Source of 足軽

TITLE:足軽
#contentsx

* 解説 [#be66a96e]
戦国ランスにおける兵種区分の一つ。&br;
合戦における生命線であり、味方が受けるダメージを引き受ける。&br;
武士とほぼ同じ程度には優秀な武将が多く、合戦でも個人戦でも活躍する。&br;
味方を庇う仕事をするため動きやすさが最優先であり、武士より更に装備が軽装。&br;

*''ゲーム的には'' [#i9b75829]
自軍の防御を担当する兵種であり部隊を編成するのにほぼ必須。&br;
素の状態では攻撃力も防御力も低い兵種だがガード状態での高い防御力が強み。&br;
増員費用が全兵種の中で1番安く、合戦勝利の際の増員数も1番多い為とにかく兵数を増やしやすい。&br;
補充費用も安い為、敵軍からの攻撃による損害を安価に抑えてくれる。&br;
兵数とは武将の能力とは別にRPGでいうところのHPと攻撃力を兼用する重要な物であり、&br;
どんな優秀な武将でも兵数が少なければ敵軍に与えるダメージは微々たる物となるしすぐに壊滅する。((魔王のような次元の違う存在は別とする。))&br;
足軽隊が受け持つ役割は自軍の攻撃を担当する部隊の損害を最小限に抑える事で攻撃役の部隊がその性能を十全に発揮出来るようにサポートする事である。&br;

敵軍も増やしやすい足軽隊を飛び抜けて多く増員する為、&br;
双方ともに防御を固める足軽隊をどう突破or回避して敵軍に効果的な打撃を与えるかに腐心することになる。&br;

作戦許可証を装備出来る兵種。&br;
兵数を増やしやすいため各兵種の中で1番最初に装備出来るようになると思われる。&br;
そして、損害を回復させやすい。&br;

-特記事項&br;
式神等の魔法攻撃にはガードによるダメージの軽減補正が適用されない。&br;
ダメージを軽減するアイテムを装備しても、ガード中は効果を発揮しない。&br;

*''汎用技能''[#v221522f]
#style(style=font-size:small;line-height:120%;){{
|CENTER:スキル|CENTER:解説|h
|CENTER:|BGCOLOR(White):|c
|味方ガード&br;味方ガード改|足軽の基本技能。&br;防御力が上昇し味方の代わりに攻撃を受ける。&br;使用するとガード率が上昇し、確率で味方を敵の攻撃から守る。&br;味方への攻撃をかばう度にガード率は下がっていく為、&br;順番が回って来る度にこの技能を使い直す必要がある。&br;前列か後列か、自分達のいる列だけしか守れない。&br;また、複数を一度に攻撃する範囲攻撃には機能しない。&br;待機を含め、味方ガード以外の行動をするとガード状態はリセットされてしまう。&br;全体ガードも同様。|
|全体ガード|前列も後列も全てを守る合戦技能。&br;しかし味方ガードよりガード率の上昇値が少ないので、&br;複数回の攻撃を守りきれないと一長一短。&br;こちらも範囲攻撃には機能しない。|
|強化初期ガード|合戦開始時に最初から有るガード率が高くなる。|
|槍衾|%%そーきん%%やりぶすま。足軽の攻撃技能。&br;攻撃性能の低い足軽だがこちらの威力はそれなりにある。&br;状況を見て攻撃に加わろう。|
|槍衾2|攻撃倍率3倍だが、行動回数の消費も3倍。&br;行動回数の多い武将じゃないとまともに使えない。|
|略奪|この技能で攻撃すると、合戦終了後金をせしめる。&br;お金は大事なので、コツコツ奪おう。&br;2回目以降の使用は意味がない。|
|同胞の復讐|この戦闘で味方が受けたダメージを相手に返す攻撃技能。&br;行動回数を全消費するので一度しか使えないが、&br;合戦の時間切れ直前に使うとかなりの威力。&br;攻の低い武将でも頼りになる1撃を期待出来る。|
|反撃率アップ1|迂闊に手を出して来た敵部隊に与える反撃ダメージを増やすスキル。&br;味方をかばう時でも発動する。|
|槍攻撃&br;&&br;強槍攻撃|個人戦技能。&br;攻撃力の低い足軽でも、それを率いる武将が弱い訳ではない。&br;個人戦では武士と並んで高いHPと攻撃力で活躍出来る。|
}}
*''固有技能'' [#v221523f]
#style(style=font-size:small;line-height:120%;){{
|CENTER:使用者|CENTER:スキル|CENTER:解説|h
|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(White):|c
|てる&br;&&br;ヨシヒサ|反撃率アップ2|攻撃してきた敵部隊に更に大きなダメージを与える。&br;迂闊に攻撃すると返り討ちになる。|
|勝子|陰陽防御|式神攻撃を含め、自軍の受ける魔法攻撃の威力を下げる。&br;全体魔法攻撃などから味方を守れない足軽が持っていて嬉しい能力。|
|戦姫&br;&&br;[[康政>榊原康政]]&br;&&br;野菊|自動回復1|自分の順番が来る度に合戦では兵数が、個人戦ではHPが回復する。&br;後半戦や高難易度になると個人戦ではともかく、&br;合戦では回復量がささやかすぎて役立つ技能とは言いがたい。&br;個人戦用と割りきるか、他の技能にした方がいいだろう。|

}}
*''作中に登場した足軽隊の武将'' [#s9cc27c0]
#style(style=font-size:small;line-height:120%;){{
|CENTER:名前|CENTER:解説|h
|CENTER:|BGCOLOR(White):|c
|香姫&br;(織田香)|織田家の当主である織田信長の妹。しっかり者。&br;JAPANにやって来たランスの目的だったが、まだ食べ頃ではなかった。&br;封印から復活したザビエルによって酷い仕打ちを受けるも、兄の魂の安寧の為に戦場に立つ。&br;''足軽隊を率いて。''&br;ランス「何で足軽…危険すぎる…」&br;武将としての能力は平凡だが、強化初期ガードを持ち兵数が多い為扱いやすい。&br;合戦で壊滅すると討死してしまいGAMEOVER。|
|戦姫&br;(徳川千)|妖怪に滅ぼされた徳川家の姫。&br;怖がった狸妖怪達に牢屋に入れられていた。&br;負け戦大好きの危機や窮地が大好きという困ったさん。&br;撤退戦でのしんがりを務めた際、絶対絶命の所を助けに来たランスに胸を高鳴らせた。|
|柴田勝家|織田家家臣であり足軽隊筆頭武将。&br;顔も体も大きい強力な武将だが重度のロリコン。&br;ランスを同好の士に洗脳しようとしてくる。|
|前田利家&br;(前田慶次)|織田家家臣の足軽隊武将。&br;真面目な武将だがふっきれると傾く。|
|ゴン|タクガの幹部であり身体中に刃が生えた呪い付きの巨漢。&br;優しく強い、龍馬の父親代わり。&br;漢字が読めないゴンに合わせてタクガのチーム名は片仮名になった。|
|野菊|4人いる政宗の妻の1人で一つ目小娘。&br;でかい万年筆を槍として戦場で振り回す。|
|榊原康政|徳川狸妖怪配下の足軽。&br;寝るのが大好きでいつも寝ている。|
|島津ヨシヒサ|島津四兄弟の長男で冷静沈着に女を口説く。&br;スキル構成がてると同じで関連するイベントも多い。&br;黒姫''には''手を出さない条件で織田に士官する。|
|上杉勝子|ファイターだが兵種は足軽。&br;レア技能の陰陽防御を持っている。&br;上杉家陥落の際ランスに犯されてしまったが、&br;虎子より可愛いから先に犯したという適当な言動にちょっと優越感を得た。|
|毛利てる|魔法が苦手な毛利家次期頭目。母に仕込まれた掃除が得意。&br;戦場でも刃で出来たハタキを手に敵兵どもを掃除する。&br;織田の掃除はなっていないと怒った。|
|ハチスカ棟梁|人材発掘で雇用出来る尾張の在野武将。&br;1、2周目あたりまでお世話になる。&br;内政では建築能力に特化しており、足軽の頭数や国力が足りない序盤から中盤まで活躍してくれる。|
|公家京子|人材発掘で雇用出来る京の在野武将。&br;能力はそこそこだが、財テク技能を持っている。&br;居るだけで財布に優しい。|
|コパ傭兵団|コパンドンが寄越したポルトガルからの援軍。&br;合戦能力は並以下で内政もオール0と全滅。&br;作戦許可証を使わせる為だけに存在する。&br;1200名の兵数の内200名は無駄に出費を増やす罠。&br;解雇してきっかり1000名にしよう。|
|ターバン|CGは17年ゼミからのゲストキャラクター。&br;全体ガードを持ち攻が0という色々とインパクトのある足軽。&br;内政要員としては結構優秀。|
}}
* コメント [#x11fca65]

#region(''開く'')
-足軽のページを作成。 --  &new{2016-04-04 (月) 00:45:08};

#comment
#endregion

&tag(職業,職種,兵種,足軽,武将,JAPAN,戦国ランス);