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三超神
三魔子
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上杉虎子
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丸い者
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主要登場人物
乱丸
乱義
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井伊直政
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人間
人間の世界
人間牧場
今川あんこ
今川義元
今日子
伝説の者
使徒
信長
健太郎
健太郎くんスラッシュ
傾国
僧兵
先代信長
光の神G.O.D
凶悪ハニー
前田利家
剣戦闘
創造神
加奈代
勇者
勝子
勝家
北条早雲
千姫
千鶴子
南条蘭
原昌示
古代の遺跡
召喚ちゃん
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名取
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名場面/魔想志津香
呪い
呪い付き
和華
四天王の塔
国家指令4号
国立体育館
地獄
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闘神大会(第22回)
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闘神都市3
闘神都市Υ
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防具
阿樹姫
陰陽
雪姫
電卓キューブ
青龍
風丸
風華
食品
首切り刀
首都結界
香姫
香姫(鬼畜王ランス)
香澄
馬場彰炎
高坂義風
鬼
鬼畜王ランス
鬼畜王ランス/その他の人々
鬼畜王ランス/その他の女の子
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魅惑の指輪
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魔導塾
魔想志津香
魔族
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魔法ハウス
魔法使い
魔法具
魔法戦士
魔法製品
魔物
魔物の世界
魔物大将軍
魔物将軍
魔王
魔王城
魔蓄技術
魔血魂
魔軍
魔農民
魔鉄匠
鶴水
黒姫
黒部
2周年記念ランスシリーズ質疑応答
*''汎用スキル''[#v221522f] #style(style=font-size:small;line-height:120%;){{ |CENTER:スキル|CENTER:解説|h |CENTER:|BGCOLOR(White):|c |短剣の知識|武器に対する理解を深め、&br;武器別のスキルが使えたりステータスにボーナスが掛かる。&br;短剣の知識は命中率の上昇と確率で追加攻撃0〜2回&br;剣の知識は攻撃力の上昇と確率で追加攻撃0〜1回&br;槌の知識は割れ物、ハニー、ボーン系への特攻と攻撃力、衝撃率、命中率の上昇&br;槍の知識は軟体生物系への特攻と遠距離攻撃、命中率、必殺率の上昇&br;強化に応じてそれぞれに特色がある。&br;キャラそれぞれの特徴を踏まえた武器を選んで伸ばしたい。| |剣の知識|~| |槌の知識|~| |槍の知識|~| |痺れ斬り|短剣の知識によるスキル。&br;高い衝撃率補正がかかる為、敵をピヨらせやすい。&br;衝撃強化を付けてより確率を高めたい。| |手加減攻撃|同じく、短剣の知識によるスキル。…なのだが。&br;武器攻撃1より低倍率の攻撃を与え、尚且つ相手を倒さない様に残りHPを1残す。&br;女の子モンスターの捕獲の為に作られたスキルだと思われるが、&br;武器攻撃や全体攻撃魔法に設定されたダメージ限界や捕獲率上昇スキルの存在と&br;禁欲モルルンによりレベルの上下も激しいというランスクエストにおいて、&br;倒さない様に程々のHPを減らすなどという行為は&br;わざわざこのスキルを使わなければならないほど難しい物ではない。&br;このスキルの存在の為、短剣で使える戦闘用のスキルが痺れ斬りしかないという事の方が問題。&br;更に、このスキルには''使用する為の武器制限が無いためどの武器でも、素手ですら使用可能''。&br;短剣が何をしたというんだ…。| |列車斬り|剣の知識によるスキル。&br;轟音と共に横一文字に複数の敵を斬りつける。&br;ダメージ限界が無く複数攻撃出来る為、&br;武器攻撃をいくつも取得するより安上がりだったりする。&br;小柄な剣士は横に駆け抜けながら斬る。| |全力斬り|同じく、剣の知識によるスキル。&br;名前の通り全力で斬りつける。&br;1戦闘に1度しか使えないが、厄介な敵を手早く倒すのに便利。&br;持っておくと意外に活躍する。| |インパルス|槌の知識によるスキル。&br;槌を叩きつけ敵全体に衝撃波を浴びせる。&br;全体に高衝撃補正がついたダメージを与える事で&br;ピヨりをばら撒く槌の目玉スキル。&br;このスキルだけ使う事に特化するなら後衛に配置してもいい。| |マトクラッシュ|同じく、槌の知識によるスキル。&br;標的の完全破壊を目的とする物理攻撃。&br;全力斬りと同じく1戦闘に1回制限。&br;全力斬りより高いダメージが見込めるが、&br;命中率には大きなマイナス補正がかかる。&br;しっかり使用者の命中率をあげないとろくに当たらないだろう。| |疾風突き|槍の知識によるスキル。&br;使う毎にそのクエストの間、攻撃力と素早さが少し上昇する。&br;槍は装備すると素早さが少し下がるが、&br;このスキルが有るのでデメリットにならない。| |槍連撃|同じく、槍の知識によるスキル。&br;ランダムで2〜4回突いて突いて突きまくる。&br;チルディの「ペプシ剣術」&br;ノワールの「ネバネバ効果」等の、&br;武器知識で取得する汎用スキルでは発動しないスキルが例外で適用される。| |衝撃強化|衝撃率を上げる事が出来る自己強化スキル。&br;更にピヨる確率が高くなる痺れ斬りやインパルス&br;前列最大3体に強力な攻撃かつピヨりを与えられる列車斬り&br;複数回の攻撃全てにピヨりが発生する可能性がある槍連撃&br;どの武器にも相性が良く強力なスキル。| |抜け駆け|戦闘開始時に1巡目のみ素早さが大幅上昇する。&br;敵より先んじて攻撃してしまえば敵の攻撃を受ける機会も減る。&br;例えば開幕インパルスはとても強力でオススメ。| |効率行動|武器攻撃や魔法を使った時、そのスキルが確率で回復する。&br;一見便利そうに見えるが必要ポイントが多すぎる上に回復確率もそう高くないので、&br;これを取得するポイントを攻撃スキルを取得する事に回した方が安定する。| |溜める|1ターン使って次の攻撃の際、破壊値が1.5倍になる。&br;各種必殺技や特殊技にも適用される為、&br;敵の増援などを見越して溜めておくのもいいだろう。&br;「サイヤ人参」を装備している場合、倍率は2倍になる。| }}
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TITLE:ファイター #contentsx * 解説 [#m0a1c930] ランスクエストとランス9における職業区分でありルドラサウム大陸の人間世界で代表的な冒険者職種の一つ。&br; 武器防具で身を固め、主に前衛に立ち攻撃する役割を担う。主人公であるランスも属するカテゴリー。&br; 一般的な冒険者の多くがこれに属し必殺技とまでは行かずとも自分なりの技、固有スキルは数多い。&br; 魔法の使える戦士、いわゆる魔法戦士もファイターとしてカテゴライズされている。 *''ゲーム的には'' [#i9b75829] **ランス・クエスト、マグナムでは [#oac11057] 前作戦国ランスの兵種カテゴライズを継承し、整理する形でファイターという職業区分が登場。前作から続投の武士隊を率いた武将がファイターになった。((魔法隊、足軽隊を率いたリズナと勝子という例外有り。))&br; 仲間になるキャラクターが一番多く属する。&br; 強力な物理攻撃スキルや高いステータスを持つ物が多い為、パーティの中心に据えたい。&br; 装備出来る武器は大別して剣、短剣、槍、槌など幅広い。((斧は槌に含まれる。))装備する武器に依存する特色を持ち、汎用スキルは武器別に細分化される。その為、多様な汎用スキルを持つがその全てを使用する事は出来ないので、装備した武器に合わせた立ち位置が求められる。&br; 一部((剣全般が壊滅的に駄目なトマトは短剣の知識、剣の知識スキルを取得出来ないようになっている。))を除いて剣戦闘などの才能設定はあまり影響しない為、例えば衝撃率の初期値が高い謙信に槌を持たせるといった運用も一興。&br; **ランス9では [#q93e7e81] 前作に引き続き職業区分として採用された。&br; 前線を支えるアタッカー。&br; 受け流しや回避の高いキャラが多く、反撃率が高い。&br; ガード程ではないが、ねばりも高めで伸ばしやすい。&br; 溜めるという特殊行動が有る為、必殺技や特殊技を使う際の最大ダメージが高い。&br; ボス戦などでその高い攻撃力が必要になるだろう。 *''汎用スキル''[#v221522f] #style(style=font-size:small;line-height:120%;){{ |CENTER:スキル|CENTER:解説|h |CENTER:|BGCOLOR(White):|c |短剣の知識|武器に対する理解を深め、&br;武器別のスキルが使えたりステータスにボーナスが掛かる。&br;短剣の知識は命中率の上昇と確率で追加攻撃0〜2回&br;剣の知識は攻撃力の上昇と確率で追加攻撃0〜1回&br;槌の知識は割れ物、ハニー、ボーン系への特攻と攻撃力、衝撃率、命中率の上昇&br;槍の知識は軟体生物系への特攻と遠距離攻撃、命中率、必殺率の上昇&br;強化に応じてそれぞれに特色がある。&br;キャラそれぞれの特徴を踏まえた武器を選んで伸ばしたい。| |剣の知識|~| |槌の知識|~| |槍の知識|~| |痺れ斬り|短剣の知識によるスキル。&br;高い衝撃率補正がかかる為、敵をピヨらせやすい。&br;衝撃強化を付けてより確率を高めたい。| |手加減攻撃|同じく、短剣の知識によるスキル。…なのだが。&br;武器攻撃1より低倍率の攻撃を与え、尚且つ相手を倒さない様に残りHPを1残す。&br;女の子モンスターの捕獲の為に作られたスキルだと思われるが、&br;武器攻撃や全体攻撃魔法に設定されたダメージ限界や捕獲率上昇スキルの存在と&br;禁欲モルルンによりレベルの上下も激しいというランスクエストにおいて、&br;倒さない様に程々のHPを減らすなどという行為は&br;わざわざこのスキルを使わなければならないほど難しい物ではない。&br;このスキルの存在の為、短剣で使える戦闘用のスキルが痺れ斬りしかないという事の方が問題。&br;更に、このスキルには''使用する為の武器制限が無いためどの武器でも、素手ですら使用可能''。&br;短剣が何をしたというんだ…。| |列車斬り|剣の知識によるスキル。&br;轟音と共に横一文字に複数の敵を斬りつける。&br;ダメージ限界が無く複数攻撃出来る為、&br;武器攻撃をいくつも取得するより安上がりだったりする。&br;小柄な剣士は横に駆け抜けながら斬る。| |全力斬り|同じく、剣の知識によるスキル。&br;名前の通り全力で斬りつける。&br;1戦闘に1度しか使えないが、厄介な敵を手早く倒すのに便利。&br;持っておくと意外に活躍する。| |インパルス|槌の知識によるスキル。&br;槌を叩きつけ敵全体に衝撃波を浴びせる。&br;全体に高衝撃補正がついたダメージを与える事で&br;ピヨりをばら撒く槌の目玉スキル。&br;このスキルだけ使う事に特化するなら後衛に配置してもいい。| |マトクラッシュ|同じく、槌の知識によるスキル。&br;標的の完全破壊を目的とする物理攻撃。&br;全力斬りと同じく1戦闘に1回制限。&br;全力斬りより高いダメージが見込めるが、&br;命中率には大きなマイナス補正がかかる。&br;しっかり使用者の命中率をあげないとろくに当たらないだろう。| |疾風突き|槍の知識によるスキル。&br;使う毎にそのクエストの間、攻撃力と素早さが少し上昇する。&br;槍は装備すると素早さが少し下がるが、&br;このスキルが有るのでデメリットにならない。| |槍連撃|同じく、槍の知識によるスキル。&br;ランダムで2〜4回突いて突いて突きまくる。&br;チルディの「ペプシ剣術」&br;ノワールの「ネバネバ効果」等の、&br;武器知識で取得する汎用スキルでは発動しないスキルが例外で適用される。| |衝撃強化|衝撃率を上げる事が出来る自己強化スキル。&br;更にピヨる確率が高くなる痺れ斬りやインパルス&br;前列最大3体に強力な攻撃かつピヨりを与えられる列車斬り&br;複数回の攻撃全てにピヨりが発生する可能性がある槍連撃&br;どの武器にも相性が良く強力なスキル。| |抜け駆け|戦闘開始時に1巡目のみ素早さが大幅上昇する。&br;敵より先んじて攻撃してしまえば敵の攻撃を受ける機会も減る。&br;例えば開幕インパルスはとても強力でオススメ。| |効率行動|武器攻撃や魔法を使った時、そのスキルが確率で回復する。&br;一見便利そうに見えるが必要ポイントが多すぎる上に回復確率もそう高くないので、&br;これを取得するポイントを攻撃スキルを取得する事に回した方が安定する。| |溜める|1ターン使って次の攻撃の際、破壊値が1.5倍になる。&br;各種必殺技や特殊技にも適用される為、&br;敵の増援などを見越して溜めておくのもいいだろう。&br;「サイヤ人参」を装備している場合、倍率は2倍になる。| }} *''固有スキル'' [#v221523f] #style(style=font-size:small;line-height:120%;){{ |CENTER:使用者|CENTER:スキル|CENTER:解説|h |CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(White):|c |ランス|ランスアタック|ランスの必殺技。&br;タメが必要で戦闘開始直後には撃てない。&br;ランスのノリ次第で連発も可能で、&br;大抵の作品で必殺技に相応しい威力を持つ。&br;放射状に地面から噴出した衝撃波が範囲内の敵をぶっとばす。&br;どんな武器でも使えるし、素手でも使える。&br;''指相撲でも使える。''| |~|鬼畜アタック|ランスアタックから派生した、ランス最強の超必殺技。&br;そう何度も使えないほど体に掛かる負担が大きく、&br;威力自体はランスアタックを上回る凄い技だが&br;ここぞという時以外はあまり使いたがらない。| |~|罵詈雑言|卑猥な悪口を浴びせる事で、女性を錯乱させる。&br;即死を含めた状態異常と能力低下を引き起こす。| |~|禁欲モルルン|パステルの怒りをかったランスが受けたカラーの呪い。&br;レベル35以下の相手ではハイパー兵器が反応しなくなり、&br;抱いた相手のレベルが1まで低下する恐るべき呪い。((35ともなればかなりの才能の持ち主が半生をかけて上げるレベルである。))&br;家畜の去勢替わりに使われた呪いが原型と思えない程に高ランクの呪いであり、&br;即死する様な効果を持つ呪いでさえ格下扱いであり無効。&br;実質呪い無効と呼んで差し支えない。&br;冒険序盤こそ抱く女性を都合するのに苦しんだが、&br;中盤以降からは抱かれた女性((もしくは近くで寝た人間、妖怪、''クマ''))の能力が上がる特性を逆手に取って&br;積極的にパーティの強化を始めることに。| |~|逃げる|レンジャーのスキル。&br;「逃げる技術」を同行するレンジャーが取得していない場合、&br;逃げる確率の初期値は20%なのでまず逃げられない。| |~|SEX技術|女を悦ばせる為の技術。&br;エロテク仙人の試練を突破する為に必要でそれ以外に取得する意味は無い。| |リック|バイ・ラ・ウェイ|バイ・ロードやツバメガエシの様な長剣から繰り出される赤将リックの必殺技。&br;巨大な楔型の剣圧を前方に放ち、立ち塞がる敵集団を悉く粉砕する。&br;死角は無い。| |謙信|車懸りの剣|踊るように回転しながら剣撃を叩き込み続ける&br;軍神と呼ばれるにふさわしい技。&br;レベルに応じて攻撃回数が7回まで増える技なのだが、&br;取得数限界が1回で必要ポイントも8、&br;ダメージ限界まで付いている少々使い勝手の悪い技。&br;ワールド2以降は使い所がないだろう。| |~|びしゃもんてん|戦いの神への祈願で必勝の力を得る。と本人は思っている。&br;全能力向上に体力全回復という信じる力が起こす奇跡。| |~|威圧|弱すぎる敵がこれは敵わんとエンカウント時に逃げ出す確率が上昇する。&br;マグナムボーナスを狙う時に邪魔だったりワールド2以降は死にスキル化したりと、&br;いまいち便利なところを感じないスキル。| |勝子|謙信と一緒|謙信とパーティを組んでいると戦闘開始時に攻撃/魔法上昇付与にHP全回復。&br;指揮官服で敵の攻撃を集めてもいいかもしれない。| |~|虎子と一緒|虎子とパーティを組んでいると経験値が1.5倍に。&br;高速で育成出来る便利なスキル。| |アームズ|ソロファイター|単独戦闘を好むアームズ独自の立ち回り方。&br;パーティの人数が少ないと被ダメージが減少し、手数が増加。| |~|ハニー学|モンスターに相対する為の知識。&br;対応するそれぞれのモンスターに特攻ダメージ。&br; 大体どんな所にもいるハニー学は鉄板で、&br;後はお好みで取得するのがいいだろう。| |~|デカント学|~| |~|角くじら学|~| |~|ストーンG学|~| |~|ナイトホラー学|~| |トマト|宝箱に好かれる|何故か宝箱に好かれるトマト。&br;行く先々で宝箱を多く見つける。| |~|宝箱に好かれる2|宝箱だんごにも好かれる。&br;宝箱だんごに遭遇する確率が上昇する。| |~|武器防具好き|トマトの中のマイブーム。&br;宝箱の中身が○○だったらいいな、&br;という彼女の好みを反映して宝箱が期待に応える。&br;ただし、レアアイテムを狙う際には邪魔になる。| |~|特殊なもの好き|~| |~|アイテム好き|~| |リズナ|乱舞|リズナの薙刀専用スキル。2〜5回撫で斬り続ける。&br;遠距離攻撃可能な槍扱いの薙刀だが、&br;このスキルは近接攻撃なので使うなら前衛に出す必要がある。| |~|フェロモン|戦闘開始時、男キャラ全員に攻撃/魔法上昇付与。&br;ランスやリックといった男性の高性能アタッカーが止まらなくなる。| |~|魔法無敵|幼い頃から魔法を受け続けて耐性が付いており、&br;ハニーキングの加護により魔法攻撃が全く効かなくなった。| |~|ジャクタイン|敵にかける付与魔法。弱体ン。&br;敵に攻撃/魔法と防御/魔防の両方を下げるデバフを付与する。&br;「抜け駆け」で素早さを上げて戦闘開始直後に使いたい。&br;ボス戦で効果が高い。| |チルディ|ペプシ剣術|剣豪ペプシドジンから教わった剣術。&br;攻撃力が下がるが連続攻撃が確率で発動する。&br;武器知識で取得するスキルでは発動しない仕様。| |~|経験才能★★|高い学習力で手に入る経験値が上昇する。| |~|ソク=タツ|ペプシ流剣術奥義。&br;強い斬撃を独楽の様に回りながら連続で繰り出す。&br;団体戦向きでは無いが絶大な破壊力を持つ。| |アルカネーゼ|大地割り|ランスアタックと似たモーションで、インパルス寄りの技。&br;発生した衝撃波が敵を吹き飛ばす。使用回数が多く便利な技。| |沖田のぞみ|居合斬り|性能的には過剰な程命中率補正がかかった威力が若干低めの列車斬り。&br;列車斬りと併せて取得すればザコ敵散らしのエキスパートになれる。| |~|けほけほ病|戦闘開始時に自分に毒付与。&br;だんだんHPが減っていくので、&br;ヒーラーを同伴させるか世色癌でも持って行こう。| |セスナ|居眠り|よく、うとうとする。&br;命中率が少し下がり、必殺率が大きく上がる。&br;十分過ぎるリターンがある優秀なスキル。| |~|渾身の一撃|ランス6にあったセスナの固有スキルがパッチでマグナムにも登場。&br;とんでもない命中率マイナス補正に最大命中率上限50%、&br;おまけに1撃命中したらその後は必ず外れるというおまけ付きの、&br;当てる事自体が困難な超高威力攻撃。&br;だが、ピヨり中は攻撃必中というシステムが優先される為、&br;衝撃率の高いクレイン等と組ませると、どっかんどっかん叩き潰してくれる。| |ラン|催眠|封印している魔眼の力を使う。&br;相手は自由意思を失い人形同然になる。((要するにピヨり状態になる。))&br;ダメージの無い「手裏剣」とも言える。| |ウィチタ|火炎斬り|魔法剣。物理攻撃なのでハニーにも有効。&br;攻撃力と魔力の合計値でダメージを計算する。&br;攻撃力と魔法力が両方上昇する武器を装備すれば、&br;取得ポイントが安く使用回数制限の無い全力斬りの様に使って行ける。| |~|男の弱点|男に対して必殺率が大きく上昇する。&br;基本的にモンスターは男だらけなのでクリティカルがばんばん発生する。| |~|スケさん|パーティーの中心、前列中央に攻撃/魔法上昇付与。&br;ザコ敵散らしの為のソーサラー等ダメージを稼げるキャラを配置したい。&br;自分を配置してもOK。| |ユラン|幻夢剣|この技によって斃されたボスが「軌道、正に夢幻の如し」と言葉を残した。&br;闘技場の様な場所で使う、その先を考えない一撃必討を極めた剣技。&br;体からオーラのようなものを出しているらしく、&br;必殺技であるとランスに推察された。| |~|レモンアタック|ランスアタックを参考に要所を幾つか外して作られた劣化コピー。&br;要所を外した理由は格好悪いから。| |バーナード|Bスラッシュ|バーニングスラッシュ。&br;戦いの果てに編み出した我流の連続斬り。&br;あまりの速さに常人には単発攻撃にしか見えない。&br;バーニングしているのは彼の魂。| |ノワール|蜘蛛の糸|敵全体にランダムで能力低下。&br;使用回数が増やせないので使いにくい。| |~|捕獲糸|遠距離対応女の子モンスターの捕獲スキル。&br;女の子モンスター限定の「暗殺」としても使えるが取得するのに必要なポイントが多いので、&br;基本的にコンプリートしたら用はないだろう。| |~|ネバネバ効果|攻撃を与えた敵の回避率を0にするノワールの目玉スキル。((攻撃命中率が100%になる訳では無く、例えば槌の命中率上限は85%のままである。))&br;回避率の高いボス相手等に積極的に投入したい。&br;武器知識で取得する汎用スキルでは発動しないので注意。| |アルカネーゼ&br;&&br;勝子&br;&&br;バーナード|狂戦士|攻撃を受けるとぶち切れて攻撃力上昇するが、&br;その戦闘において経験値が取得出来なくなる。&br;育成の邪魔になるスキルだがボス戦等では強力無比な能力。((ちなみにバグがありちょっとした操作で上昇した攻撃力を戦闘終了後も維持する事が可能。更に狂戦士の発動と維持を繰り返す事で女神ALICEも一撃で屠れる程の攻撃力が得られる。チート行為なのでオススメしないが、正面からの打倒に成功したら試してみるのもいいだろう。最高ダメージ記録をぶっちぎる超威力を叩き出してくれる。))| |ランス&br;&&br;リック&br;&&br;謙信&br;&&br;アームズ&br;&&br;チルディ|戦士の才能★|才能という絶対の壁。&br;攻撃力と必殺率の初期値が高く、レベルアップにおける攻撃力の上昇量も多い。| |ラン&br;&&br;リズナ&br;&&br;ウィチタ|魔法の才能|魔法が使えるか否かという才能の壁。&br;攻撃力などの成長が他のファイターより低めの彼女達だが、&br;魔法力が攻撃力と同等量上昇する。&br;霊体など物理攻撃への耐性持ち相手に魔法は有効なので、&br;本職のソーサラーには敵わないからと最初から諦めずに&br;手札の1つとして頭に入れておきたい。| |ラン&br;&&br;リズナ&br;&&br;ウィチタ|炎の矢|ソーサラーの汎用スキル。&br;取得出来る属性は加入する際にランダムで3属性。&br;「雷撃の嵐」「光爆」「死爆」は取得出来ない為、&br;業火炎破かシベリアのどちらかしか上級魔法を取得出来ない場合も多い。&br;両方取得出来ないパターンは無いのが救いか。&br;ランは単体用魔法攻撃の5属性全てを取得出来る。&br;遠距離攻撃可能なダメージ限界無しの属性攻撃として使っていこう。&br;武器攻撃2や3を取得するよりずっと強力である。&br;ガンナーやスパルタの属性攻撃に性格が近い。| |~|火爆破|~| |~|業火炎破|~| |~|氷の矢|~| |~|氷雪吹雪|~| |~|シベリア|~| |~|雷撃|~| |~|電磁結界|~| |~|ライト|~| |~|Aカッター|~| |~|アンコク|~| |~|デビルビーム|~| |リズナ&br;&&br;のぞみ|ハニワ寄せ|ハニーに好かれる。&br;敵とのエンカウントの際、敵モンスター1体を押し退けてハニーが出現する。&br;取得経験値等に影響なく敵1体が雑魚になるので戦闘が楽になる。| |~|ハニワ結界|ハニーからの攻撃を確率で無効化。&br;正直安定しないので、枠を圧迫するようなら消去しよう。&br;リズナは特に大変。| |ダークランス|魂狩り|ハーフ悪魔の特性、契約無しでの魂の収奪。必中で即死。&br;ただし、魂の無いもの((ムシ、生成生物、植物、ゾンビなど))からは奪えない。&br;霊体である鈴女は抵抗するので最大HPの1/5ダメージ。&br;やさしいハニーキングの魂を狩ると魂がもの凄い大爆発を起こして、&br;そこには何一つ残らずハニーキングは何事も無かった様に復活する。&br;ズルは駄目だよ。| |ロレックス|弐式豪翔波|両手の剣を鋭く振り抜き二対の衝撃波を飛ばす。&br;とっておきの必殺技だったのだがリックに斬り破られた。| |アミトス|質実剛剣|ヘルマン軍隊長クラスなら誰でも使える一般的な剣技だが、&br;アミトスは一歩進み昇華している。| |エレナ|大回転打法|槌2技能持ちが使える必殺技。&br;その名の通り竜巻の様に回転して威力を増し、&br;目前の敵をかっ飛ばす。使用回数が多いのもグッド。| |~|パス|レンジャーの特殊行動だが、「溜める」の代わりにこれが使える。&br;相手の動きを見てから動きたい時に。| }} *''作中に登場したファイター'' [#u58b6789] #style(style=font-size:small;line-height:120%;){{ |CENTER:名前|CENTER:解説|h |CENTER:|BGCOLOR(White):|c |ランス|われらが主人公。世界最高クラスの戦士であり、冒険者。&br;動乱の時代を迎えた世界の運命を左右する英雄の器。&br;才能限界無しという生まれついてのバグを持つ。&br;ヘルマンに占拠されたリーザスの解放&br;存亡の危機にあったゼスの救国((原因の一つもランスだが))&br;戦国時代を迎えたJAPANの統一に魔人ザビエルの打倒&br;ヘルマンの革命&br;等といった歴史に名を残す程の大きな事件を裏から表から解決してきた立役者。&br;だが各国の思惑等もあり、本人の知名度は低い。| |リック・アディスン|リーザス王国第3軍「赤の軍」の将軍であり世界トップクラスの剣士。&br;「赤い死神」という異名と魔法剣バイ・ロードは各国に名が届く程有名。&br;だが、本来の彼は気弱な青年。&br;マリスに片想いしている。| |トマト・ピューレ|宝箱の中に入り込んでミミックごっこをしていた変な子。&br;ランス1のパッケージ絵を飾ったが本編には登場しないという変な子。&br;カスタムの武器屋兼たまに冒険者という変な子。&br;盆栽と俳句が趣味でミミックがペットという変な子。&br;剣がへたくそなので剣と短剣の知識、それに関連するスキルが覚えられない変な子。&br;なのにかっこいい剣が装備出来るからファイターやってる変な子。| |上杉謙信|上杉家当主でJAPAN最強の女剣士。&br;鍛え直す為にランスと共に大陸に渡った。&br;大陸で回転寿司を知り、感激した。| |上杉勝子|上杉家武将で次期当主候補。兵種は足軽だが職種はファイター。&br;謙信を追って虎子と共に大陸に渡った。&br;割と言動に隙の多い虎子へいつも痛烈な突っ込みを入れている。| |アームズ・アーク|ソロでの活動が好きな冒険者。&br;強い敵と戦いたい、レアな装備を手に入れたいという変わり者。&br;レベル35以上の女の子を求めるランスの毒牙にかかったが、あまり気にしていない模様。&br;ランスの事は強いので気に入っている。| |リズナ・ランフビット|ランス5Dのヒロイン。とっても騙されやすい。&br;ぷちハニー景勝に薙刀術を教わった魔法使いなので、&br;近接戦闘が出来るソーサラーで魔法の使えるファイターでもある。&br;ハニーの秘密基地でまた騙されていたのか、ごはんを作っていた。&br;ハニーに好かれる為よくハニーと交流している。&br;エロテク仙人に国一つの価値があると評価された。| |チルディ・シャープ|リーザス親衛隊隊員で、ランスの運命の女の1人。&br;女性最強を目指す向上心いっぱいの女の子。&br;優雅に見られたいあまり努力している姿を見られる事を避ける等といった見栄っ張りな所があったが、&br;ヘルマンでの戦いを経て成長。ロレックスに弟子入りし更に高みを目指す。&br;ランスに散々調教され、エロエロにされてしまった。| |アルカネーゼ・ライズ|ランス城に住まうランスの弟分。&br;クルックーの護衛などもやってたりする。&br;女らしくない劣等感から盗賊団を率いて暴れていた。&br;ランスにお姫様抱っこされたりするとドキドキする。| |サーナキア・ドレルシュカフ|ランス城の門番。%%後のうんこ騎士団団長。%%&br;無能ではないのだが実力を弁えずに無茶をする傾向がある上、&br;これは誰にも負けないという特徴もない。&br;からかうと反応が面白い為ランスによく弄られている。&br;ランス城築城の報を受け騎士に取り立てて貰おうと馳せ参じたが、&br;チラチラとこちらを気にする様子が面白いのでほっとかれていた。| |沖田のぞみ|ハニーに好かれる体質でいつも心配するフリをしているハニーに囲まれている。&br;不幸萌えのハニーの所為でいつも苦労している。&br;きちんと医者に診てもらえば治るような病気「けほけほ病」が再発してしまったが、&br;ハニーの妨害でいつも病院まで辿りつけない。| |セスナ・ベンビール|従姉妹のワヨソにかけられた未熟な高等魔法「スリープ」の失敗の後遺症で、&br;いつでもどこでも眠ってしまう眠り姫。&br;眠っている最中よくいたずらされるが、最近慣れてきた。| |エレノア・ラン|カスタムの都市長代理。ランと呼ばれている。&br;全属性の魔法が使えるという器用な娘。&br;一方で生き方は不器用で責任感が強く贖罪の為に生きてきたが、&br;カスタムの復興と共に生きる目的を喪失。&br;それを良しとしないランスが悪党ぶって&br;元同僚の志津香やマリア達を人質にとり脅迫する演技をした事で発奮。&br;ランスの魔の手から彼女達を守る事を使命としている。| |ウィチタ・スケート|スケさん。代々ゼス国王の警護をしてきた家の娘。&br;応用学校の卒業試験中にランスに犯されて以来、顔をあわせる度に犯されてしまう。&br;現在ガンジーの指示で諜報活動中。| |ユラン・ミラージュ|リーザス城内にある闘技場のチャンピオン。&br;ランスに敗れるまで不敗を誇っていた。&br;レイラの昔馴染みで気の置けない仲。&br;レベル35以上の女性を求めるランスにザコ呼ばわりされた。| |バーナード・セラミテ|濃い顔とハードボイルドな言動に反して、&br;ステータスが微妙だったり固有スキルが残念な性能だったりネタ要素の強い男。&br;彼がどこに行くのか、誰も知らない。&br;クラーケンを護衛するイカマン達を真正面から突破する漢気に感銘を受け、勝手に参加した。| |ダークランス|ハーフ悪魔でランスの息子。長男。&br;優しい母親、フェリスが大好き。若干マザコン気味。&br;導く者に身を寄せた際、アムの中二病的な言動が感染った。&br;はぐれてしまったフェリスを捜している。| |ノワール|政宗の妻の1人で女郎蜘蛛。&br;4人の妻の中で1人だけ名前が浮いてるのは&br;大陸出身のムシ使いとムシ、私物の杖から生まれた為。&br;政宗と喧嘩して家出をしたが、探しに来てくれないとヘソを曲げるめんどくさい子。&br;リーザス城に忍び込んだ所、&br;ユーダインに出入口を塞がれてしまい攻撃が当てられず閉じ込められていた。| |エーサク|冒険者ごっこを始めたハニーの中で、ファイター役のレッドハニー。&br;装備しているのはトライデンじゃなくてスピアだよ。| |ターム・サルベナオット|導く者の幹部。本名はチップチョップ・マルクシア。&br;戦いを愛する豪快な戦士。| |ロレックス・ガドラス|ヘルマン帝国第5軍将軍。二刀流を極めた剣豪で酒が好き。&br;その奔放な性格からの独断行動とそれを帳消しにして余りある積み上げた功績の為、&br;上からすると強力だが扱い難い厄介者。&br;ヘルマンの革命後、チルディを弟子に取った。| |アミトス・アミテージ|ヘルマン帝国第3軍中隊長。正義感あふれる正統派騎士。&br;ミネバのやり方とは合わず、事あるごとに衝突している。| |エレナ・フラワー|フラワー傭兵団団長。&br;気弱で優しい花売りの娘だったが、&br;呪われたハンマーの影響でヤバい性格になってしまった。&br;槌技能2という強力な腕っぷしと可憐な見た目で団員達の支持は高い。| }} * コメント [#c421f2b6] #pcomment(,15,reply) &tag(職業,職種,ファイター,戦士,武士,魔法戦士,騎士,冒険者,傭兵,ランス・クエスト,マグナム,ランス9);
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