才能限界値
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解説
才能LVの最大値(レベルキャップ)。その人がどれだけ強くなれるのかを示す上限。人それぞれに生まれつき具わった成長の限界。誰もが同じように強くなれる訳ではないと言う、現実的に考えれば当たり前の事だが、一般的なRPGではまず考慮されない要素を誇張しつつ世界観に組み込んだもの。この世界の住人は際限なくレベルアップを繰り返して無限に強くなる事はできない。 それぞれのキャラには生まれつき才能限界という上限値が定まっていて、いくら努力しようがそれ以上にレベルを上げる事は出来ないし、自力でその上限を上げる事もできない。人間は勿論、カラーなどの異種族やモンスターにもこれは該当し、限界値の高い優秀な親から生まれた子は、親同様に高い才能限界値をもつ傾向にあるらしい。初出はランス3で、キャラによっては何度か変更がかけられている。 魔王である来水美樹、及び世界のバグであるランス、その子どもたちには才能限界が存在せず、理論上は無限に強くなる事が出来る。ただし魔人や、特に魔王はレベルが下がリにくい分、極めて上がり難く(ケイブリスは数千年かかった)、たとえスグにレベルが上がる人間でも、LVが上がるほどに経験値は入り辛くなるため、レベルの伸びも対数関数的に落ち込むと考えられる。それにレベルをいくら上げたところで一級神などの高位存在が相手にはまったく歯がたたない。一瞬でレベルを1に下げられたり、時間を戻されたり、原子分解されたりする。そのため神に匹敵する絶対的な力というほどでもない(それでも規格外ではあるのだが)。 才能限界値は基本的に不変のものだが、システムの管理側であるレベル神などはあるていど細工することができるらしい。但し禁止事項。……なのだが、一部のレベル神が私腹をこやすために破ってしまう事例もあったりしてそれなりにズルズル。ただし、次のシリーズでは元の才能限界値に戻ってしまうため限界値の変動はIF扱いである事が多い。ランスによる限界値向上
「世界のバグ」であるランスに抱かれると、抱かれた相手の限界が上昇する場合がある*1。彼のパートナーであるシィル・プラインは、出会った当初はLv30だった限界値がLv80まで上昇した。 アイスフレーム時代に抱かれまくったウルザや不本意ながらも毎度毎度そういう関係に持ち込まれてしまう志津香たちも、ランスの皇帝液によって才能限界値を伸ばした。逆にかなみはさんざん抱かれまくったにも関わらず肉体的な相性が悪かったせいで1レベルも限界値が伸びていない。*2ゲーム的には
ランス6では入れ替わりの激しいパーティーシステムの都合上、どのキャラも一律50*3まで才能限界を解除出来るように救済策が取られている。が、これはあくまでもゲームとしての面白さを保つための暫定的処置と考えておいた方が無難。後発タイトルではこれらの措置を取らない状態での才能限界値で登場している。 ランス・クエストでは、禁欲モルルンの副次効果やアイテムによって才能限界値をいくらでも伸ばせる。この仕様もやはりゲームシステム上の便宜としてふわっと考えておくのがよい。 また、才能限界制自体設定を除けばゲーム的にそのまま取り入れられているのは、初出とその次であるランス3とランス4だけというのが実情で、それ以外の作品では経験値次第でどのキャラでも悠々とLV100を越えられるシステムになっていたり、そもそもゲーム進行及びやり込みによる強化が他の概念にて反映されるシステムであったりする。キャラクター限界順
現在レベルは上下するため限界値とは隔たりがある事が殆ど。混同しないよう注意。また、あくまで才能レベルはその個々の戦闘能力の指標でしかないため、レベルアップしない存在だとレベルが1や0でも強力だったりする上、同レベルの同種族ですらジョブ特性や戦闘能力外の資質などで個人差が出てしまうなど、一概にレベルの大小だけで能力が決するとも限らない(このあたりについては「才能レベル」の項を参照のこと)。 ゲームシステムは設定よりも優先される為、本来レベルの無いキャラにも作品によってはレベル制が採用される場合もある。国別の一覧はこちらを参照。 ※ ()は設定変更があったキャラの変更以前の数値限界 | 名前 |
320 | ホーネット |
255 | ケイブリス |
220 | カミーラ |
212 | ケッセルリンク |
205 | シルキィ・リトルレーズン |
200 | ザビエル |
197 | レイ |
180 | レキシントン |
170 | カイト |
160 | レッドアイ |
156 | ジーク |
152 | メディウサ |
150 | ワーグ |
148 | ガルティア |
146 | メガラス |
108 | 藤原石丸 |
105 | サテラ |
100 | ブリティシュ、ミネバ・マーガレット、小川健太郎、バボラ |
99 | ラグナロックアーク・スーパー・ガンジー、アリオス・テオマン、アームズ・アーク(R10第二部での伝説級装備による上昇) |
88 | アニス・沢渡 |
72 | トーマ・リプトン |
71 | ロレックス・ガドラス、日光 |
69 | マジック・ザ・ガンジー(R6=68,鬼=66) |
68 | 馬場彰炎 |
67 | マリス・アマリリス(R3=50) |
65 | 戦姫 |
61 | 魔想志津香(R3=60,R4-R6=56) |
59 | 沖田のぞみ |
58 | 名取 |
53 | 北条早雲 |
46 | 摩利支天、メナド・シセイ(鬼=48)、カバッハーン・ザ・ライトニング、柴田勝家、月光、香姫(旧)、傾国、ローファー・セコナオット |
42 | セシル・カーナ、タミ・ジョン、リズナ・ランフビット(R6=39)、カロリア・クリケット、キングジョージ・アバレー、吉川きく |
39 | スパルタン、シーラ・ヘルマン、ルイス・キートワック、ダニエル・セフティ、川之江美禰 |
38 | ヒカリ・ミ・ブラン、ジュリア・リンダム、キサラ・コプリ、レベッカ・コプリ(鬼=6)、カオル・クインシー・神楽(鬼-R6=33)、南条蘭、柚原柚美、クレイン、ビスケッタ・ベルンズ、アミトス・アミテージ、カール・オジザン |
37 | トマト・ピューレ、バレス・プロヴァンス、エリーヌ・ハピネス、山本五十六、ドルハン・クリケット、アギレダ、バショウ・マティオ |
36 | デンジャラス・ブラボー、キンケード・ブランブラ、ハウレーン・プロヴァンス、玉籤風華(鬼=18)、キャロリ・メイト(鬼=6)、滝川一益 |
29 | エクス・バンケット、カーマ・アトランジャー、ロドネー・ロドネー、原昌示、原サーニャ |
25 | エレナ・フラワー(鬼=5)、グラック・アルカポネ、マロニーネ・サラダ、バーナード・セラミテ、アルフラ・レイ、エミ・アルフォーヌ、サマール・ハッピネス、阿樹姫、ルリッカ・カラー、サクラ・カラー、マホコ・P・マサイ |
23 | クリーム・ガノブレード(R9=32)、コード・パッセンテーデ |
22 | サーナキア・ドレルシュカフ、タマ、ベッキー、ステッセル・ロマノフ、火星大王、ネロ・チャペット7世(鬼-R9=33)、プリマ・ホノノマン |
21 | アーニィ |
20 | リア・パラパラ・リーザス(R3=36)、ライハルト、フロストバイン、オールハウンド・ドックドッグ、キューティ・バンド |
16 | シィルフィード、コナン・ホカベン |
15 | ムララ、コンバート・タックス、雪姫、一休、上杉県政 |
13 | ネイ・ウーロン |
10 | バ・デロス・ガイアロード、ベル、ウェンディ・クルミラー、アナセル・カスポーラ、ノエマセ、アタゴ・マカット、ドエススキー |
6 | よっちゃん、ジョセフ、花子、リソラール、エリザベス、エリザベート・デス、アミラン・バーコフ、竹中もこもこ、ロナ・ケスチナ、キャロット・シャーリー、足利超神、イェリコ・コロン、ケチャック・バンゴー |
4 | ハイジ・パンクラウ、パープル・ソウル、ローズ、エロピチャ・ニャンコ |
3 | チサ・ゴード、エレナ・エルアール、大門次太郎、アーシー・ジュリエッタ、カネオ、フルル・バーン、まこと、ルチェ・デスココ387世 |
2 | クリン・ビゥ、ペペ・ウィジーマ、ゼリフィ・ゴーラ、ポンキー、ロッテンマイヤー・ゴルチ、メアリー・アン、ラドン・アルフォーヌ、ノーペル |
0 | シーザー |
コメント
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*1 R6からの新設定
*2 トミノメモによる設定上の表現であり、必ずしもゲームでは忠実に反映されていない
*3 システムの裏をかけば一律51。また一部に53、64に出来るキャラもいるがそれは割愛
*4 何故か志津香は最新設定と同じく61
*5 ifということか?