無敵結界

Table of Contents

解説 Edit

魔王魔人が持っている結界のこと。
どんな攻撃手段であろうとも問答無用に無効化してしまう、絶対的な障壁である。 このため剣や魔法、通常兵器で魔王魔人を傷つける事は一切できず、ただでさえ強力な魔人達の脅威を不動のもの*1としている。
この特異能力はランス3当時から近しい描写がされており、鬼畜王ランスにて基礎設定が開示、ランス6において無敵結界の名称が登場した。鬼畜王ランス以降、対抗手段はシリーズ毎に微調整されている。

誕生経緯 Edit

三代目魔王スラルプランナーから授けられた不死の特権「魔王は寿命が来るまでいかなる手段でも殺す事はできない」がベースとなっている。魔王の力を与えられた魔人たちにもこの特権が部分的に引き継がれ、無敵結界というかたちで発現した。
これより以降「魔王」は無敵となり、魔人もまた人間や多くの生物に対して無敵となった。しかし、この契約の代償によってスラル以降の魔王は寿命が定められ、魔王就任から1000年しか生きられない体となった。

対抗手段 Edit

無敵結界はほぼすべての生物からの攻撃をキャンセルするが、三超神プランナーによって付与された能力のために、エンジェルナイト、その同族である悪魔には結界の効果は生じない。ほかにもの僕である怪獣聖獣、同じ結界を持つ魔王魔人、そして勇者は条件次第で結界を破ってダメージを与えることができる。

の力をもたない存在であっても、魔剣カオスと聖刀日光という二振りの刀剣を用いれば結界を破ることができる。これらはプランナーにより用意された例外で、無敵結界を中和あるいは消去する効力を秘めている。細かい描写はタイトルによって異なるが、「魔人への攻撃ができるようになる」という点は共通する。

無敵結界で防げない攻撃は以下の通り

攻撃種備考
1に属する者神・天使悪魔聖獣怪獣などが該当。
2魔王魔人同じ無敵結界を持つ者同士。
魔人同士ではある程度無敵結界が働きダメージを減衰するため長期戦となる。
3魔剣カオス
聖刀日光
シリーズの変遷に伴い描写に変化がある。
無敵結界を無視してダメージを与える(鬼畜王ランス
・戦域に居るだけで無敵結界を中和する(ランス6戦国ランス
・攻撃することにより無敵結界を破壊する(マグナムランス10
4勇者 with
エスクードソード
人類死滅率による逡巡モード以上解禁が条件。


攻撃ではないが無敵結界を無視して影響があることが確認されているものはこちら。

攻撃種備考
1ダメージに寄らない拘束系・魔封印結界・月餅の法などの封印系の大技
・スリープ・粘着地面などの小技
2各種衝撃ランス城墜落により行動不能となった小川健太郎
リックの絶え間ない斬撃により拘束されたレキシントンニミッツ
・究極お神籤の大吉による突風により彼方へ吹き飛ばされたレッドアイ
3疲労や窒息
体質などの内的要因
窒息や生き埋めでは仮死状態となるだけで魔血魂には戻らない
・激流で溺れて仮死状態となったバークスハム
・吸血鬼を苛む陽光に弱いケッセルリンク
・自壊機構を植えつけられたレッドアイ
4精神面への干渉魔人に対する魔王の絶対命令権
アムによる魂の汚染
シルバレルの奇面フラッシュ
5科学的方法魔血魂の摘出までをパイアールのみが達成.。
詳細不明。


無敵結界を自分の意思で無効化させることも可能。
魔人ノスは嘲笑を込めてパットンの斬撃に応じ、魔人ますぞゑは戯れに結界を無効化してランスたちとの戦闘に応じた。また皮膚に触れるだけであったり、性行為やノリでのツッコミなど攻撃と判定されないものには無敵結界は作用しない。一方で食べ物に入っている毒などはしっかり無効化する。
使徒の攻撃は無敵結界を通過すると主張する意見がたまに見受けられるが、あくまで上記の存在のみ無効化できる。
使徒戯骸だけは無敵結界に威力が減衰されるだけの描写をされているが、戯骸は能力などから外部の者か神に属するグループの可能性が高く例外。

有効領域 Edit

創造神がいないのであれば異世界でも基本的に無敵結界は有効。…という言い方をするのも、唯一の例外としてイブニクル世界が存在するからである。
あそこは唯一ルドラサウム級の創造神とそこから生まれた上位存在がルールを敷いており、無敵結界を持ち出してもローカルルールの範疇を出ないと推測される。
また、世界の理は魂量を多く持つものであれば設定者と干渉力の綱引きをすることで弱体、無効化が可能という事も判明しており無敵結界も恐らくは例外では無い。
詰まるところ、神の用意した能力は全て創造神から得た魂量(≒魔力)をリソースにしている物と定義してもよい。とは言え、神による徹底した監視や情報統制の行われているランス世界では用意されている手段以外で対抗することは難しいと言える。

旧設定 Edit

ランス3当時にはまだ無敵結界という名前ではなく、魔人は常にオーラのようなものを発している為、基本的に魔法が効かないという設定だった(ランス3サテラが白色破壊光線を弾いている球状のバリヤーのようなものがそれ。旧会報より)。

コメント Edit

Show recent 15 comments. Go to the comment page.

  • 無敵結界貫通、項目がやたらと増えていっていたのでちょっと整理 -- 2018-04-25 (水) 01:46:43
  • 魔人同士の結界無効化、どの程度まで可能なのかはちょっと実験したい。 魔人が使っていた武器を奪うのではまあ無理だろう (織音設定で)ますぞえから生まれるプチハニーではどうだろうか いっそ封印術で拘束した魔人をなにかに括り付けて鈍器として…… -- 2018-04-25 (水) 02:09:50
    • 【悲報】リズナをケーちゃんで殴ると(ケーちゃんが)死んでしまう -- 2018-04-27 (金) 10:15:24
    • 重ね当てで内臓ダメージとか無敵結界の内側に空間があるから転移魔法で爆弾送り込むとか木原神拳とか色々試してみたいよな -- 2018-08-14 (火) 23:09:46
      • 無敵結界の内側は作画の問題だろうし、結界がある限りはどんな衝撃でも気絶で済むし、木原神拳はなんで通じると思ったのかわからん -- 2018-08-14 (火) 23:21:53
  • ランス10の味方魔人は、無敵結界を破れないし、守れないし、へっぽこすぎる。 -- 2018-05-06 (日) 01:34:22
    • その筆頭が健太郎 -- 2018-06-15 (金) 10:14:54
  • 各種衝撃は無効にされないと考察されてる中闘神都市から地上に落とされてもピンピンしてたレイ凄すぎる。 -- 2018-05-08 (火) 11:36:08
    • それなのに空からルート最終戦では気絶組に入っている矛盾。まあなにも考えず海からの別船枠と一緒にした結果だろうが -- 2018-05-08 (火) 12:00:12
    • 別に闘神都市は浮遊機能を失うでも、すぐに自由落体なるわけじゃないぞ、イラーピュの例がある。だから飛行魔物兵で離脱する余裕はある筈。 -- 2018-05-08 (二) 12:05:01
      • 闘神都市を堕とした時の話じゃなくてシグマ闘神都市から突き落とされて数日後また闘神都市を襲撃したときの話をしてるんだけど。まぁ自由落下の最中に魔物兵に拾われたのかもしれんが -- 2018-05-17 (木) 01:51:26
      • 衝撃でダメージが入って行動不能にはなるけど殺せないんじゃない?水攻めすれば窒息するけど死なないって設定だし -- 2018-06-15 (金) 03:47:39
  • 処女膜破られるのって体へのダメージじゃないの?なぜサテラに挿入できたんだろう -- 2018-05-08 (火) 11:56:35
    • エロゲの都合はともかく、プランナーさんの趣味しか言いようがない、日光の契約手段も同じの感じ。 -- 2018-05-08 (二) 11:55:52
    • 任意解除ができる。 つまりサテラは態度に反して、実はハイパー兵器を本能的に受け入れてしまっていた  そう考えるとエロさがざっと計算して6割程度増す、そうは思わんかね? -- 2018-05-08 (火) 14:13:41
    • 魔人はやたらと無敵結界アッピルけど、魔王は存在しないかのように戦闘が始まる。必要ないとナメプしているのかも知れないけど魔王ケイブリスリトルプリンセス魔王ランスに至るまで無敵結界がない。本当に魔王無敵結界あるのか? -- 2018-05-08 (火) 15:01:08
      • 図鑑に無敵結界あると書いてあるがそういう意味じゃなくてか?図鑑がおかしいってこと? -- 2018-05-08 (火) 15:11:17
      • ゲームシステムのアレコレを持って設定にツッコミ入れるのは野暮。 魔人討伐隊の魔人無敵結界なくね&破れなくね?って話にも通じる  本当にあるのかを問いたいのなら、なんでもないところでダメージを負ったとか無敵結界を持っていないストーリー描写か設定言及を探してくるべし(ないだろうけれど) -- 2018-05-08 (火) 15:26:52
      • 無敵結界はゲームシステムに合わせてちょくちょく挙動変わるからあんまり厳密にゲーム上の仕様と設定を結び付けて考えない方が良いと思われ -- 2018-05-08 (火) 18:58:42
      • システムに合わせるというかただのミスとか処理の設定がめんどくさかったってだけだろうな -- 2018-05-21 (月) 04:06:49
      • 魔人の方もアフターだと無敵結界ないしね -- 2018-07-19 (木) 04:02:25
      • そこで魔王にも関わらず無敵結界欲しがったスラルちゃんに萌えるわけですよ -- 2018-07-19 (木) 19:33:00
    • 性交は普通に出来たはず。どこに書かれていたかは忘れたが。 -- 2018-07-19 (木) 06:15:26
  • あーー、質問コーナーの時に『無敵結界で処女膜は守られないんですか?』って聞いておけばよかったーちくしょう、誰か聞いてない? -- 2018-07-20 (金) 10:35:43
    • 守られない。正史でもクエストの時点で既に分かってたこと -- 2018-08-14 (火) 23:55:58
  • ケイブリスケッセルリンクからの攻撃はしょうがないにしても、無敵結界があるにもかかわらずトッポスの攻撃でサテラ健太郎がダウンする、情けない -- 2018-08-15 (水) 02:17:41
    • 強い衝撃を受けたら気絶する可能性があるぞ -- 2018-08-15 (三) 01:28:52
  • ランス03アイゼル無敵結界が発動するCGで干渉光みたいなの描かれてるけど、あれは剣が結界とぶつかって火花を散らしてるだけなのか、それとも発動するとバリアー的な光が出るのか -- 2018-11-03 (土) 19:58:18
    • 多分前者。二部でエールサテラを叩いて結界の喪失を確かめるシーンで、あからさまに分かりやすいであろう発光現象の有無には言及がなかった -- 2018-12-14 (金) 09:59:32
  • 最近10やり始めたが、味方魔人無敵結界関係を作品設定どおりに直せ、と心底思った。魔人を使う魅力半減だわ -- 2020-09-22 (火) 10:04:57
    • 10の戦闘システムありきの能力じゃないから上手く落とし込めなかったんだろうね。鬼畜王はそこら辺を上手くやってるから敵が使ってくるチート特性を自分でも使える特別感とか凄かった -- 2020-09-22 (火) 22:52:54
    • 攻撃時は直しても良いんだが、道中を魔人単騎でスキップできちゃうのは何とも言いがたい -- 2020-09-24 (木) 12:07:14
  • 貫通できないのは問題と思うけど、集団戦で魔人達の協調性がアレな以上味方の無敵結界が機能しないのはむしろ当然じゃないかな。集団戦のHP0って全滅というよりも、魔人討伐隊が疲弊してランスやらクルックーやらの重要キャラがうっかり戦死してゲームが続けられなくなる状況じゃないのかね -- 2020-09-24 (木) 18:32:55
  • 天界属性キャラ、例えばフェリスとかは、フェリス自身が無敵結界を「すり抜ける」ことはできても、無敵結界を破壊して他キャラの攻撃も通る状態にはできない(カオス日光はそれができる)って受け止め方でいいのかね? -- 2020-10-29 (木) 08:52:41
    • 最終的な設定ではそれで大丈夫。ここまで作品でコロコロ変わる設定も珍しい -- 2020-10-29 (木) 17:59:12
  • 無敵結界の設定は鬼畜王から~ってあるけど初回本には結界のけの字もないし今じゃ入手できない文献で開示されたのかしら? -- 2021-01-08 (金) 15:42:13
    • 鬼畜王設定資料集にも載ってないわ、鬼畜王本編でも通常の攻撃が効かない、カオス日光で倒せるとしか言ってない。設定のプロトタイプが3、設定の基礎が鬼畜王、明確に無敵結界の名称がついたのが6からってとこかな -- 2021-10-30 (土) 05:41:23
  • 無敵結界香姫の団子の毒は通すのかな?本人には攻撃のつもりは無いし -- 2021-02-23 (火) 06:37:58
  • ランス6では戦域にランスが居ないとダメージ無効、ランスを出撃させるとダメージ有効、再びランスをひっこめるとダメージ無効を確認。無敵結界で防げない攻撃の第三項を修正 -- 2021-10-30 (土) 20:17:39
  • レッドアイの自壊機構は最新設定だと精神面の方じゃないかな? -- 2024-02-03 (土) 18:17:55
Name: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 ルド大陸以外でもこの結界が作用するのかは言及なし