レベル
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解説
この大陸に暮らしている魂を持つ生き物には才能LVと技能LVという二系統の<レベル>が備わっており、強さと適正を数値化したものとして認知されている。
その生物がどれだけ強くなれるのか、どういった分野にどれほどの適性を持っているのか、千差万別ある素質をシンプルに数値化したものがレベルの概念である。
詳しくは各項目(才能LV、技能LV)を参照のこと。
ルドラサウムへの還元を目的とした輪廻システムで管理される地上生物のタグ*1付けのようなものであり、原則的に管理者側である神や悪魔にはLVは適用されない*2。
魔人化、使徒化などするとLVが付与されるが、神は魔血魂との相性が悪いため基本的に弱体化する。地上生物化によるカテゴリーダウンとも取れる。
因みに、レベルを持たない異世界の者も、この世界に一歩足を踏み入れた瞬間に自動的にレベルが適応される。*3
また、一度付与された大陸上でのステータスは異世界に戻っても消えることはない模様。*4
仮にシステムを創り上げた存在と魂量で同等以上の存在が異世界から来たとすればLVが付かない可能性はある。
詳しくは→強さ設定まとめ
詳細は各項目を参照。
コメント
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*1 それこそ神にとっては食肉処理用の家畜に付ける等級タグに等しいだろう
*2 ランス03のフェリスはステータス強化などゲームバランスの都合上レベルが搭載されており、呼ばれたウィリスが何故フェリスのレベルが上がるのか不思議がる描写がある。戦国ランスの妖怪のLV表記と同じようなものと見るべきだろう
*3 強制的に管理下に入るといった感じだろうか。よくよく考えてみるとディストピア的である
*4 美樹の魔王属性やランス9での異世界での戦闘からそう考えていいはず