上杉謙信 (うえすぎ けんしん)
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解説
上杉家当主。3大欲求は「食う・戦う・祈る」。毘沙門天を崇拝しており、(雑兵は薙ぎ払いつつも峰打ち等)無駄な殺生は一切しないが、警告に退かず自らの意思で向かってくる者は容赦なく斬り殺す。また、武田家との戦では単騎で本陣の武田信玄に打ち込む等、単騎突撃力は非常に高い。毎度頭を使わず一人で突進する謙信を、直江愛率いる殿が後片付けしつつ支える形で戦が成り立っているという側面もある。理屈より直感のままに行動する方が良い結果を生むタイプとの事。
彼女の剣筋はワルツを踊るような華麗なテンポを踏み、押しが強く、そして一撃一撃が重い。回転を主軸とするその姿はさながら小さな竜巻の如し。JAPAN最強の剣士として「軍神」の異名で知られ、広く畏敬の念を持たれている。ランスとは正史で一度、謙信ルートでは加えて三本勝負をしているが4度ともランスを破っている。援軍としてリーザス王国から派遣されてきた親衛隊長レイラからの挑戦を受けるもこれも破っている。
体付きに似合わない極端な大食漢で、どんぶり3杯で「食欲が無い」。夜食は米一升。おにぎりは規格外*1。おやつは重箱5段という旺盛な食欲を持っている。
戦国本編にて、ランスとの一騎打ちで彼にとどめを刺すべく馬乗りした際何を間違ったか一目惚れしていまい、以後想いを断ち切るまで、まともに合戦が出来ない*2ほどであった。織田家家臣となったとき、ランスが日常的に積み重ねる悪行を罪と認めつつも責めはせず、仏にその罪を代わりに自身に負わせるよう祈るという、あまりに一途な姿も見せる。その一途さにランスが「何であんなに良い子が俺様を慕ってくれるんじゃーーー!?」と絶叫し、中盤までは直視出来ず、謙信から逃げ出した程である。それを見て謙信がランスが自分を嫌っているのではと更に勘違いをするという悪循環が中盤まで繰り広げられる。本能寺後(謙信ルート以外)では、晴れてその誤解も解け、謙信はランスに抱かれる事になる。
天然の要素がかなり強く、直江愛の助言、進言が必要となることが多々あり、彼女からタメ口でツッコミを入れられる事もしばしば。また、かなりのお人好しで、謀反した上杉県政を許したり、大好きなランスが不特定多数の女性はおろか、部下である直江愛ですら肉体関係を持っていても許すどころかむしろ喜んだりしている。五十六ルートではJAPANの総国主目当てにランスの子を産みたい姫達が居る中で、ランスが望まないのなら子は欲しくないと即答しランスをたじろがせている。 又、ランスについていきたいが、自分の立場では無理だろうなと心の中で独白していたりも。
仲間にせずに放置しておくと武田の2武将相手に一歩も退かず策に嵌り壮絶な最後を遂げたり、ザビエル相手に奮戦するも無敵結界の前に屈し、四肢切断の上子供を産ませると拉致されたりも。あるいは謀反後に県政の指示で輪姦されて最後を迎えたりと悲劇的な結末が多い。
なお、余談ではあるが、天然要素と戦闘能力の高さから、ユーザーより多大な支持*3を得ている。JAPAN最強とされるが、戦国ランスではリーザス親衛隊隊長レイラ・グレクニー、そしてリック・アディスンが一目置くランスをも破っている(ただしランスは作品ごとのレベル差が激しい)為、物理戦闘における戦闘力は人類ではトップに近いと思われる。(純粋な「物理戦闘においての人類女性最強」ならばミネバ・マーガレット) 帝時では、設定が明らかになっている人物の中で唯一の剣戦闘LV3持ちのキャラとなる。
謙信ルートでは
IFシナリオの謙信ルートでは遭難したランスを助けた際に3種の神器の1つである帝ソードを発見、帝レースに参加することとなる。各地の猛者たちを一騎打ちで下し帝となり、JAPANの日本人・妖怪への絶対命令権を得る事となる。帝になると地味だが鎧の「毘」の字が「帝」に変化する。
魔人ザビエルとの決戦時には日本人である「織田信長の体」にザビエルを体から吐き出すよう『命令』。この作戦は成功し、信長は無事に*4ザビエルから解放される。信長の体から抜けだしたザビエルを大蛇の穴で倒した後は、案の定城を抜け出し旅へ出て行ってしまった事が直江愛にバレていたランスとシィルを黙認し、再び出会える事を心待ちにしながら帝としてJAPANを治めることとなる。
ランスクエストでは
近い将来家督を後継者に譲ると宣言し、JAPAN各地で修行する日々を送っていたが、八甲田山で修行中にランスと再会、JAPANを出て大陸へとランスに付いていった。
ゲーム的には
戦国ランスでは
ゲーム的にはイベントのおかげで途中から謙信と愛が戦場に出てこなくなり、上杉領の制圧そのものが比較的容易な為仲間にすることも容易く、謙信の加入が条件として優秀な軍師である直江愛も加入する。
特殊能力の軍神の威光は敵全員の行動力マイナス1という強力な特技。ウルザの精密射撃をあわせれば敵部隊全員の行動をさせないことすら可能。又、初期レベルが63と高いので単独戦でも大きな戦力になってくれる。
しかし、相手からの反撃が怖い高難度ではガード崩し等を覚えて強化を図らない限り、武将突撃一発で終わり、後は威光役という運用になりやすい。これは武士の特性上仕方ない部分もあるが、アタッカーとして使うのなら突っ込むだけでは難しい。
ランス・クエストでは
トップ級の戦力を誇る戦士。固有スキル「びしゃもんてん」と「車懸りの剣」により特に対ボスでは切り札になり得るが、どちらのスキルも一発限り。基本性能が高いので通常戦闘でも十分に使える。
わいどにょでは
追加の新キャラとして参戦。コスト2で移動力5、攻撃力絶大、その他のステータスも良好と隙のない非常に強力なキャラ。通常においても、異次元においても大活躍が見込める。被ダメージ時のアニメが地面を転がるおむすびを拾おうとして殴られるというのが、微笑ましい。
英雄*戦姫(えいゆうせんき)では
別メーカー「天狐」のゲームであるがアリスソフトからの提供キャラとしてゲスト出演している。*5キャラクターデザインもオリジナルの織音氏の描き下ろし。
何気に全キャラ中最強クラスのステータスを誇る強ユニット。但し、「英雄*戦姫」はボイス付きゲームであるものの、ランスシリーズに準じてボイスはあてられていない。
人間関係
修得技能
特記事項
- 合戦時、攻め込まれた側の国に援軍に来ることがある。
名台詞
- 「死ぬ気のない者は、逃げるが良い」
合戦時セリフ。無駄な殺生はしないという意思表示でもある。
- 「毘沙門天の加護ぞある!」
同上。崇拝、支えとすることで、彼女の戦闘能力が向上しているのだろうか。
画像
©アリスソフト
コメント
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*1 底辺30cm高さ20cm幅15cm。通常サイズで作ろうとすると少し神経を使うらしい。
*2 戦場にランスと謙信(敵)がいた場合不戦勝となる。
*3 公式投票結果では1位
*4 しかも以前より健康体になっている。
*5 http://tenco.cc/home/article/201204/4026
*6 RPG用メンバーで出すとしたらLV45 / LV70
*7 帝になると剣戦闘LV3