Comments/闘神都市3 のバックアップ(No.6)
闘神都市3
- 闘神都市2が3DS版で出た今振り返ると、闘神都市3のクミコの声がイメージ通りで良かったと思う。3DS版のアガサ・カグヤが全然イメージと違ったのでかなりがっかりしたから。ランスシリーズはこのまま声なしで行ってくれ。 --
- なんだかんだ言って嫌いになれない作品。可愛いは正義。後、姉妹丼をきっちりしていることも評価したい --
- ナクトの評判が相当悪かった覚えがある 東郷に次ぐレベルに嫌われたなぁ --
- そこまで叩くほどかなあと思う。5年以上経っても未だに叩く人いるしなあ。親の仇じゃあるまいし --
- 無敵結界を簡単破れるしたのも嫌われる原因だろうな 後は主人公が1年経ってもまったく成長せずむしろ毎回卑怯な手に頼ったりとか メインキャラが全体的に薄いとかも低評価の理由だろうな --
- あと、一年目はどうやっても勝てない設定が理不尽だし、そのくせ2年目の優勝後が薄すぎ。一年目は鬼畜王みたいに本来勝つべきでないところで勝ってしまえるようにはして「勝っちゃったよけど何も解けなかった」的なエンドの方がまだ納得いく。 --
- 倒したのは悪魔と、カラーのバリアであって魔人じゃないから無敵結界じゃなくね? 後、ナクトもレメディアやらボーダーさんやら、自分以上のチート剣の永劫の剣相手に真っ向から戦ってんぞ --
- ↑わからんではないが、個人的にはナクトの成長ではなくて、羽純の能力による剣の成長に感じるんだよな。 --
- そりゃ、闘神Ⅲはそもそもそういう話だし……。 ナクト自身の成長はスキルと、後は同じ付与剣使ってる永劫の剣にクリスタル付与できるだけの戦いできた、ってところで見るしかないんじゃないの。 --
- 才能限界で見たらレベル50は鈴女より高いし割りとランスワールドでも強い部類なんだろうけど、相手が悪魔とかカラー悪すぎるんだよな。悪魔界出したことは評価できると思うけど。個人的にぬるかったけど、罵倒するまでじゃないと思うな。 --
- やり込み度の薄さとか2に比べるとシステムがめんどいだけなのもなぁ せめて主人公がもうちょい好感もてればここまでの酷評はなかったと思う --
- 酷評の最大の原因は、ちょっと前に出た大作である戦国が神ゲーだったことではなかろうか。 旧作ファンも新作ファンも期待度高すぎの状況。 多分出たのがランクエ無印の後ならここまで言われてることはなかったと思う --
- 闘神2が名作扱いされてるからなのが大きいだけだと思うけど じゃないとここまでの酷評は来ないと思う --
- 主人公が数年経っても大して成長してない作品なんて山ほどあるしね。ま、アリス儲は基本昔の栄光にすがってばかりの加齢臭のしそうなのばっかだし --
- 3D技術の腕試し作品っていう印象。シリーズ作だからある程度売れるのは確定してるし --
- ふみゃは少年の成長物語が書けないんだなあっていうのが感想 まあ、2やってないからそこまで嫌いではないが・・・女の子Mが不気味すぎるのだけは頂けない --
- というか3だけ独立記事があるのね --
- ↑×2 女の子モンスターについては、アリスの3D技術が発展途上だったんだから許してやれよ --
- 戦闘がリアルタイムバトルなのが嫌 --
- 10でシュリ出てきたな… --
- 闘神都市3は俺の中ではまだ出てないので よろしくアリスさん --
- アザミが可愛いだけで十二分以上に価値がある --
- 3はとりあえず叩いていいって感じの認識になってるの嫌い。十分面白かったわ --