鬼畜王敵データ のバックアップ(No.7)
鬼畜王敵データ
鬼畜王ランスの敵勢力データ。
同じキャラでも敵味方でステータスが違う場合あり、敵修正値は攻防戦兼用。
味方時と同じステータスのキャラは省略することも。
プロローグ
〜盗賊編〜
ランス盗賊団 盗賊6/4(約100名) 市民兵将軍 HP6 攻6 防4 回1 ヘ市民4/1(10) ルーベラン HP6 攻6 防3 回4 警備隊6/3(900) ※ 6月第4週に攻めてきます
〜反乱編〜
エクス HP4 攻10 防6 回1 リー正規兵10/6(1000):攻+1、防+1 ハウレーン HP5 攻13 防9 回3 リーザス兵 8/4(1400):味方時、回3→回6 ペガサス HP4 攻 9 防5 回1 リーザス兵 8/4 (700) サカナク HP6 攻10 防4 回2 リーザス兵 8/4(1000):作戦4% ドッヂ HP6 攻11 防4 回2 リーザス兵 8/4(1000) ジブル HP7 攻11 防6 回2 リーザス兵 8/4 (400):攻+1 メルフェイス HP4 攻 3 防3 回9 リー魔法兵 3/3 (300):作戦10%
自由都市地帯
英雄将軍 HP3 攻6 防2 回2 市民兵5/2 ・ハンナ (1500・1500)、源五郎(800) ・Mランド さより(500)、(1100) ・ジ オ (2000・2000・1000・1300) ・ラジール(1200) ・レッド (1200・1200) ・ロックA(1200・1200) ・アイス (1200・1200) ・ポルトガ(1200) ・ジフテリ(2007) ならず者 HP 5 攻-- 防-- -回 ならず者 -/-(20):イベント 砂漠案内人 HP 6 攻 5 防 6 1回 砂ガード10/9(3部隊・約220) アラジン HP10 攻21 防16 1回 運河さより HP 1 攻 2 防 1 0回 市民兵 5/2(500) サーナキア HP 4 攻 6 防 4 2回 市民兵 5/2(130):作戦5% 火星大王 HP 6 攻 3 防 4 魔1 4回 市民兵 5/2(600) N火星大王 HP10 攻 3 防 4 魔1 4回 死 人 5/2(32600) T・ナイト HP 7 攻12 防 8 3回 Tナイト11/7(500・500・500・500)
JAPAN
織田信長 HP16 攻25 防21 20回 武者12/5(1500):攻+1 柴田勝家 HP 9 攻15 防10 10回 武者12/5 (800) 山本五十六 HP 4 攻 7 防 5 14回 J弓 7/2(1200):防+1/味方時、HP4→HP6 [足軽大将] HP 6 攻12 防 7 2回 足軽 9/3 [弓兵大将] HP 6 攻10 防 5 2回 弓兵 5/2 足軽大将:長山太郎一撃(2000)、前田のべる(1500)、織田健一(1200)、 明智大人(1120)、上田春見(1200)/落ち武者(1200・佐渡) 弓兵大将:多田 鷲(950)、森 電電(735)、原田 守(740)
ヘルマン帝国
〜ヘルマン汎用〜
ヘ装甲騎士 HP8 攻11防7 3回 ヘル装甲兵11/7 ヘルマ騎士 HP6 攻9 防4 1回 ヘルマン兵 9/4 ヘル弓騎士 HP6 攻6 防3 1回 ヘルマ弓兵 6/2 魔物使い1 HP6 攻5 防4 1回 オッズ 6/1 魔物使い2 HP6 攻5 防4 1回 デカント 13/8 ※部隊は毎ターン少しずつ補充され続ける
〜第一軍〜
レリューコ:HP8 攻11 防7 3回 ヘル装甲兵11/7(1000):攻+2、防+2/味方、回-1・兵500 ヘ装甲騎士:ガドマン(496) ヘルマ騎士:ジャカル(1100)、ルク(1000)、サミスカン(850)、ロミエール(1000)※ ヘル弓騎士:ルーク(500)、ヨークデルタ(500) 魔物使い1:タイニャー(3000) ※ボルゴZ駐留。ロミエール=作戦20%
〜第五軍〜
ロレックス:HP 7 攻10 防 7 4回 ヘル装甲兵11/7(1000):酔いどれ激弱 ロレックス:HP10 攻19 防14 20回 ヘル装甲兵11/7 (500):攻+1、覚醒時激強 ソルニア:HP 4 攻 1 防 1 1回 ヘルマン兵 9/4(2000) カチュ−シ:HP 4 攻 1 防 1 1回 ヘルマン兵 9/4(2000) ヘルマ騎士:アレクセイ(2000)、ヒャム(2000)
〜第四軍〜
ネロ :HP7 攻10 防6 1回 ヘル装甲兵11/7 (600):攻+1 クリーム:HP5 攻 8 防4 1回 ヘルマン兵 9/4(1000):攻+1、防+1/味方時、防4→防6 ヘルマ騎士:マルケス(1350)、ヒャム(1450) ヘル弓騎士:ヤン(1000) 魔物使い1:スカクミ(3000)
〜第三軍〜
ミネバ :HP11 攻24 防16 19回 ヘル装甲兵11/7 (500) CSミネバ:( 同 上 ) 魔7 ヘル装甲兵20/10(500):高魔力な為、魔法効かず。 タミ :HP10 攻20 防10 13回 ヘルマン兵 9/4(3000):攻+1、防+1 マハ :HP 4 攻 8 防 4 3回 ヘルマン兵 9/4(2000):攻+1、防+1 ヘルマ騎士:セルゲス(3000)、ブーチ(3000) 魔物使い2:カプリコン(800)、オルティーガ(700)
〜第二軍〜
アリストテ:HP7 攻16 防10 魔2 10回 ヘル装甲兵11/7 (980):防+1/味→攻10 防7 回21 コンバート:HP5 攻 8 防 4 魔- 1回 ヘルマン兵 9/4(1000):作戦20% ヘ装甲騎士:イワン(980) ヘルマ騎士:サモン(2000)、ヤストエ(2000) 魔物使い1:ユートス(3000)、 魔物使い2:ケイゴ(800)
〜十字軍〜
オールハウ:HP7 攻6 防4 魔3 1回 バーサーカー市民15/6(600〜700前後)
・フレイアの出現場所は、第何週目かで決まっている。(4ターン)
第1週目 イース or オークス
第2週目 ウェス or ポナラ
第3週目 パラパラor リッチ
第4週目 スケールor アラン
第1週目 ウェス or ポナラ
第2週目 パラパラor リッチ
第3週目 スケールor アラン
第4週目 イース or オークス~
※公式ヒント集で1周ずれてるのは、ヘルマン軍フェイズで移動するせい。
・ロレックスを仲間にしたい時はスードリ10を避けて侵攻するか、
ロレックス部隊を300以下まで削って一時撤退、補充部隊が穴を埋める次の戦いで
確実に全滅させる事。アリストレスが仲間になるまでパットン軍を全滅させないこと。
アリストレスが仲間になる前にスードリ10を徴収するとイベントで死亡。
・マイクロGに侵攻するとクリスタルソードイベントが起こる。
マハと戦いたい場合はローレンG側から仕掛けること
パットン :HP12 攻20 防13 魔 2 10回 格闘兵 9/4(1000):味、HP12→HP16 ヒューバート:HP 8 攻19 防14 魔-- 8回 ヘル装甲兵11/7(1000) フリーク :HP10 攻5 防6 魔 6 6回 Fロボ 2/4 (400):味、HP10→HP8 ハンティ :HP 6 攻12 防10 魔13 22回 Fロボ 2/4 (400):味、HP6→HP8 Lレーザー
ゼス王国
〜ゼス汎用〜
ウォール:HP13 攻0 防8 魔- 1回 ウォール0/5(400) 奴隷将軍:HP6 攻6 防5 魔- 1回 男奴隷 5/3 魔法将軍:HP3 攻3 防2 魔4 5回 魔法使い3/2
〜都市防衛〜
ウォール(400)×2、魔法将軍(80)
〜四将軍〜
サイアス HP4 攻4 防4 魔6 18回 魔法使い3/2(1000):防+2 Fレーザー 作戦20% ウスピラ HP4 攻4 防4 魔6 18回 魔法使い3/2(1000):防+2 Sレーザー 作戦25% カバッハー HP4 攻4 防4 魔6 18回 魔法使い3/2(1000):防+2 Lレーザー 作戦15% アレックス HP4 攻4 防4 魔7 18回 魔法使い3/2 (800):防+2 ライトボム 作戦15%
〜炎軍〜 奴隷将軍:ダビンチ(2500)、マスクローダ(2500) 魔法将軍:レッシー(180) 〜氷軍〜 奴隷将軍:ミナミン(2500)回+2、ダン・セロ(2500)防+1 魔法将軍:スターライター(180)防+1 〜雷軍〜 奴隷将軍:ダンスラブ(2500)、ザ・ボンバー(2500) 魔法将軍:レッシー(180) 〜光軍〜 奴隷将軍:シタレレハ(2500)攻+2、ハセラス(2500)攻+2 魔法将軍:サンエリ(180)
〜四天王〜
アニス :HP7 攻3 防2 魔10 60回 魔法使い3/4(300):Lレーザー ナギ決闘:HP5 攻5 防5 魔14 21回 魔法使い3/4(500):防+2:魔力がハンティ以上… ナギ :HP5 攻5 防5 魔 9 21回 魔法使い3/2(500):防+2 マジック:HP4 攻4 防4 魔 8 18回 魔法使い3/2(500):防+2:Lレーザー,Fレーザー 千鶴子 :HP4 攻4 防6 魔 7 18回 魔法使い3/2(500):防+2:黒の波動/味、防6→防4 パパイア:HP4 攻4 防4 魔 6 18回 魔法使い3/2(500):防+2:作戦5% ラガール:HP3 攻3 防2 魔 3 5回 魔法使い3/2(180):防+1
〜ナギ〜 奴隷将軍:ローソン(2000)、マスタード(2000)、武男(2500) 魔法将軍:まゆみ(300)、ひろこ(300) 〜マジック〜 奴隷将軍:健一(2000)、タキージ(2000)、コンポータン(2500) 魔法将軍:サップリ(300)、ルー(300)、ネイ(180) 〜千鶴子〜 奴隷将軍:ザムール(2000)、ユリアス(2000)、ナガブチ(2500) 魔法将軍:レンコ(300)、ルー(300)、ノープランズ(180) 〜パパイア〜 奴隷将軍:バックスロット(2000)、ベートーベン(2000)、ポポロス(2500) 魔法将軍:ジェシカ(300)、アム(300)、カスミント(180) ザカリテ:HP16 攻23 防20 37回(イベント)
ダンジョン
〜汎用〜
〜ティティ湖〜
名前 | HP | 攻 | 防 | 魔 | 回 | 兵士 | 備考 |
ハニーナイト | 13 | 10 | 8 | - | 0 | 強いハニー達12/8 | 41F〜66Fまで |
スーパーハニー | 13 | 8 | 5 | - | 0 | 普通ハニー達10/8 | 25F〜40Fまで |
レッドハニー | 8 | 5 | 5 | - | 0 | 弱いハニー達 8/5 | 1F〜24Fまで |
〜ダンジョン〜
名前 | 最下層 | 戦闘域 | 出現 | 備考 |
魔物の洞窟 | 14F | 80 | 軍曹20-50前後 | 大魔王の壷 |
離れ宮島 | 38F | 270 | 中尉150-400前後 | アーシー |
山頂の口 | 30F | 200 | 大佐150-400前後 | 20F-アステカアーマー、30F-サイゼル |
ハイパーB | 201F | 600 | 軍曹 50-100前後 | 知恵の指輪 |
解呪の迷宮 | 28F | 400 | 軍曹400-700前後 | 27F-成長の泉、28F-解呪の泉 |
Dホール | 50F | 750 | 中尉 前後 | 10F-霧カード、50F-幸福の指輪 |
ティティ湖 | 66F | 600 | (別 記) | 8F-宇宙貝、66F-ハニーキング |
大蛇の穴 | 38F | 400 | 軍曹300-800前後 | 20F-いかせ男ズ |
翔竜山 | 30F | 500 | 軍曹150-400前後 | KD |
聖女の迷宮 | 76F | 500 | 大佐150-400前後 | 33F-ウェンリーナー、76F-たんげ犬 |
巨大戦艦 | 20F | 500 | ホルス-900前後 | A=攻防+1、B=攻+1、C=HP+2、D=怪獣A、E=怪獣B |
雪の迷宮 | 12F | 100 | 軍曹100-200前後 | 雪のおまもり |
天敵の迷宮 | 25F | 150 | 中尉100-300前後 | ハワイアンソード |
イシキリ迷 | 27F | 1000 | 軍曹500-900前後 | 邪悪なる強さの像 |
古代の遺跡 | 1000F | 600 | 軍曹100-300前後 | 20F-ドーピング薬、50F-死んだ小鳥の死体 |
中尉150-300前後 | 200F〜499F | |||
大佐150-300前後 | 500F〜1000F | |||
いつわり迷 | 27F | 1000 | 軍曹500-1000前後 | 25F-クリスタルリング |
モスの迷宮 | 50F | 1000 | 軍曹500-1000前後 | 05F-ベベター変異種、50F-魔物将軍 |
レックス迷 | 50F | 1000 | 軍曹500-1000前後 | 50F-魔物将軍 |
メイド墓地 | 50F | 1000 | 大佐500-1000前後 | 16F-じゅごん |
〜迷宮ボス〜
マーダー :HP10 攻15 防10 20回 弓(魔物の洞窟) ハウ・キュッ:HP10 攻25 防 5 魔10 250回 (解呪の迷宮) ムサシボウ :HP19 攻20 防30 30回 (大蛇の穴) おろち :HP33 攻35 防24 魔4 120回 (大蛇の穴) ストーン・G:HP15 攻25 防18 20回 (山頂の口-10F) おかゆフィー:HP10 攻 0 防 0 魔0 0回 (天敵の迷宮-10F)何度でも 黄ドラゴン :HP23 攻30 防22 魔6 50回 (翔竜山-5F) 赤ドラゴン :HP23 攻30 防24 魔13 50回 (翔竜山-10F) 緑ドラゴン :HP33 攻30 防25 魔5 100回 (翔竜山-15F) 青ドラゴン :HP33 攻33 防26 魔6 145回 (翔竜山-20F) 黒ドラゴン :HP43 攻45 防27 160回 (翔竜山-25F) SHIMO-JO :HP 5 攻 5 防5 10回 (モスの迷宮-10F) GGいもむし:HP50 攻20 防10 20回 (レックスの迷宮-13F) ベベター :HP22 攻 5 防18 魔15 100回 魔(メイド墓地-15F) 日本兵 :HP 9 攻30 防10 73回 (古代の遺跡-100F) グナガン :HP45 攻38 防22 魔4 150回 (古代の遺跡-1000F)
魔人界
〜魔物汎用〜
魔物将軍・物:HP 10 攻15 防12 魔2 回10 魔物・物 11/7 ※突撃隊は魔+2 魔物将軍・魔:HP 4 攻 6 防 2 魔5 回 4 魔物・魔 10/6 第1〜9突撃隊(5000〜10000):第2突撃隊=作戦20%、第5突撃隊=作戦50% 魔物将・物B:HP 10 攻11 防7 魔2 回4 魔物・物11/7 魔物将・魔B:HP 14 攻10 防6 魔5 回4 魔物・魔10/6
〜魔人部下〜
・レッドアイ隊 物B:トリフ77(5000) モレーニャン:HP 10 攻11 防7 魔2 回10 魔物・物11/7(4250) オウザワ :HP 10 攻10 防6 魔5 回14 魔物・魔10/6(3700)
・カイト隊 物B:トブロイフ(6100) 魔B:デックマスタ(4720)、ストレングス(2000)
・ガルティア隊 物B:デランドロン(3000)、ナスポート(3500)
・ワンニャン部下 魔将・物:ひかる(500)、りか(500)/ワオ(500)、くにひこ(500)
〜その他〜
PG−9 :HP 18 攻24 防12 魔 4 25回 PG−X13/9(1000):攻防+1 PG−7 :HP 15 攻22 防11 魔 3 20回 PG−X13/9 (800):攻防+1 PG−Xmk:HP 9 攻14 防10 魔 0 2回 PG−X13/9 (500) ケイブニャン:HP 8 攻10 防 8 魔 0 15回 にゃんにゃん10/4 ケイブワン :HP 8 攻10 防 8 魔 0 15回 わんわん 10/4 ホルスリーダ:HP 5 攻 9 防 6 魔 2 4回 ホルス 9/6
〜魔人〜
魔王リトルプ:3万 魔王ケイブリ:6万 攻138 防116 魔99 1000回 ケイブリス :HP 40 攻38 防16 魔 9 100回 レッドアイ :HP 29 攻10 防10 魔15 100回 魔物・魔 10/6(2000) カイト :HP 30 攻35 防25 魔 5 99回 カイトクロ11/7(1000):攻+2 カミーラ :HP 18 攻21 防19 魔 8 90回 ドラゴン女11/7(200〜) レイ :HP 13 攻20 防16 魔 5 80回 (単 独) ケッセルリン:HP 10 攻27 防14 魔 9 60回 ラバー 11/7(500〜) ジーク :HP 18 攻21 防19 魔 8 50回 まねした 8/3(400)※ バボラ :HP399 攻20 防 9 魔 - 50回 (単 独) メガラス :HP 12 攻22 防18 魔 6 40回 ホルス 9/6(600):敵時は個人攻防+2 メディウサ :HP 10 攻19 防16 魔 5 30回 へびさん 10/6(4500) ガルティア :HP 12 攻20 防14 魔 5 30回 くいもん 11/7(2000)防+1:味→単独 信長 :HP 16 攻25 防21 魔 - 20回 武 者 12/5(1500) サテラ :HP 6 攻20 防15 魔 6 29回 ガーディア 13/8(200):味方 ※カオスの有無は能力に影響せず
バズワルド :HP 40 攻20 防20 魔10 300回 魔 サイゼル姉妹:HP 35 攻20 防18 魔 9 81回 魔(味方・魔王の強制力に耐性) ラ・サイゼル:HP 12 攻20 防18 魔 7 50回 魔 偽Aナイト10/4 ホーネット :HP 50(非 戦) シルキィ :HP 10(非 戦)(未確認ながら HP 11 攻24 防10 魔 4 40回) ラ・ハウゼル:HP 10(非 戦) パイアール :HP 9(非 戦) ワーグ :HP --(非 戦)
創造神
毎ターン、天使×5、地震×2。
A・ナイト : HP17 攻20 防15 魔10 20回 A・ナイト 20/15(3500*2) 神の扉=戦闘域800 怪獣ボボ :HP4999 攻30 防28 魔13 110回 ボボトンボ 11/10(800)5F 怪獣ダダ :HP5999 攻20 防25 魔13 100回 ダダトンボ 10/ 9(960)4F 怪獣ゼゼ :HP4999 攻19 防20 魔13 90回 ゼゼトンボ 9/ 8(800)3F 怪獣ガガ :HP3999 攻18 防20 魔13 80回 ガガトンボ 8/ 7(900)2F