玉籤風華 のバックアップ(No.19)


玉籤風華 (たまぐし ふうか) Edit

登場作品 Edit

鬼畜王ランス 戦国ランス

プロフィール Edit

プロフィール
年齢(生年)享年17歳以下 / LP5年消滅(GI1003年生まれ)
身長 / 体重155cm / 41kg
3サイズ
出身(現住地)JAPAN
職業巫女
レベル / 才能限界LV28 / LV36
技能LV(傾向)巫女LV1(戦巫女)
特技
趣味
目標

解説 Edit

記憶喪失の戦巫女
冷静で落ち着いた物腰の女性。
茶屋のぶの常連で、香姫とともに茶屋に来たランスと出会い、家臣に誘われる。

その正体は名取の代でオロチの贄となった巫女機関の癒し巫女で、本名は羽曳野。
通常、オロチに食われた巫女は魂をオロチに囚われオロチっことなり、オロチから離れることができないが、
風華は外の世界に未練があったためか、オロチ穴から脱出することができたようだ。
但し、オロチの霊力の篭った鱗石を常に身につけておく事が必要。
オロチ穴で記憶を取り戻し、オロチを倒して自分たちの魂を解放して欲しいとランスに懇願する。
オロチを倒すと、ランスに感謝しながら他のオロチっこ共々消滅する。
………のだが、初期版では何故かその後も残るというバグがあった。

キャラクリはオロチの封印を諦めた時に可能。名取とは排他。
記憶を失ったまま、のんびり平和に過ごしていく姿が見られる。

鬼畜王ランスでは Edit

長崎にある神社の巫女で、オロチの贄として育てられた娘。
そんな境遇から逃げようともせず、これは人々の為なんだ、と自分に言い聞かせ気丈に生きている。
だが、心の奥底では普通の娘としての生活を望んでいる。

ゲーム的には Edit

初期に加入し、回復役として重宝する。
スキルは弱めだが初期加入の分、じっくり自由に育てられるとも取れる。

但し、キャラクリとの関係等で比較対照に本作屈指の強キャラの名取がいるのが辛い所。
最もオロチ打倒を考えない限り、最後まで風華は残るのでゲームに慣れない内は
そこまで深く考えないでいいかもしれない。

人間関係 Edit


コメント Edit

  • 戦国では、カオルと似たようなリメイク(年上、落ち着き、非処女)が施されてしまったが… -- 2008-11-19 (水) 00:46:04
  • ↑どっちもランスの方が年上じゃないか? -- 2009-03-23 (月) 10:31:13
  • ただ単にランスがガキっぽいだけだという・・・ -- 2009-03-23 (Mon) 11:46:58
  • カオルは正史・鬼畜王のどちらも非処女じゃないっけか -- 2009-03-23 (Mon) 11:54:33
  • 腰あたりにオロチの刻印みたいなのがあるが、ランスとエッチしたらなぜかその印が光る。 -- 2009-03-27 (金) 21:03:56
  • オロチ倒したの正史扱いなの? -- 2009-03-31 (火) 18:48:29
  • 多分倒したんじゃね? 根拠は、後日談で名取はいるけど風華はいない事。ただそれだけ… -- 2009-03-31 (火) 21:49:08
  • もしかしたらエッチしまくればオロチの刻印が消えるんじゃね? あれは消えてるのか、光ってるのか。 -- 2009-09-14 (Mon) 08:07:38
  • カオルはそうでもないけど、風華は好きだなぁ。というか、戦国ランス風華はシリーズ物通しても一番好きだったりする。全くもって主観意見すぎですけど。笑。オロチ退治正史でないことを願ってマス o(;△;)o はぁ・・・でもどのみち死ぬ運命っぽいよね、この子・・・。うぅ -- 2010-11-02 (火) 03:19:00
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