RANCE QUEST マグナム

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https://www.ec-order.com/img/SVC0000009/item/ALS0001203_01.jpg ©アリスソフト

動作環境
OHPhttp://www.alicesoft.com/rance8/magnum.html
ジャンル射程外からの強装弾RPG
発売日2012年 2月24日(金)
対応OSWindows XP / Vista / 7 日本語版
DirectXDirectX 9.0c以上
CPUCore2 Duo 以上
メモリ1GB以上
HDD容量2.0GB以上
メディアDVD-ROM
ダウンロード
音源WAVE音源、DirectSound対応ボード
グラフィック1024x768 フルカラー
シェーダモデル2.0以上
ビデオメモリが128MB以上搭載されているもの
音声なし
Table of Contents

解説 Edit

2012年2月24日に発売される、ランス・クエストの追加アペンドディスク。

ランス・クエストの発売後に寄せられたユーザからの意見やアンケートなどを参考に、新規要素の追加やゲームシステムの改善などが盛り込まれる。

ランス・クエストのセーブデータが引き続き利用できるが、一部アイテムやスキルなどは仕様変更がなされる。

ランス・クエスト無印では、投げっぱなしになっていたムーラテスト導く者に関する伏線が回収されている。ただし、それに伴いエンディングが変更されており、ランス・クエストには現在、無印版とマグナム版の2種類のエンディングが存在する事になるが、正史はマグナムに準拠することとなった。

あらすじ Edit

ペンシルカウヘルマン第3軍に襲撃された後、パステルがバベルの塔へランスを呼び出す前のお話。 マグナムの正史認定により、ランス・クエストエンディングはifルートとなった模様。 最近世界中で導く者と呼ばれる組織が身につけると負の感情に囚われる黒い腕輪《魂の枷》を配り、 魂の汚染率を上げることで最終的に死ぬことのできなくなる存在《汚染人間》を増やそうと企んでいた。

AL教に魂の枷を渡すと景品などと交換してくれるため、ランスは女の子と交換してもらおうと腕輪集めに精を出したり、十代の女の子だけがかかる病気ミドリ病の女の子が隔離されている緑の里の女の子を犯したり、クルックーの仕事を手伝ったりする中で彼女との仲を深めていく。

法王決定の日、クルックーが現在空位となっている法王候補であることを知ったランスは、現在までランスを試験のための点数稼ぎに利用していたクルックーにお仕置きするという名目でAL教本部地下に向かう。

AL教本部の地下には世界中から集められたバランスブレイカーと呼ばれる強力すぎるアイテムや、画期的な発明とその発明者、強すぎる人物、先述の汚染魂などが厳重に封印されていた。警備ガーディアンやテンプルナイツの妨害を退け、他の候補者によって陵辱されていたクルックーを救出すると、クルックー女神ALICEにより天界へ召喚され、正式に法王ムーララルーとなる。

法王就任のパーティーに世界各地の要人が招待される中で、リセットを伴って訪れていたパステル導く者によってさらわれてしまう。 女王を失ったペンシルカウでは英霊たちによる会議の結果、一ヶ月だけの条件でパステルの捜索を許可、発見できなければリセットが王位を継ぐということで決着。 AL教の警備ミスの責任を取り、テンプルナイツにペンシルカウの警備を任せリセットを伴ったランス一行はパステルの捜索に向かう。

導く者のアジトの1つを発見したランスを待ち受けていたのは、カオスの魔剣の闇に乗っ取られたマチルダが、しばらく行方知れずになっていた悪魔フェリスを刺殺しカオスを変質させる儀式を行っている現場だった。ランスマチルダを退けカオスを取り戻し、以後フェリスランス城の地下に隠れ住むことになる。

一方、導く者パステルを半ば洗脳状態に置き、対象者の思念を周りに伝播させる拡散モルルンを用いて汚染人間の負の感情を汚染波としてばら撒くことで汚染人間の作成効率を大幅に向上させていた。 さらに、導く者の策略により懇意にしていた緑の里がゼス王国によって壊滅させたと偽られた魔人カイト人間への憎しみに囚われ、完全汚染魔人と化す。 強烈な負の思念を拡散させるカイトによる被害を止めるためランスカイトを倒し、汚染魂となった魔血魂AL教の地下に封印される。

導く者の本部を発見し、導く者のリーダーであるアム・イスエルパステルを発見したランス一行。 アムクルックーとの二人きりの会話を望み、クルックーもそれを了承する。 アム・イスエルは先々代の法王であり、AL教の歴代法王にしか知らない真実を知っていた。 それは、この世界は創造神ルドラサウムが生き物たちが苦しむのを見て楽しむための箱庭であり、 AL教天使といった存在は世界のシステムを維持しつつ世界に混乱の種を撒くための存在であるということ。 当時から正しいことだけをしたいと望んでいたアムは、そんな法王の責務を間違いだと断じて出奔。 魂を汚染し輪廻のシステムに入れないようにすることで徐々にの質量を減らし最終的にを殺すという遠大な計画を実行していたのだった。 アムは同じく真実を知るクルックーを仲間に引き入れようとするが拒絶され、アムパステルとともにその場を逃亡する。

逃亡したアムが向かったのはランス城の隣に建設されていたバベルの塔。 塔の最上階に設置された大量の汚染魂の塊(汚染塊)に拡散モルルンをかけたことで全世界規模で汚染波が伝播し、 危うく女神ALICEの配下の天使によってCITYごと焼き払われるところだったが、クルックーの取り成しによりランスたちが解決に向かうことになる。 一行は途中でパステルを救出し、汚染波の拡散を止めさせてついにアムを追いつめ、激戦の末アムは倒される。 汚染人間として不滅の存在である自分は封印されても千年でも待って歩みを止めないというアムに、 クルックーはそんな事は知ったことではないが、現在のランスのいる世界は例え相手がであっても守って見せると強く宣言する。

その後、パステルも自らが負の感情に囚われたことで迷惑をかけたことと、リセットのお願いを受けたことから、 ランスとのこれまでの遺恨を忘れることを宣言。ランスにかけた禁欲モルルンを解いて和解する。 ランスは和解の証としてパステルシィルにかかった呪いを解かせる。そのままではうまく行かなかったが、 クルックーが持ち出してきたバランスブレイカーを用いて呪力を増幅することでシィルの氷を溶かすことに成功する。

感極まったランスは無我夢中でシィルを抱きまくるが、一息ついた時に呪いが再発動し、再びシィルは氷の中に戻ってしまう。 パステル以上の呪術使いはおらず、呪力増幅のアイテムは使い捨てで代わりはない。 だが、一度解けたものは二度解けないはずはない。ランスはさらに強力なアイテムと美女を求めて未踏の地ヘルマン深部へと新たな冒険の旅へ向かうのだった。

主な登場人物 Edit

詳細は「ランス・クエスト」を参照

登場モンスター Edit

種族名前
男の子モンスターラブミーテンダーゴブリン異常るろんた異常イカマン異常ボーン異常サメラ~イ
魚肉ボールソートード大王イカマンおかゆフィーバーガーター元大統領シロメ
シャドウ俺は鉄壁巨大スズメバチ飛行オオトカゲトロール動く高級鎧
片牙折れぷりょダークチッピビッグフットコンタートルンギョー!アンモス
女の子モンスターねこまたまたバルキリーバトルノートイヤシン
メインプレイヤーマグネボールオウゴンダマレッサードラゴンレッドドラゴンブルードラゴンブラックドラゴン
単独種スーパーハニーハニー
ムシ異常うっぴー蝙蝠のおじさま堅アントーン宝箱だんごカンバン姦用植物
ダイコン役者ダイコン易者デカ金魚のーてんフラワー弾力葡萄トリケラくじら
生成生物ゲッペルスヒトラーヘキサピラー器兵コプター改器兵メタル改器兵タンク改
器兵トーチカ器兵デストロイヤーアイマメヤス独眼ゴーレムガーディアンポリザウルス
アイアンゴーレム
悪魔メタボリ君
すもうガチすもう
寄生魔神グナガン幼体
その他レイジーキング

登場組織 Edit

登場組織
導く者アニャガス王国知性の蒼き泉HIZヘルマン第一山岳師団

作品舞台 Edit

作品舞台
複合商業施設葛藤の迷宮

用語集 Edit

名称解説
フォールの指輪
オルガリズム
天国一丁25型
天国一丁26型
リス人形

スタッフ Edit

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • これからランクエやる場合はいきなりマグナム入れちゃっていいの? 正史がごっちゃになるとか平気? -- 2017-10-12 (木) 15:57:34
  • 全然オッケー。マグナム推奨よ。 -- 2017-10-18 (水) 03:07:38
  • ランクエ無印のエンディング後にいったん巻き戻ってマグナム始まるから大丈夫だよ -- 2017-10-19 (木) 16:38:34
  • シリーズ完結したけどマグナムが一番RPGしてたって感じするな -- 2018-03-09 (金) 19:42:35
    • ダラダラいろんなキャラのレベル上げてるだけでも楽しいからなあ JRPGぽさならシリーズトップなのかな -- 2018-03-18 (日) 20:50:26
      • RPG -- 2018-03-26 (月) 21:29:36
      • ランスはガバガバだからこれがトップは無い。キャラ間の性能格差、既存キャラよりキャラメイクで使用法特化したキャラのが便利だし強いというキャラが魅力のRPGとしてはかなり欠陥ゾ。 -- 2018-04-05 (木) 11:35:57
      • キャラ間のバランスは人数と世界観的に諦めるしかないな っつーかこのキャラ数でバランス取れてるゲーム多分存在しないぞ、全員均一の無個性でもない限り -- 2018-04-29 (日) 05:24:15
      • パッチ込ならそんなゲームいくらでもあるぞ? -- 2018-06-22 (金) 11:17:26
  • RPGとしてはまぁまぁだけどストーリーが行き当たりばったり過ぎる。汚染人間とかシリーズ跨いでやるべきものを急に出したのは頂けない。魔人もなるってんだから尚更 -- 2018-04-05 (木) 11:22:51
    • 汚染人間は9でも10でもぱったり出なくなったあたり作ったはいいけど完全に持て余しちゃった感じがあるわな……悪魔と絡めてきたのはよかったけど元々絶望に事欠かないルドラサウム世界で唐突に出すには違和感がありすぎた -- 2018-04-29 (日) 03:49:24
      • 設定自体はあったと思うし、マグナムの話を9の後に消化する本来の想定で進んでたらヘルマン編には汚染人間だしてたんじゃないかなと思う。ナギとかヘルマン人とかは汚染されててもおかしくない状態だったし -- 2021-09-07 (火) 11:31:25
  • 同じようなこと延々とやってるだけなのにゲームとしては9や10より面白い気がする -- 2018-04-23 (月) 23:05:03
  • 9や10は(統合部隊とかはあるけど)周回ごとの引き継ぎが少ないから、だらだらとキャラ育てて遊ぶならこれが一番適してるからなー。 ままにょにょとかもだけど、アリスソフトユーザーには性に合っているんだろう かくいう俺も好き -- 2018-04-23 (月) 23:14:13
  • ストーリーが面白かったらかなり高評価なんだけどね。ライター変更で色んなキャラが誰おま状態 -- 2018-04-24 (火) 10:00:37
  • POEあたりのハクスラにはまってたんだろか おもしろいけど絵くそすぎるのだけが残念 -- 2018-06-05 (火) 05:02:20
  • かなみサチコの驚き顔クレインの笑顔なんかはこっちのが可愛い -- 2018-06-10 (日) 19:19:18
  • リア記念カキコ。無印とマグナムのEDの違いがよかったなぁ。やっぱランス君にはシィルがいないとなんだなって。 -- 2019-01-30 (水) 07:38:34
  • TADAさんのブログで元々の予定だと9の次でやる予定の話だったということが出てました(今の10は11になるとか) -- 2020-01-11 (土) 01:17:59
  • 非公式パッチver3のおかげで遊びやすくなったらしいけど、内容にある「無印とマグナムの境目をなくすよう調整」って内容わかる人いる? -- 2020-02-28 (金) 17:32:18
    • 大雑把に言うと、クルックーカオスを封印したりってマグナムに繋がらない要素は排除してランクエのラストクエストの女王パステルカラーマグナムのシナリオが地続きになってる。(ランクエの時のエンディングは選択肢で選べるいわゆるIFエンド扱いに分岐) -- 2020-02-28 (金) 19:27:19
      • わかりやすかったありがとう、ある程度削除しないとつなげるのは無理だろうと思ってたからどの辺消えたかとかランクエのEDどうなってるとか知りたかった -- 2020-02-29 (土) 12:03:13
  • TADAさんの非公式パッチ、以前の2.082であった「ボス100」が出なくなってる気がするんだけど…あれクリアしないとリック使えないのに。 -- 2020-05-02 (土) 00:16:42
    • ランクエ無印のエンディング見れば出るよー。 -- 2020-05-02 (土) 00:53:59
      • 本当だ。ありがとう! -- 2020-05-03 (日) 02:27:49
  • ランクエ無印しかクリアしてないけどいつかマグナムもやりこむ。データ消して一からやろうかな。昔の育て方が気に入らないと思うから。 -- 2020-09-25 (金) 07:16:37
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Tag: ランスシリーズ