エール
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解説 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
ランス10で条件を満たした時に解禁され選択可能になる「第二部」における主人公。
「エール」はデフォルトネームであり、外見と共に自由に変更することが可能。
存在自体が大きなネタバレであり、第二部に突入したプレイヤーを困惑させた。
ネタバレ注意 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
ネタバレ注意!! |
致命的なネタバレ注意 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
ネタバレ注意!! |
特記事項 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
ネタバレ注意!! |
人間関係 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
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修得技能 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
修得技能 |
技能名 | 説明 |
ゲーム的には ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
ランス10では ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
所属は主人公。Lv32からLv152まで13種類のカードがあり、終盤にLv252もしくはLv302を取得できる。
LV72(闇)・LV102(雷)・Lv122(闇)で使える「AL魔法剣」は、第1部のテンプルナイトと同様に攻撃と同時にAP累積なしでHP回復できる。さらにAP4で4倍攻撃なので火力も高い。
Lv252(光)・Lv302(闇)で使える「AL大魔法」にもHP回復が付いている。AP4で3倍魔法攻撃だがこちらはボス特効付き。またこれら最終レベルのカードには確率で自動的にAP増加する「APコッポス」も付いている。
神魔法を持っているカードが多く、ヒーリング、上級ヒーリング、状態回復、浄化などから
ヒーリング3、神聖分解波、魔封印結界といったものまで使える。
「側面の排除」で敵支援消しできるLv42(氷)、「電磁結界」の感電付与とAP0の「状態回復」を使えるLv52(雷)、なども活躍する。
基本的にカードのレベルの高いものがHPやATKも強力になっていく傾向があるが、第二部ではエール単体、あるいはメンバーが限定された状況で戦うケースが散見されるため強いカードのゴリ押しでは詰んでしまう。そのため、状況に応じたカードチェンジを駆使していこう。カードは下位Lvのものを収得しないと上位Lvのものは宝箱から排出されないため、固定宝箱におけるカード入手には注意が必要。
名台詞 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
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画像 ![Edit Edit](image/plus/paraedit.png)
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*1 つまりカイズに赴いたこともない
*2 この際、神変異によって新規に神魔法を修得することは不可能なため、メンバーからも不審がられた
*3 あくまで選択肢なので普通の行動もとれる。正直なところプレイヤー次第。
*4 神の力を使えなくしているわけではなく、使わないという制約をかけているだけの様なので偶発的に力を行使してしまうことがあるということなのだろう
*5 当項目の台詞はプレイヤーに提示された選択肢の一つであり、プレイヤー自身の性格によって変わりうる