ランス9


©アリスソフト
動作環境
ジャンルタクティカルRPG
発売日2014年4月25日
対応OSWindows XP(SP2以降) / Vista / 7 /8日本語版
DirectXDirectX 9.0以上
CPUCore i3以上
メモリ2GB以上
HDD容量2.8GB
メディアDVD-ROM/ダウンロード
音源WAVE音源、DirectSound対応ボード
グラフィック1280x720 フルカラー
音声なし
logo.png
©アリスソフト
Table of Contents

解説 Edit

ランスシリーズの最新作として現在開発中となっている最新作。2014年前半の発売が予定されている。 2014年4月25日発売、ジャンルは「タクティカルRPG」。 ランス9』というタイトルは、仮設定のものであり、正式タイトルは未定。 物語の舞台となるのは、ルドラサウム大陸最北の国家・ヘルマン帝国である。 物語の舞台となるのは、ルドラサウム大陸最北の国家・ヘルマン帝国である。前作ランス・クエストのエンディングにおける会話からも、大規模な内乱の起こっている状態で、物語が展開されると思われる。 これまでのランスシリーズと異なって、主人公はランスパットンの二人という設定となっており、彼らの率いる革命軍によって、ヘルマン帝国へ挑む事になる。 ランスクエストでは、ムーラ・テストが投げっぱなしになっていたとの問題点等から、2012年にシナリオ追加ソフトである『ランスクエストマグナム』が新たに開発され、結果、『無印ルート』と『マグナムルート』の二つのエンディングが生じている。この為、正史の『9』はどちらのエンディングを引き継ぐ形で進んでいくのか議論となっていたが、2012年4月にチャンピオンソフト取締役副社長のTADA氏よりランス9ランスの心情部分をマグナムベースで作成する旨発表があったので、一部ifと明言されている部分を除きマグナムキャンペーンシナリオがあったものとして扱われるものとなる模様。 ランスクエストでは、ムーラ・テストが投げっぱなしになっていたとの問題点 等から、2012年にシナリオ追加ソフトである『ランスクエストマグナム』が新たに開発され、結果、『無印ルート』と『マグナムルート』の二つのエンディングが生じている。この為、正史の『9』はどちらのエンディングを引き継ぐ形で進んでいくのか議論となっていたが、2012年4月にチャンピオンソフト取締役副社長のTADA氏よりランス9ランスの心情部分をマグナムベースで作成する旨発表があった。

あらすじ Edit

ヘルマン第3軍によるペンシルカウの襲撃や、導く者による全人類の汚染人間化を防いだランスは、いがみ合っていたカラーの女王・パステルとの和解を果たし、シィルにかけられた魔王の氷の呪いを解いてもらう。しかし、バランスブレイカーの力を使っても、一時的にしかシィル呪いを解く事が出来ず、シィルは再び氷付けになってしまった。
今作はヘルマンが舞台とあって監督はTADA氏ではなく旧作でヘルマン関連の設定を創り上げたぷりん氏が務め、シナリオも担当している。ランス4から約20年ぶりとなるぷりん氏設定の正史ランスである。
完結の前にランス4で回収しきれていなかった聖魔教団のエピソードをこの一作でまとめきる形となった。
本作はマグナムと旧作であるランス3と4からも繋がっている特殊な作品。また、旧作後にぷりん氏が手掛けた「かえるにょ・ぱにょ~ん」や「ママトト」のネタも含まれる*1
鬼畜王や旧作好きにはたまらないだろうが新シリーズから入った人には何がなんやら分からないと思われるので聖魔教団の項目と合わせてこちらを見ておくといいかもしれない。→Rance IV ストーリーダイジェスト

ランス8(ランスクエストマグナム)までのあらすじ Edit

ヘルマン第3軍によるペンシルカウの襲撃や、導く者による全人類の汚染人間化を防いだランス。彼はAL教法王となったクルックーと親交を結び、いがみ合っていたカラーの女王・パステルとも和解を果たす。そしてシィルにかけられた魔王の氷の呪いを解いてもらうが、カラー女王の力とバランスブレイカーの力を使っても一時的にしかシィル呪いを解く事が出来ず、シィルは再び氷付けになってしまった。 一度解けた呪いなら、二度解けないはずが無い。 だが大丈夫。一度出来たのだから次は出来る 希望を捨てなかったランスは、リア・パラパラ・リーザスの言っていた「魔王の力を消滅させる宝具」や美しき女帝シーラの純潔を求めて、未踏の地である極寒の国「ヘルマン帝国」へと旅立つ。その一方で、ランスに嘘を言ってしまったリアは、他国と協力してシィルを本当に救う為の手掛かりを全力で探し出す。 氷を溶かす方法と美女を求めてランスヘルマンへと旅立った。 しかし、ランスの向かったヘルマン帝国では、大規模な内乱が起ころうとしていた…。

ランス9あらすじ Edit

ラフ画一覧 Edit

ランス9」の試作段階におけるキャラクターラフ画が公表されており、登場キャラが少しずつ明らかになってきている。また、ラフ画の中には、闘神都市の様な移動要塞も含まれている。 ヘルマン帝国は現存する国家の中で最古の歴史を持つルドラサウム大陸最北の国家である。 最強の軍事国家として名高かったこの国であったが、国を牛耳るステッセル・ロマノフによる腐敗政治によって、現在のヘルマンの国力はぼろぼろに荒廃し疲弊しきっている状態で、もはやいつクーデターや隣国の襲撃があってもおかしくなかった。 http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/7/b/7b437dba.jpg ランス そんな中、かつてのリーザスとの戦争で死亡したとされていた第一皇子・パットン・ミスナルジが、国を取り戻すべく遂に帰ってきた。己を鍛え直し超一流の戦士となった彼は、ハンティ・カラーや親友のヒューバート・リプトンフリーク・パラフィンといった猛者達を引き連れ、革命を起こすべく立ち上がる。 http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/e/e/ee359b9c.jpg パットン・ミスナルジ 一方、各国で英雄的な活躍を幾度も行ってきた鬼畜戦士ランスは、召使いのシィルを氷漬けの呪いから救い出す為に必要な魔道具を入手すべく、一度はヘルマンへと向かっていた。しかし、内戦や盗賊達の横行によって治安が大きく悪化していたヘルマンでは、関所の審査が厳重になった結果、都市から都市への移動さえもままならない状況にあり、延々と目的を達成出来ないランスは、体勢を立て直すべくやむなくランス城へと帰還していた。そんな中、ランスの元にゼス崩壊時で知り合ったパットンが現れ、彼からヘルマン革命軍への参加を依頼されたランスは、利害が一致していると判断。その大将となるのを条件に、パットンと共にヘルマン帝国に戦いを挑む事になった。そんな時、ランスは革命軍の拠点へ向かう道中にて、人買いに売られそうになっていた美少女・ルシアン・カレットと出会い、彼女を新しい召使いとして雇う事になる。 http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/c/5/c5a953bc.jpg 見当かなみマリア・カスタード パットンは、修行中に知り合った一騎当千の猛者達を集めた少数精鋭の強襲部隊「無法者」で、本国の将軍達が指揮する部隊を各個撃破する作戦を立案し、ヒューバート達は三年間で目的を果たす予定でいたが、それに反対したランスは二ヶ月以内に革命を達成させる事を宣言。パットンランスの行動力を信じて、その判断を任せる事にするのだった。 http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/7/d7e8dd5d.jpg ミネバ・マーガレット 腐敗政治に荒廃したヘルマンの国土に、今、革命の火が灯されようとしていた―――。

システム Edit

通常モード Edit

王道RPGだった前作とは趣を変え、往年の名作「ママトト」を強く意識したタクティカルRPGシステムを取る。本作のメインテーマは「押し寄せる敵」ということで、キャッチフレーズにも「敵の兵力10000倍」とあるように、圧倒的多数の敵とどう対決していくか? がゲーム攻略の鍵となる。
ランスシリーズのRPG*2としてはランス5D以来のダンジョンアドベンチャーが一切ないRPGであり*3、基本的にイベントとタクティカルコンバットで物語が進んでいく。 http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/e/6/e689616b.jpg レリューコフ・バーコフ
  • 浮要塞(ふようさい)
    • ゲーム中盤以降にランス一行が拠点とする移動要塞。空中から各地を攻略していくことになる。
    • 戦闘は序盤、大量の敵を迎え撃つ「侵攻戦」と、侵攻戦をくぐり抜けた敵を要塞動力室で迎え撃つ「最終防衛戦」で構成される。
    • 要塞にはいろいろなパーツを実装することで、戦闘に役立つ様々な機能を追加できる。
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/a/2/a22a5b86.jpg 真田透琳
  • 勝敗条件
    • 上記要塞戦の他、特定パーティ限定戦闘や強制スクロール戦闘もある。
    • リスお得意の、やりこみ用チートボスも当然実装。
    • うれしいことに? ヒロインが特定条件で戦闘不能になると、バッドエンドとしてゲームオーバーと引き替えにハードHシーン(凌辱シーン)を拝見できる。
      なおシーンの前には選択肢が用意され、ゲームオーバーを回避してプレイ続行することも可能であり、またバッドエンドは事前に警告することで凌辱シーンが苦手なプレイヤーにも配慮している。
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/e/9/e967b950.jpg 闘神都市
  • 魔人
    • 本作に魔人は登場しない旨、雑誌インタビュー記事およびバナー広告で言及された。~ ランス9 ヘルマン革命

ランスモード Edit

本作のHシーンは新旧合わせて7人のヒロインを中心に展開される。ランス君もちょっと大人になり、特定キャラと繰り返しHしてえろえろ・あへあへにするのが楽しくなっているそうな。もちろんこの7人以外の女性キャラにもHシーンは存在する。 http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/6/5/65c347f9.jpg ?? 次作のランス10は、大作になりすぎて個別のヒロイン攻略のようなシステムを組み込む余地はなく、今回がラストチャンスなので導入を決断したそうな。 http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/3/3/33a575d8.jpg 戦姫

ヒロイン Edit

  • ルシアン・カレット - 新キャラ。シーラ・ヘルマンと容貌がうり二つとされ、本作の大きな鍵を握るキャラの模様。
  • 見当かなみ - シリーズレギュラー。本作ではHシーンの後ランスに気を許した表情を見せており、「ついにデレたか?」とファンを沸かせている。
  • 魔想志津香 - ランスとは腐れ縁のカスタム魔法使い。Ⅸの情報開示から登場が決定してはいたものの、ヒロイン入りが確定したのは最後の発表だった。同時に異父姉妹のナギの登場も確定し、姉妹の因縁の決着が近づいている。(のかもしれない
  • チルディ・シャープ - ランス・クエストより引き続き参戦。今回はお忍び参戦で、親衛隊の金色アーマーは封印。
  • 戦姫 - JAPANから大陸に渡った負け戦好きの暴れん坊が参戦。サンプルCGでは私服姿の(ここ重要)かなみがたじろぐほどの気品・振る舞いを見せており、茶の湯など深い教養を身につけていることが伺える。そういえばこの人、一国の姫君でしたね・・・
  • ピグ・ギリシアム - 新キャラ。ラフCGでは新たな絶倫か?と噂され、公式HPが開設されTOPに2頭身にデフォルメされた姿があり、マスコット的存在かと思われていたが、まさかのヒロイン入りを果たした。
  • ミラクル・トー - 志津香と共にヒロイン入りが確定した新キャラ。口調や統一世界の王を目指す事から重度の厨二病患者の疑いが見られるものの、公開されたCGではウブな反応を見せたり、そのギャップに大いに期待が膨らむ。

主な登場人物 Edit

所属名前
ウラジール
ランス9/その他の人々も参照

真END Edit

本作は1週目に正史ルート、2週目以降に7人のヒロイン別の個別ルートを攻略できる。 全てのルートを攻略すると、ランス9の真のエピローグが解禁される。 今後、マグナムのような追加ディスクが発売されるのでなければ、真ENDにおける設定がランス10に引き継がれると思われる。 以下、真ENDの内容について記載する。 すべての個別ルートをクリアした状態で正史ルートをクリアすると、アリスと闇アリスの掛け合いが少し変化し「10で完結」と言及される。また、NG集を見ることができる。NG集と「10で完結」の発言はCGモードの真エピローグには登録されないので、残しておきたい人はセーブしてロックをかけておこう。

登場組織 Edit

フラワー傭兵団ドカチャカ傭兵団上回るオーバーライン傭兵団凄まじく夢見心地傭兵団お目々真っ赤うさぎさん傭兵団狂おしく歌う少女傭兵団

登場モンスター Edit

種族名前
男の子モンスターイカマンミートボールるろんたろるんたヤンキーソートード
ぶたバンバラノーススラッグNASUバーナーおかゆフィーバーねこつぼ
アカメクロメコンタートル緑コンタートル魔素漢サイクロナイト
オッズランケンデカントデカデカント天然壁天然キューブ
ゴーストナイトホラーゴブリン雪うさぎ*4雹うさぎナインシュタイン
ビッグフットお断りマンナイトオブトライヘッド*5
女の子モンスター幸福きゃんきゃん
単独種ハニーグリーンハニーブルーハニーレッドハニーブラックハニースーパーハニー
ムシうっぴーぷりょ大ぷりょ角くじらトリケラくじら雷魚
アントーン原始アロエ宝箱だんご
生成生物貯金箱ン木箱ン鋼箱ンブルーワンドヘキサピラーリスタルロボ
ゲーリングヒムラーヒトラーマジックポーン人型兵器イカ兵
硬イカ兵ぷりょ人間ハート・ブレイク・ホテルデビルミネバイカマンデビル
不明ガメオベアー歪み大きい歪み恐竜ヴェロキラプトル恐竜プロトケラトプスティラノサウルス
ミトコンドリア地震蟲海一番レンタイン

作品舞台 Edit

所属名称
ヘルマン帝国バラオ山脈ワビ湖ラボリミージョット村ブールブの村(T)ボルコZ
パルナス(T)ラング・バウスードリ13コサック番裏の砦コルサタードル村(T)
セミタポ魔法ポーン砦ヤンクーツクチョックチャクの村コダックサの村
双子砦オシプロクス村ババロフスク強制収容所レニャンポニャン村イツクシマガンリュウジマ
ペトロシワ(T)ソロトイシーガス村キューロフ北大橋帝国墓地
(大帝都墓地)
マイクログラード南大橋氷雪地帯廃村マティオ屋敷西大橋(T)
ログA(M)ログB(M)ローレングラード(M)サーレン山(e)
JAPAN大和の国(T)三河*6奥州(T)
異界ポリポリワンサウルスモールスロージャイアントスチールホラーレイジープラン
※(T)はキャラクター間会話の中でのみ登場
※(M)は地図に載っているのみ
※(e)は豆知識やアイテムやの説明文にのみ出て来る

用語集 Edit

用語集
黒金の騎士バルハラ*8リス奴隷商人黒死病不死の兵団計画国家反逆罪
ヘルマン皇族の指輪小さな剣(櫛)民主主義国家大統領
浮要塞魔鉄匠闘将破壊魔法動力魔球細胞溶解光デトナ・ルーカ
闘神MMイグノンの血統
ドラクの宝卵イカエキス闇の王(悪魔)触手生命体ドラゴンカラー
変身薬変身魔法魔獣化ブラックアーム異界ゲート瞬間移動遠隔目玉
分裂魔法バンジーロープ死複製戦士執事ナールメイドナール死霊騎士団若返りの秘薬
ムササビの術妖怪破壊爆弾
不知火血吸いベッタン制御の杖リスタル
月刊てふてふナイトチェルーザの革命論SM特集8月号よい上司になろう!ゴミというなかれマルチナレシピ

スタッフ Edit

役職名前
ストーリーぷりん
TADA
原画織音
シナリオテキストヨイドレ・ドラゴン
ぷりん
広報・印刷物テキストふみゃ
印刷物ひさと
CGタケペン
えびちり
ひさと
天然水
たっくん
背景レイアウト原案なかじー
背景CG古介
イベント背景CGれんれん
背景レイアウト協力平澤晃弘
背景協力有限会社石垣プロダクション
ゲームデザインぷりん
エロモードデザインTADA
UIぷりん
システムCGぷりん
ふくぽん
3Dモデルふくぽん
K

好緒
3Dテクスチャーふくぽん
タケペン
3D戦闘MAP好緒
役職名前
戦闘エフェクトふくぽん
遊喜
アイテム・装備絵・ミニイベント絵ドラ之介モグ太
音楽PKタートルズ
DJC++
水夏える
ASTLYRE
効果音DJC++
水夏える
プログラムやすべ
フレームワーク開発こころ
妹尾雄大
スクリプトヨイドレ・ドラゴン
スクリプト補助む~みん
WEB管理いってんちろく
進行管理ワタナベ
モザイク・倫理チェックYOK
デバッグむ~みん
有馬依琉
前田俊介
鉄鉱石
ALL ALICESOFT STAFF
協力フォントワークス株式会社
営業・宣伝・業務桜秀蘭
おつゆフィーバー
OKAMURA
MACKY
YOK
製造・販売責任者しらきんぐ
製造・販売責任者・プロデューサーHIRO
監督ぷりん

人気投票 Edit

アリスソフトBlog(2014年05月30日)より

ヒロイン部門

順位得票数名前
2位1516ミラクル
3位984志津香
4位729かなみ
6位441戦姫
7位143ピグ

無法者男子部門

順位得票数名前
1位2853ランス
2位1123リック
7位203透琳

その他女子部門

順位得票数名前
3位538傭兵団長エレナ
4位536ナギ
8位361シィル
9位309リーザス女王リア
10位289村娘アナセル
11位198アミトス
12位164カラー女王パステル
13位156マリア
14位118支援隊メルシィ
16位103フレイア
17位93パットンの母パエリナ
18位79警備隊長ルーベラン
20位51あてな2号
21位49女神ALICE
23位39リーザス親衛隊長レイラ
25位13皇太后パメラ

男子その他部門

順位得票数名前
1位13051軍将軍レリューコフ
2位937魔剣カオス
3位5583軍将軍ミネバ
4位4282軍将軍アリストレス
5位382オアマ博士
7位341影武者ポートフ
8位272フレイアの相棒ノリマキ
9位260評議委員ガームロア
10位202闇鴨
11位167リーザス将軍バレス
12位137フラワー傭兵団の皆さん
13位129前3軍将軍トーマ
14位123マイトレイア+マハ
15位90軍総司令官ケチャック
15位90M・M・ルーン
19位711軍副将カール
20位64革命軍騎士ウラジール(ハゲ)
21位57革命軍騎士ボドゥ(おっさん)
22位48ザン中隊長
23位30革命軍騎士ハンスキンス(若い)
23位30経済長官バショウ
25位29宰相ステッセル
26位184軍将軍ネロ
26位182軍副将コンバート
28位17闇烏
29位8監察官チョルチョトフ

ラフ画一覧 Edit

ランス9」の試作段階におけるキャラクターラフ画が公表されており、登場キャラが少しずつ明らかになってきている。また、ラフ画の中には、闘神都市の様な移動要塞も含まれており、ディザームービーでも既に確認されている。 7b437dba.jpgランス      ee359b9c.jpgパットン・ミスナルジ c5a953bc.jpg見当かなみマリア・カスタード d7e8dd5d.jpgミネバ・マーガレット e689616b.jpgレリューコフ・バーコフ a22a5b86.jpg真田透琳 e967b950.jpg浮要塞    65c347f9.jpgミラクル・トー 33a575d8.jpg戦姫 2012年10月公開分
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/c/3/c315310a-s.jpg c315310a-s.jpgソウル・レスバウンド・レス ef0a84ae-s.jpgロレックス・ガドラス http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/e/f/ef0a84ae-s.jpg 1c76a149-s.jpgステッセル・ロマノフ http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/1/c/1c76a149-s.jpg 1fd96d54-s.jpg ハンティ・カラー パットン・ヘルマン皇子(赤子) パエリナ・ミスナルジ http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/1/f/1fd96d54-s.jpg 2013年5月公開分
bd4d1250.jpgピッテン・チャオ d28a5548.jpgフリーク・パラフィン http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/b/d/bd4d1250.jpg http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/2/d28a5548.jpg http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/0/b/0bced4a6.jpg http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/9/6/96befaef.jpg http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/5/c/5c084bac.jpg http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/0/a/0a73bb2d.jpg http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/2/0/207edc1c.jpg http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/0/b/0b475c0c.jpg http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/7/f/7fae652b.jpg http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/2/6/26e310d1.jpg http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/2/5/25673d4c.jpg http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/e/b/eb3d5605.jpg http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/8/4/84e9289b-s.jpg http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/9/9/99cac39c-s.jpg http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/c/6/c636d56f-s.jpg http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/4/d/4d0f92c6-s.jpg 0bced4a6.jpgアルカネーゼクルックー 96befaef.jpgポートフ・トカレフ 5c084bac.jpgパメラ・ヘルマン 0a73bb2d.jpgシーラ・ヘルマン 207edc1c.jpgチルディ・シャープ 0b475c0c.jpgミステリア・トー 7fae652b.jpgアミトス・アミテージ 26e310d1.jpgクリーム・ガノブレード 25673d4c.jpgオアマ・モトヒーデ eb3d5605.jpgアリストレス・カームコンバート・タックス 84e9289b-s.jpgリック・アディスン 99cac39c-s.jpgミラクル・トー c636d56f-s.jpgピグ・ギリシアム 4d0f92c6-s.jpg見当かなみ拘束(公式コメより確定) 2013年6月公開分

©アリスソフト

コメント Edit

  • 編集乙です -- 2013-02-21 (木) 15:00:37
  • このページ待ってました!ラフ画の移動要塞が闘神都市とするなら、ヘルマンに封印されていたオメガなのでしょうか? -- 2013-02-21 (木) 17:33:48
  • よくよく見ればかなみの格好ってラソウコウのイベントであてなが見えてた鎧にそっくりだな。なんか関係あるのかな。 -- 2013-02-21 (木) 19:45:09
  • 「鬼畜王」に登場したヘルマン軍人の内、何人が出るか気掛かりだな。ヘルマン第1~5軍や十字軍の将軍は、登場確定だと思う。 -- 2013-02-22 (金) 01:23:36
  • 最終ボスは、闘神Ωかもしれない。でも、中身は鬼畜王と違ってフリークじゃないかも…。 -- 2013-02-22 (金) 01:28:10
  • 一旦、ランスヘルマン入りしたら、ランス6や戦国のように、ヘルマンにとどまってランス城に戻ることはないかもしれない。 -- 2013-02-22 (金) 05:40:17
  • ↑↑そうですね。かといって、単独でシィルを救出する為の宝具入手やシーラを落とすといった目的は出来ませんから、ランス6の様に、アイスフレームの様なレジスタンス組織に取り入って、ヘルマン帝国と直接対決に挑むかもしれません。でも多分、レッドアイあたりの魔人とも戦う事になるでしょうね。 -- 2013-02-22 (金) 11:01:00
  • ↑↑「レジスタンス組織」っていうのは、おそらくパットン率いる組織だと思うけど、魔人も出てくるとしたら、「9」での最終決戦は、レジスタンス軍vsヘルマン軍vs魔軍の三つ巴になるのだろうか? -- 2013-02-22 (金) 11:04:04
  • バボラ魔人編の最初で落とし穴になりそうだから ヘルマン編はやっぱりレッドアイあたりかな  クリームは鬼畜王みたいに双方勘違いしつつ仲間になってほしいな -- 2013-02-23 (土) 01:26:14
  • レッドアイが出てくるとしたら、ロナ・ケスチナはもちろんフリークも出てくるでしょうね。フリークがどうやってロナを救うのか楽しみですし、生きていて欲しいですね。 -- 2013-02-23 (土) 12:10:17
  • ガルティアレイといった魔人も出る可能性が高いな。魔人四天王でなら、ケッセルリンクが最有力候補かな?でもこの三人、案外ランスの仲間になり得るかも…。 -- 2013-02-23 (土) 12:19:17
  • ケッセルリンクが仲間になるかどうかは難しいが、ランスパステルの間に生まれたリセットの存在が、大きな鍵になるかも… -- 2013-02-23 (土) 13:04:43
  • 闘神都市VS魔人の本来の戦いを見たいね。人類の守護者としての闘神の雄姿とか燃えそう -- 2013-02-23 (土) 14:24:22
  • ↑ それはフリークVSレッドアイに期待しよう -- 2013-02-23 (土) 15:14:46
  • レッドアイは、寄生するタイプだから、もしかするとγからΩに乗り換える展開も。 -- 2013-02-23 (土) 16:43:22
  • クリームがどうなるのか気になる -- 2013-02-24 (日) 00:39:46
  • 魔人でなら、カミーラが復活してランスに復讐にやって来る可能性も有。ヘルマン側は、カチューシャ・ボッシュやソルニア・ベンツの腹黒コンビが出て、ランスに超お仕置きを受けるのが見てみたいvv -- 2013-02-24 (日) 09:03:28
  • やはりシーラの近親相姦まわりはそのままだせるのか?(そふ倫ちゃん)  ステッセルベースの新キャラのほうが有力かなとか浮遊都市持ってるのステッセルであってたっけか -- 2013-02-25 (月) 02:41:41
  • ランクエでは多くの女性キャラを登場させたが、その反動で、ランス9では登場する女性の数が半減するかもしれない。何しろ男臭さに定評のあるヘルマンが舞台ですから。 -- 2013-02-25 (月) 06:22:50
  • ランクエじゃもともと既存キャラだせるだけだすって方針だったけど、9じゃそんなに出さないんじゃ。10じゃ全キャラ登場させたいって織音氏はいってたけどTADA副社長はすごいいやがってたし。 -- 2013-02-25 (月) 16:47:54
  • レッドアイが登場した時点で、ホーネット派は終了している。ゲーム中では、ケイブリスホーネットを追い詰めるシーンが出てくるかと。本編でも、ホーネットモンスター達に蹂躙されていまうのだろうか。 -- 2013-02-26 (火) 06:36:31
  • 近親相姦と言えば、戦国でザビエル(父)と黒姫(娘)が何気にやっていたが、誰も突っ込んでいない。どれだけ黒姫が人気が無いのか(笑) -- 2013-03-02 (土) 09:41:07
  • ホーネットランス9で登場した場合は、魔軍に大きな動きがあることを意味する。その動きが、鬼畜王同様、ケイブリス軍がホーネット派を制圧し、ヘルマンを襲撃するというものであれば、カミーラゼスを襲撃したときのランス6と違い、ランス9では解決できずに、ランス10に流れることになるかもしれない。 -- 2013-03-07 (木) 05:29:11
  • 男臭いヘルマンにおいて、ランスがストレスを溜めることは無いのだろうか?マグナムで不安要素を解消したとはいえども、さぞかしむさくるしい漢どもと共に行動するという心構えをランスが持っているとは思えない。このことが、ランスの魂の汚染度をさらに悪化させることにならなければよいが・・・。 -- 2013-03-26 (火) 22:41:40
  • ランス君が男臭さに辟易したら女抱くからおk。だいたいランクエの鬱エンドがNGだったからマグナムのエンドになったんだし、9でランス君が悪墜ちとかありえないだろ。 -- 2013-03-27 (水) 01:31:04
  • 9でランス美樹と再会したら、どう落とし前をつけるか。普段通りのランスだったら、美樹を殺すことはない。ランス9で最初からシィルが不在の状態、ましてマグナムでもシィルが助からなかった状態であったとしても、ランスはそれでも美樹を殺すことはしないのだろうか? -- 2013-03-27 (水) 06:31:03
  • ↑お前美樹のページでも勝手な憶測語ってたよな。 -- 2013-03-27 (水) 15:36:09
  • 美樹ちゃんころすより、神様たち探しに行くってほうがあると思う。意地悪な連中なので、ランス魔王にするとかな。ヘルマンには賢人さんがいるんでしょ?そいつにプランナーの存在を教えてもらう。で、ランスカオスたちの軌跡をなぞる。ただ違うのは、世界のためか女のためか……とかな。 -- 2013-04-03 (水) 22:29:30
  • 氷漬けになったシィルを元に戻す方法を知りにプランナーに会いにいくとか十分にあり得そうだけどね。 -- 2013-04-04 (木) 14:46:07
  • ストーリーがヘルマン周辺という括りならば、鬼畜王を参考(ランスⅥの魔人が鬼畜王のカミーラ組etc)にすると登場する魔人候補はレッドアイバボラ、洞窟篭りサイゼル。あとは戦艦に出るホルスがらみでメガラスカラー関係でケッセルリンクかな。も少し範囲を広げればレイもいけそうだが。 -- 2013-04-10 (水) 22:04:00
  • ランクエで、シィルが不在のため、本人の自覚が無いうちに、ランスの魂の汚染度が上昇していたということについて、マグナムを入れたことで解消されたというが、ランス9で再発することはないのだろうか。 -- 2013-04-13 (土) 07:47:20
  • なんでわざわざマグナムでEDを変えたか理由を公式で語ってたろうが!いい加減にしろ! -- 2013-04-14 (日) 02:20:03
  • ここでケッセリンクかレッドアイが出て倒されたらケイブリス派はもっと弱くなるな -- 2013-04-21 (日) 15:32:43
  • 織音氏のラフ画の上、あのドギみたいなのは誰だろ。 -- 2013-05-02 (木) 18:19:54
  • ちょっと場所を南へ行ってキナニ砂漠のシャングリラも入るといいなぁ。 -- 2013-05-02 (木) 19:06:30
  • ローブ姿の怜悧そうな男はアリストレス?それともステッセルだろうか。 -- 2013-05-02 (木) 22:24:13
  • リーザス陥落・ゼス崩壊 ヘルマンはなんだ、動乱とかか -- 2013-05-02 (Thu) 16:31:39
  • ドギの左の女の子誰だろ?新キャラかな -- 2013-05-04 (土) 21:08:56
  • あの盗賊ドギでいいの?時代が違うってか、別世界の話だけど -- 2013-05-05 (日) 01:03:29
  • まさかドギらしき男と横の女の子はレス兄妹!?アルカネーゼに立ち位置吸収かと思いきやまさかのソウル登場!?んでバウンドがドギ似なのは後に彼の子供がドギになると…まさかね、ハハハ、マジだったらどうしよう… -- 2013-05-05 (日) 21:32:09
  • ↑×4 ヘルマン消滅、とか -- 2013-05-16 (木) 00:10:15
  • セピア・ランドスターとかナースとか出て来るかな?あと、悪の塔の近くだけにそこのイベントも欲しい。 -- 2013-05-17 (金) 12:15:04
  • ヘルマン消滅とか魔王でも出てきそうなタイトルだな -- 2013-06-03 (月) 18:34:02
  • だいぶ上にレスするけどソフ倫では近親相姦はずっと前にOKになったよ。メディ倫乗り換え騒動での規制緩和の一環で -- 2013-06-04 (火) 02:09:47
  • 児童ポルノで香ちゃんとリセットヤバそうだけどな -- 2013-06-04 (火) 21:18:37
  • 6月号の開発画面が物凄く綺麗でビックリした。寂れたダークファンタジーみたいな塗りとUIで1流の洋ゲーみたいだ。 -- 2013-06-06 (木) 20:20:14
  • ↑×4 魔王って美樹ちゃんだぞ -- 2013-06-07 (金) 02:34:08
  • アルカネーゼクルックーの下の絵の男は何者?過去作に出てたってあるけど -- 2013-06-08 (土) 22:58:04
  • アイゼル?なわけないよね -- 2013-06-09 (日) 01:11:54
  • あれはパットンじゃないのか。ランス3以前の。 -- 2013-06-09 (日) 02:37:29
  • 最初はネロかと思ったけど、皇子っぽいローブだし前髪と眉毛見ると昔のパットンだな -- 2013-06-09 (日) 04:35:41
  • ↑×5 それぐらいランスやってれば知っとるわw まさかそこをツッコまれるとは思わんかったw -- 2013-06-10 (月) 22:57:26
  • 9は使える男キャラ多そうで嬉しい -- 2013-06-13 (Thu) 03:48:56
  • ソウルっぽい娘の隣の男って鬼畜王では出てこなかった盗賊団のボスじゃないのか?ソウルの親の -- 2013-06-14 (金) 01:15:47
  • 載っけたはいいけどいざ発売されたらラフ画は一切合切消さないとアカンだろうな・・・ -- 2013-06-15 (土) 11:42:31
  • ラフ6月公開分、上から3つ目右のお姫様っぽい女の子はシーラ? -- 2013-06-15 (土) 19:13:13
  • ↑だろうけど、確定じゃないはず -- 2013-06-16 (日) 01:33:55
  • 公開されたランスヘルマン兵のグラがすごいクオリティ高いけど、この品質で開発間に合うのかね。公開されてるラフだけでも結構な数のキャラがいるけど -- 2013-06-16 (日) 19:30:39
  • グラフィックは今まで期待通りの出来だったから安心(エロシーンは別)。それよりゲーム内容とそれに併せたシナリオが心配だわ。ランクエは時間足りてなかった感じ -- 2013-06-16 (日) 21:38:39
  • 7月11日に宙間発表って、9かな? -- 2013-06-16 (日) 22:50:46
  • 薬漬近親相姦をどう扱うのか・・・正直改変してほしいが古参の人たちはいじってほしくないだろうな -- 2013-07-10 (水) 21:04:10
  • 鬼畜王のはシーラヘルマン帝国)が物語全体の一部って扱いだから出来たシナリオじゃねーかな。メインにもってきて薬漬け近親姦市中引き回し後遺症残りまくりとか……アリだなぁ! -- 2013-07-10 (水) 23:58:31

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
Comment/ランス9 過去ログ 20140331まで
Comment/ランス9 過去ログ 20140521まで
デフォルトコメントページロック中

最新の2件を表示しています。 コメントページを参照

  • ランス9も十分楽しめたけど、クエストのマグナムみたいな追加シナリオが、ランス9にも出てきて欲しいな。出なかった魔人とかが出てきて面白い展開になるだろうから。 -- 2014-05-21 (水) 10:01:27
  • それいいね。追加シナリオでシーラパットンの仲良し兄妹イベントが見たい。 -- 2014-05-21 (水) 15:35:29
お名前:
暫定対応コメントページ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • シリーズ通して比較してみると、9のグラが一番好きだったな。何より塗りが丁寧でリアル。ヘルマンの雰囲気にすごい合ってて良かった -- 2018-06-06 (水) 10:11:59
  • ストーリーライン的には5~8をすっ飛ばして、3、4からのつながりを強く感じた。そういえば、鬼畜王も4の後にヘルマン編って流れだっけ。そりゃ3、4からの流れも強くなるわな。+おおよそゲームバランスもぬるめ(昔のランスってそんなに難しくない)、描写もエグさ残酷さ控え目(昔のランスってry)で、旧シリーズに思い入れの強い俺にはすごく好きな作品になった。 -- 2018-06-20 (水) 23:07:37
    • そうだね、japanとゼス勢の主役級キャラがいないから、6と7のストーリー成分がほんどとない(パットン以外)、そういえば4のフェリス聖水プレイもカットされたし、旧作の描写が控え目ってのは同意だけど、9のBADENDはかなりきついぞ... -- 2018-06-20 (三) 22:33:21
  • 9のBADは、簡潔に言うと戦闘不能になったらさらわれて殺されましたってそれだけだから、シナリオ的な積み重ねやストーリー的な必然性なくて。あくまでパラレルとかオマケ的な感じでつらくなかった。お話に組み込まれてるザビエルに殺されまくる武将達や、救出間に合わずなぶり殺しにされるシィルとかの方がつらかったよ -- 2018-06-21 (木) 21:09:03
    • シィルは本当に辛かった。例えIFでもシィルのそういうシーンだけは見たくなかった…ひんひん -- 2018-06-21 (木) 22:53:26
  • バッドエンドというか滅びの美学的なの大好きな自分にとってバッドエンドは実に良かった。ああいう救いのない世界線もあってこそ真エンドやハッピーエンドの良さが引き立つと思うんですね -- 2018-06-23 (土) 09:39:27
    • その意味じゃ10は低周回・低CPで煮え湯を味わいその後にAエンドで一応の溜飲を下げるというキチンとした作りになってたはずなんだがな。一部地域の酷いシナリオを正史にしたせいで台無しになった点があるのは否めない。 -- 2018-06-23 (土) 10:36:36
      • それが魔人と戦争することだと割り切るしかないね…言ってもCGなかったら多分ここまで気にならなかったと思うし -- 2018-06-23 (土) 16:47:00
  • 魔人の中で人類側につく展開がある者11体中8体。魔人と戦争するってそういう事なんだよねw -- 2018-06-23 (土) 19:16:38
  • 9のBADって簡単なお手軽BADではあるんだけど、それだけに留まらない丁寧さもあるのがよい。鬼畜王回収のシーラ、一人だけwさらわれても見つけてもらえないwwww見当かなみwwww以下略。9BADの中では志津香BADが1番好きだなー。志津香を殺されたことに対して怒り狂い全滅特攻をしかけるランス達。志津香がそういうポジションのキャラとわかる一幕 -- 2018-06-23 (土) 19:52:54
  • 魔人の1人くらい出してもよかったんじゃないかねランスが強すぎるせいであんまり絶望感とか感じなかったし -- 2018-07-30 (月) 06:08:51
  • 魔人の代わりに闘神なんだろうけど、ラスボスよりも中ボスが物足りなかった印象。 -- 2018-07-31 (火) 14:16:20
  • 9の編成画面のドットでわいどにょみたいなゲーム出ないかなぁ -- 2018-09-30 (日) 22:27:02
  • はあまた10みたいな感動をゲームで味わうことあるのかなあ。9の最終戦前にマント翻らせたランスが城塞から眺望してんのかっこよかった -- ロボちゃん 2018-12-02 (日) 13:08:32
  • 敵戦力1万倍という割には絶望的な物量差を感じるゲームシステムではなかった。一番キツいと感じたのがヘルマン軍と関係ない雪ウサギという体たらく。ストーリーもランスバンザイのご都合主義展開多し。ヘルマンの腐敗っぷりもテキストのみのものが多くて6のゼスほどイメージがわきにくかった。戦闘グラフィックも残念ながらお粗末。10への繋ぎと言われたらそれまでなんだけど、今改めてプレイし直すと色々と残念な点が目立つな -- 2021-03-18 (木) 07:27:08
    • そうそう、もっと広いマップでワラワラ敵出てきて無双プレイできるのかと思ったんだけどねえ。ストーリーは俺は好きだけど終始紙芝居でゲーム性介入性が薄すぎた。タクティカルRPGっていうからタクティクスオウガとか想像してワクワクしてたんだけどなー。 -- 2021-03-19 (金) 15:22:23
  • ヘルマン革命の功労者は、革命後のヘルマン軍を立て直しに大きな影響をもたらした客将・透琳だと思う 。もし、彼がいなければ、ランスたちはレリューコフを相手に苦戦し続けていた。 -- 2021-05-09 (日) 17:39:28
  • 9と8の出る順番が逆の方がしっくりくる。クエストマグナムの方が最終決戦前のお祭りゲー感あるし。 -- 2021-05-24 (月) 11:20:04
  • ゲーム的には残念だったけどかなみ志津香がデレるってだけでもやる価値はあった。後歴代で一番抜ける。 -- 2021-12-03 (金) 11:16:26
  • シナリオは良かったけどゲームは至らない所が多かった作品よね ドットの作り込みが凄かったアリスソフトが3Dでクオリティ下がったのを実感した作品 -- 2024-04-07 (日) 08:24:59
お名前:

*1 「かえぱにょ」は自由都市の一国家が舞台のランスが関与しない外伝的作品の一つであり、本作には同一キャラがそのまま登場している
*2 戦国ランス鬼畜王ランスはSLG・三匹が斬ったり突いたり燃やしたりはすごろくなのでダンジョンの表現はあるがダンジョンアドベンチャーはない
*3 但し、ランス5Dではダンジョン探索の移動をルーレットで行う建前になっており、こじつけとも言われる解説がマニュアルに記載されていた
*4 好物は女の子モンスターのフローズンから推測
*5 動く鎧と似ていることから推測
*6 戦姫必殺技「三河乱舞」以外、戦姫ルートのエンディングでランスと共に故郷に帰った
*7 ミラクルH二段階目でランスが「空間と空間を繋げた」、昔「パワーアップした志津香もやっていた」と発言、志津香も異界ゲートの事を「理論上は可能だけど、人間で出来た人がいると言う話は、聞いたことがない」と言い、つまり過去志津香がやった迷宮転移や作成は異界ゲートとは別物、そしてダークプリズンもこれと同類の可能性が高い。しかし二段階目汎用でミラクル迷宮の事を「余が作り出した異界」と称している、果たしてどちらが正解なんでしょうか?
*8 ランス9第8章イベント「眠る巨壁」でカールがレリューコフに「願わくば、バルハラにても将軍の下に」と言った以外、ランス03でノースにいるヘルマン軍の兵士の台詞にも「ここで怖じてはバルハラで申し訳が立たぬわ」があった