ガード(足軽)
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解説
大陸世界で代表的な冒険者職業の一つ。攻撃よりも守備に向いたステータス・スキルで、パーティの盾役となる。一般に攻撃力は低く、防御力、体力、魔抵力が高い。以前あった技能でもある盾防御も兼ねると思われる。
主要スキル
汎用スキル
スキル | 解説 |
味方ガード | ガードの基本スキル。 防御力が上昇し味方の代わりに攻撃を受ける。 使用するとガード率が上昇し、確率で味方を守る。 味方への攻撃をかばう度にガード率は下がっていく為、 味方ガードを使い直す必要がある。 合戦の様な大人数になると前列か後列か、 自分達のいる列だけしか守れない。 |
全体ガード | 前列も後列も全てを守る合戦技能。 しかし味方ガードよりガード率の上昇値が少ないので、 複数回の攻撃を守りきれないと一長一短。 |
盾パンチ | 盾で殴りつけるしょぼい攻撃スキル。 ガード率が僅かに上昇する為、 ガード率が心許ないが味方ガードを使用する程ではないかなー といった時に使う。 |
踏ん張り | 戦闘不能になる攻撃を受けたとき、ぎりぎり踏みとどまる。 |
武器壊し | 物理攻撃を受けた際に確率で発動するスキル。 相手の武器を壊し攻撃力を低下させる。 |
盾反らし | 物理攻撃を受けた際に確率で発動するスキル。 受けるダメージを無効化する。 武器壊しと両方持っていた場合、どちらかしか発動しない。 |
強化初期ガード | 合戦開始時に最初から有るガード率が大きくなる。 |
初期ガード天 | こちらはパーティ戦闘用スキル。 最初からガード率が上昇した状態で戦闘開始出来る。 行動スロットに実装しないと効果は半減する。 |
物理耐性 | 物理攻撃のダメージを軽減する。最大で40%。 |
魔法耐性 | こちらは魔法攻撃のダメージを軽減する。 盾反らし等ガードは物理防御力が高いので、 こちらを優先して上げたい。 |
槍衾 | 攻撃性能の低い足軽だがこちらの威力はそれなりにある。 状況を見て攻撃に加わろう。 |
略奪 | 攻撃した後、合戦終了後金をせしめる。 お金は大事なので、コツコツ奪おう。 |
同胞の復讐 | この戦闘で味方が受けたダメージを相手に返す。 一度しか使えないがとても高威力。 |
反撃率アップ | 迂闊に手を出して来た敵部隊に与えるダメージを増やすスキル。 味方をかばう時でも発動する。 |
固有スキル
スキル | 使用者 | 解説 |
初期ガード地 | てる | 実装する必要のない初期ガード。 とはいえ取得するのに必要なポイントが極めて高いので、 取得が視野に入るのはワールド3に入ってからになるだろう。 |
カロリア | ||
回復の聖刻 | サチコ | 自分の番が来る度に回復する聖なる刻印。 生キズの絶えないガードとの相性が良く、 サチコのガードとしての強さを支えるスキル。 |
火炎放射 | カロリア | 共生しているムシ、火の子が火を吹く遠距離攻撃。 物理攻撃で火属性で高威力。 |
ニードルシャワー | 共生しているムシ、毒やんが数千本の毒針をばら撒く。 威力は低いが衝撃率が高く、ピヨらせやすい。 | |
硬質化 | 共生しているムシ達が硬くなってカロリアを護る。 受けるダメージが1/5になるが、 その後戦闘終了まで行動選択出来なくなる。 味方ガードはそのまま続けるので、使い所を見極めよう。 | |
おっぱい | カロリアの立ち絵が立派になる。大きい事はいいことだ。 | |
反撃率アップ2 | てる | 攻撃してきた敵部隊に更に大きなダメージを与える。 |
ヨシヒサ | ||
三河乱舞 | 戦姫 | 薙刀を振り回し周囲の敵を薙ぎ倒す技。 周囲を敵に囲まれる事を前提にした技であり、 進んで多用するべきじゃない気がするが戦姫は沢山使う。 |
おちょくり気弾 | パットン | 敵が思わず殴りたくなる様な挑発をした後、 両手からサイヤな気弾を放って攻撃する事で 広範囲の敵を引き付けるガード技。 挑発が目的なら後半の気弾は要らない様な気がする。 |
赤・青・緑 | ピッテン | 派手な色で目立ち、敵の注意を引き付ける剣技。 |
代表的なガード職
名前 | 登場作品 | 解説 |
カロリア・クリケット | 6・8 | 今は滅びたムシ使いの末裔で、 ムシを使う固有スキルにより手数が豊富。 技能LVは持っていない。 |
サチコ・センターズ | 8 | 才能豊かだが、基本的にはただの女子学生。 ガード技能は呪いの盾「ヒロシ君」によるもの。 |
香姫 | 7・8 | JAPAN出身。ランスを兄と慕う殺人団子姫。 JAPANを統一した織田家の当主であり只今勉強中。 |
戦姫 | 7・9 | JAPAN出身。妖怪に滅ぼされた徳川家の姫。 ガード技能自体はあるのだが超攻撃的な足軽。 |
柴田勝家 | 7 | 織田家家臣であり足軽の筆頭。 優秀な足軽で重度のロリコン |
ゴン | 7 | タクガの幹部であり呪い付きの巨漢。 |
野菊 | 7 | 4人いる政宗の妻の一人である妖怪。 全体ガードと自動回復を持つ能力の高い武将 |
榊原康政 | 7 | 徳川狸妖怪配下の足軽。 寝るのが大好きでいつも寝ている。 |
島津ヨシヒサ | 7 | 島津四兄弟の長男で冷静沈着に女を口説く。 スキル構成がてると同じ。 |
上杉勝子 | 7、8 | 武士(ファイター)だが兵種は足軽。 陰陽防御を持っている |
ロッキー・バンク | 6・8 | ランスを慕う押しかけ召使い。技能LVは持っていない。 |
パットン・ミスナルジ | 6・9 | 放浪中の元・ヘルマン皇子。 9ではガード技能を持つスパルタ職となった。 |
ヒューバート・リプトン | 4・9 | 元ヘルマン軍人。 ガードだが攻撃側の才能が高い。 |
毛利てる | 7・8 | JAPAN出身の魔法が苦手な毛利家次期頭目。 カウンターがしたくてガード職に就いた戦闘狂。 |
ピッテン・チャオ | 9 | パランチョ王国軍総大将。 とても高い魔法防御力を持つ。 非常に目立つ装備・目立つ技が特徴。口が悪く挑発が得意。 |
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