鬼畜王memo のプレビュー
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鬼畜王ランスのちょっとした情報をつらつらと…
《インストール》
- ノーマルのSETUP.EXEがwin95専用の為、SETUPNT.EXEかゲームデータを直接HDDにコピー。
デフォルトのセットアップは、当時のスペックのPC用に施されたインスト容量の軽減対策*1
が不具合を起こして、CGが正常に表示されない。 - BGMは当時主流のCD音源。ドライブレターの一番若いドライブから読み込む仕様になって
いるが、system3.xの初代なので自分でwindowsの設定で弄ってやる必要がある。 - :\GOMI\新ver.lzhに入っている修正ファイルは、「各種データー」機能のグラフ表示
ルーチンを修正した物。それ以外は何も変わらないので差し替えなくても不具合は無い。
《戦闘について》
- 攻撃/防御力の計算は、部隊攻/防+指揮修正値+(力が漲っていれば+2)
市街戦では防衛側に都市の防衛力が加算される。 - 戦闘メッセージは物理、魔法ともに3つぐらいずつ?
- 敵味方の名前の上で右クリックすると、情報の閲覧やオート戦闘の設定ができる。
- 経験値の取得は通常、勝利7〜20、敗北2〜6の間でランダム。
ふくマン効果がある時(抱いた直後の戦闘)は、勝利1〜50、敗北1〜15に変化。
[防衛力]
市街戦で数値分の戦闘効果を得られる。防衛力10は作戦の10%UPに同じ。
防衛力+1に対して、費用は現在値×200万G。
[戦闘域]
その場所で一度に戦える人数の限界。
1000人いても戦闘域が5の狭さの戦場では一度に5人ずつしか戦えないという理屈。
平地では5000固定だが、市街戦を繰り返すと戦闘の被害でそれ以上に拡大していく。
拡大率は一戦ごとに元の広さに+10%。
兵数が戦闘域以下なら隊長も攻撃に参加する。個人武力の高い武将はここで有利。
[将軍の3要素]
・指揮能力の高い将軍。部隊の能力に直接影響(確実)。
・作戦能力の高い将軍。不確定だが派遣した全軍に影響。参謀役。
・個人武力の高い将軍。部下には影響しない。
[指揮修正]
レベルUP時、攻撃・防御指揮修正がそれぞれ+1〜3までランダムで上がる。−修正は固定。
「人望の杖」装備中は上昇しない。「力が漲っている」はさらに+2状態。
[作戦成功率]
敵味方で一番率の高い人物が実行出来る。成功すれば+10〜50%の戦闘効果。
ゲームの裏では陽動伏兵誘い出し、糧食焼き討ち流言飛語等々と様々な戦術が駆使されて、
その総合で成功値が出されているのだとか。
成功(%) | 知将名鑑 |
100 | 源五郎 |
80 | アールコート |
77 | クリーム |
60 | エクス |
50 | 第5突撃隊 |
40 | アリストレス |
25 | ウスピラ |
20 | ラファリア/コンバート/ロミエール/サイアス/第2突撃隊 |
15 | バレス/マリア/カバ爺/アレックス |
13 | アビァトール |
10 | シィル/ガンジー/メルフェ/フリーク/レリュー |
8 | レイラ、メナド |
6 | エレノア/ハンティ |
5 | ハウレーン/志津香/千鶴子/マジック/パパイア/サーナキア |
4 | 健太郎/サカナク |
2 | キンケード/ヒューバート |
※作戦の立案能力と指揮能力はまた別なのであしからず。
[魔法攻防]
隊長の魔力が部隊の攻防両面の基本値になる。
自軍以上の魔力の相手には魔法攻撃は通用しないと思っていい。
魔力 | 保持者 |
99 | 魔王ケイブリス |
15 | レッドアイ、ベベター |
14 | ナギ決闘 |
13 | ハンティ、赤ドラゴン、怪獣4匹 |
10 | アニス、Sジュリア、ハウ・キュッ、バズワルド、A・ナイト |
9 | ナギ、ラ姉妹、ケイブリス、ケッセルリンク、 |
8 | カミーラ、ジーク、マジック、志津香 |
7 | ガンジー、アレックス、千鶴子、メルフェ、CSミネバ、サイゼル |
6 | アスカ、メガラス、サテラ、フリーク、カフェ、ハニキン、パパイア、ゼス三将軍、黄・青竜 |
5 | シィル、ソミータ、怪獣王子、レイ、カイト、メディウサ、ガルティア、緑竜、魔将(魔)、PG9 |
4 | エレノア、セシル、魔法将軍、おろち、グナガン、美樹、突撃隊 |
3 | マリア、PG−7、ラガール |
2 | パットン、アリストレス、魔将(物)、ホルスリーダー |
1 | レイラ、メナド、ソウル、火星大王(NEW込み) |
[隊長戦]
兵数が戦闘域以下なら隊長までダメージが届く。HPの自然回復は毎ターン3。
隊長から隊長への攻撃は、1〜(攻撃回数/5)回の攻撃。上限は6回。
あくまで回数であって、ダメージがどの程度通るかは別。
《必殺技》
限られた武将だけが使える特殊攻撃。右クリックで待機1ターン後、選択可能。
技名 | 性能 |
ランスアタック | 残り兵数を無視して隊長が敵隊長に攻撃。 |
バイ・ラ・ウェイ | 〃 |
疾風天破 | 敵隊長に1のダメージを確実に与える |
ハイスピード | 〃 (対魔人可) |
武舞乱舞 | 敵部隊に兵数分だけ直接攻撃(自分に敵兵数1/100の被ダメージ) |
破邪覇王光 | 敵部隊に兵数分だけ魔法攻撃 |
白色破壊光線 | 〃 |
黒色破壊光線 | 〃 |
チューハイ | 100〜200〜敵兵数分まで魔法攻撃(どれが出るかはランダム?) |
弐武豪翔破 | 敵部隊[半減]+隊長に2ダメージ(部下被ダメージ)人間ゴリアテ |
消えちゃえボム | 敵部隊[全滅]+隊長HP[半減](集中×3・失敗あり・対魔人可) 通常攻撃選択時に低確率で発動あり。 ※ 裏技:カプセル怪獣を装備して代わりに集中させると失敗なし。 |
[アスカの必殺技]
ミルとアスカを一緒に出撃させるとイベント発生。一時離脱して必殺技を覚える。
ミルが大人になっているとこのイベントは発生しない。ターン開始イベントで進行するので、
他のイベントを起こさないように注意すれば、最短6ターンで復帰する。
過程は、おっかけ→住み着く→教えようか?→ぽかぽか→頑張れ→完成!の6段階。
ちなみに、アスカ離脱中にテンプルナイトを仲間にすると初期定員に+120人。
[パットンの必殺技]
武舞乱舞は、パットンが敵兵100につき1のダメージを必ず受けてしまうという
非常にリスキーな必殺技。初期HPが16なので、1500人の敵部隊までなら
ギリギリ生還出来る。イベントなどで体力面の強化をしてから使用した方が無難。
[健太郎の必殺技]
部下コマンド3回目。鍛えてやる、と出た時点で次回もリピートか習得かが決まる。
成功は1/3の確率。覚えても攻撃回数の低さから強化しないと使い勝手が悪い。
《自軍性能》
兵 種 :攻 防(魔) [増/費] /魔力保持者 直ヘル装甲兵:11 7(-) [25/3030] /アリスト(2) 直T・ナイト:11 7 [25/3030] 直カルフェK:11 7(-) [25/3030] /カフェ(6) 直 正規兵 :10 6 [25/1130] 直 ホルス : 9 6(6) [10/3230] 直 怪獣戦士:10 5(5) [--/----] 直 親衛隊 : 9 5(-) [25/2030] /レイラ(1)、Sジュリ(10) 直 格闘兵 : 9 5(2) [25/2030] 直 傭 兵 : 8 5(-) [--/----] /セシル(4) 直 一般兵士: 8 4(-) [25/ 530] /メナド(1)、火星(1) 直 盗 賊 : 6 4(-) [50/ 330] /ソウル(1)
弓 幻 獣 :10 20(10)[--/----] 弓 マリ弟子:14* 3(3) [25/1230](攻撃力上昇[12>14]) 弓 JA弓兵: 7 2 [10/3230]
魔ガーディア:13 8(6) [10/3230] 魔 カラー : 7 6(5) [25/1530] 魔 ハニー :10 5(6) [--/----] 魔偽Aナイト:10 4(9) [10/3230] 魔 魔法戦士: 8 4(-) [25/1530] /ガンジー (7)、エレノア(4) 魔 F・ロボ: 2 4(-) [10/3230] /ハンティ(13)、フリーク(6) 魔 R魔法兵: 3 3(-) [25/1030] /ナギ(9)、マジック(8)、志津香(8)↑ 千鶴子(7)、メルフェ(7)↑、アスカ(6)↑、シィル(5)↑、美樹(4)
[増員費順]
[10/3230]:ホルス/弓兵/ガーディア/偽Aナイト/F・ロボ [25/3030]:装甲兵/T・ナイト/カルフェK [25/2030]:親衛隊/格闘兵 [25/1530]:カラー/魔法戦士 [25/1230]:マリア弟子 [25/1130]:正規兵 [25/1030]:魔法兵 [25/ 530]:一般兵 [50/ 330]:盗 賊 [--/----]:増員不可
増員数は2倍ずつ増える(25>50>100)。費用はその度に3倍かかる。
基本費用は一月毎に+10されるので、上記は初期値。(LP3年4月第1週から)
[人望の杖]
増加数=現在定員/(10+(なったLV×2))
例:バレスLv0→Lv1 1000/(10+(1×2))=83.333・・・
結果83名増加 (小数点以下切り捨て)
おすすめは、部下が強力なタイプや、指揮修正が高いタイプ。他は増員コストが高い部隊など。
1200→1400と切りのいい人数で増やしていくと100人ずつ増えて綺麗。
なお、ミルの幻獣だけには効果ないのであしからず。
[兵員回復量]
毎週自動的にランダムで補充。各武将ごとの回復速度は隠しパラメータらしく、詳細は謎。
例えばランスやカフェの部隊は非常に早く、逆に装甲兵などは非常に遅い。
「専属看護婦さん」は、それぞれの回復量にプラス修正が付くアイテム。
《公式設定資料集:補足》
ソフトバンクの公式設定資料集(初版)には、いくつか間違いや不足があるので補足。
- フリークのキャラ紹介。イラーピュで眠っていてビッチを止める為に目覚めた。
というのは、まったくの別物。おそらくミスリーの印象が混ざっている。
- 魔人戦が始まるとパイアールが美樹をさらうので、奴を倒すまで美樹を戦場に出さない方が無難。
:掠われるのはPGシリーズの迎撃に出した時のみ。他は安全です。
- ソルニア、カチューシャがハーレムにいるとロレックスが仲間にならない。
:「ヘルマン軍にいると」の間違い。捕獲必須だが、DXの会にに売り飛ばす必要はなし。
ちなみに、火星大王にさらわれると捕獲フラグが解除される。
- ナギ不幸。骨の森イベントより二ヶ月後にケッセルリンクの城へ到着。その前に城を制圧。
その後、骨の森での二回目のイベントを見る。
- カオル・ウィチタ幸福。ガンジーを仲間にせずピカが使用されるまで進め、イベントを見る。
- 香姫。幸福:香姫と一度もHしない、という条件が抜けている。
不幸:H回数4回以上なのが5回になっている。
- キャロリ不幸。緑の里を訊ねないだけでなく、カイトを倒しておく事が条件。
コメント
*1 CGの半分をinstせずにCDから読み込み、一度読み込んだ物をtempに保存する