Comments/技能LV のバックアップ(No.13)
技能LV
- 三Gに栄養士さんLV3 --
- こうやって見ると近接系技能よりも魔法系技能の方が出易く思えるけど普通の人は魔法使いの方が少ないんだっけ? --
- 一応そのはず。とはいえ、魔法に優れた人材をそれだけで国の重鎮に持ってくるゼスが特別なだけなんだろうけど。人間の魔法LV2なんて14人中11人がゼス高官ですよw --
- 技能レベルは普通に変動するのでは?�Wで志津香が魔法レベル3になるとき潜在能力を引き出す儀式と言ってた。何十年も修行すれば魔法レベル3になれるといったような事も言っていた。 --
- 普通は変動しないってのが公式なんだけど…。確認したところ、何十年も修行した力を得られるとは書いてあるけど、修行すれば普通にレベルが上がるって受け取り方とイコールかと言うと怪しいような。 --
- 成程。技能と技能レベルは別って事ですね --
- 魔法と魔法戦闘ってどう違うんだ? --
- 無表記とレベル0ってどう違うんだろう --
- 無表記でも省略しているだけで才能が無い訳じゃないとか。99%は技能LV1らしいからLV0ってのも逆の意味では超レア --
- ↑恐らく、技能LVを持ってる人の中で99%はLV1ってことでは? --
- 無表記は誤字説もあるけど詳細不明。LV0はレイラがいくら教えても身につかないが、ハニキンの特訓受けるとLV1になる4のジュリアの特例表記。 --
- ↑LV無しは普通の人クラスでLV0は全く才能無いってことでいいの? --
- 現状では決められないかも。無表記の方はともかく、LV0の方は全く才能ナシって解釈でいいと思う --
- ジュリアの場合、ハニキン曰く「ダイヤの原石」だから。全くの無能じゃなくて一部の変な人にしか開花させられない妙な才能の持ち方してるんだと思ってる。 --
- ホーネットも剣戦闘LV2だったと思うのだけれど --
- M・M・ルーンも表記はされていないけど歴史からすると魔法技能Lv3だったんだろうな --
- ランス4で一時的に魔法Lv3になったまそーさん追記。 --
- ビスケッタさんがメイドLv2のはず。あと、マリアって新兵器匠Lv2じゃなかったっけ? --
- ビスケッタさんは格闘Lv1も持ってるだろうなー。石割りがメイドLv2の必殺技扱いならそれはそれで面白いw --
- ↑むしろ俺は迷宮掃除の方がメイドLv2の必殺技ではないかと思ってる。エンカウント低下+トラップ解除+赤箱鍵開けを2回 --
- 途中で送信してしまった…以下続き エンカウント低下+トラップ解除+赤箱鍵開けを2回とか尋常じゃねぇ --
- カイト考案のスパルタ流罠解除術というのがあってだな… --
- ↑無敵結界だのみで罠を踏み越えるのは解除とは言わんwあの人ならそんな体力の無駄遣いする前にレンジャースキル身につけると思うの --
- コパンドンの金運レベル2とか、香姫の護身術レベル2など生まれ持っていたものではなく、開花した技能もある。いつもの設定変更(矛盾)ということだが。 --
- ブログ更新されて技能レベルについての設定が公開されたな --
- ブログに載ってた技能レベルは全部反映していいのかな? ここキャラ紹介に関わってるから開花しなかった技能を書くのは二の足を踏むんだけど・・ --
- 今のところ技能レベル3持ちは15人(くりちゃんを除き、人間じゃないのも含めるが)いる。故人も含めてだから多いのか少ないのか。 --
- アニス、フレッチャー、ハンティ、ホラガ、クルックー、名取、鈴女、3G、アレフガルド、ハニキン、クリちゃん。「伝説級」って割りには今の世代にLv3がすげー多く存在してる気はするな。故人とか長寿含んでるのもあるけど --
- ↑3 反映していいと思うよ。才能として設定されてるのは事実なんだから、開花してないのはそう書いとけばいい。 --
- 魔法レベル0、1、2、3の違いはわかるんだが、剣(短剣、槍、槌)戦闘レベルの0と1の違いがわからないな(2、3は何となくわかる)。どれくらい差があるのだろう? --
- ↑↑↑ 「ランス世界で」「常識的な寿命を持ってて」「存命な」Lv3持ちとなると、今世代では3人だけになるな。クルックーは後天的な神チートだから考慮外とすると2人。 --
- ランス3時点だと4人だな、史上最強と言われるエターナルヒーローですらLv3は一人だということを踏まえるとかなり多いかもしれないが、異常というほどではない気もする。 --
- スーパーサイヤ人のバーゲンセールって言葉を思い出した --
- 当代のLv2以上(Lv3)の分布はリーザス6(0)、ゼス15(1)、ヘルマン6(2)(パットン御一行様含む)、JAPAN16(3)、魔人領15(3)その他15(4)。各国の人口を考慮するとJAPANが優秀なのが分かる。ちなみにゼスは魔法以外は3人しかいない。 --
- 冒険Lv1 はアームズも持ってるみたいだから追加たのむ --
- 魔法Lv3のレッドアイとLv2の魔法戦士のホーネットが大差無いっぽいしアニスよりガンジーのが強いらしいしで魔法Lv3がしょぼく感じる --
- アニスとガンジーなら魔法力はアニスの方が3倍上だぞ さすがに舐めすぎ --
- 総合でガンジーが上じゃなかったっけ まあゲーム的には技能2のLV30より技能1のLV50の方が圧倒的に強いよな --
- クリちゃんのどこがレベル3なのか --
- ↑報道レベル3だそうだ。投げやりな報道でも熱狂的な支持者が付く辺りがレベル3たる所以なのかも。 --
- ↑いやそれはここに書いてるし知ってるよアホ。ジョンブル発の設定だろ。俺が言ってるのは闘神1と2(3は知らん)の番組見てもどこがレベル3なのかさっぱり分からんので疑問に思っただけ。3だとカリスマ化してんの?可愛いは正義ってやつか --
- そもそも、メリムの持つ「不幸」および子鹿の持つ「不運」の明確な違いは何だろうか?これらを持つことで、メリットまたはデメリットはあるのだろうか?どう考えても、誰得的なデメリットしかないような気がする。 --
- 不幸は主観。不運は確率。とか考えて無いだろうなぁ --
- パットンのプロレスLV2って、戦闘系なのか、職業・技術系なのか。どっちなんだろう? --
- チルディにお菓子作りの才能がLv2 --
- ↑それ、ランクエが出る前から言われてるぞ。レベル自体が判明したのは発売後だけど --
- 軍師技能って比較的最近できたものなんでしょうか? --
- 細分化しすぎではある。 --
- アニスよりガンジーの方が強いって素の戦闘能力、魔力と魔法攻撃ならアニスの方が上というか何か違う。 --
- 神魔法lv2は3人(今は二人)、アムの技能も気になりますな。 --
- ランス9のチルディイベント関連の記述を追加しました。このイベントを普通に読むと、たとえば作中で「アニスは魔法Lv3」って語られても、それは人が定めた「明白な基準」に従っただけで、設定集とかに魔法Lv3と書かれるまで確定とは言えない、と受け取れる気がしますがどうでしょう。 --
- 基準は人が定めたとは限らないしなぁ。そもそもが神魔法でわかるんだし、神やらなにやらがそういう情報をだしたのかもしれないし --
- ↑逆に基本的に神魔法で判定されているなら、基準は必要ないんじゃないかなあ、と思うのですがどうでしょう。 --
- 今回のワールドノート更新でゼスの魔法使いが軒並みレベル下がったね。国の上の人とはいえレベル2があんまりいるとおかしいって判断だろうか --
- 魔法だけじゃなく、全体的に技能レベルが下がっていると思う。仮にも人類の頂点に立つ人達なんだからレベル2があってもいいと思うんだけどねぇ --
- ゼットンと絶対零度は使えなくなるのか? --
- サイアスとウスピラの魔法LV1は間違いだってさ --
- カーマの盗賊2がないぞシーフ2と何が違うのか分からんが --
- 斧とか盾とか存在自体が削除されてるのがいくつかあるみたいだけどその辺整理した方がいいんじゃない?まだまだ変わるかもしれんし別にいいか --
- ワールドノート更新でアムとかに技能増えてるね。話術Lv.3とか --
- このページ、変えなきゃだな…でも時間がない…誰かよろ… --
- 暇に明かせてワールドノートのキャラ一覧の内容反映させようかと思ったが、あっち魔人やアームズ他載ってないキャラいるしこっちどこまでが旧表記かわからんしで諦めた --
- 武田柔術が護身術に変わったところをみると、信長の持つ技能「柔術」と香姫の持つ技能「護身術」との違いは無いということなのか。 --
- いやブログ見る限り護身はあくまで護身なので自分から戦いに赴くと効果発揮しないとのことだから明確に違うぞ。武田柔術も襲われたときにだけ真価が出るってことじゃね? --
- 高レベル技能(orマイナー技能)取得者の欄に戦闘系や魔法のLv0~1とかも載ってるけど消していいかね。公表されてる取得人数は多くないけど要は一般兵とかも持ってる技能だろ? --
- アリス公式が明記した技能は載せておいて欲しいな --
- 才能限界が異常でも技能は1止まりなのはマハが良い例だけど、高技能持ちのキャラは軒並み限界値も高いのは……冒険ではそういう奴にだけ会うって解釈でいいのか?例えば、剣戦闘Lv3で剣技こそ異常な腕前だけど、才能限界が20くらいで全然強くない人とかも居たのだろうか --
- レベル3持ちって60以上を同時に持ってるイメージあるからなぁ --
- いくら技量があっても、ステータスがむっちゃ低かったら汎用性がなかったり、普通に弱いと思う。ランスの戦士の才能はトップクラスだけど、強キャラ全体から見たら、下から数えたほうが早いし。そのランスを強キャラせしめてるのが、才能限界∞というわけで、自身の強さの壁にぶつかった冒険者は引退したり、これ以上強くならないのに、もっときついところ行ったら普通に死ぬと思う。 --
- やっぱそういうことか。でも人間同士だったら技能高いだだけとしても受け流し続けるだけで疲弊させて隙を突いてチマチマみたいな事が出来るかもな --
- カイトvsモーデルで結界張ったままかは知らないけど、ダメージ入らないけど根負けしたみたいなイメージが有るから、それに近いものを。体力すらも現在レベル準拠だとしたら無理だけど。 --
- レベル4はないのかな? --
- 2を超越した存在が3であって、上限が決まってないんだろうな --
- つまり4も存在するって事か?4は伝説を超えた伝説、超次元レベル、超ド級バランスブレイカー 、AOT(アルティメットオーバーテクノロジー)というわけか? --
- ↑説明が悪かった。まず、設定として技能レベル3が最大だから4は無い。また、レベル3の定義がレベル2を超えた存在って感じだから、どんなに強くてもレベル4を定義できない。同じ技能レベルでも個々人でも差があるし、ミラクルとアニスを足し算と言うか最早掛け算したような存在のルーンが同じレベル3に分類されてることからも明らか。まあ、ルーン自身のレベル3技能が魔法とは明言されてないんだけどさ。別件だが、アルティメットをAから始まると思ってること、下のコメントと投稿時間から同一人物としての仮定なんだけど、陰謀論とか好きそうなことから、君のオツムの出来が知れる。因みにレベルに関しては神はノータッチ。何でもかんでも管理してたら詰まらない、ランダムは面白いよ、が創造神一行の意向だから。--
- だって神様一行は、現在進行形で色々、暗躍、妨害しているし・・・おつむも何も本当なんだし・・・・(同一人物) --
- レベル3が少ない、レベル4が居ないのは、神が仕組んでいる可能性がある。技能レベルは神によって決められるのか? --
- 仮に全員がレベル3になったら、それは一般人が普通に使えることになってレベル0の基準が変わるだけだと思うぞ --
- 正直これに関する設定はガバガバすぎてあんまアテにしないほうがいい --
- それを言い出すと全部の設定がアテにならない。決めてる人がすぐ忘れちゃうからね --
- 魔法使いだけlv3のバーゲンセールで笑うわ シルキィはlv3でもよかった気がする --
- 魔王ランスは魔王Lv2とともに人間の時2だった剣戦闘が3になって全く持ってなかった魔法Lv2を得てるけど表には反映しないのかな --
- 子供達が盛られまくってLV2ぐらいだと普通な印象になった --
- 剣戦闘3の50レべと剣戦闘1の150レべだとどっちが強いんだろうとか考えたりする。レベル換算だと戦闘系の技能はどれ程までの差を埋めてくれるのか --
- 剣戦闘Lv3の必殺技である魔王アタック(AP3、8.5倍+必中+行動阻害)あたりがいい雰囲気出してるかな。仮にステータスが人並み(魔王技能なし)でもこんな必殺技あったらそりゃ強いですよ、みたいな…。 --
- 3Gは消した方がいいのでは? --