Comments/自由都市地帯 のプレビュー

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自由都市地帯

  • 自由都市って英語表記するとなんて書くの?そのまんま“Free City"? -- 2009-07-14 (火) 23:04:19
  • 法律やら税金やらが自由ならFreeだろうけど、この場合"独立都市"って意味だろうから"Independent city"かなあ -- 2009-07-14 (Tue) 07:46:11
    • 今更だが、6年前の貴殿の書き込みがもとで後にコパンドンのCITYに反映されてたりするかも知らん。無税・自己責任というのはままこの「Free」の意味だし。 -- 2015-09-13 (日) 11:56:37
      • 自由都市はアリスの創作じゃなくてちゃんと歴史に元ネタがある。元はドイツ語で「Freie Stadt」これは英語では「Free City」に相当する。もしくは外来語由来で「burgh」と呼ぶ。 -- 2018-06-04 (月) 07:18:15
  • ジョンブルで質問にあった名称の中から織音が採用していたよ -- 2009-09-03 (木) 18:59:39
  • 追加しておいてなんだけど、織音が前提にしてるのは勘違いの連邦・連合・同盟であって、公式の地帯でも地区でも無いんだよな… -- 2010-10-05 (火) 20:33:59
  • 『Free Cities Region』或いは『Independent cities Area』とかがいいかと。 -- El_Fire 2011-03-31 (木) 14:01:13
  • コパンドンが買収で他国をどんどん併合しているけど、普通の侵略とかはないのかな。弱小国(あるいは国以下の存在)が山ほどある自由都市地帯なら、多少軍事力があればがんがん侵略出来そうだけど。 -- 2012-10-25 (木) 00:26:34
  • 侵略者の成敗っていう名目でリーザスに良いとこ全部持って行かれるだろうから、それはあんまりいい手じゃないな -- 2012-11-01 (木) 13:27:13
  • レッドの街のモデルって宮島かな。赤だし、しゃもじ有名だし -- 2014-09-07 (日) 05:55:12
    • をを、それは気付かなかったわ。 -- 2015-09-13 (日) 11:54:47
  • テラナ高原って歴史の海に沈んだのん?ホッホ峡・・・? -- 2015-10-07 (水) 21:28:37
  • 10でカスタムの立地よくなったな、鬼畜王だとラジールからしか行けなくて奥には火星しかなかったのに -- 2017-10-20 (金) 20:57:20
  • この辺りはまだランス君完全には人類動かすことができんのね -- 2017-11-05 (日) 22:52:53
    • コパンドンピッテンがいるとはいえ権力分散してるからねJAPANも似た感じだったけど統一したし -- 2018-04-06 (金) 22:17:01
  • ぬぅうあーーんでJAPANルートに入ると18万の自由都市の軍勢が魔軍6万+ピサロにワンパンで敗れるんやねんピサロ強すぎだろォ -- 2018-04-15 (日) 20:01:11
    • CITYにいたレッドアイがついでに暴れてったんじゃね -- 2018-04-15 (日) 20:10:54
      • このレッドアイが暴れていったってのしっくり来るから作中でそう書いてほしかったわ -- 2018-05-03 (木) 16:09:24
    • 実在のピサロ軍も200人でインカ軍7000人をぶちのめしたんだよなぁ・・・。まあ装備の質が違いすぎたんだが -- 2018-05-03 (木) 11:00:20
    • レイ討伐シナリオではコンバートの策が成功しないと篠田にフルボッコなのにね -- 2018-05-03 (木) 11:11:06
    • 有能な人材がいても団結しなけりゃ簡単に崩れる地域やろ -- 2018-05-03 (木) 13:16:11
    • イベントで描写されてるのが全てだろ 裏切り成功して首脳が押さえられたら終わりだわ -- 2018-05-03 (木) 14:00:13
      • デラックスの会さえこの世になければ・・・カチューシャさんなんであんなかたくなに魔軍に下りたがるんですかね -- 2018-05-03 (木) 14:02:53
      • 自由都市地帯は全体として魔軍との戦争を舐めてるからなぁ -- 2018-05-03 (木) 15:57:26
    • 魔人二人撃破&カチューシャ確保&コンバート死亡で搦め手作戦不可のうえに自由都市軍は魔軍の三倍、ゲーム展開上の都合でしゃーないのは分かるけど、どう転んでもピサロに勝ち目はないハズなんですが -- 2018-05-09 (水) 03:01:30
      • 一般的には魔軍兵士1に対して訓練された騎士3で当たってるレート考えればその条件でようやく五分五分だけど -- 2018-05-09 (水) 08:37:41
  • 第二部で、自由都市のうち確実に消えている街はアイス魔王ランスの憎悪が高まっている中で、ハピネス製薬は工場を別の街に移転するはめになり、ランスの家は跡形も無く破壊され、今頃は更地と成り果てているかもしれない。 -- 2018-08-04 (土) 21:43:12
  • 氷を解かす前のランスが、今の自分にシィルと合う資格があるのかって一瞬悩んだのは、「シィルが帰りたがっていたあの場所はもうない」という事実も影響してたのかもね -- 2018-08-04 (土) 22:45:32
  • 放置すると、すぐ滅ぶフラグ立つの地味にウザい。おかげで状況に応じてクルックーの護衛を諦めなきゃいけないケースも出てくるし -- 2018-09-22 (土) 01:11:10
    • そうですね、だからガードたちの活躍の最優先対象に設定されたんじゃないかな?6ターンの拠点フェイズでガードたちの活躍の条件に達成できるかどうかだな、それにダークランスの「???」マスイベはレイを撃破すると発生しないみたいですから、扱いが難しいですね。 -- 2018-09-22 (六) 00:32:57
    • 自由都市が滅んだら海から不可能=大半の初心者はAエンド不可能になるからね。だから早めに魔人一人倒すようにプレイヤーに意識づけてるんじゃないかな -- 2019-07-15 (月) 16:50:18
  • カチューシャという絶対魔軍に寝返るレディさえいなければ -- 2018-09-22 (土) 08:24:46
  • アイスの街にあるランスの家は、第二部以降でも健在なのか。リアが気を利かせて、ランスの家を保護してくれれば良いが、どうなのかな。。 -- 2018-10-20 (土) 06:48:03
  • ランス10でイフォの南に城塞都市跡ってあるけど、もしかしてこれがアレキノ国の残骸? -- 2019-10-26 (土) 14:11:11


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