マリア・カスタード のプレビュー
以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。マリア・カスタード -Maria=Custard-
登場作品
ランス2、ランス3、ランス4、鬼畜王ランス、ランス6、戦国ランス、ランス・クエスト マリアとカンパン、おかゆの逆襲、かえるにょ国のアリス、ままにょにょ
プロフィール
プロフィール | |
年齢(生年) | 22歳 / LP6年時点(GI999年9月8日生まれ) |
身長 / 体重 | 158cm / 49kg |
3サイズ | B85 / W59 / H88 |
出身(現住地) | 自由都市カスタム |
職業 | 技術者 |
レベル / 才能限界 | LV20 / LV40 |
(ランス6)LV18 / LV35 | |
技能LV(傾向) | 新兵器匠LV2 |
魔法LV1(水魔法[封印中]) | |
特技 | 特殊な新兵器の開発 |
趣味 | 兵器開発 |
目標 | 宇宙へロケットを飛ばす |
解説
元カスタム四魔女の一人。水の使い手。
魔導師ラギシスの私塾で育てられたが、フィールの指輪によって力を失った元魔法使い。
力を失ってからは本来好きだった機械工作や研究活動に没頭し、その類まれな才能を開花させる。
世界の常識を覆す様々な兵器(チューリップシリーズ)等を開発し続けている天才技術者。
兵器開発以外にも、学術的興味をかき立てるような事柄への好奇心は非常に強い。
カスタム陥没事件で出会ったランスに好意を持ってしまい、シリーズが進むにつれその想いを
確かな物にしていく。シィルへの遠慮やランスの見境無さから長く恋に悩んできたが、
近年は割り切ってランスに惚れている自分に肯定的。
(6では悩む場面もあったが7では悩みを振り切っているようである。
ifである鬼畜王では一連のイベントで自分のランスへの気持ちを再確認する過程を見られ、また
特殊な条件を満たせばストーリーは投げっぱなしになるが専用の「完」エンドも用意されている)
戦国では加入当初から愛情である数少ない面子の一人。
現在では魔法の力はほとんど失っているが、一応魔法使いの端くれではある。
メインウェポンはチューリップ1号。
ランス6の本編アフターでは、ゼスに点在する闘神都市の遺跡を初めとする各地を探訪、
研究材料になりそうな色々な物を拾ったらしい。(未知のテクノロジーらしき謎の四角い赤く輝く箱など)
が、今後に活かされるのかどうかは謎である。
ゲーム的には
大体の作品で優遇されているといっても過言でない性能である。
特に6以降は援護射撃等特殊なスキルが搭載され、非常に便利。
ランス3ではスポット参戦、本格的に最後まで使える様になったのは4から。
4ではそれなりに強いが、才能限界の問題で後半は志津香辺りにポジションを譲る事になる。
鬼畜王では強めの後衛ユニットとして活躍。
加入条件が簡単なので早期から戦力として役に立つ。
そして、C2ゴリアテ開発可能。
照準をセットした都市で戦闘が起きた時、敵先頭部隊を半減させる。
ランス6では後衛として火力もあり、全体攻撃もありとソツのない強さだが、何より援護射撃が鬼。
単純に味方の攻撃数が+1されるので凶悪。
煙幕射撃で敵の攻撃を無理矢理外したりもする。
問題の才能限界もLV50までならランスとのHで底上げ可能とバッチリフォロー。
戦国ランスでは後衛ユニットとして相変わらずの強さを誇る。
遅さが問題だが攻撃力が高い上に攻撃力二倍のスキルがある。
増員が難しいという問題はあるが、アイテムである程度フォロー可能。
更に志津香やカスミがおまけでついてくるという特典つき。
職歴
- R2:ラギシス魔導塾塾生(養女)→カスタム四魔女→都市設計者(土木機械開発、復興陣頭指揮)
- R3:カスタム住人(技術者)→カスタム守備軍総司令官→リーザス解放軍リーダー
- R4:リーザス技術顧問(出稼ぎ)→ランス救援隊隊長
- R6:マリア工場責任者(工場長)、兵器開発者(カスタム防衛軍所属)
- R7:リーザス砲兵隊指導→リーザス援軍その2
人間関係
修得魔法、修得技能
修得技能 | |
迫撃水 | |
ウォーターミサイル |
特記事項、その他
- 初登場時はリボンを巻き付けた右のサイドポニーに肩出しミニのワンピースという姿だったが、
ランス3でイメチェンした。 - JAPANの種子島重彦からは、同じ技術者として女神の如く崇拝されている。
彼女をモデルとした「女神マリア」像まで製作された。衣装デザインはとめごろう氏。 - 戦国ランスにおいて三人しかいない、感情が初期状態から愛情である一人。
残り二人は同じく援軍キャラのリズナ、マジック。
名台詞
コメント
- 某所のコピペ状態だったので書き直しました。 -- kurage 2008-09-04 (木) 13:31:50
- ぽっちゃりした絵柄がすきだなー -- 2009-08-02 (日) 20:32:24
- ぽっちゃり目になったのは6からだけどね。当時は反対もあったけど他ヒロインとの差別化のためにも良いと思う。 -- 2009-08-02 (Sun) 07:15:23
- 7じゃスリムになってしまた -- 2009-08-11 (Tue) 02:24:19
- 立ち絵は比較的ね。エッチCG見るに、ぽっちゃり属性はまだ生き残ってるっぽい -- 2009-08-11 (火) 22:34:00
- W59とは思えないぽっちゃりさだw -- 2009-08-12 (水) 00:59:26
- そういえばカスミの項目無いな。あれ3か4から出てなかった? -- 2009-09-30 (水) 01:22:51
- 名前や絵があったかは覚えて無いが、それっぽい人は3からいたような -- 2009-09-29 (Tue) 13:37:14
- ↑×2 あるよ。それから、香澄な。 -- 2009-09-30 (水) 09:50:05
- ランスシリーズだとカスミなはず。 -- 2009-09-30 (水) 18:10:28
- 確認したけど、ランス3でも漢字で「香澄」だったよ。 -- 2009-10-01 (木) 00:16:24
- CastardとCustardとCusturdどれが正しいのですかね?Castardと思ってたんだけど02とその他で違ったりしてわからない。 -- RNC 2010-02-16 (火) 08:50:33
- 公式の人もあんまり正確に綴り覚えてないんでどれでもいいってことさ! -- 2010-02-16 (火) 16:51:03
- アリスソフトはもうちょっと英語を頑張ってほしい。せめてnitro+くらいまで。 語法がめちゃくちゃなことがよくある。 -- 2010-02-17 (水) 00:33:29
- ゲームが面白いので英語頑張らなくていいです、別に。ここは日本だし -- 2010-02-17 (水) 17:09:44
- お気に入りの綴りが違うって言われたのが嫌だっただけで、ここまでの世界観があるのにもったいないと思っただけです。 -- RNC 2010-02-17 (水) 23:17:59
- 追記:オレも英語はどうでもいいです、名前なんでCastardで良いと思ってたしw -- RNC 2010-02-17 (水) 23:23:21
- TADAさんが考えたキャラは英語綴り考えてないんじゃない?ジョンブルで英語は殆ど分からないって言ってたくらいだし -- 2010-02-19 (金) 16:31:49
- うーむ。お気に入りのメーカーだからこそ、頑張ってほしいんですが・・・ 闘神3のOPなんか曲名とか英語部分の歌詞とか、めちゃくちゃだったぞ。 -- 2010-02-21 (日) 02:21:59
- 英語の歌詞とかは確かに正しくして欲しいね。名前とかはどうでもいいけど。架空の世界なんだから名前が英語的に正しい必要は無いし、ゲーム内では日本語表記だし。 -- 2010-02-21 (日) 07:46:32
- マリアの服装と髪型が大幅に変わってる・・・。白くもないし機械娘ぽくもなくなってちょっと悲しい。 -- 2011-07-12 (火) 05:04:47
- ↑そうか?女の子だから状況に応じて変えてくれた方がいいと思う。いつも同じ服で同じ髪型の女の子は正直「記号化」されている感じでリアリティがないように思う。 -- 2011-07-17 (日) 09:14:50
- マリアの服装は、まるである会社の代表取締役になった様相を呈している。チューリップ大量生産のために、マリスあたりが知恵をつけて、自分の研究所を民間会社に変えたのではないかと。胸に付けているバッジがいかにも社章という感じがします。 -- 2011-07-18 (月) 18:38:00
- 志津香をひき入れるためのエサポジションだったのに、ランクエではフラグ的に逆の関係に -- 2011-09-26 (月) 16:14:44