Comments/メリム・ツェール のプレビュー
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メリム・ツェール
- ランス4では10回戦闘不能になるとランスのレベル神ウィリスが哀れに思って天使の鏡(回復アイテム)をくれる。
- ランス・クエスト(ランス8)ではメリム・ツェーレに名前が変わりましたね。才能限界値は同じで、最初から「天使の鏡」(パーティ全体回復、1クエストあたり5回)付き。
- 誤植じゃないのか?正史で出てきてるわけだし
- 誤植ですってHPかブログでTADAさんから発表ありました。
- ランスクエストでは使い方次第でラスボス戦最強の壁となる。
- 確かに、まさに「避雷針」と言える大活躍をしますね。
- 名前が間違えられて不幸属性というと小鹿みたいですね。
- 子鹿だってのw 天使の鏡は地味に便利だったな。 鑑定極は地味に不便だったけど。
- 序盤では便利なんだが、選別に入ると邪魔になるスキルだったね
- 私の場合はLV50+耐性の王冠+五種の耐性スキルで壁として活躍してます。 --
- 姉がヘルマン絡みで登場したら、再度プッシュされるかな? 正史はまだ再会されてなさそうだからどうなるんだろ --
- ランクエで開運が普通に取れるので安心した人はどれぐらいいるのだろう。不運レベルがあってもおかしくなさそうなので。 --
- 眼鏡の呪いってどのクエストでのことだっけ? --
- パッチで追加されたハニーのクエストじゃね --
- いや、なんか既にかけられた事後っぽい描写だったな>ハニクエ それを解くためにやるのがハニクエだった。まあお約束だが解けないオチ付きだ --
- シティ漫遊だったな。>眼鏡の呪い --
- 果たして、ランス9で姉妹再会は果たされるのか。むしろそもそも登場するのか。 --
- ランス君に忘れてる始末だし --
- この子の洋服黒いし、ヒロインにならんかねぇ?メガネだから違いそうだが・・・ --
- 7人のヒロインに選出されることは絶望的なので、戦力として活躍せず、ルーベランとの3Pで終了でいいです。 --
- 3月の公式HPの更新で、キャラ紹介でメリムが登場するかどうか・・・。たとえ、紹介されなくても、ルーベランが登場した時点で、自動的に本編に登場するだろうけど。 --
- メリムの持つ不幸LV1というのは一体何だろうか?誰得な技能としか思えないが、なぜメリムがそれを持たなければならないのか、他にもいると思うのだが。 --
- トマトの幸運Lv1(宝箱限定で運が良い)の逆で、常に被虐的状況に置かれるという技能だろう。小鹿の不運Lv2(努力が報われない、七難八苦)の先天バージョン。 --
- ゲーム内での運用はそれこそトマトとセットである場合が多いので総体ではプラマイゼロ --
- 9パケ版の「設定資料・ラフ画像」によると開発初期では聖魔教団がらみで登場予定だったがそれ以外で出番を作れなくてボツになってしまったらしい。 --
- ルーベランとの絡みが見たかったね。 --
- マリアとも仲良くなれそう。ルシアンとも絡めたろうし、そもそも無法者メンバーとは顔見知りだし。昔のTADAだったらノリノリでかわいそうイベントねじ込んでたろうに。もしかして窓際重役に押し込められてるのか? --
- ↑副社長が窓際ってどんな会社だよw --
- ランクエ序盤から中盤は本当お世話になる --
- メリムちゃんとかJSくらいの頃に処女奪われてビッチ家総出で凌辱されまくって傷だらけの体でどんな変態プレイだってやれますよって言える娘だけど04でどうなるかな --
- ランス4からシーフ技能Lv1があったので追記。不幸Lv1はクエストから? --
- どの作品から表記があるか分からないが、ワールドノートにも表記があるから正しい。イベント的にもガチの不幸だしね。 --
- シーフ技能が探索技能に変更されたのだろう --
- 10でルーベランと再会できるかな? --
- ランクエの顔CGとほとんど変化ないってのに、21歳の割にえらく幼く感じるな。大人びてきてる他のヒロインと比較するとすごいw --
- CGのサイズが小さいのが原因じゃないかな。小柄を通り越してる --
- 痩せっぽちのイメージあったけど、どっちかって言うと「ちんちくりん」だな。カフェと似てる。 --
- ルートによっては姉妹そろってシボンヌするようだ… --
- 一週目の俺がこれだ…ヘルマンを放置したばかりに… --
- バボラに踏みつぶされて死んでしまったよ…4ターン目最初に報告あったから、それまでにバボラ倒さにゃならんのかな? --
- なんというか、メリムすまん・・・ --
- ほっとくと姉妹踏み潰すと知らなかったころはバボラも可愛く見えたもんだがド許さぬ --
- 食券イベでヒューとの絡みがあって嬉しかったわイラーピュ以来の再会になるんかな? --
- 言うほど不幸か?(ピグさんやキャロットさんを見ながら --
- 放置すると姉と一緒にバボラに踏まれてぺしゃんこぞ? 不幸だろ --
- 時限イベで死ぬ奴はだいたい正史なんかなぁ --
- 第二部は、あまり第一部のイベントに反映されているわけではないから、出そうにも出せないだけって可能性も --
- メディウサ戦で石化ランスの治そうと頑張ってた --
- 海に出たノアとかリズナの状態的にガンジー達とかは死んでるんだろうけど姉妹は生死どっちでも矛盾も無く言及されなくても問題ない感じだしどうなんだろ --
- こいつの死亡イベントと蛇女で今作は一味違うなと……覚悟を決めるきっかけになった --
- この子が踏まれる度にアラレ音頭が頭のなかで流れる --
- あんな目立つバボラに踏まれて死ぬなんて、これルーベランが悪くね?まあバボラが近くにいる状況に慣れきってしまったんだろうけど --
- ランス達が走っても追いつけない描写あったし、思ってるよりもずっと速いんじゃね --
- 体がでかいってことは動き出したらとんでもないペースで来るってことでもあるし --
- 人間が170cmで足のサイズ26cmだとして、これをバボラの身長に適用すると足のサイズは8.7m程度……直撃するのは流石に油断しすぎではある --
- バボラは頭身も低いし体重を支える為に偏平の大足だろうからもっと大きくてもいいかもしれない --
- どうして巨大鬼のサイズを人間基準で語ろうと思ったん? --
- 姉妹仲良く喋ってる暇があったら走れよとは正直思うわなw --
- 今日のバボラ予報では別ルート通る予報だったんでしょ(適当 --
- 目立つ以外にも騒音や振動も凄いだろうしな。歩くとクレーター出来るくらいだし。 --
- その計算だと足幅3.48m㎡一歩ごとの歩幅約26mになるから --
- 26m感覚で約30㎡の質量が頭上から襲ってくることに……あれ?避けられそうだな…? --
- 周回を重ねて姉妹とも無事だったからよしとする。食券でようやく姉妹イベが見られて良かった。 --
- ランクエ時強かったなぁ、鉄壁の壁に育て上げたが… --
- ワンニャンルートなら、必須レベル。早めにバボラを倒して生き延びらせよう。 --
- リメイク04では、ただれたグロマン設定はなくしてくれ、絶対にだ --
- この外見でそれが萌えポイントなのに --
- 新生ビッチ・ゴルチ次第だろうな。ヘルマンのような過酷な気候環境では、性奴隷なんぞよりも純粋に使い捨て労働力の方が需要ありそうなので設定が変わるかもしれない、TADAの機嫌が良ければ虐待設定は変えられないだろうけど処女という設定になるやもしれん --
- これまでのリメイク方針みても、その手の描写は別にぬるくしたりする様子はないので無理じゃね? -- 2018-05-23 (水) 01:59:21
- 食券イベラスト、なんか煮え切らなかったけどこれでメリムおしまいなん?ツンデレばあちゃんって感じはしたけど -- 2018-05-29 (火) 09:36:53