Comments/バレス・プロヴァンス のプレビュー
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バレス・プロヴァンス
- 居なかったので作ってみた。しかし、3と鬼畜王の落差が凄い事。後、ランスの前ではただのおじいちゃんにしかみえないw --
- ランスとバレスの3におけるやりとりは最高のおもしろさを誇ると思う。w --
- ママトトにもゲスト出演してるよね。落とし穴大好きなイメージがw --
- 3で虫がついたらしい娘さんはどうなったんだろうか、ハウレーンとは別の子? --
- ハウレーンも虫が付いてた経験あるから当時の設定は共通だったんじゃない? --
- 真田透琳の影響で今後登場したとしたら技能LVに戦略や戦術が追加されそう。まあ追加して欲しいっていう俺の妄想なだけだが。 --
- ちょっぴり誤字を訂正 -- ゴジ・ダツージ
- 4のエンディングにも登場しなかったっけ? --
- いたので追加しときました --
- ついに60超えか。そろそろ現役の将軍としては高齢だから(参考:自衛隊の統合幕僚長の定年は62歳)アールコートが副将としで出てきても良い頃か。 --
- 最近の仕様なら軍師キャラ自身の戦闘力乏しくても付与が優秀なら使えるからバレスの出番も……やっぱ軍指揮してないと似合わんか。 --
- 闘神都市Ⅱだと召喚ドアから敵として出てくる。コタツに入ってグチるだけで攻撃してこないボケ老人状態。弱いのにそこそこ金持ってる当たりキャラ。 --
- 9でレリューコフと絡ませてやって欲しいなぁ --
- ランスクエストでも姿こそ出てないけどリアが「現場での判断はバレスに任せて」みたいな事を言ってるシーンもあったし、相変わらず現役の様子。 --
- 取り越し苦労だと良いんだが、弱体化して欲しくないなぁ。鬼畜王から入ったせいか、普通に強キャライメージが強い --
- 次回作ヘルマンだからきっと出番があるに違いない!………そう思いたい --
- レリューコフといい透琳といい9はむさ苦しくなりそうだな。 --
- RPGはシステム上指揮官キャラがいまいち輝けない --
- 3でランスがバレスに暴言吐いたあとのバレスの「・・・」には吹かざるを得ない --
- あれは良いよね。こりずにランス君に絡んで来るんだよな。困った構ってお爺ちゃん。」 --
- なにげにリーザス総大将ってやばいよな。しかもこのレベル、才能限界で。よっぽどの智将なんだろうな。好きだからいい加減出してくれ・・・ --
- ランスワールドノートにより8人の子供がいることが!! あと技能統率2と軍師1も追加された?ね --
- ↑ 妻生きてて8人の子供がいるのは3からの設定 鬼畜王だと妻死んで男手一つでハウレーン育ててた --
- 9ではレリューコフと一戦交えてほしいけど透琳がいるからなぁ。せめてタッグでもいいから出してほしい。 --
- リアがこの内乱に乗じて動かない訳がないから、十分リーザス軍の見せ場はあるんじゃない?リックとかなみを非公式とはいえ先遣隊として潜らせてるだから。 --
- 剣戦闘Lv1で才能限界37だし、個人の戦闘力もそこそこある・・・はず --
- 年とか、更に言えば最近のゲームの設定では体力とか攻撃力に才能でマイナスされたりプラスされたりするし、技能と才能限界はもちろんのこと、現在レベルもそこまで信用できない罠。 --
- 9でレリューコフと壮絶な指揮合戦をやらかした末に死んだりしないか心配。アリスソフトが世代交代とかなんとか言ってるからすごく不安 --
- 能力的には負けているが大丈夫だと思う。あと統率LV2で必殺技相当の力ってあるのだろうか --
- これはアリスソフトに聞いてみてもいい。案外おもしろい答えがかえってくるかも --
- 統率LV2になると特攻や死守みたいな命令でも部下がついてきてくれるとか? --
- 統率レベルって命令が聞きやすくなるっていうFateの令呪みたいなもんだったの? --
- いや才能があるだけだろう。名将、名軍師になれる可能性があるだけ。剣や魔法などの技能レベルから考えればそうなる。 --
- アールコートが軍師Lv2で固有技「奇襲作戦」持ってたし、統率にもありそうだが -- zero?
- ランス3じゃ空気だけど、やはり歴戦の叩き上げ大将だから強いけどなぁ…… --
- 軍師が奇策寄りなら統率は正道寄りなイメージ、伏兵使うとかは軍師より下手だけど自軍の混乱を防いで敵軍の混乱を見逃さないというか --
- 統率は指揮官、軍師は参謀のイメージ。 --
- バレスのかっこよさは、ママトトのみ、鬼畜王ではシステム最強クラスだが、シナリオはギャグ寄りすぎるwww --
- 基本的にボケ老人扱いされてるからなw --
- レリューコフとの決着はつかず。まあ爺の決着などどうでも良いが。 --
- バレスが決着はつけられんかもしれんな・・・ってぼやいてるのレリューコフのことじゃないの? --
- 鬼畜王→3の順にプレイしたせいで、3での「8人の娘がいる」に ハァ?ってなったが最近のHPで8人の子供の一人がハウレーンになってた。当たり前っちゃ当たり前か --
- 正史だとロレックス迎撃にちょろっと出てくるだけで、ガチで会戦はまだやってないんだよなー。10に期待 --
- リックやコルトバとは異なり、指揮官としては強いが本人が強いわけではない。なので指揮官が戦場に出ざるを得ない劣勢の状況だとわりと簡単に死ぬので注意 --
- アニメにちょろっと出てたが、トーマ相手にしてよく生きてたなこの人 実は結構白兵戦でも強いんじゃ…? --
- 30レベルで剣1なら一撃必殺とはいかんのだろう。バレスなら本陣は隙なくがっちり固めてるだろうし。 --
- 今回のワールドノートで統率Lv2のすごさが解説されてたな、てばさき部隊なら全部山県クラスなるとかやばいw --
- 3では活躍の場がなかったのに… --
- まああんまでしゃばるとランス喰っちゃうからね --
- 戦国で出てきたら6枠使って山県さんクラスの指揮能力を発揮と明言される化け物 --
- バレスさんが戦国ランスに登場してたらバレス指揮部隊×6とかで出てきたのかな?しかも1部隊がそれぞれ山さんレベルw --
- ジジイすげえええ --
- 凄い能力が出てくれば出てくるほどランス3の時の無能っぷりが際立つ --
- 3から4で無能、鬼畜でうんこだったのにね。03でも変に活躍しないかだけが心配。最近のアリスソフトは知らずに後付け改変をやらかすからなあ --
- 鬼畜王ではかなりの強ユニットじゃないか --
- SM塔の話じゃないかな。ユニットは強かったけど --
- 具体的に何処よ、鬼畜と差別化するからストーリー弄るのは前から言ってたし、その改変が知らずにという具体例出さなきゃ馬鹿発言だぞ --
- ハウレーンのSM塔イベントのことだろ>うんこ --
- さい・・・きん? 昔からだろ設定ころころ変えたり後付けって 細かいこと考えてないよ --
- バレスって斧だったけ?アニメ斧装備っぽいけど……3の時は剣だし、ママトトでも剣だったよね。 --
- アニメはそもそもバレスとトーマを戦わせる無茶演出だからな、バレス死んじまう。バレスのライバルはレリューコフだよ…… --
- 03ではいいとこなしだったな、これだけだとどう考えても達磨の方が優秀に思えるw --
- 統率LV2・・・軍師LV1・・・とてもレリューコフに釣り合うとは思えない有り様だったね。 --
- ジジイの本領は数万に及ぶ軍の組織だから、数百程度の指揮官じゃ役不足だから(震え声) --
- 戦国で毎回軍師使ったけど、イベントではでなかったろ、そういうことだ。バレスは期待値高いんだ、今回は運が悪かった。それに騎士のような考えだからランスのような策が思い付いても実行にうつせない。 --
- 鬼畜でばぼらの落とし穴のフォローがあるが作戦成功がそこまで高くないことに気づく。奇抜な作戦とかはむしろ白で黒は数と無難な殴りあいの集団なのではと気づく。 --
- 軍師レベル1と言ってもやっぱり得手不得手はあるんだろうけど、ゲリラ戦はランスの方が優秀だしこの人ただでさえ出番無いのに洗脳されるはまともに勝ち星無いわでちょっと…… --
- レリューコフにはピグ、バレスにはスー、カバッハーンにもなんかいるな爺さんキャラに養子みたいなの --
- この状況を見てアミラン、ハウレーンは、「実の娘よりも、どこの馬の骨なのかわからない他人の娘の方が一番大切なのか。実の娘を何だと思っているのか。」と憤懣やるせない思いをしていそう。 --
- カバ爺はホムンクルス作りはじめたらしいしな、それがピグ、スーみたいになるんじゃないか --
- 03であまりに無能に描写されてるのはライターの改変のせいと思ってたが元からだったのか --
- 旧3に比べたらこれでも無能っぽさ減ってるくらいなんだぜ……ホッホ峡で弓を指揮するシーンとかなかったし --
- 前は「弱いんだ」って感じだったが、今回は敵の残忍さとか洗脳とかで已むを得なかった感じは出てるな。 --
- 新鬼畜王での活躍を期待しよう。鬼畜王ではリックよりも使いやすい最高の軍指揮だったし --
- バレスは統率をとった戦局に有利なんだよ……たぶん。山県さんも個人戦というか迷宮篇では弱かったし --
- 他の風林火山が強すぎるだけという。レベル30半ばそこそこ早い職業に即8、遠距離攻撃、とどめの全バフが。ランス03のバレスも予想よりは個人戦闘できたけどね。 --
- バレス大好きで待ちわびてたんだが最初の登場が操られてボロクソ言われててクッソワロタwwwww いやぁネタキャラとしてもホント好き --
- シナリオじゃランスにぼろ糞言われてたが戦闘では中々に使える、全体の物攻アップに魔防アップ、これにマリアの土嚢で結構粘る。6のサーナキアを彷彿させる感じ。 --
- ですね、居反しと矢倉の使い勝手は異常 --
- 今回の武器に将棋の駒を使ったのはナイスアイディアだった。 --
- 「角筋受けにくし」とかみたいに台詞の節々に将棋用語使ったり、将棋おじさんでキャラ付けされたね --
- 03では37レベルだけど現在30レベルなのは前線に立つのではなく総指揮をしてるからレベルが下がったのかな --
- 鬼畜王だとバレスおじいちゃんと遊園地いくと楽しいよね --
- ランスと遊園地にいってコーヒーカップ回しまくって二人して酔ったりとか、娘もポンコツでかわいいし --
- 魔人の魔法ほぼ全てシャットアウトとかジジイ有能すぎる… --
- なんとなく海のリハクに似ている --
- 有能そうで駄目な所まで似なくてもなぁw --
- 鬼畜王のバレス・ゴルドバ・リック有能すぎてめっちゃお世話になった・・・ --
- コルドバだった・・・あれだけお世話になって名前間違えるとかごめんなさい --
- 俺的には、バレスもリックも宣伝効果で強そうだけど実際は張子の虎&机上の空論だったから、ヘルマン猛者との戦争で化けの皮が剥がれたんだと思う。でもその後ランスやミネバから戦いを学び、リックやバレスの強さは評判どおり本物になった、と解釈してる。 --
- 03においてはヘルマンのというよりもノスの魔法で突然湧いて出たヘルマン兵に 意表をつかれてガタガタにされたわけでだ・・・それされると立て直すの時間かかるし、実力半分も発揮できんからそのまま崩されるおまけに魔神とその使徒。ヘルマンだけなら正面からやってればある程度どうにかなっただろうけど綺麗なだけじゃ戦いは成立しない・・・そのあたりはリックもバレスも学んだだろうな・・・ミネバのババァやランスから --
- 今更のレスになるが張り子の虎というか03の対ヘルマン戦争は力量を図るには余りに異質すぎるんじゃ…いきなり首都に魔人と5万の兵が湧き出たような戦況で完璧に対応可能な将軍とかいたらランスが不要になるレベルだわw --
- 03でのリーザスの状況はスーの初手0三歩を食らったような状況だししゃーないよな --
- 今更ながら10での出番おめでとうバレス。ハウレーンはランスがたぶんいただくと思うけど --