才能限界値


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解説 Edit

才能LVの最大値(レベルキャップ)。その人がどれだけ強くなれるのかを示す上限。人それぞれに生まれつき具わった成長の限界。誰もが同じように強くなれる訳ではないと言う、現実的に考えれば当たり前の事だが、一般的なRPGではまず考慮されない要素を誇張しつつ世界観に組み込んだもの。この世界の住人は際限なくレベルアップを繰り返して無限に強くなる事はできない。

それぞれのキャラには生まれつき才能限界という上限値が定まっていて、いくら努力しようがそれ以上にレベルを上げる事は出来ないし、自力でその上限を上げる事もできない。人間は勿論、カラーなどの異種族やモンスターにもこれは該当し、限界値の高い優秀な親から生まれた子は、親同様に高い才能限界値をもつ傾向にあるらしい。初出はランス3で、キャラによっては何度か変更がかけられている。

魔王である来水美樹、及び世界のバグであるランス、その娘であるリセット・カラーには才能限界が存在せず、理論上は無限に強くなる事が出来る。ただしLVが上がるほどに経験値は入り辛くなるため、レベルの伸びも対数関数的に落ち込むと考えられる。それにレベルをいくら上げたところで一級などの高位存在が相手にはまったく歯がたたない。一瞬でレベルを1に下げられたり、時間を戻されたり、原子分解されたりする。そのために匹敵する絶対的な力というほどでもない(それでも規格外ではあるのだが)。

才能限界値は基本的に不変のものだが、システムの管理側であるレベル神などはあるていど細工することができるらしい。但し禁止事項。……なのだが、一部のレベル神が私腹をこやすために破ってしまう事例もあったりしてそれなりにズルズル。

ランスによる限界値向上 Edit

「世界のバグ」であるランスに抱かれると、抱かれた相手の限界が上昇する場合がある*1。その恩恵を最大限に授かっているのが彼のパートナーであるシィル・プラインで、出会った当初はLv30だった限界値がLv80まで上昇した。

アイスフレーム時代に抱かれまくったウルザシィルの代打をつとめたサチコ*2、不本意ながらも毎度毎度そういう関係に持ち込まれてしまう志津香たちも、ランスの皇帝液によって才能限界値を伸ばした。逆にかなみはさんざん抱かれまくったにも関わらず肉体的な相性が悪かったせいで1レベルも限界値が伸びていない。

ランス6のスタッフコーナーより
才能限界大まかなイメージ
10レベル前後一般人の才能限界
20レベル近い人学年に一人いるかどうかの天才ぐらい
レベル30以上1万人に一人ぐらい
レベル40以上10万人に一人ぐらい

ゲーム的には Edit

ランス6では入れ替わりの激しいパーティーシステムの都合上、どのキャラも一律50*3まで才能限界を解除出来るように救済策が取られている。が、これはあくまでもゲームとしての面白さを保つための暫定的処置と考えておいた方が無難。後発タイトルではこれらの措置を取らない状態での才能限界値で登場している。

ランス・クエストでは、禁欲モルルンの副次効果やアイテムによって才能限界値をいくらでも伸ばせる。この仕様もやはりゲームシステム上の便宜としてふわっと考えておくのがよい。

また、才能限界制自体設定を除けばゲーム的にそのまま取り入れられているのは、初出とその次であるランス3ランス4だけというのが実情で、それ以外の作品では経験値次第でどのキャラでも悠々とLV100を越えられるシステムになっていたりもする。

作品ゲーム中での反映状況
R1概念なし。いくらでもレベルが上がる。
R2概念なし。バードミリでもLv100以上まで上がる。
R3初登場。主人公キャラのランスシィルには限界なし。
R4微修正されつつ継続。相変わらずランスシィルには限界なし。
R4xADV形式のため無関係。レベルはあってなきが如し。
膨大な設定データが公開され、ランスの限界が無限、シィルの限界が80に初めて決定。
しかしゲーム中で上がるのは指揮官としての「戦闘レベル」なので、結局無関係。
5D戦士魔法のスキルにレベルを振り分ける闘神1形式で、やはり限界は無関係。
R6一応反映されてはいるが、全てのキャラのレベルを自由に上げ続けたいという
一部ユーザーの要望にも配慮した仕様になった都合で形骸化。
R7メインは軍団戦だが、個人のレベルパーティー戦や必殺技の強さを決定付ける要素として登場。
ただレベルアップの機会が限定される為、限界だけ高くても有り難みは少ない。
R8Lv35がキーとなるシステムであるため限界が35以上か否かが大きく関係する。
その関係で限界も上げやすく、ほとんどのユニットは限界を最大50まで上げることができる。
追加ディスクではこの上限も撤廃され、限界を999まで上げることも可能。
R9熟練度/熟練ポイント制の導入により強さはレベルとは関係ない存在に。
才能限界及びレベルは資料集には記載されているもののゲームシステムには影響しない。

キャラクター限界順 Edit

現在レベルは上下するため限界値とは隔たりがある事が殆ど。混同しないよう注意。レベルアップしない存在だとレベルが1や0でも強力だったりする上、同レベルの同種族ですらジョブ特性などで個人差が出てしまうなど、一概にレベルの大小だけで能力が決するとも限らない。

ゲームシステムは設定よりも優先される為、本来レベルの無いキャラにも作品によってはレベル制が採用される場合もある。国別の一覧はこちらを参照。

※ ()は設定変更があったキャラの変更以前の数値

限界名前
無限ランス来水美樹リセット・カラー
120マハ・マーガレット
108藤原石丸
100ブリティシュミネバ・マーガレット小川健太郎
99ラグナロックアーク・スーパー・ガンジーアリオス・テオマン
88アニス・沢渡
80シィル・プラインアレックス・ヴァルスホ・ラガアム・イスエル
77アレフガルドアレキサンダー
75ウルザ・プラナアイス殺ちゃん
72トーマ・リプトン
71ロレックス・ガドラス日光
70リック・アディスンパットン・ミスナルジ(R9=66)、ナギ・ス・ラガール上杉謙信
69マジック・ザ・ガンジー(R6=68,鬼=66)
68馬場彰炎
67マリス・アマリリス(R3=50)
66カフェ・アートフルクマミラクル・トー
65戦姫
61魔想志津香(R3=60,R4-R6=56)
60ヒューバート・リプトン織田信長魔導(玄武)、アルカネーゼ・ライズ
59沖田のぞみ
58名取
55フリーク・パラフィン真田透琳高坂義風マチルダ・マテウリ
54アビァトール・スカット
53北条早雲
52レイラ・グレクニーアリストレス・カーム
51性眼毛利元就
50山田千鶴子ラガールラインコック復讐ちゃんセヤダタラ、上泉信綱、小早川ちぬパステル・カラー(鬼=22)、イージス・カラーフル・カラービビッド・カラーモダン・カラークルックー・モフスバール・コンタオットポロン・チャオ
49鈴女島津ヨシヒサ島津カズヒサ島津トシヒサ島津イエヒササチコ・センターズ
48パパイア・サーバーメルフェイス・プロムナードアテン・ヌージーマ・バカスココーニング・ベクドラン
47アリシアしのぶコパンドン・ドット(R6=27,R8=37)、犬飼毛利てる
46摩利支天、メナド・シセイ(鬼=48)、カバッハーン・ザ・ライトニング柴田勝家月光香姫(旧)、傾国ローファー・セコナオット
45足利義輝、山中子鹿キバ子ピグ
44セル・カーチゴルフ(R3=45)、コルドバ・バーンチャカ・カドミュウム坂本龍馬チルディ・シャープアームズ・アークオノハ・メスポス
43アールコート・マリウス大道寺小松スプリンガー・パルオットピッテン・チャオ
42セシル・カーナタミ・ジョンリズナ・ランフビット(R6=39)、カロリア・クリケットキングジョージ・アバレー吉川きく
41サイアス・クラウンレリューコフ・バーコフラファリア・ムスカターム・サルベナオット
40見当かなみ(R3-R4=42)、マリア・カスタード(R3-R6=35)、ケイブニャンケイブワン香姫直江愛明石風丸ゴン川之江譲式部オルオレ・ザ・サードYORA
39スパルタン、シーラ・ヘルマンルイス・キートワックダニエル・セフティ川之江美禰
38ヒカリ・ミ・ブランジュリア・リンダムイオ・イシュタルキサラ・コプリレベッカ・コプリ(鬼=6)、カオル・クインシー・神楽(鬼-R6=33)、南条蘭柚原柚美クレインビスケッタ・ベルンズアミトス・アミテージカール・オジザン
37トマト・ピューレバレス・プロヴァンス、エリーヌ・ハピネス、山本五十六ドルハン・クリケットアギレダバショウ・マティオ
36デンジャラス・ブラボー、キンケード・ブランブラハウレーン・プロヴァンス玉籤風華(鬼=18)、キャロリ・メイト(鬼=6)、滝川一益
35ウィチタ・スケート乱丸(R7=40)、朝倉義景ガラシャ(R7=32)、上杉勝子上杉虎子
34ミル・ヨークス山県昌景
33芳川真知子芳川今日子ハイニ・ゴールド如芙花、油娘道三、安部平三
32ラギシス・クライハウゼンデンズ・ブラウシンシアウスピラ・真冬明智光秀山本太郎
31ハッサム・クラウンフット・ロット、朝比奈百万
30エレノア・ランメリム・ツェール(R4-R8=23)、言裏ルーベラン・ツェール(鬼=25)、ペガサス・フォート、サルベナオット、アーヤ・藤ノ宮、ソミータ・カラーシトモネ・チャッピータマネギ前田利家種子島重彦ユーティン・フルズ
29エクス・バンケットカーマ・アトランジャーロドネー・ロドネー原昌示、原サーニャ
28キース・ゴールドミリ・ヨークス(R3=48)、フレイア・イズンアベルト・セフティエリザベス・レイコック、ユズ・フィーラリア発禁堕山、ハチスカ棟梁
27ユラン・ミラージュ、レザリア
26シャチョー・アマズサ
25エレナ・フラワー(鬼=5)、グラック・アルカポネ、マロニーネ・サラダ、バーナード・セラミテアルフラ・レイエミ・アルフォーヌサマール・ハッピネス阿樹姫、ルリッカ・カラーサクラ・カラーマホコ・P・マサイ
24香澄カパーラ・ウーチ(鬼=5)、バウンド・レス丹羽長秀ネカイ・シス
23クリーム・ガノブレード(R9=32)、コード・パッセンテーデ
22サーナキア・ドレルシュカフタマ、ベッキー、ステッセル・ロマノフ火星大王ネロ・チャペット7世(鬼-R9=33)、プリマ・ホノノマン
21アーニィ
20リア・パラパラ・リーザス(R3=36)、ライハルト、フロストバインオールハウンド・ドックドッグキューティ・バンド
19カーチス・アベレンロッキー・バンク
18パーティソウル・レスメガデス・モロミー、セスナ・ベンビール
17シルバレルレイリィ・芹夏、ネルソン・サーバー
16シィルフィード、コナン・ホカベン
15ムララ、コンバート・タックス雪姫一休、上杉県政
13ネイ・ウーロン
12フロンソワーズ、ソルニア・ベンツ、篠田源五郎ファーレンコルミック・パーパ、土田もっこ
11ビッチ・ゴルチカチューシャ・ボッシュメルシィ・アーチャ和華
10バ・デロス・ガイアロード、ベル、ウェンディ・クルミラー、アナセル・カスポーラノエマセアタゴ・マカットドエススキー
9コンタマ、アンデラ、マルチナ・カレー
8エルム・トライ、エーパレ、フィネー・真田牧場野メグ、ハゼフッカ・リモーブ
7マイ、加藤すずめ、パメラ・ヘルマン運河さよりマルチナ・カレーズルキ・クラウン
6よっちゃん、ジョセフ、花子、リソラール、エリザベス、エリザベート・デスアミラン・バーコフ、竹中もこもこ、ロナ・ケスチナキャロット・シャーリー足利超神イェリコ・コロンケチャック・バンゴー
5ガイゼル・ゴード、テュラン(鬼)、ルーシア、あおい
4ハイジ・パンクラウ、パープル・ソウルローズエロピチャ・ニャンコ
3チサ・ゴード、エレナ・エルアール、大門次太郎、アーシー・ジュリエッタ、カネオ、フルル・バーン、まこと、ルチェ・デスココ387世
2クリン・ビゥ、ペペ・ウィジーマ、ゼリフィ・ゴーラ、ポンキー、ロッテンマイヤー・ゴルチメアリー・アンラドン・アルフォーヌ、ノーペル
1あてな2号、キセダ、プルーペット(鬼=15)、ドハラス・ハピネス、シャリエラ・アリエス、書庫の幽霊、PG-7、PG-9、斎藤美華、キムチ・ドライブ
0シーザーカオス
00KD、金森洋子ウェンリーナーハウセスナース
??(R6MNU)復讐ちゃんプルーペットウィリスミカン景勝
無しカオスフェリスハンティ・カラー(旧=1000)、ホーネット(旧=320)、ケイブリス(旧=255)、カミーラ(旧=220)、ケッセルリンク(旧=212)、シルキィ・リトルレーズン(旧=205)、ザビエル(旧=200)、レイ(旧=197)、カイト(旧=170)、レッドアイ(旧=160)、ジーク(旧=156)、メディウサ(旧=152)、ワーグ・赤(旧=150)、メガラス(旧=146)、ラ・サイゼル(旧=120)、ラ・ハウゼル(旧=120)、パイアール(旧=120)、ガルティア(旧=108)、サテラ(旧=105)、バボラ(旧=100)、ダークランス独眼流政宗(旧=70)、徳川家康(旧=55)、本多忠勝(旧=45)

コメント Edit

  • レベルの限界値を底上げ出来るのってハイレベル神じゃなかったですかね? -- 2006-06-21 (水) 13:48:32
  • スターレベル様とか、ミカンとかもちょいちょいと。 -- 2006-06-21 (水) 16:44:06
  • 戦国だと結構反映されてる気がする -- 2007-02-09 (金) 13:02:49
  • マハってランスを除くと人類最高の才能限界を持っているんだな -- 2007-08-29 (水) 19:58:53
  • LV28のところに魔王美樹がいるけど? -- 2008-07-21 (月) 23:49:43
  • 間違いですね。戦国のリトルプリンセス現在レベル才能限界ランダムですので。おまけモードと言うことでその辺は適当にやったものと思われます。 -- 2008-07-22 (火) 01:43:42
  • 戦国wikiに一時期28で書いてあったせいだね。 -- 2008-07-22 (火) 03:58:49
  • 表組みにしてみました -- 2008-09-18 (木) 15:56:20
  • ミネバマハ才能限界高いから両親は凄い優秀だったんだな。 -- 2008-10-16 (木) 19:12:56
  • 両親が優秀なほうが限界高いってあくまで傾向としてだから両親は普通だったかもしれないけどね。逆に親や先祖がよくても本人が弱いのもいる -- 2008-10-17 (金) 06:31:32
  • マハ才能限界12って書くところ、間違えて120で記載しちゃって「なんか以外に面白いキャラ付けできちゃったからいっかー」で現在に至る -- 2008-12-01 (月) 23:06:45
  • ↑マジか。ハニホン情報? -- 2008-12-02 (火) 13:55:33
  • ちなみに能力基礎値なんてものもあるのでレベルが低いからといって弱いとは一概に言えない……らしい。 -- 2009-03-04 (水) 12:04:16
  • そこは種族等が関係してるんだろうね。バボラはLV19でも結構強い。あくまで個人の才能 -- 2009-03-04 (水) 16:00:54
  • 職業も関係してるんだっけ?マニュアルかなんかで「戦士と騎士だと防御もできる分同じLvでも騎士のほうが強いです」とか書いてあるの見た憶えがある -- 2009-03-04 (水) 16:04:59
  • たしか足利目安箱の第5回だね。 -- 2009-03-04 (水) 16:38:59
  • 種族もそうだけど、個人の能力の伸び率も関係するんじゃない?同じ戦士才能限界も同じだとしても片方は攻撃力は毎回10上がるけどもう片方は3しか上がらないとか。「レベルの大小だけで能力が決するとも限らない」ってこの事な気もするけど… -- 2009-03-03 (Tue) 21:59:28
  • あくまで個人の「強さの程度」かな。でも、魔人の多くがLV100以上なことから、単純に強さを測るための数値という認識でも間違いではないハズ。 -- 2009-03-04 (水) 20:55:55
  • 仮に8でマハが出るとしたら15歳…あの姉の下で生きているか分からないけど、もし生きていたらレベルも有る程度成長してるだろうし、捨て駒から優秀な手駒位には認識されてるかも。 -- 2010-01-04 (月) 19:48:29
  • ミネバマハのぶっとんだ才能限界の秘密は無敵の覇王こと初代ヘルマン王の血が流れてるからでそのことを知っているミネバヘルマン王位にご執心。とか無茶な妄想を膨らませてしまった。 -- 2011-03-23 (水) 07:31:29
  • 才能限界の設定もう変えた方がいいんじゃね。20で普通、30で学年に一人くらいにしないと最近の作品では色々不自然 -- 2013-05-10 (金) 13:37:01
  • もう強さ議論厨しか得しないし才能限界ごと撤廃してレベルアップに必要な経験値で才能を表現しよう -- 2013-05-12 (日) 00:13:36
  • 才能限界なくしたらランスのバグはどうなんだよ 今変えても得がねぇぞ -- 2013-05-13 (月) 16:14:48
  • ↑3 一般人の才能限界が20って不自然すぎるだろ。ランスの周りのやつらが補正を受けているって考えとけよ -- 2013-06-10 (月) 23:18:44
  • いや全然不自然じゃない。単に登場人物のレベルが高いってだけじゃなくそいつらの扱いなどを見るに一般人で20にした方が自然ってくらい破綻してるから。っていうかスタッフが20近くで学年に一人いるかいないかの天才って設定忘れてるっぽい。ちなみに同年齢で東大に入学する人の割合は300人に一人。東京都に限れば120人に一人。学年に一人いるかいないかやな -- 2013-06-11 (火) 01:06:21
  • いつも争いごとの最前線で活躍してるランスの周りなんだから -- 2013-06-11 (火) 02:52:30
  • 関わるキャラの才能LVが -- 2013-06-11 (火) 02:56:45
  • ランスの設定なんてあってないようなもんだしコロコロ変わるしな -- 2013-06-11 (火) 06:35:41
  • ドラクエ2じゃん -- 2013-06-11 (火) 23:50:59
  • 一応言っとくとカスタムレベル上限がなかったはず -- 2013-10-26 (土) 19:35:04
  • ↑ 確かに無いけど50台で歩留まりだ。 ↑×9 一応そこらへんは才能値と悪人度で表現されてるよ? -- 2013-10-27 (日) 11:52:20
  • 才能限界ランスを除いて遺伝しないらしい。驚き。軽く設定変更、だよな。 -- 2014-04-01 (火) 23:37:17
  • 30LVくらいまで(1万人に一人)はそれほど破綻してはないと思う。アミトスとかまさに万人に一人以下の強さで38だ、ただ40以上は戦国以降ちょっと増えすぎてるとは思うな -- 2014-05-03 (土) 15:37:27
  • あと20Lvで東大程度ってのはまさにその通りなんだろう、30Lv超ともなれば一国でも名前が通ってる奴がほとんどだし、東大入っただけってレベルではない。 -- 2014-05-03 (土) 15:50:34
  • リスはこの設定をなくそうとしているのがミエミエでやだなぁ。ハンティレベル1000も公式じゃなかったことになってるし -- 2014-05-07 (水) 20:53:53
  • 一部バカが混じってるけど、一般人の限界が20もあるのはおかしい。一般人ってのはイカマンにあっさり殺されるレベルだぞ。ランス6やってみろ。。 -- 2014-05-09 (金) 12:38:56
  • ↑↑別に規格外のレベルを表記しないってだけでなくそうとしているってのはおかしい、オロチとか見て分かるように規格外にはレベルの意味がないし -- 2014-06-17 (火) 19:58:06
  • 限界と実際のレベルがごっちゃになりそうで、東大の例えは分かりづらいわ -- 2014-07-22 (火) 02:40:26
  • チートコードを使って、才能限界をなくす事は出来ないのか?リミッターを破壊する方法があれば3超神に対抗できる -- 2015-07-19 (日) 19:06:45
  • 神如きに才能を決められるのは嫌だなあ -- 2015-07-19 (日) 19:09:15
  • 才能限界外れても人間である以上寿命の限界があるし、一級神以上は戦いにもならないと言うことを知らない奴多すぎないか? 理論上強いだけで殺せるのは魔王三魔子までだ -- 2015-07-19 (日) 19:41:14
  • 不老長寿、才能限界∞があれば良いと思う。 -- 2015-07-22 (水) 19:04:18
  • 不老長寿って、人類の設計から外れるけどどうなんだろう?使徒魔人化なら可能だが -- 2015-07-22 (水) 23:24:14
  • なんか神々を人間の手で殺そうと言う思考がここ最近のコメに現れてるけど、もっと下の魔人ですら高レベルの人類が徒党組んでやっとなんだから無理にも程がある。ルドラサウムに関しては如何に意識を逸らすかでしか無さそう。 -- 2015-07-23 (木) 00:11:04
  • 無理と言われてもやって見たいじゃん 神って考えてみたら成長もしてないし進歩もしてない。嘗めて掛かっているから付け入るスキがあるんじゃないのか? -- 2015-07-23 (木) 17:26:33
  • ひょっとして、黒幕はアリスソフト?設定とか変えてるんだったら、才能限界を壊す事が出来る設定も造れるんじゃない? -- 2015-07-23 (木) 17:29:54
  • ↑考えが厨臭い アリスソフトの立ち位置は三超神が通説 -- 2015-07-23 (木) 18:59:33

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 R6からの新設定
*2 LV50以上で発生するイベントが正史となったことから推察
*3 システムの裏をかけば一律51。また一部に53、64に出来るキャラもいるがそれは割愛