シィル・プライン のプレビュー

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シィル・プライン -Sill Plain- Edit

登場作品 Edit

ランスシリーズ(13作品)、闘神2(写真)、館3(クイズCG)
かえるの国にょアリス、ままにょにょ、G島(OHP動物園日記)

年齢誕生日)/身長、体重等 Edit

20歳(GI1000年生まれ。R4:2月10日、5D:3月5日)
/156cm、46kg B83、W58、H85 Cカップ*1

シリーズ登場時の年齢 Edit

R1-R2 16歳、R3-R5 17歳、R6 19歳、R7 20歳

レベル才能限界値) Edit

Lv10~40程度(約30→限界80)

技能LV/特技 Edit

魔法LV1 神魔法LV1/料理、洗濯

趣味/目標 Edit

お料理、懸賞の応募/ランス様と平穏な日々を過ごす事。

人間関係 Edit

ランス/自分の主人。本人には内緒だけど好き。神認定の運命の人。

解説 Edit

ランスに買われた奴隷の魔法使い。兼、彼にとってのベストパートナー。
ピンク色のふわっとした髪で、ランスの趣味でいつも白の露出の高い装束を身に着けている。
ゼス王国、オールドゼス近郊の出身。
才能はBクラスだが、(ランスのお陰で)高い才能限界を持つ、ちょっと凄い魔法使い
真面目で従順。戦闘や回復だけでなく、家事に内職、冒険の荷物持ち、鍵開け、罠外し、
夜の相手と万遍なくこき使われている。でも本人はランスに惚れているので幸せ。
何があってもランスから離れたくないらしい。

魔法使いの家としてそれなりの家系に生まれたが、都市の学校に入学する為の移動中、
夜盗に拉致されてしまい、絶対服従の魔法?をかけられて奴隷として売られていた。
そこで奴隷商人の護衛に来ていたランスに紹介され、後に15000Gで購入される事になる。
本来の値は豪華な家が買える額との事だが、値切り交渉があったかどうかは不明。
それがLP1年4月の16歳の出来事。
(ちなみにその奴隷商人は、同年アリオス・テオマンユラン・ミラージュらによって倒されている)

昔の作品では、ランスにとっての自分を普通にアピールしたり、余計な一言でポカリと
叩かれたりするちょっと抜けた所もある女の子だったのだが、生みの親とも言え、
シナリオやサブディレクターも手がけた初代原画のYUKIMI女史が抜けたせいもあってか、
原画変更がかかる度に性格がアク抜きされたり、もこもこ頭が増強されたりとモロに影響を
受けているヒロイン。

そんなシィルにもランスに言えない秘密が3つ程ある。
まず1つ、実はもうすでに絶対服従の魔法?は切れている。(特記事項に詳細有)
2つ、内緒だけどランスのことが好き。
3つ、ランスに悪い事をしてもらいたくない(でも言うと怒られる)
ランスの半身ともいえる存在でシィルの存在がランスのリミッターとなっている。
ランスの鬼畜な所業もシィルが懇願すれば大体ある程度の範囲に収まる。
逆にシィルがいないとランスの鬼畜に歯止めが利かなくなる。
シィルがいないランス4.1、ランス4.2ではランスの鬼畜は何時もより酷い。

鬼畜王ランスではシィルがいないと魔王エンドへのフラグが成立する。
更にルドラサウムとの戦いで選択肢を謝った場合はシィルは氷漬けにされ、人質にされる。
世界を滅ぼすエンジェルナイトの軍団は撤退し、天変地異も収まるものの
それはランスが代わりに世界を乱し、ルドラサウムを楽しませる道化となる事が代償であった。
もし、逆らえばシィルの身は・・・・・・という訳である。
ランスの取った選択はシィルの為なら、世界を乱すというもので以後世界は混沌に包まれていく。
戦国ランスでは暴走した魔王美樹ランスの合間にたって、美樹魔法を受け、氷漬けにされる。
前述の鬼畜王のオマージュと思われるが、やはり氷は何をしても溶けない。
美樹にやらせると力を加減出来ずにシィルもろとも氷を粉砕し、ゲームオーバーになる。
この状態でランスは相当ストレスがたまるらしく、満足度が一定毎に減っていく。
氷漬けのシィルと過ごせば、イライラは解消し、しばらくはランスは落ち着く様になる。

そして、ランスJAPANを統一した後、シィルを解凍する為に冒険に旅立つのである。
これらの事をかんがみてもやはり、シィルランスにはかけがえのない存在である。

ほぼ全作に渡って、強くは無いが支援や回復に必須のキャラとなっている。
特に作品を重ねるにつれ、その重要度は増している。
4までは回復役基本のサポートキャラ。
5Dでは回復役として活躍、ただし非常にランダム性の強い戦闘なのでやや不安定(全キャラにいえるが)。
6ではシステム的にアイテム回復が戦闘中に出来ず、全体回復で常にパーティーのメインになる。
又、才能限界が高いので挑戦モードの最後まで第一線に居る事になる。
戦国では個人戦で活躍、ランスを回復するとランスの行動回数も回復する。
ランスの個人戦では必須の存在。

特記事項、その他 Edit

  • ランスに抱かれ続けた影響で、才能限界値が本来の30ぐらいから大幅に上昇している。
  • 絶対服従の魔法はとっくに効果切れだが、ランスは永続性のある魔法だと信じ込んでいるので
    それを知らない。(ランス1、ランス2の頃から既に切れてる、薄れつつある等と説明され、
    ランス4で完全に効果が切れている事が作中で明らかにされた。)
  • 実はピンク仮面?というもう一つの姿が…
  • 現在、氷の中に封印中。織田家預かり。
  • コパンドンの占いでは「吉」(5Dで判明)
  • 戦国ランス五十六ルートではEDのラストでランスの子を身ごもっている事を告白する。
    但し、あくまでifルートの話で正史では前述の通り、氷漬けである。

旧設定 Edit

偉大な魔法使いの孫だったが、修行の旅の途中で騙され奴隷として売られていた所を
ランスに買われた。以後、ランスの奴隷として共に冒険している。
以上は、ランス1~鬼畜王ランスまでの大まかな設定。→まほうつかいものがたり?
ランスに買われた時期もこちらでは二年程早くなっている。

仕切直し後のランス5Dでは少し変わり、偉大な魔法使いの孫で将来を有望視されていたが、
修行の旅の途中に夜盗に捕らえられ奴隷として売られていた所をランスに買われてしまった。
と、旧シリーズとランス6の間を取ったような設定になっていた。

裏話 Edit

TADAさんの原案では、クズな主人公に勇ましく向かっていくような元気な魔法使い
女の子にしようと考えられていたが、初代原画YUKIMIさんの「あまいわ、奴隷にしましょう。」
という殺生な一言でその後の道が決まった。

名台詞 Edit

  • そして私は助手のシィルちゃん!
    ぽかっ
  • シィルちゃん回復!!
    自分に回復魔法をかけた時
  • 私は、ピンク仮面。あなたの味方です。
    気をつけて下さい。あなたには、帰らなければならない場所と大事な人がいるはずです。
    これが通用するのは流石ランス。シィルもさりげなく自分をアピールしています。

習得魔法 Edit

  • ランス
    • 炎の矢>火爆破>ファイヤーレーザー、雷撃
    • 情報(リーダー)、見える見える、
    • 魔法防御、治療(ヒーリング)>完治
  • ランス
    • 炎の矢>火爆破>業火炎破>ファイヤーレーザー、氷の矢、雷撃
    • マッピング、ヒーリング
  • ランス
    • 炎の矢>火爆破>業火炎破>ファイヤーレーザー、氷の矢、雷の矢>雷撃
    • 回復魔法(ヒーリング)
  • ランス5D
    • 炎の矢>火爆破>ファイヤーレーザー、氷の矢>氷雪吹雪>スノーレーザー
    • 物質調査、魂状態判別、リーダー
    • ヒーリング01~03、回復の雨01~02、石の壁>鉄の壁
  • ランス
    • 炎の矢、氷の矢>氷雪吹雪>スノーレーザー
    • ヒーリング、回復の雨、ぽかぽか魔法、避妊魔法

  • 名台詞に「痛いの痛いのとんでけ」が抜けてる気が・・・これこそがシィルの醍醐味。 -- zekusu? 2006-10-14 (土) 20:02:45
  • ↑それはただのヒーリングの詠唱だと思う。他キャラも言ってるし -- 2006-10-15 (日) 00:37:53
  • なんにしても製作乙です!どうもメインキャラはページを作りたくても作りづらいからねえw -- R? 2006-10-17 (火) 01:16:12
  • ところでシィルの英表記ってSillとSealどっち?ランス123コレクションじゃ後者になってたんだけど・・・ -- 2007-01-11 (木) 01:08:27
  • 後者だとシールになっちゃうかな? -- 2007-04-10 (火) 06:16:42
  • 20才じゃ年増だな -- 2007-07-07 (土) 23:31:45
  • というようなロリ的思考がこの業界の閉塞性の原因となる。 -- 2007-08-10 (金) 13:41:28
  • 『痛いの痛いのとんでけ』はGALZOOのメイドさんがヒーリング使用の時にも言いますよ -- 2007-12-11 (火) 03:08:08
  • 肉体年齢か精神年齢どちらか若ければロリ納得。リズナはよい見本。 -- 2008-03-11 (火) 18:51:34
  • となるとランス君はショタか -- 2008-06-26 (木) 18:40:55
  • ↑その発想はなかったwww -- 2008-06-27 (金) 15:49:02
  • 最近R4やったんだが、氷の矢>ファイヤーレーザーだったな -- 2008-08-09 (土) 18:53:22
  • 魔王の魔力を受けても平気であるならば、魔王並みの力を持つ必要があるので、おそらくシィル魔王ガイの隠し子ではないだろうか? -- 2008-09-18 (木) 22:48:18
  • どこからそんな異次元の前提が生まれたんだろう… -- 2008-09-19 (金) 03:16:24
  • わろたwww -- 2008-09-19 (金) 16:57:45
  • キバヤシもビックリのぶっ飛んだ理論だなwww -- 2008-09-19 (金) 22:26:59
  • そのくらいの理論がなければ、シィルが助かる可能性は否定されてしまうからでしょう。 -- 2008-09-21 (日) 21:16:59
  • また変なのが湧いてるな。戦国ランスやっていないのならこの件に関してのコメントは控えとけ。プレイした上でその意見なら、口にせず頭の中にしまっておいた方が身のためだ -- 2008-09-22 (月) 05:58:35
  • ギャグにマジコメすんなwww -- 2008-09-22 (月) 22:05:38
  • 結論:シィルは凄い -- 2008-09-23 (火) 23:25:55
  • 銀英伝のラインハルトとキルヒアイスの関係みたいなもんか。お互いがお互いを補う、まさに「半身」。 -- 2008-10-23 (Thu) 18:30:32
  • クズな主人公に勇ましく向かっていくような元気な魔法使い←この設定が魔想志津香の原型にシフトしたと思われる。 -- 2008-11-18 (火) 22:37:27
  • その設定があれば人気も上がったろうに・・・ -- 2009-03-21 (土) 20:40:49
  • 最近知った人はわからんだろうが、初期はシィル凄い人気だったんだよ。当時奴隷だのという設定は割と珍しかったからな。 -- 2009-03-21 (Sat) 13:56:34
  • 今でもあんまり見ないな。ヒロイン→奴隷だぞw ところで4年以上抱かれ続けて限界50上昇か。この辺りの設定はいい加減なものなのかな -- 2009-03-22 (日) 09:25:56
  • 別に一晩抱かれたからってすぐに限界上がるわけでもあるまい -- 2009-05-29 (金) 10:28:26
  • 6での限界上昇とは事情が違うかと。6のは多分、しばらくしたら元に戻る一時的な限界上昇だろうし。シィルのは既に一時的なものではなくなっていると思う。 -- 2009-05-30 (Sat) 01:39:40
  • 一時的って何を根拠に? 戦国のウルザなんかは限界75のままだが -- 2009-05-30 (土) 19:56:02
  • ウルザランスの影響によって限界が上昇したものではないですよ。(6のゲームシステム上50or51を超えているので。そうすると設定上シィルの限界80は矛盾するが) -- 2009-05-31 (日) 04:03:47
  • ウルザは戦闘に出るようになる前に抱かれてたわけで、戦闘に出るようになってからの才能限界が元々のなのかランスによって上がったのかはわからんでしょ -- 2009-05-31 (日) 08:19:21
  • でも、抱かれ続けて上がるのは51までで、それ以上の姫は上がらんしなぁ。6では。 -- 2009-05-31 (日) 14:08:46
  • 少なくともかなみちゃんは元に戻ってるじゃないか。 -- 2009-05-31 (Sun) 02:04:05
  • ウルザの75はランスの影響って、一応ラフ画集に載ってる公式ですよ。 -- 2009-05-31 (日) 22:24:44
  • どのくらい上がるかとかも相性があるんだろうな。下がったかなみちゃんの例もあるからそこら辺はあいまい -- 2009-05-31 (Sun) 05:51:56

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*1 5Dゲーム内では157cm、H86と誤植?