Rance Ⅳ -教団の遺産-

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動作環境
OHP
ジャンルRPG
発売日1993年 12月11日(土)
対応OSWindows95 / 98 / 2000
DirectX
CPUPentium 100MHz以上
メモリ32MB以上
HDD容量
メディアCD"ROM
音源
グラフィック800×600 6万色
音声なし

http://www.alicesoft.com/soft/img/rance4.gif ©アリスソフト

Table of Contents

解説 Edit

1993年12月11日発売のランスシリーズ第4作(PC98用)。1997年にWin95移植版が発売される。CGの向上、マウス対応、ドット絵によるアニメーション、戦闘の仲間操作など、前作よりも数多くの事柄が取り入れられパワーアップした大作RPGとして登場した。

また、開発後期のやむを得ない判断から、図らずも当時美少女ゲーム初のHD専用ソフトになってしまったという別の意味でも記念すべき作品でもある。

現在フリー配布のWin移植版が配布中。バグがあるため、公式よりパッチをDLすること。

あらすじ Edit

リーザス解放戦の果て、油断からジルの最後の抵抗を受け時空の狭間へと引きずり落とされてしまう。

時空の狭間の中、ランスシィルの目の前に光の神を自称する一級神GODが現れ、悪魔の洞窟でブロマイドを踏まれた腹いせにより素っ裸な上にレベル1に戻された状態で、どこなのかも分からない場所へと吹っ飛ばされてしまう。

飛ばされたランスが目を覚ました場所は、緑豊かで空が青く穏やかな草原だった…。

ストーリー詳細 Edit

Rance IV ストーリーダイジェスト

登場人物 Edit


登場モンスター Edit

種族名前
男の子モンスターぶたバンバラうしバンバラぞうバンバラおかゆフィーバーこんにちわ血だるま
ファイティングボーンスマイルボーンNEOぬぼぼさけび男ほほえみ男デカント
オクトマンオクトキングこかとりす金とり指圧マスターラブミーテンダ
ミンチカツ女殺しコロリパネルモーデルズゴーストカイトクローン
シバーンキュートQチキボン金魚
女の子モンスターきゃんきゃん幸福きゃんきゃんやもりんハチ女マジ・スコまじしゃん
サワーローズキャンソンちょーちんミグサイエンス
サルファハミングラーメン海のサチ山のサチ座敷わらし
おかし女金魚使い黒衣の天使やまんばドラゴン神風
レア女の子モンスターラルガセェラァブレザァジャンスカ
単独種グリーンハニー幸福グリーンハニーブルーハニーレッドハニーぷちハニーちゃつみ
ちゃそばあまちゃそば
ムシうっぴーはっぴーぷりょいやな奴宝箱だんご
生成生物ロンメルゲーリングゲッペルスヒトラーマウス魔農民
フォートランフォートラン・コボルメカぶたバンバラメカきゃんきゃんメカコーストーンガーディアン
人食いX68
悪魔ベベター

登場組織 Edit

登場組織
聖魔教団(魔教団)ヘルマン調査隊聖ヨウナシ教会リーザス王国ダラス王国

作品舞台 Edit

作品舞台
カサドの町闘神都市Υ浮遊の塔コアブロック研究コア食料コア
防空コア闘将コア聖棺魔道砲その他


用語集 Edit


スタッフ Edit

Stubico.pngこの節は執筆中です。加筆、訂正して下さる協力者を求めています。

コメント Edit

  • サーナキアがキャラ一覧に入っていない? -- 2009-03-11 (水) 00:48:03
  • 暫定の索引のままだったとこかな? 指摘を反映させるついでに本文も少し修正しました。 -- 2009-03-11 (水) 08:36:04
  • なぜメリムのがない -- 2009-06-12 (金) 18:26:29
  • メイクでないかな。 -- 2012-12-18 (火) 00:47:10
  • win版有志修正のリンクですが、アドレスが変更されており直リンからいけないので、ろだのアドレスにしました。 -- 2013-01-04 (金) 06:30:12
  • ランス9闘神が出てきたのは、ランス4を踏まえれば流れとして正しくはあるけど時間が経ちすぎてるよな… -- 2014-05-03 (土) 15:39:50
  • あらすじ読むと微妙にイース2っぽい -- 2014-06-15 (日) 20:12:21
  • 年代的に意識してると思う >>イース2っぽい -- 2014-06-25 (水) 23:21:47
  • ランス自身が「汚いアド□」的なネタだから、そのうちやりたかったネタなんだろうな -- 2015-01-12 (月) 18:08:32
  • ランス4もリメイクして欲しい。当時のCGは今でも結構好きだな。かなみが可愛い -- 2015-02-09 (月) 02:47:26
  • 04でもミカンによるランダム成長やって欲しいわ。ある種のやり込み要素として、超強化したパーティーでディオとか闘神υをシナリオ途中で倒してifエンドとかあって欲しい。 -- 2015-08-13 (木) 19:44:40
  • もう確実に04は決まってるが、ディオどうするのかな……倒せないイベント、今のシステムだとターンとか何かにするのか、倒すけどシナリオで復活するとかになるのかな。都合二回あるんだけど -- 2015-09-03 (木) 02:47:03

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