ランスシリーズ のプレビュー
以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。ランスシリーズ
解説
アリスソフトの発足から歴史を共にしてきた同ブランドの看板シリーズ。
世界観の一部を、前身であるチャンピオンソフトの美樹ちゃんシリーズから継承している。
開発責任者・監督・シナリオ(原作)は開発部長のTADA氏(通称:ぶちょ)。
一般に多い、シナリオ担当がほぼ一手に話を引き受ける作り方ではなく、
原画担当者や他のスタッフも一緒になってキャラや世界観を構築してきたのが特徴。
正史となる1~7以外にも幾つかのスピンアウト作品を生み、
他にもIF設定で展開する作品、世界観の一部を共有する作品などが複数存在する。
主要作品の詳細は各ソフトのページを、関連作品はその他の作品を参照。
便宜上、開発時期と設定の連続していた1~4.2と、それをベースにした鬼畜王を旧シリーズ。
ブランクから仕切り直し、原画や設定の見直しがあった5D以降を新シリーズと呼ぶ事もある。
元々はシナリオもTADA氏が直接担当していたのだが、鬼畜王以降からは氏のシナリオラフを
とり女史を主としたシナリオスタッフが形にして清書していく形式が取られるようになった。
世界観の設定に関しても、(TADA氏以外に)ぷりん氏、織音氏といった原画担当が兼任している。
それぞれ、世界観が固まっていったランス3~鬼畜王までをぷりん氏が、
5D以降の新シリーズからは鬼畜王でも設定に参加した織音氏がメインに担当する。
~シリーズの系譜~
ランス1┬2[初期構想版](容量オーバーでシナリオを半分に減らし再編、製品版へ。) └2、3┬4[鬼畜降臨](没) └4[教団の遺産]―4.x┬―鬼畜王(完結) | ├5A、5B、5C(没) | └5D―6┬7[RPG版](没) └7[戦国]―8―......
発売時期と作品内時間(関連作込み)
発売年 | タイトル | 備考 |
1989年 | ランス1 | (LP1年) |
1990年 | ランス2 | (LP1年) |
1990年 | 闘神都市 | (LP25年近辺) |
1991年 | ランス3 | (LP2年) |
1992年 | アリスの館2収録作品:おかゆフィーバーの逆襲、なぐりまくりたわぁ | (LP2年) |
1992年 | Super D.P.S収録作品:マリアとカンパン | |
1993年 | ランス4 | (LP2年) |
1994年 | 闘神都市2 | (パラレル) |
1995年 | アリスの館3収録作品:にせなぐりまくりたわぁ | |
1995年 | ランス4.x | (LP2年) |
1996年 | 乙女戦記 | (LP2年/IFルート) |
1996年 | 鬼畜王ランス | (LP3年/IFルート) |
ETERNAL HEROES | (GL0533) | |
ランス温泉へ行く | ||
1997年 | かえるにょ・ぱにょ〜ん | |
2000年 | 隠れ月 | (アリスブルー) |
2001年 | 王子さまLv1 | (アリスブルー) |
2002年 | 王子さまLv1.5 | (アリスブルー) |
2002年 | ランス5D | (LP2年) |
2003年 | ランス6 | (LP4年) |
2004年 | アリスの館7 収録作品:ランス6~その後~ | (LP4年) |
2004年 | 王子さまLv2 | (アリスブルー) |
2005年 | GALZOOアイランド | |
2006年 | 戦国ランス | (LP5年) |
2007年 | ハニホン:戦国ランス後日談 |