Comments/闘神MM のプレビュー
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闘神MM
- 編集乙です --
- 結局これがフリークのΩ出さない理由になったのかね。俺としては今回の魂みたいにΩも出して欲しいねのちのち --
- あれ、ここだけテンプレ使ってないの?色々とレイアウトがおかしい --
- おかしな部分があった為、修正させていただきました。 --
- 起動に必要なのは「魔剣カオス」ではなくて「魔人を撃退可能な武器」じゃないの。カオスでOKなら日光でも問題なさそうだし --
- あ、それ俺も思った。カオスじゃなくてもよさげな描写だったけど --
- どうしてルーンの魂をステッセルは持ってたんだ? --
- AL教が封印していたらしい。闇の翼か何かを使って盗んだんだろう。あるいはAL教封印管理局の人間を買収でもしたか。 --
- 最強の闘神という割にはあんまりつよくなかった・・・魔導コアのガードが甘いという欠陥抱えてるし・・・ --
- まぁ20対してるのと、6で負ける魔人と比較すると強いかも…… --
- てゆーか面子が過去シリーズよりはるかに強くなってるからなぁ --
- ハニーキングとかクレイジーキングみたいな世界最強レベルも、大して苦労せず倒せる精鋭揃いだしな。 --
- ルーンが万一の為に作っていた闘神で、フリークも知らないくらいなら、下手するとプロの魔鉄匠が関わっていないかも。自分が万一殺された時の保険のつもりで、強さ自体はユプシロンは超えるもののそれほどではなかったりして。 --
- こいつの攻撃時に出てくるあの女性は誰なん?(´・ω・`) --
- M・M・ルーンの項目のコメントまんまコピペさせてもらうと「ママトトのラスボスの全体攻撃時のカットインに出てくる滅びの箱パンドラのオマージュ」だってさ --
- thx。ママトトやった人にはニヤリとくる演出なんだろうけど、やったことない人にはただ「???」だったわ…… --
- ちなみにママトトのラスボスであるカカロと --
- ほぼ同じユニット構成 --
- といっても武舞乱舞がないからパットンだけ比較しにくいが --
- 最初 あの箱とハンティのクリスタルが必要なカギかと思ってた(ばんばんパットンの仲間たちが死んでいくし・・・) --
- 弱いのはあれなんじゃね、ゲーム的都合なんだろうけど設定的にはルーンの魔力積めれるほどほどじゃなくてでかいだけの兵器だったとか --
- 中盤過ぎた位に復活して6の魔軍みたいにヘルマンかき乱して欲しかった --
- 闘神Ω化したフリークとMMルーンのガチバトルがみたかったお --
- γ・ε・ωあたりではちょっとした巨人クラスだった闘神だが、新シリーズ以降ζはモビルスーツクラス、MMでとうとうモビルアーマークラスの大きさになってしまった --
- そもそもあれでちゃんと起動してるのかね?カオスちょーだいとか言ってるし半覚醒みたいなもんだと思ってた --
- ゲーム的都合にしても戦国のノーマル難易度ザビエルはかなり強かったから、今回は易しめに調整してたのかな。 --
- 戦国は負けても敵弱体化で再挑戦可能だったからなぁ、最近は難しすぎると投げるユーザーが多いってランクエで認識したのかなと思う --
- 覚醒しきってなかったのと起動途中のウォームアップで全く性能を発揮できてなかった説 --
- あれで万全だったとはとても思えん。移動すらしないし…動けるよね…?多分 --
- 例えるなら、さなぎから成虫になる前の脆い状態だったんじゃないかな多分、完全覚醒してたら本来の強さと各地の闘神目覚めて大集合、ヘルマン全土を戦場にヘルマン軍どころか下手すりゃ人類総動員の大規模かつカオスな大作になってたかも、その方が盛り上がって面白くなってたかもしれんけど、いっそのこと闘神Ωを改造してランス専用闘神 その名も闘神Rを作って、闘神戦とかあったらよかったかもな。 --
- 武舞乱舞なしでもコアを何回も破壊すれば倒せるようになって、その場合、会話イベント発生後にターン経過・破壊回数に応じて取り巻きや全体攻撃が強くなれば強さが実感できたかもしれない。 --