Comments/ランス9 のプレビュー
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ランス9
- 遂に今月発売・・・。だが、まだマスターアップ告知はなし。 エイプリルフールネタも無いし、きっと頑張ってくださってるんだろうな。 --
- マスターアップ来たね~ さあ体験版が楽しみだw --
- 公式HPに出てなかったから気付かなかった。ブログの方かw アリスさんお疲れ様でした!!! --
- アクセスすらできない留学生なおれ…。Japan Only! --
- 最近、ルシアン=シーラだった場合、マイトレイアが護衛としてワザと一緒に捕まってたんじゃないだろうか?という妄想が出てきた。 3週間も待てるのか!? --
- 俺もその妄想してるわ 身形がよすぎるんだよなあ 人買いに売られる少女と魔法使いの少年というのも関連性が薄い気もするしな --
- そうそう。 ルシアンと知り合いとか、ランスの戦いぶりをみて革命軍に参加したり。 普通にルシアンの事が好きって事もあるんだろうが、ルシアン=シーラだった場合、どうあっても側を離れられないから革命軍に参加って妄想w --
- ブログのマスターアップ報告からもうすぐ一週間。 「これから発売日まで怒濤のお知らせラッシュが続きますので」 この怒涛はいつ来るんだろうかw --
- wktkが止まらん --
- ツイッターの画像の中にランス指名手配のスクショがあるけど、大きな画像で見ると綺麗で良いねw まだ!?体験版まだぁぁ!!? --
- 体験版は発売のちょっと前くらい って言ってるからなあ。その「ちょっと」がアリス側の感覚でどんくらいなのかだねw 1週間とか10日前くらいが無難じゃないか? --
- コメントが死ぬほど増えたので、試行錯誤の末過去ログページ作りました。こんなもんでいかが? --
- リーザスから援軍来てるけどゼスからは来ないのかな?アニスとか --
- アニスは援軍とはいわない。災厄だw --
- ママトト知らんけどもしフレンドリーファイアありならアニスの味方殺しの面目躍如じゃないかw --
- フレンドリーファイア無さげだから広範囲化した魔法ががが --
- 今作は才能限界むかえてる奴や近い奴多いから男達の挽歌の再来が怖いw --
- 体験版きたああああああああああ!!! --
- 魔想さんたちはやっぱり初期メンバーだったかw 嬉しすぎてコメントw --
- 我が栄光が相変わらず勇ましいwwww --
- マジで魔法ハウス出てきてビビったw たしか予想してるコメントあったと思うがw --
- ルシアンの好感度がドン底スタートなのは納得だが、かなみも結構ドン底からスタートだな。 --
- クエストの印象強くて忘れてたけど、H後のヒロインの反応が痛々しい。体験版では1段階だからしょうがないけど、早くデレたヒロインを見たい衝動に駆られたわw --
- 個別ヒロインルートは準備されてるのかなあ。あと体験版の浮揚要塞の難易度高くない? --
- 1章時点のステータスとアイテムとキャラクターだけだからじゃね? 浮要塞入手時にはメンバー・ステータス・アイテムも充実してるだろうし、体験版では本当に体験って事だろうねw --
- ランスと魔想さんの攻撃力を上げて、なるべく多くの敵を巻き込んで必殺技を使えばいける。しかし本当に押し寄せる敵だわw敵兵士で埋め尽くされてワラタ --
- パットンでヘイト稼いで体力減ったらルシアンがパットンを回復。固まった敵をランスや魔想さんの必殺技でドバーっとw UFOキャッチャーで敵の魔法使いを先に倒しておいてもいいよ。あと壁を2つ作れるからそれ使って敵を密集させると尚グッド。うわ長文ゴメン --
- 今回は前回に増してランスがやりたい放題だな。完全に歯止めというものが無い感じ --
- 体験版やった限りじゃクエストのマグナムENDじゃなくて無印ENDの後って感じがする、パットン来るまで若干鬱っぽくなってたし --
- マグナム正史だからな? しかも全然鬱っぽくなんかなってなかったしwww --
- ヘルマン関所とかいっぱいで面倒~たるい~、ってただけで全然鬱ではないかと --
- 体験版の時点で防衛線クリア出来るし、そうなると製品版では結構楽に防衛できそうな予感 --
- ちょい苦労するがクリアできない難しさじゃないな。熟練度やアイテム強化の仕様だとユニットはあまり強くならない感じ。 --
- なんとかクリアできたけど、味方のほとんどをやられたわ 最後に出てくるあの赤い奴が強すぎる --
- 聖魔法の壁使えば反射ダメージで簡単に倒せるよ --
- 闇アリスちゃんのドSっぷりにチムドンドンが止まらないwww --
- 慣れれば結構簡単にクリアできるな。UFOキャッチャーで魔法使いを先に倒すと楽だわ --
- 10回くらいクリアしてたらアイテムで魔法の杖(魔力+10)でたけどやべえなw魔想さんにつけて攻撃ちょっと上げるだけでガンナーが一撃w --
- やだなにそれwテンション上がるわwww てかクリスタルロッド持ってるのにアイテムで杖ってw --
- 杖じゃなくて杯の間違いだと思う --
- ↑(´・ω・)・・・さかずきっすか。 いや!どっちでも結局テンションは上がる! --
- イベント画面の右下の空っぽの歯車はなんだろう?1度クリアしなきゃ見れないイベントってこれか --
- @一週間!!!Ⅵか戦国でもプレイし直してコメディ色を中和しておくかな。 --
- ようやく育ってきたか。 1ステージで殆ど敵を倒して、2ステージはマリアやマイトメイアの範囲攻撃一発で狩るくらい余裕になってきたw とりあえず製品版での育成方法の方向が分かったわw --
- 金熊とかで破壊100超えると赤鎧以外1確w特にランスは反撃高いから特攻すると敵ターンでもゴリゴリ削ってくれる --
- そういえば、パットンってシィルが氷漬けになってるの知ってるのかな? 体験版ではその描写も無かったし、ふとした疑問 --
- 冒頭じゃ知らないと思うけど2章あたりでかなみとかから聞くんじゃないか --
- フリークの言ってる「例のもの」ってのが浮要塞と予想 --
- 仲間枠が20で別行動のフリークとハンティを除けば、17人。残り3はルート別でのヘルマン裏切り枠かな。 --
- 補欠とかあるのかな? フリークは4軍攻略後に合流って書いてあったから20人だったら残り2人か --
- 根拠は全くないが、アミトスは一時的にでも仲間になるんじゃないかと思う --
- 希望としては、ロレックス、オルオレが入ってほしいところ。アリストレスは、今後の展開次第かと。 --
- 11回目でようやく1ステージ目で敵全員倒せたわ。 あと約5日。何して暇潰すかなw --
- 戦闘好みすぎてクリア30超えた。魔想さんの安定感した殲滅力は外せなくなりそうで怖い。 --
- 魔想さんの白濁色・・・白色破壊光線がステータス配当とアイテムで攻撃特化させたらほぼ一発でなぎ倒してくれるw --
- 皆武器強化ってどうしてるんだ? セーブ&ロードの繰り返しで失敗しないようにしてるのかな? まぁ失敗しないかどうかは検証してないからわからんがw --
- 吟味厨でなければ、失敗続きにならない限りロードはしないんじゃないかな。はっきりいって個人の考え方しだいだしな。終盤になれば値段が跳ね上がっているだろうから、ロードを繰り返すだろうが --
- たぶんキャラごとに上がりかたは固定、セーブ&ロードしても意味ないよ。 --
- 体験版やった方、必殺技はどう思う?一人一つかね。個人的には熟練度上げたら増えて戦闘準備画面で必殺技を選択する形式だと良いなと思ってるんだけど可能性あるかなあ? --
- ストーリー進むとイベントで回数増や上位互換じゃないかと思う、今作は戦国やクエと違って出撃キャラは(今の所)全員メインストーリーにある程度絡むし --
- 流石に最初からもってる分だけだと寂しすぎる、1人二つはあるんじゃないの、終盤で仲間に入るキャラとかなら1個でも仕方ないと思うけど --
- 戦闘で倒した敵の総数によって、戦闘後にもらえるアイテムのレア度が変わる? --
- 関係ないと思われ。1ステージで敵全滅させても金ライターとかだし --
- もう少し難易度高くてもいいな。自分で色々縛ればいいだけの話ではあるんだが。それはそうと予想通りリーザス側国境からせめていくなら、割とはやいうちにシベリア解放できそうだからホ・ラガの塔で解呪方を早いうちに知れるかもね --
- ホ・ラガに会う=生贄・・・。 ヒューさん逃げてえぇぇぇ!!! --
- 高難易度>アニスの強制出撃&自動行動(第三勢力扱いで味方にも攻撃判定あり) --
- チャレンジモードとかでハニー無限湧きとかあるのかな --
- 必殺技を使わないでクリアするのはまず無理だな。 --
- @3日! 体験版やり過ぎてアイテム集めとGOLD集めくらいしかする事ないよ!!--
- 魔抵の必要ポイント高すぎ・・・ --
- あの世界で肉壁+魔法使いがいかに有効な戦術かよくわかる体験版だったわww --
- マリア「・・・。」 --
- ガンナーは射程と火力上がらないと使い道ないなぁ、援護率上げてくれるのが1番嬉しいけどそれはヌルゲーになりかねないし --
- マリア「(泣)。」 --
- 防衛戦は出撃必須なのにミスって最終防衛戦を出撃無しにしたらそのまま始まりやがったwこれ逆だろwww --
- 一周目は正史で二週目以降がヒロインルートに入れるそうだ。体験版かブログによると。 --
- メインルートとは言われているが正史とは言われていないな --