Comments/コルドバ・バーン のプレビュー
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コルドバ・バーン
- コルドバはいい人なのにキンケードはクズ。。。戦力差も雲泥の差。。。 --
- 戦国で名前だけ出てなかったっけ? --
- 男やもめが多い(評価出来る男は)ランス世界で、珍しく妻が存命。本編には出てきてないが、寝とられフラグなのか、キースみたいにパパになれるのか --
- 最初は「ゴルドバ」って読んでた。 --
- 果たして正史で活躍する日は来るのか。個人的には頼りになるし、良いキャラしてるし出て欲しいなー。 --
- 01では酒場の常連としてボトルをキープ。この時点じゃまだ独身? --
- この時点ではフルルが14才だから未婚でしょうね。 --
- この後コンテストが開かれてフルルを見初めるのか。身持ちの堅そうな青の将軍コルドバが、14歳の美少女とあっという間に恋愛結婚って、バレス以下リーザス全軍どころかリーザス国全体が驚愕しただろうな。 --
- コルドバのキャラって柴田勝家に転用された感があるよね。01で中途半端に名前出たってことは、今後出演させるタイミングは難いと思われてるのかも --
- ↑ランス3がリメイクさえされればなぁ。エクスやハウレーンやキンケードも出しにくいかもね。 --
- パットンと3cmしか違わないのに体重は60kgも違うとかやばいなw 筋肉だるまってレベルじぇねえw --
- この体格で未成年のフルルを抱いたらマジで壊しかねないな --
- 10の前に03はリメイクすると思うよ。 --
- パットンとコルトバがやりあったらどっちが勝つんだろ --
- 個人実力なら能力的に見てパットンがダントツで勝つだろ。部隊率いての闘いだとコルトバのが有利かもしれんが --
- 勝家にポジション奪われて今後出番はない(断言)が、ロリ嫁もらったからコルドバの勝ち --
- むしろ登場する=嫁を寝取られる がほぼ確定なので、出ない方が幸せという可能性も --
- 娘が増えれば勝家の勝ち。 息子が生まれたら見ものだが --
- 鬼畜王だと最後のほうまで戦力になる --
- 未亡人CG回収はめんどくさかったなあ。なかなか死なないんですもの、このひと --
- さらっとボトルをランスに飲まれている。それでいいのか某酒場の職業倫理 --
- 「バーニング・B!ことバーナードさえ出てこなければ・・・」と03終了後は悔し涙を流してやけ酒をあおっていそう。 --
- ↑なお、キープしてるはずのボトルが減っている模様 --
- 10に登場するためには、フルルをランスに引き合わせることが必要となるのか。 --
- エクスはどうでもいい!青の壁を出せ!!!とどれほどのプレイヤーが思っただろう --
- そもそも、何故コルドバよりもエクスを優先的に出そうと思い立ったのか、03をプレイしてもよくわからない。 --
- がたい的に元ヘルマン人臭いなとか妄想してたんだけど9で何もなかったね --
- コルドバがハウレーンに攻撃すると 「どうしてエクスを止めなかったんだ、副官だろうが!」 ってなこと言ってたな 忠誠心が厚いんだな --
- Xでリーザス勢の中のシルエットだけでわかる圧倒的頼もしさ --
- 鬼畜王時代に比べたら顔が小さくなったか? --
- 若くなった印象があるな --
- 鬼畜王の頃は髪の色で年齢以上に老けて見えていたからね~、奥さんでるかな? --
- 肩アーマーがぺガスにしか見えない --
- みんな大好きコルドバさん。10では活躍してほしい --
- なんかラカン・ダカランっぽくなったなあ --
- 鎧にハーモニカが付いているのね。 --
- 鬼畜王みたいな防衛戦の物理に対して鉄壁な所は今作ではあるんだろうか --
- 後頭部が絶壁過ぎて厚みがない --
- イベントで死んでしまった・・・惜しい人をなくしてしまった次週では気を付けよう --
- リーザスの魔人を潰さないとお亡くなりになってしまうね --
- 最初のターンにシルキィ撃破しておいたのに死んだわ。これ救えんのか? --
- 何週かしてそれなりに進めたけどいつも死んでしまう。魔人二人倒して明らかに優勢なのに勝手にチヌる。 --
- むしろリーザスの魔人攻略すると死ぬとかそういうパターンだったりしないか? --
- 魔人ってか作戦仕掛けてるの大将軍だしアレ仕留めるまでリーザスに気を配るしかないんかな? --
- 死んだ後ガードイベントで出てきた、なむなむ --
- 死に様が超かっこいいのでこれはこれでアリかなって --
- いろいろ助けて回ると絶対死ぬ --
- 出てくるだけで画面が暑苦しくなるけどこの人のお陰で戦車に勝てたよ --
- 強すぎるがためにいつも優先的にイベントで殺される男 --
- 鬼畜王での有能っぷりは10でも変わらんかった --
- 魔法のリズナと併せて魔人討伐隊の双璧よ(なお両方離脱した模様) --
- ゲーム的には高確率で死んじゃう要介護の人 --
- 2ターン目にバボラ、3にガルティア&メディウサ、4にケッセル(昼出発ルート)、5にレイ&パイアール、6に魔王探索、7でシャングリラ制圧、8でハウゼル、9でレキシントンって順に魔人全滅させたけどコルドバ死ななかった、何でだろ・・・ --
- どうもリーザスに戦果がない時に死ぬみたいだから後回しにしてるときほど支援とかしてるから生きてるっていうね --
- なんでコルドバすぐ死んでしまうん --
- 死んじゃうのは悲しいが他の名有り死者に比べれば名誉な戦死だからまだ… --
- 戦死するならフルル交換券になってくれなきゃダメじゃないのさ --
- 全くそれ、鬼畜王ではフルル食うために謀殺までしたのに。世界総統様は人格者であらせられる。 --
- ゲームシステム的に矛盾のあるキャラだった。リーザス優勢で死ぬとか、死に方は確かにかっこよかったけど、せめて劣勢の中で守り切ったとかならまだわかるのに。 --
- 他の地域が2枚抜きすればネームドの被害0で済むのに繰り返し支援が必要な手の掛かる扱いに。戦闘ではアホみたいな硬さなのにシナリオでの生存率低すぎるんじゃ --
- 正史だと死亡なんだろうな… だがトップクラスのかっこいい死に様だった。 --
- リーザス恵まれすぎだからコルドバ死なせてバランス取るね・・・というメッセージを感じた。リーザスの戦力考えたら死亡回避絶対不可でもお釣りがくるんだよなー。生存ルートでは代わりに他の重要キャラが死ぬくらいでもいい --
- こいついるだけで敵の攻撃手段が物理のみなら勝ち確と言えるレベルで強いからしゃーない --
- 絶対死ぬマン --
- 10ではリーザスで1体以上魔人討伐した状態でターン終了時に戦果が無いと死亡でいいのかな --
- 戦況報告で死者0でもコルドバ死んでるじゃねーかw --
- CITY襲撃でどのルートでも戦果を稼げないターンが発生するし勇者イベでの魔人離脱も込みでリーザスは後回しにしろという分かりやすい公式メッセージになってるなw --
- ツェール姉妹はバボラ、トルストイはケッセルリンク、アレクはケイブリス倒せば防げるけど、こいつは何を倒せばいいかワカランのがつらいところだわな --
- こんな漢が立ったまま死んでたら自然と敬礼してしまうわ --
- 一方その頃――――― --
- コルドバが死んだ! --
- 何故かホーネットと排他関係にあるコルドバさんマジヒロイン --
- やっとお会いできましたなー! とか喜んでてそれはこっちのセリフだぜとか思ってたら死んで悲しかった --
- 強すぎるあまり消される運命で使う機会がほぼなくなる不遇キャラ --
- コルトバとっくに死んでいるのに2ターンぐらい後の戦況報告でコルドバ戦死の報告が上がる… --
- mata --
- 何度世界線を越えてもゴルドバが死んでしまう --
- 真のヒロインコルドバさん --
- 6ターン目までにリーザスにちょっかい出さないと滅亡するけど、それだとコルドバ死亡イベントより優先されて結果コルドバさん以後死ななくなるのでは --
- 大食い持ちだから育てたいけど、ほぼ死ぬ運命のせいで育てるか迷う --
- アレックスやらガンジーは正史で生存もありえるとか結構語られてるのに比べて……『絶対死んでる』『生きてるはずがない』というような、ものすごい信頼感を感じる --
- 「リーザスの青い壁」に相応しい戦いぶりと能力だったからな。鬼畜王の頃から、頼りになる人だったよ。 --
- いやガンジーの方が死んでるやろ 2部見るに --
- ある意味物理で驚異的な防御力。初期でこの方手に入れたらメディウサもドラゴンの物理は無力化するは、だけに維持が難しい。 --
- 8ターン目(準備なし・ホーネット期限)がネックなので7ターン目にホーネット,8ターン目リーザス支援・魔人2をすれば助けられる --
- リーザスの魔人が人を殺してないから、その魔人を排除すると逆にやられるって設定か --
- 2AP2ターン物理8割カットは2部のスシヌの結界と並ぶどころか明らかに勝ってる。なんだこの性能は --
- 一方その頃――――― --
- 生存するように進めてるのに、一方その頃がリーザス開放で出て来ると一瞬ヒヤッってなる。 --