生させる技術。基本的に、神や精霊などの力を借りる類の物ではない。
専門の教育を受け、訓練を続ければ取得することが出来る。*1
どの程度の魔力が保持出来るかは努力と才能次第。
冒険だけでなく、魔法器具などで生活の中の様々な面で利用されている。
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魔法
もっとも一般的な魔法。攻撃、幻覚、補助、情報、その他多くが属する。基本的な効果こそ変わらないが、威力や範囲は術者によってかなり変動がある模様。
攻撃魔法は主に炎・氷・雷・光・闇の5系統。昔のゲームではそうでもないが、
最近の仕様では基本的に相手の回避力に関係なく命中する。
解説
術者の体内で生成される魔力(肉体や精神のエネルギー)を特殊な術法で変換して、様々な効果を発生させる技術。基本的に、神や精霊などの力を借りる類の物ではない。専門の教育を受け(3歳からの基礎教育が望ましい。遅くなるほど難しくなる。)、訓練を続ければほぼ誰でも習得*2出来るが、どの程度の魔力が保持出来るかは努力と才能次第。冒険だけでなく、魔法器具(マジックアイテム)などで生活の中の様々な面で利用されている。 技能レベルによって扱える攻撃魔法の違いは、大まかに下記の通り。魔法Lv1は、初歩からレーザー級まで
魔法Lv2は、各系統の最上級魔法と破壊光線系まで
魔法Lv3は、常識外れの魔力と時空操作系の魔法(迷宮作成・瞬間移動など)
(また、技能レベル1に満たない人物でも、魔法自体は学べば*3使う事が出来る。)
攻撃魔法、幻覚魔法、補助魔法、情報魔法、その他多くが属する。基本的な効果こそ変わらないが、威力や範囲は術者によってかなり変動がある模様。個々人の適正によって専攻する属性や系統が異なるが、他の系統が使えない訳ではない。昔のゲームでは外されたりかき消されたりもしたが、最近の仕様では基本的に相手の回避に関係なく必ず命中する。*4 ※五大属性以外は便宜上の区分け
火炎系
名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
火爆破 (ひばくは) | 炎 | 単 | 敵の足元から猛烈な炎が沸き起こる魔法。 炎の矢より高威力。[Fire Blast]。 |
全 | 敵集団の足下から炎を吹き上げる魔法。 元は単体用だったが、5D以降から全体化。 |
小火爆破 | 炎 | 列 | 敵一列を炎が襲う。全体化された火爆破の縮小版。 |
大火爆破 | 炎 | ? | 最近増えてる火爆破のバリエーションの一種。強化版。 |
業火炎破 | 炎 | 全 | 火爆破級の炎が辺り一帯を覆う魔法。5D以降出番無し。 |
超・炎の矢 | 炎 | 単 | ガンジーの使う、通常の倍の威力を持った炎の矢。 |
超・火爆破 | 炎 | 全 | ガンジーの使う、通常よりやや強いだけの火爆破。 |
魔法の技能
技能レベルによって扱える攻撃魔法の違いは、大まかに下記の通り。魔法LV1は、初歩からレーザー級まで魔法LV2は、各系統の最上級魔法と破壊光線系まで魔法LV3は、常識外れの魔力と時空操作系の魔法(迷宮作成・瞬間移動など)(また、技能LV1に満たない人物でも、魔法自体は学べば効果は低いなりに使う事が出来る。)氷雪系
名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
シベリア | 氷 | ? | 氷雪吹雪の上位系? |
氷柱地獄 | 氷 | ? | スノーレーザーの上位系? |
スノーレーザー改 | 氷 | 貫 | 6のサイゼルが使う、貫通力のあるSレーザー。 |
水雷 | 水 | 単 | 水系初級。 |
ウォーターミサイル | 水 | 単 | 詳細忘れ。 |
- 水系はランス2のみ登場した魔法で出番がなくなったので氷結系に統合の扱いにしたらしい。
- ランス5D以降、シィルが火炎系から氷結系に転向の気配? ※攻撃魔法の五大属性以外(支援系、情報系など)は便宜上の区分け
雷撃系
名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
雷撃 | 雷 | 単 | 敵の頭上に数万ボルトの雷を落とす魔法。 (何故か室内でも落ちる)。英名Lightning Volt。 |
電気ショック | 雷 | ? | 雷撃の上位系? |
ライトニングレーザー | 雷 | 単 | 雷撃系の強力な攻撃呪文。カバッハーンが使う物は貫通属性。 |
雷神雷光 | 雷 | 全 | カバッハーン・ザ・ライトニングの必殺魔法。 ママトト版雷帝からの逆輸入。 他の二人の将軍の最高位魔法よりも溜めが少ない。 |
魔法に類する技能
光輝系
名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
ライト(光の矢) | 光 | 単 | 光の塊を敵にぶつける魔法。初歩の光輝魔法。 リズナ・ランフビット、アレックス・ヴァルスが使用。 |
グレイトライト | 光 | 単 | ライトの上級版。 |
エンジェルカッター | 光 | 範 | 光の刃で敵一列を引き裂く魔法。ライトより上位。 リズナ・ランフビット、アレックス・ヴァルスが使用。 |
光爆(ライトボム) | 光 | 全 | 敵の周囲に光の爆風が襲いかかる魔法。 威力はライト級。アレックス・ヴァルスが使用。 |
攻撃魔法
別ページにて解説。闇黒系
支援魔法
名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
チョウアンコク | 闇 | 単 | アンコクの上位版。旧[超暗黒吐息]? パパイア・サーバーが使用。 |
黒の波動 | 闇 | ? | 山田千鶴子、シード・カシマが使用。 威力的にはほぼ火爆破クラス。 似たCENTER:名前で闇の波動(Dark Wave)というのもある。 |
死爆 | 闇 | 全 | 敵の周囲に闇の爆風が襲いかかる魔法。 |
- 光系もそうだが、こちらはそれに輪を掛けて情報が錯綜している系統。
破壊光線
強力な最高ランクの攻撃術。魔法Lv2の代名詞。名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
白色破壊光線 | 光 | 貫 | 英名White Breaker。 タクティカル戦闘だった3、4では単体攻撃だった。 |
全 | アニス・沢渡の凶悪な魔力のせいか、全体化されている。 |
六色破壊光線 | 普 | 貫 | 魔素漢のオリジナル魔法。あまり強くない。 |
烏賊色破壊光線 | ? | ? | イカ男爵のオリジナル。 |
その他
名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
石飛礫 | 普 | 単 | 魔法石が敵を傷付ける。 |
鉄飛礫 | 普 | 単 | 石飛礫の上位版。 |
究極魔法・自爆 | - | 鬼畜王でのマジック・ザ・ガンジーが、場合によってはこれで 自決する。威力はリーザス謁見の間で玉座に爆風が届く程度。 |
見える見える | - | - | 2メートルくらいの高さの所にミニ太陽が現れて照らしてくれる。 熱くはない。「たいよーさん、でておいで」 |
記憶殺し | - | - | 記憶を少し消されてその分の経験値を減らされる。魔法? |
支援系
名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
○○付与 | - | 全 | 攻撃、防御、魔法、魔低、命中等々がそれぞれ上昇。 ランス6でリズナ・ランフビットがこの系統に転向した。 |
○○呪縛 | - | 全 | 攻撃、防御、魔法、魔低、命中等々がそれぞれ降下。 |
スリープ | - | 範 | 対象に眠りをもたらす。ランス2で敵が使う。 ラドン・アルフォーヌがこれでランスを奴隷観察場送りにした。 |
○○呪縛 | - | 全 | 攻撃、防御、魔法、魔低、命中等々がそれぞれ50%に降下。 同系統は重ね掛け不可。 |
スリープ | - | 範 | 対象に眠りをもたらす。ランス2で雑魚敵全般が使う状態異常。 ラドン・アルフォーヌがこれでランスを奴隷観察場送りにした。 ランス6コンプリートによると何気に高等術らしい。 |
ストップ | - | - | 金縛りの魔法。ガンジー、アレックスが使用。 キングジョージ・アバレーがアレックスのこれを気合いではね除けた。 |
情報系
加算衝撃 | - | 全 | 攻撃力30%UP。重ね掛け可。5Dの魔法? ボルトが使用。 |
重加算衝撃 | - | 全 | 攻撃力60%UP。重ね掛け可。5Dの魔法? 加算衝撃の成長版。 |
身体加速 | - | 全 | 回避力10%UP。重ね掛け可。5Dの魔法? |
ゆらゆら影 | - | 全 | 回避力30%UP。重ね掛け可。5Dの魔法? 身体加速の成長版。 |
情報魔法(解析系)
特殊魔法
未分類
コメント
お祈り
JAPANの天志僧が使う術。主に回復、支援系。開く |
*1 3歳からの基礎教育が望ましい。遅くなるほど難しくなる。
*2 あくまで初歩の魔法であり中級以上は技能を必要とするが
*3 効果は低いなりに
*4 01でシィルが「(忍者の)動きが早くても魔法は追尾するので」と発言。
*5 この設定の初出は1992年12月の会報。
*6 白色破壊光線が300
*7 アイリーダーは幽霊には無効、人間にしか効かない、魔法のリーダーもそうなのか?
*8 センサー地蔵、スパイ虫、偵察トンボ、等
*9 こちらは後述の時間移動魔法の可能性もあるが
*10 75KD?
*11 厳密には魔法というよりマジックアイテムと思われる。
*12 このイベント自体は正史扱い
*13 続編のランス10では、実は記憶があるのでは?と思えるようなシーンもいくつか出てくる
*14 ゲーム内スキル説明より
*15 攻撃魔法10回で0.01%ずつダメージが通るようになっていき、最大で30%。後の非正式アップデートでは一律30%に変更された。
*16 非正式アップデートで、正式参戦キャラの中では唯一虎子のみ、習得できるようになった。