Rance VI -ゼス崩壊-


http://www.alicesoft.com/soft/img/new_rance6.jpg ©アリスソフト
©アリスソフト
動作環境
ジャンルこの業界における正統派RPG
発売日2004年 8月27日(金)
(廉価版:2009年 3月19日)
対応OSWindowsXP / Vista 日本語版
DirectXDirectX 9.0c以上
CPUPentiumIII 500MHz以上
メモリ256MB以上
HDD容量2GB以上
メディアDVD-ROM
音源WAVE音源、DirectSound対応ボード
グラフィック640×480 フルカラー表示可能
音声なし
r6tit.gif
©アリスソフト
Table of Contents

解説 Edit

Stubico.pngこの節は執筆中です。加筆、訂正して下さる協力者を求めています。

あらすじ Edit

ランス5Dからしばらく後…

いつものようにお金が無くなったのでその場しのぎで仕事を引き受け、隣にある魔法王国ゼスに出向いて仕事を受けたランス。しかしそこは魔法使いが優遇される国で、挙げ句の果てには投獄されてしまうランスであった。

裕福で平和にみえた魔法大国ゼス、しかしその実態は魔法使いがいばりまくり、魔法を使えない者がしいたげられる国家。

あまりにも自分の不遇にむかついたランスは、レジスタンス集団に入り、ゼス国を転覆させる為に活動を開始するのであった。 あまりにも自分の不遇にむかついたランスは、レジスタンス集団に入り、ゼス王国を転覆させる為に活動を開始するのであった。

システム Edit

Stubico.pngこの節は執筆中です。加筆、訂正して下さる協力者を求めています。

拠点モード Edit

迷宮モード Edit

  • 3D迷宮
  • マップ制覇率が高いとボーナスがゲットできる

戦闘モード Edit

  • 当時のRPGの主流とも言える最大6対6のターン制バトル
  • 全員1ターン1行動
  • 戦闘中に、パーティとして連れてきている16名の中で交代することが可能

ストーリー詳細 Edit

+  ネタバレ注意!!

Stubico.pngこの節は執筆中です。加筆、訂正して下さる協力者を求めています。

登場人物 Edit

またランス6/その他の人々を参照

登場モンスター Edit

種族名前
男の子モンスターイカマン大王イカマンオクトマンイカ超人メイジマンフリーダム
プロレス男外人プロレス男ローパーシンディローパー腐りきった死体透明死体
ぬぽぽNEOぬぼぼマスターゾンビヤンキーぶたバンバラぶた獄長
デカントアイスデカントおかゆフィーバーアバター様俺は鉄壁巨鉄ちゃん
チキチキンマシンサメラ~イアカメクロメドラゴンナイトコンタートル
指圧マスタージャバラたこやきにょ~ねこつぼイモムシDX
三つ目トカゲまねしたまおー軍師軍師魔軍
軍師魔素漢魔物魔物魔物魔物将軍
魔物隊長
女の子モンスターキャプテンバニラへびさんちゃぷちゃぷメイドさんねこまたまたまじしゃん
やぎさんパタパタマジスコきゃんきゃんアムンゼンエンジェルナイト
ラルカットとりたまおかし女ざしきわらしハミングかえる女
うし使いとっこーちゃんハチ女ズかっぱ髪長姫神風
ちょーちん夜逃げちゃんローズ金魚使いパルッコスケッチ
てんてんやもりんサワーゾンビエルフちょっぴー雷太鼓
ぬくぬく姫ピクシーフォックススモッグシルフ出目金使いコンテフィッスネ
うしうしバンバン
人間なれのはて薬物人間死人獄長ズルキゾンビハッサムゾンビ
メインプレイヤーまるまる改リスオウゴンダマナマリダママグボール
単独種ハニーグリーンハニーブルーハニーレッドハニーブラックハニースーパーハニー
ゴールデンハニーちゃそばインドちゃそば
ムシぷりょうっぴーはっぴータタミ返し新型タタミ返し角くじら
しいたけ君紅しいたけ君
生成生物レジェクションルストロンメルゲーリングガーランクレッチマー
ヒムラーゲッペルスヒトラーマーダーナースホルンウォール・ガイ
警備ウォール警備メイ拠点精霊Zガーディアン合成魔獣合成魔獣改
ストーン・ガーディアン落書き犬変異落書き犬落書きザウルス落書きドラゴン落書き勇者
フットの愛犬
悪魔べべターV2ベベター
寄生魔神グナガン

登場組織 Edit

作品舞台 Edit

エネルギーセンターゲラゲラスパークその他

用語集 Edit

用語集
ちびとかげカニカニスメルスメルいかなごこかとりすすいかころん
たくわんにんじんへんでろぱるとのらわらびもちイカカレー
ウォッカウサギりんごカレーウルフキムチまんじゅうリキムチ鍋クリッコン
トリュフ的なものネギネギポーンピロシキピンクウニューンポポラの実ルケデラスワ
マレスケパメロンムーンビバアメリカネクロマンサームシ使い魔物将軍
おしゃれブック神ボール紳士淑女の閨について白亜紀の桜貝鋼鉄黒飴貝魔法ハウス

スタッフ Edit

Stubico.pngこの節は執筆中です。加筆、訂正して下さる協力者を求めています。

#splitbody(style=font-size:small;){{{
#spanend
#spanadd
#split()
#spanend
#spanadd
#style(style=line-height:120%;){{
#spanend
#spanadd
|CENTER:役職|CENTER:名前|h
#spanend
#spanadd
|CENTER:|BGCENTER:|c
#spanend
#spanadd
|監督|TADA|
#spanend
#spanadd
|各種進行管理|とり|
#spanend
#spanadd
|ゲーム部分進行管理|ぷりん|
#spanend
#spanadd
|キャラクター原画|織音|
#spanend
#spanadd
|女の子モンスター原画|MIN-NARAKEN
ちょも山|
#spanend
#spanadd
|背景原画|なかじー
よーいちろー|
#spanend
#spanadd
|背景原画協力|株式会社 美峰|
#spanend
#spanadd
|CG|ちーぼう
えびちり
トン★ヌラ
YOK
成田屋
K
佐伯たかし
オリーブ
月餅
ひさと|
#spanend
#spanadd
|3Dマップパーツ製作|ぷりん
栗林
桐島千夜|
#spanend
#spanadd
|3Dマップデータ構築|TADA
ぷりん
栗林
む~みん|
#spanend
#spanadd
|戦闘背景制作|好緒|
#spanend
#spanadd
|戦闘キャラクター制作|ドラ之介モグ太
ふくぽん
織音|
#spanend
#spanadd
|戦闘エフェクト制作|栗林
桐島千夜
ふくぽん|
#spanend
#spanadd
|各種エフェクト|ふくぽん
桐島千夜|
#spanend
#spanadd
|システムパーツ製作|ぷりん
桐島千夜
好緒
ふくぽん|
#spanend

#split()

役職名前
武具・アイテムパーツ製作好緒
ゲームデザインTADA
システム(操作)デザインぷりん
メインプログラムしげ
3Dダンジョンプログラム妹尾雄大
System4.0システム開発しげ
かずし
妹尾雄大
ゲームスクリプトTADA
オープニング制作織音
桜秀蘭
エンディング制作織音
妹尾雄大
シナリオラフTADA
シナリオ制作とり
シナリオスクリプトTADA
とり
BGM制作DRAGON ATTACK!
効果音制作Shade
効果音入力Shade
パッケージイラスト織音
印刷物制作トン★ヌラ
ひさと
デバッグALL ALICESOFT STAFF
広報/営業ヨシタカ
桜秀蘭
OKAMURA
MACKY
JAM
ホームページ桜秀蘭
製造 発売責任者しらきんぐ
TADA
製作 著作リスソフト
}}}

特記事項 Edit

  • シリーズとしてはチャンピオンソフト時代からサウンドの外注スタッフをしていたDRAGON ATTACK!氏が関わった最後のナンバリングとなる。氏は2008年まではアリスソフトに曲を提供している*1
    • DRAGON ATTACK!氏は元スクウェア・エニックスの笹井隆司氏ではないかと様々な人物から入念にリサーチされた結果、非常に有力視されている*2。ちなみに笹井氏はイトケンと一緒に仕事をしていたりファイナルファンタジーの曲も手掛けている。本作の曲は笹井氏が前後に担当した作品の曲に似ているものが多い。*3
    • 笹井氏の経歴からチャンピオンソフトの作品数本とアリスソフトでランス1のBGMを担当したのは確定しておりこれが裏付けとなっているが、氏は他のPCゲーム会社での仕事は自分の名をクレジットに入れないことを条件に受けていた事もあり真偽のほどは定かではない*4。尚、スクエニ系やFF系のスタッフ紹介サイトなどでも笹井隆司氏=DRAGON ATTACK!氏として記載されている事が多い。
    • 当初は噂に過ぎなかったのだが、アリスサウンドアルバム vol.28 ランス01 & ランス03で、笹井氏原曲を全てDRAGON ATTACK!氏原曲として表記、さらにはセミリタイアしたTADA氏がそれまで関係者以外が知ることも無かったチャンピオンソフト時代の内情と思い出話をし、そこでのドラアタ氏に関するエピソードが笹井氏の経歴と丸被りと、反証なくして疑惑だけが役満のごとく詰みあがってしまい半ば公然の秘密となっている。

人気投票 Edit

2004年12月24日のスタッフ日記より 欲しいキャラアンケート壁紙企画では志津香が1位を獲得し、2005年2月10日に原画担当である織音氏による書き下ろし壁紙が公式サイトに公開された。

コメント Edit

  • なんでランス6のページだけ適当なの? -- 2009-06-20 (土) 08:50:31
  • それは、一番最初に作られた作品別のページだからさ。 -- 2009-06-20 (土) 11:35:54
  • キムチ -- 2009-09-05 (土) 08:15:50
  • 編集お疲れ様です。ちゃんとしたページになったね。そして際立つネルソンのページなし -- 2011-09-17 (土) 20:43:11
  • この頃のウルザが戦国、クエストを含めても一番美人な気がする -- 2013-01-23 (水) 00:27:22
  • パッケージのランスが妙にイケメン。あと廉価版はマニュアルが一部カットされてて悲しい -- 2013-02-27 (水) 11:48:44
  • ↑×2そりゃ前半のヒロインみたいなもんだし -- 2013-04-29 (月) 01:15:22
  • ↑×2ランス様は口が大きいだけで元からイケメンだす -- 2013-05-02 (Thu) 18:41:46
  • 最近のランス君はブサイクな気がする 鬼畜王だとイケメンすぎたけど -- 2013-05-19 (日) 14:01:15

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 010203から飛ばして06でいいぞ!ただしその次は0戦国な -- 2018-03-24 (土) 19:03:03
    • 4だけ98版でやってないからそれは困る 1~3はシステムがシンプルだったから古くてもやれたけど -- 2019-02-13 (水) 01:43:08
  • あれこれ手を尽くしてみたもののSys42VMエラーでできないよう・・・ひんひん・・・ -- 2018-03-26 (月) 18:45:08
    • それ多分パソコン本体の更新した時のエラーで一部のゲームができない不具合のやつだな。検索すれば修正ファイルあるゲームもあるから探せば? -- 2018-05-24 (木) 13:30:36
  • 分岐とかが無くて一周で一通りの事がやり尽くせるって設計すごく好き -- 2018-05-24 (木) 09:03:18
    • 周回プレイ前提の作品で全部を見るのは一版社会人にはつらいからな。 -- 2019-01-29 (火) 05:07:20
  • 他に比べてランスが本当に好き放題やった結果良い方だけでなく最悪にも転んだりでも最終的にはそれでよかったっていう大きな展開の変化が絶妙なストーリー構成だった。 -- 2018-05-24 (木) 13:38:48
  • どんな組織も正義で動いているとは言えないゼスの社会に「正義ではないが英雄的資質を持つ」ランスがうまくハマってたなーと思う。「純然たる正義を持つがそれゆえにゼスではうまく動けない」ガンジーも対比キャラとしてよくできてたな -- 2018-05-26 (土) 14:04:47
  • ゆとり教育だのジジジージ・ジージジなどパロネタで当時の風潮がよく分かるわw -- 2018-06-29 (金) 22:23:38
  • 久しぶりにやると6のランス君めっちゃシリアスしてて笑う。というかどのキャラも性格軟らかいよな6は。 -- 2019-05-03 (金) 10:29:00
  • ランス6は面白かったが、10にはあまり引き継がれなかったなあと。新ライターが鬼畜王好きすぎるせいなのかねえ。 -- 2019-05-03 (金) 22:31:43
  • ダンジョンがひたすらだるい 何度も入らないといけない仕様なんとかして -- 2019-07-11 (木) 06:00:08
  • 魔物という共通の敵が出来たことで一致団結 平等になった・・・( ゚д゚)ポカーン -- 2019-07-19 (金) 17:45:55
    • うわあ、つべでよく見るかのようなうんこキッズ書き込むみるとは思わなかったwま、ネタの古さ的にいい歳こいたおっさんだろうけど。成長してねえガキだなあ -- 2019-07-19 (金) 23:50:38
  • 10において6で初登場したキャラの末路を見ると、スタッフのセスナバーナードアニスの推しが半端ない。 -- 2021-08-09 (月) 05:50:54
  • ゼス崩壊後、ランスがあれだけ滅茶苦茶やった後、 -- 2022-12-06 (火) 17:18:33
  • 途中送信 あれだけ滅茶苦茶やった後、俺知らねって選択肢がぶら下がってたけど、結局そうしなかったことがただの鬼畜戦士で終わったか英雄になったかの分岐点なのかなー あそこでとんずらしたら只のA級お尋ねもん -- 2022-12-06 (火) 17:21:40
  • TADA氏がパッチ配布していたから試しに当ててみたけどぬる過ぎてゲームバランスおかしくなるな。攻略中はパッチ当てずにやって、クリア後の玉稼ぎや育成を楽にするために当てるぐらいが丁度いいかも -- 2024-01-13 (土) 13:22:08
    • 金が余るしレベルはガンガン上がってカロリアがHできるようになる前に才能上限に突っかかる始末だしな でも地図うめが楽なのはありがたい -- 2024-01-14 (日) 08:40:33
  • 今年でランス6を発売して20周年を迎える。 -- 2024-03-29 (金) 05:22:45
お名前:

*1 とり女史企画のAliveZが最後
*2 活動時期的に最初はアリスソフトがメイン顧客で、途中からスクウェアでの仕事を掛け持ちしていたと見られている。
*3 何となく程度のものから、ランス6マップ探索曲(トラック22、トラック27)とブシドーブレード弐の勇躍の士魂のように正体を隠す気が無さそうなものも。もしも別人だとしたらそれはそれで問題である。
*4 クレジット非表記はアリスソフト的にNGだったため、多数の別名義を使い分けた可能性も考えられる(Shade氏が入社するまでは他にサウンドスタッフがおらず、クレジットが不自然に空欄化してしまうため。)