才能限界値


才能限界Edit

解説 Edit

レベルアップの最大値。その人がどれだけ強くなれるのかを示す才能の上限。
人それぞれに生まれつき具わった成長の限界。現実的に考えれば当たり前の事だが、
一般的なRPGではまず考慮されない部分を誇張しつつ世界観に組み込んだもの。
人間は勿論、カラーなどの異種族や魔物にもこれは存在する。
初出はランス3で、キャラによっては何度か変更がかけられている。
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この世界の住人は、無限にレベルアップを繰り返して無限に強くなる事はない。
普通のRPGのように、経験値さえあれば誰もがシステム上のカウンターストップまで
レベルを上げられるという事もない。それぞれのキャラには、生まれつき才能限界値として
レベルアップ可能な上限値が定まっており、いくら努力しようとそれ以上にレベルを上げる
事は出来ないし、自力でその上限を上げる事もできない。
端的に言ってしまえば、才能には勝てないと言うこと。

解説 Edit

才能LVの最大値(レベルキャップ)。その人がどれだけ強くなれるのかを示す上限。人それぞれに生まれつき具わった成長の限界。誰もが同じように強くなれる訳ではないと言う、現実的に考えれば当たり前の事だが、一般的なRPGではまず考慮されない要素を誇張しつつ世界観に組み込んだもの。この世界の住人は際限なくレベルアップを繰り返して無限に強くなる事はできない。 例外として、魔王である来水美樹と特殊な遺伝子を持つランスにはこの才能限界 が存在せず、
理論上は無限に強くなる事が出来る。但し、強くなる程に経験値は入り辛くなる上、
いくら強くなろうとも一級神などの高位の存在が相手では一瞬でレベルを1に下げられたり
するので戦いにもならない。レベルを一度に5下げるぐらいなら一般のレベル神にも出来る
程で、世界の大枠から見れば異常ではあっても、それ程絶対的な力を与えてくれる特性とも
言え無いようだ。
それぞれのキャラには生まれつき才能限界という上限値が定まっていて、いくら努力しようがそれ以上にレベルを上げる事は出来ないし、自力でその上限を上げる事もできない。人間は勿論、カラーなどの異種族やモンスターにもこれは該当し、限界値の高い優秀な親から生まれた子は、親同様に高い才能限界値をもつ傾向にあるらしい。初出はランス3で、キャラによっては何度か変更がかけられている。 才能限界は基本的に変わるものではないが、システムの管理側であるレベル神などには、
これをある程度底上げする力もある。但し禁止事項。
……なのだが、一部のレベル神には私腹や独断でこれを破ってしまう者も出ている。
また、イレギュラーであるランスに抱かれると、相手の女性の限界が上昇する場合もある。
彼のパートナーであるシィル・プラインは、それによって限界がLv30→Lv80に上昇したまま
固定されてしまったという特に顕著な例。
魔王である来水美樹、及び世界のバグであるランス、その子どもたちには才能限界が存在せず、理論上は無限に強くなる事が出来る。ただし魔人や、特に魔王レベルが下がリにくい分、極めて上がり難く(ケイブリスは数千年かかった)、たとえスグにレベルが上がる人間でも、LVが上がるほどに経験値は入り辛くなるため、レベルの伸びも対数関数的に落ち込むと考えられる。それにレベルをいくら上げたところで一級などの高位存在が相手にはまったく歯がたたない。一瞬でレベルを1に下げられたり、時間を戻されたり、原子分解されたりする。そのために匹敵する絶対的な力というほどでもない(それでも規格外ではあるのだが)。 最新のランス6では入れ替わりの激しいパーティーシステムの仕様上、
どのキャラも一律50*1まで才能限界を解除出来るように救済策が取られているが、
これはあくまで暫定的な処置と考えておいた方が無難と思われる。
才能限界値は基本的に不変のものだが、システムの管理側であるレベル神などはあるていど細工することができるらしい。但し禁止事項。……なのだが、一部のレベル神が私腹をこやすために破ってしまう事例もあったりしてそれなりにズルズル。ただし、次のシリーズでは元の才能限界値に戻ってしまうため限界値の変動はIF扱いである事が多い。 また、才能限界制自体、設定を除けばゲーム的にそのまま取り入れられているのは
初出とその次であるランス3とランス4だけというのが実情であったりもする。

ランスによる限界値向上 Edit

「世界のバグ」であるランスに抱かれると、抱かれた相手の限界が上昇する場合がある*2。彼のパートナーであるシィル・プラインは、出会った当初はLv30だった限界値がLv80まで上昇した。

才能限界順キャラ一覧(判明している者のみ) Edit

才能LVの現在値と=ではないので、そのまま現在の実力に繋がる訳ではない事に注意。
また、レベルアップのない存在だとレベルが1や0でも強力だったりするので、
一概にレベルの大小だけで能力が決するとも限らない。
ゲームシステムは設定に優先する為、本来レベルの無いキャラにも作品によってはレベル制が
採用される場合もある。 ※ ()付は設定変更があったキャラの以前の数値。

コメント Edit


URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
ランス6のスタッフコーナーより
才能限界大まかなイメージ
10レベル前後一般人の才能限界
20レベル近い人学年に一人いるかどうかの天才ぐらい
レベル30以上1万人に一人ぐらい
レベル40以上10万人に一人ぐらい

ゲーム的には Edit

ランス6では入れ替わりの激しいパーティーシステムの都合上、どのキャラも一律50*4まで才能限界を解除出来るように救済策が取られている。が、これはあくまでもゲームとしての面白さを保つための暫定的処置と考えておいた方が無難。後発タイトルではこれらの措置を取らない状態での才能限界値で登場している。 ランス・クエストでは、禁欲モルルンの副次効果やアイテムによって才能限界値をいくらでも伸ばせる。この仕様もやはりゲームシステム上の便宜としてふわっと考えておくのがよい。 また、才能限界制自体設定を除けばゲーム的にそのまま取り入れられているのは、初出とその次であるランス3ランス4だけというのが実情で、それ以外の作品では経験値次第でどのキャラでも悠々とLV100を越えられるシステムになっていたり、そもそもゲーム進行及びやり込みによる強化が他の概念にて反映されるシステムであったりする。
作品ゲーム中での反映状況
R1/R01概念なし。才能限界がないランスのみのステータス管理ということもありいくらでもレベルが上がる。
R2概念なし。バードミリでもLv100以上まで上がる。
R3初登場。主人公キャラのランスシィルには限界なし。
R03R3を継承しつつ最新設定に合わせ修正。シィルのみランスに抱かれた回数がまだ少ないということか才能限界50に*5
但し、アイテムで上昇可能な上一部のキャラには才能限界を伸ばした時のみ取得可能なスキルがある。*6
R4微修正されつつ継続。相変わらずランスシィルには限界なし。
R4xADV形式のため無関係。レベルはあってなきが如し。
膨大な設定データが公開され、ランスの限界が無限、シィルの限界が80に初めて決定。
しかしゲーム中で上がるのは指揮官としての「戦闘レベル」なので、結局無関係。
5D戦士魔法のスキルにレベルを振り分ける闘神1形式で、やはり限界は無関係。
R6一応反映されてはいるが、全てのキャラのレベルを自由に上げ続けたいという
一部ユーザーの要望にも配慮した仕様になった都合で形骸化。
R7メインは軍団戦だが、個人のレベルパーティー戦や必殺技の強さを決定付ける要素として登場。
ただレベルアップの機会が限定される為、限界だけ高くても有り難みは少ない。
R8Lv35がキーとなるシステムであるため限界が35以上か否かが大きく関係する。
その関係で限界も上げやすく、ほとんどのユニットは限界を最大50まで上げることができる。
追加ディスクではこの上限も撤廃され、限界を999まで上げることも可能。
R9熟練度/熟練ポイント制の導入により強さはレベルとは関係ない存在に。
才能限界及びレベルは資料集には記載されているもののゲームシステムには影響しない。
R10各自部隊を率いるために、レベルとは別の★ランクが変動する。
同一キャラで別レベル(シリーズ別カード)も存在しており才能限界自体は形骸化したが設定自体は残っていて才能限界まで成長してしまったカードがあるキャラも多い。
才能限界無限のキャラの異常な成長速度を表現するのにも使われた。

キャラクター限界順 Edit

現在レベルは上下するため限界値とは隔たりがある事が殆ど。混同しないよう注意。また、あくまで才能レベルはその個々の戦闘能力の指標でしかないため、レベルアップしない存在だとレベルが1や0でも強力だったりする上、同レベルの同種族ですらジョブ特性や戦闘能力外の資質などで個人差が出てしまうなど、一概にレベルの大小だけで能力が決するとも限らない(このあたりについては「才能レベル」の項を参照のこと)。 ゲームシステムは設定よりも優先される為、本来レベルの無いキャラにも作品によってはレベル制が採用される場合もある。国別の一覧はこちらを参照。 ※ ()は設定変更があったキャラの変更以前の数値
限界名前
61魔想志津香(R3=60,R4-R6=56)
45足利義輝、山中子鹿キバ子ピグ
36デンジャラス・ブラボー、キンケード・ブランブラハウレーン・プロヴァンス玉籤風華(鬼=18)、キャロリ・メイト(鬼=6)、滝川一益
16シィルフィード、コナン・ホカベン
15ムララ、コンバート・タックス雪姫一休、上杉県政
13ネイ・ウーロン
9コンタマ、アンデラ、マルチナ・カレー
8エルム・トライ、エーパレ、フィネー・真田牧場野メグ、ハゼフッカ・リモーブ
5ガイゼル・ゴード、テュラン(鬼)、ルーシアあおい
3チサ・ゴード、エレナ・エルアール、大門次太郎、アーシー・ジュリエッタ、カネオ、フルル・バーンまことルチェ・デスココ387世
2クリン・ビゥ、ペペ・ウィジーマ、ゼリフィ・ゴーラ、ポンキー、ロッテンマイヤー・ゴルチメアリー・アンラドン・アルフォーヌ、ノーペル

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • アーモンドも才能限界ないの確定なの? -- 2018-05-11 (金) 13:08:04
  • アイゼルノスが載ってないけど不明なんだっけ? -- 2018-05-18 (金) 10:58:30
  • 10が出るまでは設定上の現在レベルが60以上に達する人間は数えるほどしかいなくて設定的には60以上は死にステ気味だったね -- 2018-05-25 (金) 21:08:03
  • ランスとその子供を除くとホーネット才能限界が一番高いってすごいなさすが魔王の娘なだけある -- 2018-08-08 (水) 05:27:03
  • 魔人才能限界は基本的に100以上ある感じだしこりゃ無敵結界なしでも一国が蹂躙されるのは当然ですわ -- 2018-08-08 (水) 05:33:49
  • ランス才能限界無限ってどういうバグなのかな。①才能限界は存在するが、無限値に設定されている ②才能限界は有限のものが存在するが、カウントストップ処理が正常に行われずレベルアップし続けている ③そもそも才能限界が設定されていない ②が一番バグっぽいけど才能限界無限って書くと①っぽいよね -- 2018-10-14 (日) 01:18:36
    • 作中表記じゃ③の存在していないだぞ -- 2019-01-21 (月) 13:26:05
    • ランス才能限界チェックしたウィリスがわからないって言ってるから設定されてないだと思うよ。少なくとも○レベルまでなのにそれより高い、なんてことはないから設定されてて突き抜けてるってことはない -- 2022-01-23 (日) 10:59:29
  • 疑問に思ったけど、二部のパーティレベル上げどうやったのか?長田くん曰く神様いないからレベル屋以外出来ないとか言っていたのに、やっぱ主人公付のレベル神なのかな。 -- 2018-10-14 (日) 15:50:20
  • 既存のレベル屋もつかえる -- 2019-02-04 (月) 03:58:49
  • レベル神だけは下界に干渉できるんじゃ -- 2019-10-05 (土) 19:38:01
  • レベル20で天才レベルなんだな。リア辺りから天才の領域か -- 2019-11-17 (日) 22:58:19
  • ノスは203あたりかなぁ -- 2020-02-01 (土) 12:07:07
    • 種族ステ高いドラゴンだから案外そこまで高くないかもよ。150前後とか -- 2022-01-23 (日) 15:28:09
  • エターナルヒーローでシーフカオスホ・ラガだけこの表から弾かれたん? -- 2020-07-26 (日) 02:36:57
  • あっホ・ラガいたわ。カオスだけなんで?71くらいの超英雄だった気がする -- 2020-07-26 (日) 02:37:55
  • wikiの表で見ると無限普通にいっぱいいて草 -- 2021-12-15 (水) 08:56:48
    • ランス美樹を除いて才能限界のないランスの特徴を引き継いだ血筋しか載ってないけどな。シズカとナギもシズカの腹の中にいた子供と混ざって再分配されてるから実質ランスの子供で才能限界無限を引き継いでる -- 2022-01-23 (日) 11:03:20
  • 要するに基礎的な身体能力の才能ってことなんだろうね。 -- 2022-12-16 (金) 19:46:31
    • 設定的な話しすれば才能はあっても訓練しないと意味ないし、ある程度の素養とか遺伝的優位を数値化した感じだから合ってると思う。 -- 2023-04-08 (土) 19:06:32
    • まあ概ねそんなもんだよね。同じレベルでもまた戦士系やら魔法使い系やらまたは個々の職、個性や種族でHPとかそれぞれの数値は差が出たりするが -- 2023-04-08 (土) 22:25:27
お名前:

*1 システムの裏を書けば一律51。また一部に53、64に出来るキャラもいるがそれは割愛
*2 R6からの新設定
*3 トミノメモによる設定上の表現であり、必ずしもゲームでは忠実に反映されていない
*4 システムの裏をかけば一律51。また一部に53、64に出来るキャラもいるがそれは割愛
*5 何故か志津香は最新設定と同じく61
*6 ifということか?