武士 の変更点
TITLE:武士
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* 解説 [#m0a1c930]
戦国ランスにおける兵種区分の一つ。&br;
武器防具で身を固め、前衛に立ち攻撃する役割を担う。&br;
固めるといっても体の動きを阻害しない事を重視している装備が多く、ランスが軽装過ぎじゃないかと懸念するほど防具にあちこち装甲の無い箇所が有り大陸の一般的な戦士系装備より軽装なのが特徴。&br;
帝レースに選ばれる様な、JAPAN屈指の強者が多く属する。
*''ゲーム的には'' [#f35662ea]
主人公ランスも属する兵種。&br;
攻撃をする技能が豊富、というかほぼ攻撃技能ばかり。&br;
搦め手が少ないので高難易度になるとルート確定後辺りからの圧倒的な敵部隊との兵数差の為に合戦での役割が持てない事も。&br;
一方で、個人戦では強力なユニーク武将達の高いレベルにより優秀な戦力になる。&br;
殆どのルートでラストバトルに個人戦が用意されており、個人戦に強い武将が少ないと詰んでしまう。&br;
やり込み用ボスのオロチも個人戦の為、高得点を狙うならば強力な武将の多い武士を揃えておきたい。&br;
作戦許可証を装備出来る兵種。&br;
*汎用技能[#v221522f]
#style(style=font-size:small;line-height:120%;){{
|CENTER:スキル|CENTER:解説|h
|CENTER:|BGCOLOR(White):|c
|力をためる|行動回数を1つ消費して大きく攻撃付与。次の順番が早い。&br;ダメージ的には2回以上攻撃出来るなら元が取れる。&br;使用すると武将が「力をためます。」と宣言する。&br;ランスや毛利元就といった、言葉使いや人相、ガラの悪い武将が使うととてもシュール。|
|ガード崩し|味方ガード中の防御力が上昇している足軽その他に対して、&br;ガード補正を無視してダメージを与える。&br;それと自部隊が受ける反撃ダメージが大幅低下。&br;良い事尽くめの様だが、&br;ガード中の敵部隊以外に使う分には反撃ダメージが低いだけで普通の武士攻撃より弱いので、&br;戦果は稼ぎ易くなるが足軽以外の敵部隊を攻撃するのにはあまり向かない。&br;これを取ると武士攻撃がなくなるのも悩みの種。|
|大声突撃|大声をあげながら突撃する合戦技能。戦果がちょっと稼げる。|
|迂回突撃|相手が反撃できない位置に回り込みながら突撃。&br;自部隊の受ける反撃ダメージがゼロになる。|
|手加減突撃|これで攻撃した敵部隊を合戦が終了までに壊滅させれば、&br;捕獲武将数上限が増えると共に捕獲率が大きく上がる。((修正パッチを当てる必要があるが。))|
|全力武士攻撃&br;全力武士攻撃2|高威力攻撃だが、反撃ダメージが2倍になる。&br;反撃をしてこない兵種であれば構わず突っ込んで可。&br;行動回数の消費量と反撃ダメージは増えず攻撃倍率だけが上がるので、&br;折角なら全力武士攻撃2まで伸ばしたい。|
|刀攻撃|個人戦技能。&br;武士を率いる武将には強力な者が多く、欠かすことの出来ないダメージソースである。&br;ランスも使う。&br;カオス「いや儂、刀じゃありませんよ?」|
|強刀攻撃|残りの行動回数を全消費して威力1.5倍攻撃。最後の一発として使いたい。&br;ランスアタックをまだ使えない時のランスもこれを使う。|
}}
*固有技能 [#v221523f]
#style(style=font-size:small;line-height:120%;){{
|CENTER:使用者|CENTER:スキル|CENTER:解説|h
|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(White):|c
|ランス|ランスアタック|大満足ボーナスで使えるようになるランスの必殺技。&br;合戦時に使う分には武将突撃と同じ。&br;その真価は個人戦で、強刀攻撃を超える威力2倍攻撃。&br;シィルの「ヒーリング」や&br;僧兵武将の「活動転換」による行動回数回復などを使って、&br;強力な一撃をがんがんぶっ放して行きたい。|
|~|鬼畜アタック|ランスアタックから派生した、ランス最強の超必殺技。&br;小説版の戦国ランスに最後の決め技として登場。&br;ザビエルを打倒する強力な一撃を与えた。|
|~|自動回復&br;(シィル)|合戦時でのランスの技能。順番が来るたびにシィルに兵数を回復させる。&br;大満足ボーナスやテキサスにある迷宮「お勉強穴」などで強化出来る。&br;ランスの部隊が壊滅するとGAMEOVERなので、&br;ランスが死んでシィルを出家させないように立ち回ろう。|
|健太郎|小川月光剣|そろそろ必殺技が欲しいよね、と考え密かに特訓していた健太郎が披露した試作必殺技。&br;3度の斬撃を一瞬で浴びせる使い勝手の良さそうな剣技だが、&br;美樹には「なんか地味」と不評であり残念ながら没案となった。|
|~|健太郎くんスラッシュ|小川月光剣を没にされランスアタックみたいな技を、&br;という美樹のリクエストに応えてどうにか完成した。&br;ぴかぴか光って派手な攻撃で美樹も満足。|
|~|幼迷腫を使う|使徒式部との戦いの際、何処で手に入れたか忘れたとっておきの薬を使う。&br;体力と行動回数が全回復するバランスブレイカー。&br;一度使うと消滅する。&br;健太郎のレベルや行動回数によっては温存も出来るが、ネタプレイの領域。|
|謙信|車懸りの剣|踊るように回転しながら剣撃を叩き込み続ける軍神と呼ばれるにふさわしい技。((次作のランスクエストで名前が付いた。))&br;追い詰められたランスは対抗してコサックダンスで足払いを狙った。|
|~|軍神の威光|合戦技能。開始時に戦果補正と敵全部隊の行動回数−1。&br;単体でも強力な能力だが、&br;ウルザの「精密射撃」と組み合わせる事で敵軍は殆ど何も出来なくなる。|
|~|帝の威光|帝レースを勝ち抜いた謙信が得た合戦技能。&br;開始時により強い戦果補正と敵全部隊の行動回数−2。&br;強力極まりない能力ではあるが、&br;帝になった時点で合戦をする機会がほぼ無い。|
|ノワール|自動回復|順番が来るたびに回復する。&br;個人戦でも発動する為、&br;長い迷宮やオロチなどのやり込みボスを相手にする時には頼りになる。|
|[[謙信>上杉謙信]]|武将突撃|合戦専用技能。&br;武将が先駆けとして突貫。&br;陣形の崩れた敵部隊に指揮下の部隊が突撃する事で反撃を受けずにダメージを与える。&br;ランスと健太郎は必殺技を使用する事で同等の効果を再現した。|
|[[元就>毛利元就]]|~|~|
|[[忠勝>本多忠勝]]|~|~|
|ノワール|~|~|
|相馬疾風|~|~|
|元就|元就パンチ|馬鹿デカい鉈のような武器を振り回す元就の、&br;どう見てもパンチに見えない固有技能。&br;200固定のダメージを与える。&br;呪い付きの時と霊将時には合戦でも使う。&br;装備アイテムによるダメージ増加を受け付けない為、&br;個人戦でのHP削り役として主に使われる。&br;合戦では反撃ダメージを受けない特性こそ有るものの、&br;固定ダメージ200は少な過ぎて使い物にならない。|
|家康|徳川家康の必殺技|そのまんまな名前の個人戦専用スキル。&br;要準備攻撃だが、行動回数消費1で威力2倍の貫通攻撃。&br;ボスでもなければ殆どの敵2体を一撃で倒せる。&br;対オロチ戦の難易度が変わる程の強力な必殺技。|
|家康|徳川家康の必殺技|そのまんまな名前の個人戦専用スキル。&br;目を発光させて二刀による微塵切りと同時に大量の衝撃波を飛ばす。滅茶苦茶派手。&br;要準備攻撃だが、行動回数消費1で威力2倍の貫通攻撃。&br;ボスでもなければ殆どの敵2体を一撃で倒せる。&br;対オロチ戦の難易度が変わる程の強力な必殺技。|
|政宗|政宗の目薬|政宗の切札。大回復技能。&br;ただし、目薬禁止と言われると使えなくなってしまう。|
|風丸|火鉢|火鉢を譲り受けた風丸の合戦技能。&br;敵部隊に与えるダメージを+50名。|
|~|火鉢突撃|こちらは個人戦技能。&br;登用時の初期レベルが低くダメージをあまり稼げない風丸だが、&br;187固定ダメージを与えられる様になる。&br;行動回数消費2と燃費は悪いが。|
|[[小松>大道寺小松]]|ファンクラブ|アイドル武将小松の固有技能。毎ターン最大兵数が増加する。&br;「人望の杖」の効果も重複発生する為、彼女に装備させよう。&br;気がつくとかなりの兵数に。|
|[[譲>川之江譲]]&br;&&br;[[美禰>川之江美禰]]|博打突撃|川之江姉弟固有の合戦技能。&br;行動回数を全部使ってランダムで0.5〜2倍攻撃の、反撃ダメージは2倍。&br;正直「全力武士攻撃」の劣化。&br;敵軍の2人は開幕からよく使って来る為、&br;戦闘終了時まで置物になっている事が多い。|
|~|博打突撃/愛|龍馬と結婚した方の姉弟が取得する、強化された博打突撃。&br;反撃ダメージが2倍なのは変わらないが、&br;1〜3倍攻撃なのでハズレ時の弱さは緩和され、期待値は上がった。|
|~|愛人|同じく龍馬と結婚した方の姉弟が取得する合戦技能。&br;敵部隊に与えるダメージを、+30名。|
}}
*作中に登場した武士隊の武将 [#u58b6789]
#style(style=font-size:small;line-height:120%;){{
|CENTER:名前|CENTER:解説|h
|CENTER:|BGCOLOR(White):|c
|ランス|JAPANに遊びに来たわれらが主人公。&br;美姫と謳われる織田家の香姫とヤるという目的があったのだが、&br;まだ食べ頃じゃなくてがっかり。&br;その後織田家当主の信長と酒の席で意気投合し影番を任せられた後、&br;信長の体調の悪化の際本格的に当主代行となって&br;JAPAN中のいい女とエロい事をする為に各大名達を打ち破っていく。|
|上杉謙信|上杉家当主でJAPAN最強の女剣士。&br;合戦の際に出会った敵将ランスに一目惚れしてから、&br;ランスがたじろぐ程の思慕と信頼を寄せている。&br;食べるのが大好きでいつもお腹が空いている。|
|沖田のぞみ|戦国武将ごっこをしているハニーが立ち上げた今川家の客将で、&br;京で新撰組を組織したハニー達に連れ回されていた。&br;武将としては兵数が少なく能力も目立つ物が無いが、&br;才能限界と初期レベルが高めなので個人戦に役立つ。|
|乱丸|織田家家臣で武士隊を率いる武将。&br;冷静沈着で無口な忠臣。&br;手段を選ばず勝家と結婚した。夫婦仲は良好。&br;勝家にはお乱と呼ばれている。|
|大道寺小松|北条家の武将。&br;陰陽師以外は格下扱いの北条家で武芸に励み、&br;北条家の武士や足軽達のアイドルと化していた。&br;毎ターン兵数が増えるファンクラブが便利だが、キャラクリをつける条件が面倒。|
|徳川家康|三河の徳川家を乗っ取った大物狸妖怪。&br;強いが小心者で、慎重というか石橋を叩いて渡らない。&br;天麩羅が大好きでおいしい天麩羅を作るシィルを天麩羅レディと呼び崇拝している。|
|本多忠勝|徳川に過ぎたるものの一つ。寡黙でどんぐりが好き。&br;狸妖怪の中で家康を除けば一番強い。&br;もっとみんなの役に立ちたいと自慢の力を活かしたマッサージを模索しているが、&br;力のセーブが下手なので大変痛い。|
|井伊直政|徳川たぬたぬ侍で武士隊を率いる。&br;武田のてばさき軍団に憧れており色々な人や物に乗りたがるが、&br;ランスや鈴女に乗られて乗られる快感にも目覚めた。&br;三河の最終戦では武士隊なのに後列に配置され、&br;やる事がなくて暇そうにしている。&br;てばさき欲しいでちゅー…|
|独眼流政宗|15人の人の血で鍛えた妖刀から生まれた妖怪で、三代目妖怪王。&br;4人の妻を持つ出来る男。&br;おけらカー小十郎に乗っている。|
|ノワール|政宗の妻の1人で女郎蜘蛛。&br;折女との賭け勝負に負けておはぎを作らされ大変おかんむりになった。|
|毛利元就|毛利家の当主で、作中寿命を迎える。享年100歳。&br;妖怪だいだーらに呪いをかけられ巨大な体を得た。&br;呪いによる寿命の半減の為まだ100歳なのに死んでしまうが、&br;暴れ足りないと幽霊になった。|
|島津カズヒサ|島津四兄弟の次男で熱くさっぱり女を翻弄。&br;緊縛が好みらしく牢番のどっこもが持って来たエロ本に夢中になっていた。&br;黒姫''には''手を出さない条件で織田に士官する。|
|アギレダ|九州地方南アフリカの半分を治めていたアマゾン族の姫。&br;毎年空から降って来る緑色のビンを捨てる神事「ビン捨て巫女」を任されていた。&br;島津との戦の中で島津四兄弟に籠絡され、アマゾン族を敗北へ導いた。|
|明石風丸|明石家当主。父と三人の兄を戦で失い若くして当主になった。&br;ランスが根負けするほど頼み込んで&br;譲り受けた火鉢と恋仲になり平穏に暮らしている。&br;ランスが火鉢にエロいことを教えこんでいた為、&br;初夜を迎えた風丸はびっくりした。|
|川之江譲|口が悪くガサツだが家族思いの青年。&br;姉を守る為に片目を潰して家を出た。&br;チーム名「タクガ」の原型「拓」の字を提案した。&br;龍馬の女の性欲が強い時担当。|
|川之江美禰|豪胆で凶悪で家族思いのおねーさん。譲の実姉。&br;譲が家を出た経緯を知り、片腕を切り落として譲を追った。&br;死国にいた頃は食い繋ぐ為に色々やっていたとか。&br;現在は戦災孤児を保護した寺の手伝いをしている。&br;龍馬の男の性欲が強い時担当。|
|小川健太郎|次元3E2からやって来た異世界人。&br;当代魔王リトルプリンセスの恋人。&br;相当に奇行の目立つ変人で空気が読めない。&br;気がつくと騒動に巻き込まれて冒険している。&br;おっぱいに気をとられたせいで魔人になってしまった。|
|公家強子|人材発掘で雇用出来る京の在野武将。&br;才能限界と初期レベルが低く合戦能力も平凡だが、&br;ガード崩しと手加減突撃を持つ。探索が高いのも嬉しい。|
|たくわん様|人材発掘で雇用出来るまむし油田の在野武将。&br;美濃三人衆の1人で大声突撃を持つ。&br;能力は速以外低め。|
|鳳火朱鷺|よくばりサボテンからのゲストキャラクター。&br;合戦用としては初期兵数が少なく能力も初期のランスと同程度。&br;行動回数が多く初期レベルが高いので個人戦で役に立つ。内政能力もそこそこ。&br;好感度ボーナスが得られず強化やキャラクリが出来ない仕様なのが欠点。|
|森田愛|大悪司からのゲストキャラクター。&br;合戦に使う分には卒のない能力で兵数もそこそこ。&br;知と才能限界と内政能力が低い。|
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* コメント [#c421f2b6]
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