Comments/魔物大将軍 のプレビュー
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魔物大将軍
- とりあえず移植、疲れたんで今日は終わり、ちなみに文章書いたのは別の人です --
- 本文記載者も、移植者もお疲れ様です 自動解放と手動解放×4地域で8パターン 自動解放の条件が厳しいのもあって全部見れてないのよな……1.02来たし巡ってこよう --
- それぞれの解説が詳しく丁寧で読みやすいっす。素晴らしい --
- 作戦2のバレスや篠田にボコボコのこいつらが作戦3ってのは盛りすぎだと思った --
- 技能レベルはあくまで素質の問題であって、鍛えなきゃモノにはならないし --
- 魔軍の状況的に、鍛えると言うか実戦で活かす機会はかなりあったとは思う --
- 3っていうのは効果値であって、技能レベルの表記じゃねえべ。つーか作戦技能Lv3とか、ダヴーや孫ビンやスヴォーロフみたいな、「戦術立案させたら必ず勝つ」ようなバケモノじゃねーの? --
- あ、カード持ってないからそこ勘違いしてたな。 技能Lv3じゃなくて、ランス10のコマンド的な作戦3? ならまあそんなもんかって感じではある --
- ランスいないと負ける程度なんで、言うほど勝ってるわけじゃないぞ --
- 元々統制に難のある魔軍で、かつあの大軍を参謀組織なしで統制できてる時点で相当素養は高いよ。あと、窮すると名将と呼ばれた人間でも割とやらかす --
- Lv3はチートって印象はある(だいたいアニスとアレフガルドのせい)けど、絶対に負けないわけでもないしな…… コイツラの場合は各々持ってる性格的な問題と、自動解放=兵数の差が敗因じゃないかな。 --
- これは個人の才能と言うより種族特性なんじゃ無いかと思うのよね。システム上表記が作戦になってるだけであくまで大軍を率いる能力っていう感じ? --
- ネット見てたら外国人のプレイヤーもけっこういるみたいだけど、ルメイとかツォトンは大丈夫なんだろうか? --
- キャラのモデルにしただけだし国歌をHシーンに使うのよりはセーフなはず…多分 --
- もっとヤバいロンメルシリーズがいるから平気平気(震え声 --
- ツォトンとヨシフは本国でも狂信者が湧いてて難儀らしいから、文句を言われたらヒトラーのスーパーティーゲルで片付けてもらおう(錯乱 --
- お前それ言ったら大帝国なんざ帝国主義、卍←これの反転したやつのハーケンクロイツ、キングCOREとかすげぇヤバいもんばっかだぞ・・・ --
- 日本向けで外国には販売してないから… --
- 鬼畜王とか何故か他言語版が存在するけどな。 --
- 熱心な海外ファンにより制作された英語・中国語・韓国語の翻訳パッチがあるんだよね確か --
- 割れやデータ改造と何処が違うんそれ --
- 海外のゲームを日本語にする有志がいるように。フリー化したゲームの有志翻訳版は問題ないんじゃないのか --
- JAPAN SALES ONLY --
- ぶっちゃけ今現在に至るまで訴えられてないのが奇跡感ある --
- ランスよりも強いって言われてリック含むリーザスの精鋭100名くらいで倒した大将軍をパットンがほぼタイマンで倒したりカスタム四魔女だけで始末出来るのは少し違和感ある --
- 基本的に一度にかかれるのは4人ぐらいだし、リーザスでも実質メナド他は牽制兼サポートに回って、ほとんどリックの一騎討ち状態だったような気がしないでもない。下手に近寄ったらバイロードの止まらない連撃に巻き込まれるし。ぶっちゃけ、リーザスだけ具体的戦闘描写がないのが画竜点睛を欠いた。 --
- 個人的な感想だと、リックが瞬殺しちゃったから描写にすらならないであの扱いなんだろうなって思ってた。流石はヨシフ!腕の立つ魔物隊長より粘って30秒もちました!程度だったとか・・・ --
- ランスがあんまり強くないからね相手が油断してればあっさり勝ってもおかしくない --
- ピサロが一番印象に残ったな。セキガハラあるし、JAPANルートでも出番がある。 --