レベル
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解説
この大陸に暮らしている魂を持つ生き物には才能LVと技能LVという二系統の<レベル>が備わっており、強さと適正を数値化したものとして認知されている。
その生物がどれだけ強くなれるのか、どういった分野にどれほどの適性を持っているのか、千差万別ある素質をシンプルに数値化したものがレベルの概念である。
詳しくは各項目(才能LV、技能LV)を参照のこと。
ルドラサウムへの還元を目的としたシステムで管理される生物のタグ*1付けのようなものであり、原則的に神や悪魔にはLVは適用されない*2。
魔人化、使徒化などするとLVが付与されるが、存在としてのランクが管理される側に落ちるため実質的にパワーダウンする。その弱体度合いもマチマチである。
因みに、レベルを持たない異世界の者も、この世界に一歩足を踏み入れた瞬間に自動的にレベルが適応される。強制的に管理下に入るといった感じだろうか。
また、一度付与された大陸上でのステータスは異世界に戻っても消えることはない模様。*3
仮にシステムを創り上げた存在と魂量で同等以上の存在が異世界から来たとすればLVが付かない可能性はある。
詳しくは→強さ設定まとめ
詳細は各項目を参照。
コメント
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*1 それこそ神にとっては食肉処理用の家畜に付ける等級タグに等しいだろう
*2 旧シリーズの時のフェリス等、本来Lvが無いがパラメータ強化に必要などのゲームバランス上の都合として搭載されることはある。妖怪も後々にそういう仕様になった
*3 美樹の魔王属性やランス9での異世界での戦闘からそう考えていいはず