才能LV のプレビュー
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解説
経験値を貯めてレベルアップの儀式で上昇させていく、
ごく一般的な意味でのレベルの事。通常“レベル”と言えばこちら。
高い程にキャラクターの身体能力や魔法力などが上がり「強さ」に直結していくものだが、
直接戦いと関係のない、技術や学問、組織運営などといった頭脳やセンスが物を言う方面での
優秀さとはあまり関係ない。
固定値である技能LV?と違って、初期値のLv1から才能限界値?の間で変動していく。
レベルダウン
この世界では、レベルを上げても、その後に平穏な日々を過ごしているとすぐにレベルが落ちていく。現実と同じように、どんなに鍛錬した技でも常に使って磨き続けないと実力は落ちてしまうという話。(ランスの場合はこれが極端で、冒険が終わると長期に渡ってだらける為に、大抵次のシリーズではレベル10まで下がってしまっている。)
また、平時では訓練をしていても才能限界値の半分程までは低下してしまうとの事。
これは主に戦いや冒険などで取得する「経験値」が徐々に減少していく事が原因。
尤も、経験値は本当にサボってない限りそうそう下がるものではないそうで、組織のトップとして高度な仕事をこなしていたウルザ・プラナアイスの場合、長期の療養生活中でも比較的高いレベル*1の維持に成功している。また、経験値は戦い以外でもクエストクリアや特定のアイテムや食物(キムチ鍋)、Hなどでも入手出来る場合がある。
例外として、エナジードレインというレベルを低下させる特殊な魔法も存在する。
素質
レベルアップの必要経験値には個人差があり、素質ないし才能値と呼ばれる
その隠しパラメーターの値が低い程、少ない経験値でレベルを上げる事が出来る。
同時に、素質が高くてレベルが上がりにくい程、平時に減少していく経験値の影響が
少なくて済む為にレベルが下がり難い。
ランスはこの法則により比較的レベルが上昇しやすく、低下しやすい体質。
〜ジョンブルより〜 すごくレベルが上がりにくい存在は、下がるのもすごく遅いです。 Lv120のカミーラは次レベルに上がる必要経験値が50000000とすれば、 多分Lv120ランスは50000ぐらいと思ってもらえればいいです。 実際の数値は違いますが、こんな感じです。 例えば1週間サボって50000ぐらい落ちても、カミーラなら1/1000しか 減ってません。ランスはレベルダウンです。
コメント
*1 おそらくは才能限界の半分に近いレベル