ランス・クエスト のバックアップ(No.65)


ランス・クエスト Edit

解説 Edit

2011年8月26日発売予定のランスシリーズ最新作。
国家の命運をかけた戦争や動乱ではなく、ランスが一人の冒険者としてエロ目的で活動していくRPGになる予定。

あらすじ Edit

戦国ランスJAPANの動乱を治め、JAPANを後にしたランスは、自由都市地帯コパ帝国にいた。
例によって、行きがかりで助けた応用学校の学生、サチコを盾にして相変わらずの
勝手気ままな冒険の日々を送っていた。
氷漬けのシィルを後回しにして、H目当てでカラーの森を訪れたランスだったが、そこで
女の子とH出来なくなる呪いをかけられてしまう。
LV35以上の強い女の子とはやれるものの、ハイパー兵器を封じられてしまったランスの人生は
どうなってしまうのか。
強い女の子と財宝、そして、呪いを解く方法を求めてのランスのクエストが、始まる。

主要登場人物 Edit

名前初登場作品所属
ランスランス1自由都市アイス
サチコ・センターズランス・クエストCITY隣町の自由都市
シィル・プラインランス1自由都市アイス
あてな2号ランス4自由都市アイス
コパンドン・ドットランス5Dコパ帝国
パステル・カラーランス・クエスト
(鬼畜王)
ペンシルカウ
リセット・カラーランス・クエスト
(鬼畜王)
ペンシルカウ
イージス・カラーランス・クエストペンシルカウ
リア・パラパラ・リーザスランス1リーザス王国
マリス・アマリリスランス1リーザス王国
見当かなみランス1リーザス王国
ユラン・ミラージュランス1リーザス王国
キース・ゴールドランス1コパ帝国
(CITY)
トマト・ピューレランス1
(パッケージ)
自由都市カスタム
メイド(お掃除)ランス1プルーペット商会
メイド(パン泥棒)ランス1プルーペット商会
魔想志津香ランス2自由都市カスタム
マリア・カスタードランス2自由都市カスタム
ミル・ヨークスランス2自由都市カスタム
エレノア・ランランス2自由都市カスタム
バード・リスフーイランス2?
ラルガ・サッキュバス?ランス2レア女の子モンスター
牧場野ANT?ランス2ゼス王国
セル・カーチゴルフランス3自由都市レッド
はるまきランス3リーザス王国
リック・アディスンランス3リーザス王国
ノア・ハコブネ
(ノア・セーリング)
ランス3?
エロヤックALVランス3ハイパービル
サテラランス3ホーネット派
シーザーランス3ホーネット派
アレキサンダー闘神都市?
メリム・ツェールランス4?
フロストバインランス4コパ帝国
(CITY)
たまランス4コパ帝国
(CITY)
サーナキア・ドレルシュカフランス4ゼス王国
アンデルミィルランス4ハイレベル神
シルバレルランス4.xチーターマインド
プルーペットランス4.x
(闘神都市2)
プルーペット商会
リズナ・ランフビットランス5Dゼス王国
ラグナロックアーク・スーパー・ガンジーランス6
(鬼畜王)
ゼス王国
マジック・ザ・ガンジーランス6
(鬼畜王)
ゼス王国
ウルザ・プラナアイスランス6ゼス王国
プリマ・ホノノマンランス6ゼス王国
セスナ・ベンビールランス6ゼス王国
メガデス・モロミランス6ゼス王国
ロッキー・バンクランス6ゼス王国
カオル・クインシー・神楽ランス6
(鬼畜王)
ゼス王国
バーナード・セラミテランス6ゼス王国
カロリア・クリケットランス6ゼス王国
カーマ・アトランジャーランス6ゼス王国
エミ・アルフォーヌランス6ゼス王国
ウィチタ・スケートランス6
(鬼畜王)
ゼス王国
エロピチャ・ニャンコランス6ゼス王国
シトモネ・チャッピーランス6?
オーロラランス6ケイブリス派
香姫戦国ランス
(鬼畜王)
JAPAN
鈴女戦国ランスJAPAN
3G戦国ランスJAPAN
上杉謙信戦国ランスJAPAN
上杉勝子戦国ランスJAPAN
上杉虎子戦国ランスJAPAN
柚原柚美戦国ランスJAPAN
毛利てる戦国ランスJAPAN
沖田のぞみ戦国ランスJAPAN
山中子鹿戦国ランスJAPAN
ノワール戦国ランスJAPAN
クルックー・モフスランス・クエストAL教
アルカネーゼ・ライズランス・クエストライオンマインド
チルディ・シャープランス・クエストリーザス王国
アールコート・マリウスランス・クエスト
(鬼畜王)
リーザス王国
マチルダ・マテウリランス・クエスト?
アタゴ・マカットランス・クエストコパ帝国
(CITY)
カパーラ・ウーチランス・クエスト
(鬼畜王)
?
キバ子ランス・クエスト自由都市イフォ
マホコ・P・マサイランス・クエスト自由都市ストロツェンド
カイトランス・クエスト
(鬼畜王)
ケイブリス派
ますぞゑランス・クエスト
(鬼畜王ブックレット)
奈落
ルーベラン・ツェールランス・クエスト
(鬼畜王)
ヘルマン帝国
アミトス・アミテージランス・クエストヘルマン帝国
ビスケッタ・ベルンズランス・クエストプルーペット商会
アテン・ヌーランス・クエスト魔女の迷宮
アームズ・アークランス・クエスト?
クレインランス・クエスト?
オノハ・メスポスランス・クエストゼス王国
クマランス・クエスト?
ジーマ・バカスコランス・クエスト
(DALK)
自由都市アキレノ国
レオパルド・マーラ?ランス・クエスト
(GALZOOアイランド)
?
モダン・カラーランス・クエストペンシルカウ
ビビッド・カラーランス・クエストペンシルカウ
フル・カラーランス・クエストペンシルカウ
牧場野メグランス・クエストゼス王国
シャチョー・アマズサ?ランス・クエストアマズサ

スタッフ Edit

役職名前
監督
ゲームデザイン
シナリオラフ
スクリプトプログラム
TADA
ゲームデザイン
企画補佐
画面設計
ぷりん
原画
企画補佐
イベント画面デザイン
女の子モンスター監修
織音
メインプログラムやすべ
フレームワーク開発妹尾雄大
シナリオ(メイン)こころ
ヨイドレ・ドラゴン
シナリオ(サブ)ふみゃ
音楽(メイン)
効果音
Shade(ASTLYRE)
音楽(サブ)
効果音
水夏える(ASTLYRE)
音楽管理者
効果音
DJ C++(ASTLYRE)
CG
総括
タケペン
CG・印刷物担当ひさと
CGえびちり
CG助っ人魚介
3D総括ふくぽん
戦闘背景
戦闘ユニット
戦闘エフェクト
MAP
好緒
背景
背景管理者
なかじー
背景古介
SD絵
アイテム
ドラ之介モグ太
アイテム
戦闘ユニット助っ人
栗林
背景小濱 俊裕(株式会社 美峰)
谷岡 善王(株式会社 美峰)
平澤 晃弘(株式会社 美峰)
フォント協力フォントワークス株式会社
デバッグ責任者むーみん
専属デバッグ有馬依琉
専属デバッグ
マニュアルカット
前田俊介
遊喜
広報プランニングおつゆフィーバー
広報ADハニーくん
Webページ
広報サブ
桜秀蘭
広報サブ
モザイクかける人
YOK
進行管理ワタナベ
助っ人いってんちろく
業務成田屋
OKAMURA
製造/販売責任者MACKY
しらきんぐ
プロデューサー
広報プランニング
HIRO

コメント Edit

  • 冒険社ってなんだよ。冒険者っだろ -- 2011-04-08 (金) 05:22:39
  • 突っ込むぐらいなら、自分で直そうよ -- 2011-04-08 (金) 09:18:29
  • なんにせよwktk -- 2011-05-04 (水) 02:51:50
  • リズナ戦姫がパケにいないんだよな…好きなキャラなんだが -- 2011-06-11 (土) 00:43:50
  • リズナは出るかもよ?ウルザの隣にそれっぽい模様の服が映っているし。 -- 2011-06-11 (土) 11:11:33
  • パッケかっこいいな。次はカラーか、ヘルマンは関係なかったな -- 2011-06-11 (土) 16:49:37
  • ケッセルリンク登場の予感? -- 2011-06-14 (火) 11:57:20
  • ケッセルリンクよりますぞえが出そう。開発中の画像のクエスト一覧に、奈落の王というクエストがあった。 -- 2011-06-14 (火) 19:01:34
  • サテラカイトも出るそうだぞ PUSH!! 2011年8月号より -- 2011-06-18 (六) 09:12:18
  • カイトますぞゑ来るか、胸熱 -- 2011-07-07 (木) 05:31:21
  • キバ子の歯がギザギザだが、もしかしてランスの娘? -- 2011-07-14 (木) 23:52:42
  • それはないと思う。もしそうだとしたらやれない。 -- 2011-07-15 (金) 12:47:26
  • 発売おめー! -- 2011-08-27 (土) 02:29:40
  • 朝四時までやって会社午前眠い -- 2011-08-29 (月) 12:03:36
  • ランスクエストはシナリオ本編ってより伏線集めた外伝みたいなかんじ。システムは面白いと思うけど -- 2011-09-07 (水) 11:12:13
  • キャラ紹介で終わった感が強い -- 2011-09-07 (水) 16:53:02
  • 勢いよく盛り上げることもなく、小粒にまとめることもなく、どっちつかずの出来 -- 2011-09-07 (水) 17:34:54
  • LV35以上が増え過ぎてインフレが一気にに加速したな。 -- 2011-09-08 (木) 20:54:09
  • 全体的に中途半端だったな。リズナとかカイトとかただのゲスト参加、サテラはまあイベントあったが。。主要登場人物の半分以上が埋め合わせキャラだったな。 -- 2011-09-11 (日) 18:45:18
  • どっちかっていうと5D的な感じだった。リセットのこととかエンディングの展開とかあるんで影響は大きいが。スタッフの移り変わりがあったんで慣れさせるって意味もあったんじゃないかな -- 2011-09-12 (月) 04:16:48
  • 最初からお祭り騒ぎって言ってたやん。 -- 2011-09-12 (月) 14:15:51
  • 鬼畜王以来、久々にランスらしいランスが遊べた気がする。話自体は中継ぎだけど。 -- 2011-09-16 (金) 10:49:12
  • 普通に外伝として出せば良かったのに。ナンバリングは大作でないと納得できない。某有名RPGと同じ轍を踏むなアリスよ -- 2011-09-17 (土) 21:18:18

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