Comments/フリーク・パラフィン のプレビュー
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フリーク・パラフィン
- ランス4でフリークを1lv上げたら、一気に腕力26も上がるマッスルな爺へ
- 果たして魔人と対なす未だ登場してない闘神たちは最後までに日の目にあたることはできるだろうか?ヘルマン編において出せれる限り登場して欲しいな --
- なんて可愛い爺だwおいしすぎるw --
- 魔法使いとしては二流でも、聖魔法使いとしては超一流なんだよな。そういう意味でもルーンへの感謝は尽きなかっただろうに、それを討たねばならなかった。考えれば考えるほどひょうきんな爺の鉄仮面の裏に悲哀を滲ませてる良キャラだよホント --
- この人ならマナバッテリーを直せるのだろうな。ゼス復興の為の技術提供の見返りに活動資金を要求していても不思議じゃないね。 --
- 個人的にナ〇シカを彷彿とさせるキャラ --
- 面白いキャラだからヘルマン編が楽しみ。ランスはジジイにゃ興味ないだろうけど --
- 727年も生きて魂の汚染率は大丈夫なのかね?ルーンを殺したことに対する負い目もあるだろうし。 --
- そういえば、この人聖骸闘将だからゾンビなんだよな。 --
- しまった!(まあ、いいか)本人が死人の場合、汚染率はどうなるんだろ? --
- 半分機械みたいなモノだし、関係ないんじゃない? --
- このジジイがバランスブレイカー認定されないのが不思議でならない。 --
- なんとなく、マリアと気が合いそうだなぁ --
- レッドアイが出てこないから少なくともランス9では生き残る可能性のほうが高いね --
- ランス9で、フリークのエピソードの中で、魔人戦争の際、親友だったルーンを倒そうと決意した決定的な要因が何だったのか明らかになってほしいところ。あと、ハンティとの出会いについても。 --
- 功績を考えると超伝説級のキャラだなこの爺さん、エターナルよりある意味すごいだろ --
- 魔鉄匠技能があるんだから、革命で死亡するであろうキャラを闘将にするイベントとか無いかな。レリューコフとか。 --
- グッバイジジイ ラスボス繋がりでエンディングでおいしいとこもってったな --
- 死に損ないが良い死に場所を得た・・とも言えるが、ホントに惜しい奴を失くした感があるな、R.I.P. 聖魔教団関連はこれで本当に「遺物」になった。 --
- これで正史でのレッドアイとのバトルは別の方法になるな、闘神でのガチバトル見たかったな・・・ --
- 何でこの人をここで死なせたのかが気になる、死ぬ必要あんまりなかったやろ 聖魔教団関係の話をここでもう終わらせときたかったのだろか --
- 聖魔教団関係の謎はルーン含めて片付いちゃったし、そういうことかもな --
- このジジイ死んだら使ってないジジイの闘将とか各地の遺産はどうすんだろうな。ルーンの指令取り消しが出来ないと闘将達使えないけど魂ルーンがちゃっかり解除して逝ったりしてないのかな --
- レッドアイとパットンが絡むフラグでは --
- マニュアルにΩが乗り込むタイプの闘神って設定が新たに追加されたからミラクルとマリア辺りでΩを復旧する流れになると予想 --
- 疑問なんだけど、なんで今回Ωを闘神としてではなく浮遊要塞として使ったんだろ。闘神ボディで城に乗り込んでステッセル共々国のガン細胞を処刑してれば簡単に終わってただろうに。 --
- ↑単に技術的・身体的な問題があったのかもしれないけど…せめて自分だけでも、闘神を人間に対して使いたくないってフリークの信念かもね。 --
- 消せよ。 --
- 米編集画面から消せたのかすまんかった。ブラウザの更新ボタン連打したら米も連打されて --
- ↑3,4ハンティも言ってたけど、パットン達が正攻法で革命を成し遂げる必要があるってことなんじゃないの。暗殺じみたやり方じゃ駄目ってことで --
- 国が変わるにはあくまでも人間の手で革命されなくちゃならん。民衆からすればぶっちゃけバケモノなハンティやフリークがでしゃばりすぎると傀儡化を疑われて支持など受けられないよ --
- しかしフリークの爺様死んだから、レッドアイとのエピソードどうなるんだろう。闘神壊しに旅立つハンティとかパットンと絡むのだろうか --
- オメガとレッドアイの戦い見たかった… どういう展開になるんだろう --
- こうなったらトンデモ展開でロナがランスの姉だった設定で行こう ランス・ケスチナw --
- まさかプレイキャラにもならず死亡とは。今作で一番もったいない無駄死にさせたと思う。 --
- 味方が誰も死なない平和的な革命かあと思っていたが、アリストレスが死んでさらにフリークも死んだ。だからこそ盛り上がった。 --
- 人死にが出れば安易に愁嘆場が出来るって突っ込みがきそうだけど、曲がりなりにも戦争やってて誰も死なないのも物語としてどうなんだってことになるしね。どっちももうちょい活躍してほしかったけど --
- ラポリ陥落時にウラジールやハンキンス等が死んでるんだけどね・・ランスと絡まなかったしパットンはあんまり引き摺らなかったしハンティも割り切っちゃったしであんまり盛り上がらなかったからな・・ --
- そういやそうだった。悪いけどどうも彼らは名前のあるモブ程度にしか思えないんだ… --
- なんかシナリオに殺された感じで可哀想な爺さん。死ぬ必要性が感じられなかった。 --
- 10ではフリークなしでレッドアイを倒すシナリオをTADAさんが考えついたんだろう。まあ、だからラス前で殺したってわけでもないだろうがw --
- レッドアイとの決着が見れなくなったのは残念だ --
- フリークはプレイキャラとして使いたかったな。死亡後、ハンティと交代でもいいから --
- そんなあなたに4お勧め。鬼畜の時は弱いからユニットとしてはお勧めしないが会話はシリーズ屈指の名言持ってるぞ --
- 浮要塞にΩのマークがあったのは闘神Ωを流用したのかな?確か搭乗する型の闘神て書いてあったし鬼畜王では浮いていたし。 --
- なんかあっさり死んだな、経歴の割に、終わりに向けて処理された感もあるが、まぁ役目は終わってたということか --
- しかし鬼畜王と違って誰も人質とられてなくて悔いなく死んだからなあ …大事な人達には看取られたし いいんじゃないかな…。 --
- ランスのちんこを信じる発言にくっそ笑った 無表情で面白い事言うんじゃないよ、爺さん --
- 聖魔教団の技術を8割解るミラクルが浮要塞をなんとかするんだろ --
- 浮要塞はミラクルが教えてシーラができるのかな --
- 動力魔球壊されただけでバイオメタル無事だから「実は生きとりました」オチは無いかな? --
- ↑そうなると闘神Ωのボディに乗せ替えて復活か。 --
- 魂がルーンと一緒に成仏しましたやん --
- 爺はレッドアイだけじゃなくてパイアール戦でも出番があると思ったんだが・・・氷雪地帯の巨大戦艦も絡んでこないかなぁ --
- ハイパー兵器の掛け合いが好きだったから、ちんこちんこ言ってて悲しかったな --
- 同意。こりゃシナリオ下手でしょ。 --
- ランス「腕が? 相手が壊れてしまわないか 」 フリーク「壊れるというか、倒すもんじゃろ?」ランス「ううむ・・・・じいさん、強者だな」だっけ? これこそ名言だよな。鬼畜王インスコしてないから適当ですまん --
- もう一回ユニットで使いたかったな。まあ4のリメイクに期待しとこう --
- 駄目もとでトミノさんに質問したら答えがあった。黒い人がんばってくれんかな --
- 黒い人が頑張って、横から緑の人がイタズラ、メタルハイパー兵器増設を期待 --
- 復活してほしいけど、真エンドの良くできたスタッフロールとお墓絵が無駄になっちゃう --
- パットンが皇帝になるからって嫁取りについて聴いてたけど、前から民主制にするつもりだとするとおかしいよな・・・。フリークがらみのシナリオは残念な点多いな --
- フリークには言ってないだけだろ --
- 一向の知恵袋で政治とかについても一番通じてるフリークに民主化の話がハブられてたって余計に酷い話だな --
- 鬼畜の時の名台詞を流用したかったんだろうね。言われてみると浮いてるなあ --
- ハイパー兵器トークじやなくて跡継ぎ話を流用するとか、わからんなあ --
- 10で鬼畜王の時みたいにレッドアイとの因縁話があるのかと思ったんだけどなあ --
- ランス9の設定資料読み直してたら技能Lvが「魔鉄匠2 魔法1」になってた ワールドノートとどっちが正しいんだ --
- 一応、矛盾はしてないな 魔法1で二流なのかは別として --
- 現状の聖魔法2持ってるのに二流扱いされてるよりだったら魔法1のほうがしっくり来るとは思う --
- 普通に発現する技能としては魔法1で二流だけど、魔法科学2により開拓した技術体系の中に聖魔法2と魔鉄匠2が入ってた感じでしょ。全部併記で良いんじゃね? --