魔法 のバックアップ(No.40)
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魔法
解説
術者の体内で生成される魔力(肉体や精神のエネルギー)を特殊な術法で変換して、
様々な効果を発生させる技術。基本的に、神や精霊などの力を借りる類の物ではない。
専門の教育を受け、訓練を続ければほぼ誰でも取得することが出来る。
(3歳からの基礎教育が望ましい。遅くなるほど難しくなる。)
ただし、どの程度の魔力が保持出来るかは努力と才能次第。
冒険だけでなく、魔法器具(マジックアイテム)などで生活の中の様々な面で利用されている。
魔法
もっとも一般的な魔法。攻撃魔法、幻覚魔法、補助魔法、情報魔法、その他多くが属する。
基本的な効果こそ変わらないが、威力や範囲は術者によってかなり変動がある模様。
個々人の適正によって専攻する属性や系統が異なるが、他の系統が使えない訳ではない。
昔のゲームでは外されたりかき消されたりもしたが、最近の仕様では基本的に相手の回避に
関係なく必ず命中する。
技能レベルによって扱える攻撃魔法の違いは、大まかに下記の通り。
魔法Lv1は、初歩からレーザー級まで
魔法Lv2は、各系統の最上級魔法と破壊光線系まで
魔法Lv3は、常識外れの魔力と時空操作系の魔法(迷宮作成・瞬間移動など)
(また、技能レベル1に満たない人物でも、魔法自体は学べば*1使う事が出来る。)
※五大属性以外は便宜上の区分け
攻撃魔法
→攻撃魔法
その他
名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
縛魅了 | 淫 | 単 | 対象に術者の言いなりの思考をさせる魔法。 イオ・イシュタルがランスを操るのに使用した。 |
究極魔法・自爆 | - | - | 鬼畜王でのマジック・ザ・ガンジーが、場合によってはこれで 自決する。威力はリーザス謁見の間で玉座に爆風が届く程度。 |
究極魔法・ピカ | - | - | 都市一つを吹き飛ばす威力を持った禁断の魔法兵器。 |
見える見える | - | - | 2メートルくらいの高さの所にミニ太陽が現れて照らしてくれる 熱くはない。「たいよーさん、でておいで」 |
避妊魔法 | - | - | ランスがシィルにかけさせている。一度かけたら一ヶ月は有効。 |
できもの取りの魔法 | - | - | 泡姫として呼ばれたアニス・沢渡がランスのハイパー兵器を 見た際、服を召すのに不便そうだからと進言した。(鬼畜王) |
記憶殺し | - | - | 記憶を少し消されてその分の経験値を減らされる。魔法? |
物体浮游(仮) | - | - | ランス1でシィルが宙に浮かべた買い物かごを引き連れ、 上機嫌で歩いていた時の魔法。正式名称不明。 |
支援系
名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
○○付与 | - | 全 | 攻撃、防御、魔法、魔低、命中等々がそれぞれ上昇。重ね掛け 不可。ランス6でリズナ光系からこの系統に転向した。攻撃系は 30%、防御系は10%の上げ幅で、毎ターン5%減衰する。 |
○○呪縛 | - | 全 | 攻撃、防御、魔法、魔低、命中等々がそれぞれ50%に降下。 同系統は重ね掛け不可。 |
魔法封じ(仮) | - | 単 | ランス2で志津香がラギシスの魔法使用を封じ込めた魔法。 最終決戦時、顔を青ざめさせ、ギリギリで巨大な魔力を封じて いる彼女が倒れると問答無用でゲームーオーバーになる。 |
魔法禁止 | - | 全 | 敵も味方も魔法が使えなくなる空間を作る。闘神2登場。 クライア・カラー、又はアシカの宝箱から貰う魔法。 相手の魔力が高いと一度妨害しただけで破られてしまう。 |
物品禁止 | - | 全 | 敵も味方もアイテムが使えなくなる空間を作る。闘神2登場。 クライア・カラー、又はアシカの宝箱から貰う魔法。 にせなぐりまくりたわぁで、ハンティ・カラーも使っていた。 |
雑念投与 | - | 単 | 対象の集中を乱す雑念を送り込む魔法。闘神1登場。 実質、聖騎士アーサー相手にしか使い物にならない。 |
魔抵封じ | - | 単 | 魔低を低下させる。堕天使アプロスが使用。闘神2登場。 |
スコープ | - | 単 | 剣が軽くなり命中しやすくなる魔法。別名アタレーヤ。 闘神1、2登場。 |
回避 | - | 単 | 自分の回避率を僅かに上げる魔法。別名ハズレーヤ。 闘神1、2登場。 |
装甲軟化 | - | 単 | 敵の装甲値を下げる魔法。別名ダウン。闘神1、2登場。 重ね掛け可。ランスもランス1で限定的に使用した。 |
ダウンロック | - | 単 | 敵の動きを鈍らせ回避力を下げる魔法。 ランスがランス1で限定的に使用した。 |
スリープ | - | 範 | 対象に眠りをもたらす。ランス2で雑魚敵が使う状態異常。 ラドン・アルフォーヌがこれでランスを奴隷観察場送りにした。 |
ストップ | - | - | 金縛りの魔法。ガンジー、アレックスが使用。 |
サイレンス | - | - | 口封じの魔法。 ズルキ・クラウンが犠牲者の絶叫を止めるのに使った。 |
粘着地面 | 闇 | - | 地面をベタベタにして動きを阻害する魔法。志津香も使える。 |
高速飛翔 | - | - | 素早さを上げる魔法。GALZOOアイランドでサワーが使用。 |
加算衝撃 | - | 全 | 攻撃力30%UP。重ね掛け可。5Dの魔法? |
重加算衝撃 | - | 全 | 攻撃力60%UP。重ね掛け可。5Dの魔法? |
ヘルの加護 | - | 全 | 魔法攻撃力30%UP。重ね掛け可。5Dの魔法? |
アイの加護 | - | 全 | 魔法攻撃力60%UP。重ね掛け可。5Dの魔法? |
バリアー | - | 全 | 魔法抵抗を20%UP。重ね掛け可。5Dの魔法? 或いは闘神2の、特定属性のみに耐性を付ける効果の没魔法。 |
Xバリアー | - | 全 | 魔法抵抗を40%UP。重ね掛け可。5Dの魔法? |
身体加速 | - | 全 | 回避力10%UP。重ね掛け可。5Dの魔法? |
ゆらゆら影 | - | 全 | 回避力30%UP。重ね掛け可。5Dの魔法? |
情報系
名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
リーダー | - | 単 | 対象の思考や情報を読む初歩の情報魔法?。別名心読み。 呪文を唱える必要上、相手に全く気付かれずに読めるという 訳でもない。ランスもランス1で限定的に使用した。 |
千里眼 | - | ? | リーダーの上級版。思考以外の情報まで細かく読み取る。 |
知識ガード | - | - | ランス3でリア達がランスの情報を漏らさないように リアが命じてマリスに使わせた。記憶のプロテクト? |
マッピング | - | - | ランス3でシィルが使う。冒険にあると便利。 |
物質調査 | - | - | 対象の成分を調べる魔法。5Dでシィルが、冒険中に見付けた 水の安全性をこれで調べた。 |
魂状態判別 | - | - | 5Dでシィルが和華絵画に使い、魂が無い事に気付いた。 |
特殊な魔法
名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
標識魔法 | - | - | 普通の魔法とは別系統。 標識を貼りつける事で対象を自在に操る魔法。偽殴り登場。 使い手が…というより、なり手が非常に少ない変わり種。 |
精霊魔法 | - | - | 普通の魔法とは別系統。精霊の力を借りると思われる。 こちらも偽殴りで写真の女の子の自己紹介の中で登場。 |
死霊魔法 | - | - | 禁断の魔法。これを使う者をネクロマンサーと呼ぶ。 実は聖魔法研究の過程で意図せず生まれた副産物。 |
死複製戦士 | - | - | ノスが使用した、敵パーティの複製を作成する魔法。 シィルの反応からすると、信じられない程高度な魔法らしい。 |
瞬間移動 | - | - | アドミラル空間を経由して離れた場所に移動するテレポート。 Lv3魔法使いの専売特許だが、他者を連れての移動は危険を 伴うらしい。もっとも、鬼やハニーの中でも王に近い側近クラス になれば、空間転移とあってもお手の物のようだ。 |
絶対服従の魔法? | - | - | 奴隷やペットの売買の時によく使われる魔法。 |
永久保護魔法 | - | - | 一般的には希少動物を保護育成する為の魔法。 |
リターン | - | 全 | 悪魔の洞窟のリターンデーモンが使用する。 対象パーティーを洞窟入口まで強制転移させる。 |
デビルヒール | - | - | 女の子モンスターを完全回復させる。 GALZOOアイランドで悪魔族のキラが使用した。 |
神魔法
神官魔法。回復、浄化系。
神の力でもないので、習得するのに特に聖職者である必要はない。
名前 | 属性 | 範囲 | 解説 |
ヒーリング | 回 | 単 | 暖かい治療の光で傷を癒す魔法。別名[回復][治療]など。 「いたいのいたいの、とんでけーっ」 ランス1でランスも擬似的に使用。 |
ヒーリング2 | 回 | 単 | ヒーリングの上位版。 闘神2でミリオが使用した[ハイ・ヒーリング]はこれの別名? |
ヒーリング3 | 回 | 単 | ヒーリング2のさらに上位版。別名[完治]? 「いたいの いたいの 全部とんでいけーーーっ」 |
回復の雨 | 回 | 全 | パーティー全体にヒーリング効果の光の雨を降らす。 |
回復の雨2 | 回 | 全 | 効果の高い回復の雨。 |
大回復 | 回 | 全 | 自らの生命力と引き替えに味方全員を大幅に回復させる魔法。 使用後は気絶寸前になる。 |
浄化 | 回 | 単 | ゾンビ・霊体系の敵を消滅させる魔法。 ゲーム的には、即死クラスの固定ダメージ。(1万D) |
石の壁 | - | 全 | 味方全体の防御力を20%上昇させる。重ね掛け可。 5Dでシィルと、リズナが撫子技能の一環として使用。 |
鉄の壁 | - | 全 | 石の壁の上位版。威力は倍の40%。 5Dでシィルと、リズナが撫子技能の一環として使用。 |
魔法防御 | - | 全 | 2ターンの間、パーティーの周辺にダメージの9割を吸収する 見えない魔法の防御壁を作り出す。ランス2でシィルが使用した |
バリア | 回 | 単 | 対象者の前面に半円形で展開される半透明の魔法の障壁。 魔法使い用の防御コマンド。上級者が使うと一味違う。 |
全 | パーティーを包み込む球形の障壁。カフェ・アートフルが 神の出来損ないの攻撃を、マリス・アマリリスがサイゼルの 攻撃を防ぐのに使用した。 | ||
神聖分解波 | 回 | 全 | 敵全体の体力を半減させる脅威的な魔法。おそらくLv2。 神官戦士マリス・アマリリスが使用。 |
魔封印結界 | 回 | 単 | 4本の結界志木を配置し、魔の者を異空間に追放する神聖魔法。 絶対無敵の魔人に対抗できる数少ない手段の一つ。 起動すると、すさまじい電磁波と光が対象を包み込む。 『ワルヤテジ閉テシ間空ノ遠永カンナ物魔イ悪』ランス3では イシスが結界の力によって崩れながら消滅して行った。 |
お祈り
JAPANの天志僧が使う術。主に回復、支援系。
名前 | 解説 |
もたもた | 敵の素早さを下げる。言裏が使用。 ダウンロックに近い。 |
おろおろ | 敵の命中率を下げる。言裏が使用。 ハズレーヤに近い。 |
ふにゃふにゃ | 敵の防御力を下げる。言裏が使用。 装甲軟化に近い。 |
かちかち | 味方全員の防御力をUPさせる。 |
すたすた | 迷宮から地上に脱出することができる。 |
もりもり | 仲間1人のHPを最大値の半分回復する事ができる。 |
コメント
- 結構大雑把に書いてますので、気が付いた点があったら修正お願いします。尚、威力は変動が激しいので割愛です。 -- kurage? 2005-08-06 22:52:23 (土)
*1 効果は低いなりに